国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

Rumah hujung hadapan web tutorial css Bingkai dengan tutorial animasi bingkai dengan CSS dan JavaScript

Bingkai dengan tutorial animasi bingkai dengan CSS dan JavaScript

Feb 16, 2025 am 08:54 AM

Frame by Frame Animation Tutorial with CSS and JavaScript

Tutorial ini meneroka pelbagai kaedah untuk membuat animasi bingkai-bingkai yang lancar, pelaku, dan dikekalkan menggunakan HTML, CSS, dan JavaScript. Kami akan membina animasi mata berkedip, secara progresif menyempurnakan pendekatan kami untuk mencapai hasil yang optimum di seluruh pelayar dan peranti.

Konsep Utama:

  • teknik animasi bingkai-bingkai menggunakan CSS dan JavaScript menawarkan pendekatan yang pelbagai, masing-masing dengan perdagangan.
  • skalabilitas dan responsif SVG menjadikannya lebih tinggi daripada GIF, terutamanya untuk animasi kompleks atau interaktif.
  • animasi berasaskan sprite dan kerangka utama CSS meminimumkan permintaan HTTP dan memperbaiki rendering.
  • CSS mengubah sifat, terutamanya dengan pecutan perkakasan (translate3d), mengoptimumkan prestasi dengan mengurangkan pengecutan dan reflows.
  • memilih teknik yang betul bergantung kepada skalabilitas, responsif, prestasi, dan keperluan pemeliharaan.

Apakah animasi bingkai-by-frame?

animasi bingkai-by-frame, seperti yang ditakrifkan oleh Adobe, melibatkan perubahan kandungan panggung dalam setiap bingkai. Ia sesuai untuk animasi kompleks di mana setiap bingkai adalah unik. Pada asasnya, urutan imej mencipta ilusi pergerakan.

Tutorial ini menggunakan imej SVG untuk berskala mereka. Alternatif seperti PNG, JPEG, dan GIF dibincangkan kemudian. Kami akan menggunakan jQuery dan menganggap autoprefixer dikonfigurasi.

Kaedah:

  1. Menukar sumber imej: Kaedah mudah ini melibatkan secara dinamik mengubah atribut src elemen <img alt="Bingkai dengan tutorial animasi bingkai dengan CSS dan JavaScript" >. requestAnimationFrame digunakan untuk animasi yang lebih lancar, tetapi pramuat imej adalah penting untuk mengelakkan jank awal. Preloading dicapai dengan memasuki Divs Tersembunyi dengan imej sebagai imej latar belakang.

    • Pro: Deklaratif, imej tetap di tempat.
    • cons: Permintaan HTTP berganda boleh melambatkan beban halaman awal, potensi untuk animasi janky di mudah alih kerana mengecat semula.
  2. Mengubah kelegapan imej: Pendekatan ini menghindari pengecatan semula dengan mengubah kelegapan imej dan bukannya sumber. Semua imej dimuatkan, meningkatkan prestasi tetapi masih memerlukan banyak beban imej.

    • pro: prestasi rendering yang lebih baik berbanding dengan kaedah 1.
    • cons: Masih memerlukan banyak beban imej, berpotensi memberi kesan kepada beban halaman awal.
  3. Menukar Kedudukan Sprite: Ini menggunakan lembaran sprite CSS -imej tunggal yang mengandungi semua bingkai animasi. Animasi CSS Tukar background-position untuk membuat animasi.

    • pro: permintaan http tunggal, tidak ada javascript yang diperlukan.
    • cons: Repaints boleh menyebabkan jank pada mudah alih, potensi untuk goyah imej kerana rendering sub-pixel.
  4. bergerak sprite dengan transform: Ini mengoptimumkan kaedah 3 dengan menggunakan transform: translateX bukan background-position. Ini meminimumkan pengecutan dan reflows. Kejatuhan diperlukan untuk versi IE yang lebih tua yang tidak menyokong nilai peratusan dalam animasi translateX. transform: translate3d(0, 0, 0) digunakan untuk pecutan perkakasan.

    • Pro: Permintaan HTTP tunggal, animasi lancar di telefon bimbit kerana pengecualian yang diminimumkan.
    • cons: iaitu kejatuhan yang diperlukan.

inline svg: inlining svg dan bukannya menggunakan fail luaran boleh meningkatkan masa beban halaman awal, terutama untuk halaman dengan kebarangkalian revisit yang rendah.

Perbandingan prestasi: Ujian prestasi (mis., Menggunakan JSPERF) menunjukkan bahawa kaedah transformasi sprite (Kaedah 4) umumnya menawarkan prestasi rendering terbaik.

Alternatif:

  • gif: Sesuai jika skalabiliti tidak kritikal, tetapi tidak mempunyai kawalan ke atas aliran animasi dan boleh menjadi besar.
  • kanvas: Cemerlang untuk prestasi dengan pelbagai objek animasi pada skrin kecil, tetapi memerlukan pengetