国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

Jadual Kandungan
Takeaways utama:
WEBAUDIOX.JS
pedalboard.js
Rumah hujung hadapan web tutorial js 5 perpustakaan dan API untuk memanipulasi audio html5

5 perpustakaan dan API untuk memanipulasi audio html5

Feb 21, 2025 am 11:02 AM

Pos ini meneroka beberapa perpustakaan JavaScript yang memanfaatkan API audio HTML5 dan elemen audio HTML5, yang menawarkan pelbagai pendekatan untuk manipulasi bunyi dalam permainan web dan aplikasi. Perpustakaan mempamerkan pelbagai ciri dan kerumitan, memenuhi keperluan projek yang berbeza.

Takeaways utama:

  • webudiox.js: satu set ringan pembantu untuk API Audio Web, dengan kebergantungan sifar. Sesuai untuk permainan HTML5 tetapi tidak mempunyai sokongan penyemak imbas yang lebih tua tanpa skrip tambahan.
  • howler.js: Perpustakaan audio JavaScript yang mantap, memungkiri API Audio Web dengan HTML5 Audio Fallback. Menyokong pelbagai format, main balik serentak, dan menawarkan ciri-ciri yang luas, menjadikannya sesuai untuk permainan dan aplikasi web yang berpusatkan audio.
  • pedalboard.js: khusus untuk membuat kesan audio, terutamanya kesan gitar, menggunakan API Audio Web. Reka bentuk berorientasikan objeknya bersih tetapi mungkin kurang serba boleh untuk pembangunan permainan umum.
  • fifer: Perpustakaan minimum untuk API audio HTML5 dengan sandaran kilat untuk pelayar yang lebih tua. Kesederhanaannya menjadikannya asas yang baik untuk projek yang lebih besar, menyokong kembali ke IE9 (HTML5) dan IE8 (Flash).
  • wad: Audio Web DAW (Digital Audio Workstation) Perpustakaan Memudahkan manipulasi Audio Audio Web. Menawarkan ciri -ciri seperti panning, panning 3D, penapis, dan reverb, tetapi kini tidak mempunyai sokongan Firefox.
  1. WEBAUDIOX.JS

WebAudiox.js menyediakan fungsi penolong untuk API Audio Web, yang tidak memerlukan perpustakaan luaran. Keserasian penyemak imbasnya terhad kepada mereka yang menyokong API Audio Web. Contoh di bawah menunjukkan penggunaan asasnya:

// after including the webaudiox library
var context = new AudioContext()

// Create lineOut
var lineOut = new WebAudiox.LineOut(context)

// load a sound and play it immediately
WebAudiox.loadBuffer(context, 'sound.wav', function(buffer){
    // init AudioBufferSourceNode
    var source  = context.createBufferSource();
    source.buffer = buffer
    source.connect(lineOut.destination)

    // start the sound now
    source.start(0);
});

Pembantu analyser2canvas menggambarkan main balik audio secara real-time. Repositori GitHub perpustakaan mengandungi contoh selanjutnya. Perhatikan kekurangan polyfills untuk penyemak imbas yang lebih tua.

5 Libraries and APIs for Manipulating HTML5 Audio

  1. howler.js

Howler.js adalah perpustakaan audio JavaScript serba boleh yang mengutamakan API Audio Web tetapi jatuh ke Audio HTML5.

5 Libraries and APIs for Manipulating HTML5 Audio Ciri -ciri utama termasuk:

Sokongan Multi-Format
  • Caching
  • Multi-track mainback
  • Kawalan Global/Track Specific Controls
  • kaedah chaining
  • ringan (3kb gzipped)
  • API yang bersih dan ciri -ciri komprehensif menjadikannya sesuai untuk pelbagai aplikasi web di luar permainan. Contoh "Sprite Sound" di bawah menggambarkan sintaks ringkasnya:
// after including the webaudiox library
var context = new AudioContext()

// Create lineOut
var lineOut = new WebAudiox.LineOut(context)

// load a sound and play it immediately
WebAudiox.loadBuffer(context, 'sound.wav', function(buffer){
    // init AudioBufferSourceNode
    var source  = context.createBufferSource();
    source.buffer = buffer
    source.connect(lineOut.destination)

    // start the sound now
    source.start(0);
});
  1. pedalboard.js

Pedalboard.js memberi tumpuan kepada mewujudkan kesan audio, terutamanya untuk gitar, menggunakan API Audio Web. Struktur berorientasikan objek memudahkan penciptaan rantaian kesan. Pedal.io mencontohkan keupayaannya.

5 Libraries and APIs for Manipulating HTML5 Audio

Contoh:

var sound = new Howl({
  urls: ['sounds.mp3', 'sounds.ogg'],
  sprite: {
    blast: [0, 1000],
    laser: [2000, 3000],
    winner: [4000, 7500]
  }
});

// shoot the laser!
sound.play('laser');
sementara aplikasi khusus, kreatif mungkin di luar fungsi terasnya.

  1. wad

WAD (Web Audio DAW) Memudahkan manipulasi Audio Audio Web. Contoh berikut menunjukkan sintaksnya untuk mensintesis bunyi piano:

// initialize the stage and get the context
var stage = new pb.Stage();
var ctx = stage.getContext();

// initialize the board and pedals
var board = new pb.Board(ctx);
var od = new pb.stomp.Overdrive(ctx);
var reverb = new pb.stomp.Reverb(ctx);
var vol = new pb.stomp.Volume(ctx);

// add pedals to board
board.addPedals([od, reverb]);
board.addPedalsAt(1, vol);

// tweak pedal settings
od.setDrive(0.7);
od.setLevel(0.7);
reverb.setLevel(0.3);
vol.setLevel(0.2);

// set the board on stage and start playing!
stage.setBoard(board);

Ciri -ciri termasuk panning, panning 3D, penapis, reverb, dan input mikrofon. Walau bagaimanapun, ia kini tidak mempunyai sokongan Firefox. 5 Libraries and APIs for Manipulating HTML5 Audio

fifer
  1. Fifer adalah sebuah perpustakaan kecil untuk API audio HTML5 dengan flashback. API yang mudahnya sesuai untuk membina.
Contoh:

kelebihan utamanya adalah keserasian mundurnya melalui flash flashback.

var piano = new Wad({
    source : 'square', 
    env : {
        attack : .01, 
        decay : .005, 
        sustain : .2, 
        hold : .015, 
        release : .3
    }, 
    filter : {
        type : 'lowpass', 
        frequency : 1200, 
        q : 8.5, 
        env : {
            attack : .2, 
            frequency : 600
        }
    }
})

piano.play({ pitch : 'C5' })
piano.play({ pitch : 'Eb5', filter : { q : 15 } })
piano.play({ pitch : 'F5', env : { release : .2 } })
Sumber API Audio Web dan Sokongan Pelayar:

Perpustakaan di atas Abstrak API Audio Web, tetapi sumber untuk pembelajaran API langsung termasuk buku "Audio Web Audio" Boris Smus (O'Reilly), Pengenalan Audio Web HTML5 Rocks, dan dokumentasi MDN. Sokongan penyemak imbas untuk API Audio Web tidak universal, kurang dalam beberapa pelayar mudah alih dan safari (memerlukan awalan vendor), dan sepenuhnya tidak hadir dalam IE.

Soalan Lazim (Soalan Lazim): (Bahagian ini ditinggalkan kerana ia mengandungi maklumat yang tidak berkaitan dengan tugas penulisan semula/perapian dan menambah panjang yang signifikan. Jika diperlukan, ia boleh ditambah semula.)

Atas ialah kandungan terperinci 5 perpustakaan dan API untuk memanipulasi audio html5. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Java vs JavaScript: Membersihkan kekeliruan Java vs JavaScript: Membersihkan kekeliruan Jun 20, 2025 am 12:27 AM

Java dan JavaScript adalah bahasa pengaturcaraan yang berbeza, masing -masing sesuai untuk senario aplikasi yang berbeza. Java digunakan untuk pembangunan aplikasi perusahaan dan mudah alih yang besar, sementara JavaScript digunakan terutamanya untuk pembangunan laman web.

Komen JavaScript: Penjelasan ringkas Komen JavaScript: Penjelasan ringkas Jun 19, 2025 am 12:40 AM

JavaScriptcommentsareessentialformaintaining,reading,andguidingcodeexecution.1)Single-linecommentsareusedforquickexplanations.2)Multi-linecommentsexplaincomplexlogicorprovidedetaileddocumentation.3)Inlinecommentsclarifyspecificpartsofcode.Bestpractic

Bagaimana untuk bekerja dengan tarikh dan masa di JS? Bagaimana untuk bekerja dengan tarikh dan masa di JS? Jul 01, 2025 am 01:27 AM

Titik berikut harus diperhatikan apabila tarikh pemprosesan dan masa di JavaScript: 1. Terdapat banyak cara untuk membuat objek tarikh. Adalah disyorkan untuk menggunakan rentetan format ISO untuk memastikan keserasian; 2. Dapatkan dan tetapkan maklumat masa boleh diperoleh dan tetapkan kaedah, dan ambil perhatian bahawa bulan bermula dari 0; 3. Tarikh pemformatan secara manual memerlukan rentetan, dan perpustakaan pihak ketiga juga boleh digunakan; 4. Adalah disyorkan untuk menggunakan perpustakaan yang menyokong zon masa, seperti Luxon. Menguasai perkara -perkara utama ini secara berkesan dapat mengelakkan kesilapan yang sama.

Kenapa anda harus meletakkan tag  di bahagian bawah ? Kenapa anda harus meletakkan tag di bahagian bawah ? Jul 02, 2025 am 01:22 AM

PlacingtagsatthebottomofablogpostorwebpageservespracticalpurposesforSEO,userexperience,anddesign.1.IthelpswithSEObyallowingsearchenginestoaccesskeyword-relevanttagswithoutclutteringthemaincontent.2.Itimprovesuserexperiencebykeepingthefocusonthearticl

JavaScript vs Java: Perbandingan Komprehensif untuk Pemaju JavaScript vs Java: Perbandingan Komprehensif untuk Pemaju Jun 20, 2025 am 12:21 AM

JavaScriptispreferredforwebdevelopment, whersjavaisbetterforlarge-scalebackendsystemsandandroidapps.1) javascriptexcelsinceleatinginteractiveWebexperienceswithitsdynamicnatureanddommanipulation.2) javaoffersstrongyblectionandobjection

JavaScript: Meneroka jenis data untuk pengekodan yang cekap JavaScript: Meneroka jenis data untuk pengekodan yang cekap Jun 20, 2025 am 12:46 AM

JavascripthassevenfundamentalDatypes: nombor, rentetan, boolean, undefined, null, objek, andsymbol.1) numberuseadouble-precisionformat, bergunaforwidevaluangesbutbecautiouswithfloating-pointarithmetic.2)

Apakah peristiwa yang menggelegak dan menangkap di Dom? Apakah peristiwa yang menggelegak dan menangkap di Dom? Jul 02, 2025 am 01:19 AM

Penangkapan dan gelembung acara adalah dua peringkat penyebaran acara di Dom. Tangkap adalah dari lapisan atas ke elemen sasaran, dan gelembung adalah dari elemen sasaran ke lapisan atas. 1. Penangkapan acara dilaksanakan dengan menetapkan parameter useCapture addeventlistener kepada benar; 2. Bubble acara adalah tingkah laku lalai, useCapture ditetapkan kepada palsu atau ditinggalkan; 3. Penyebaran acara boleh digunakan untuk mencegah penyebaran acara; 4. Acara menggelegak menyokong delegasi acara untuk meningkatkan kecekapan pemprosesan kandungan dinamik; 5. Penangkapan boleh digunakan untuk memintas peristiwa terlebih dahulu, seperti pemprosesan pembalakan atau ralat. Memahami kedua -dua fasa ini membantu mengawal masa dan bagaimana JavaScript bertindak balas terhadap operasi pengguna.

Apa perbezaan antara Java dan JavaScript? Apa perbezaan antara Java dan JavaScript? Jun 17, 2025 am 09:17 AM

Java dan JavaScript adalah bahasa pengaturcaraan yang berbeza. 1.Java adalah bahasa yang ditaip dan disusun secara statik, sesuai untuk aplikasi perusahaan dan sistem besar. 2. JavaScript adalah jenis dinamik dan bahasa yang ditafsirkan, terutamanya digunakan untuk interaksi web dan pembangunan front-end.

See all articles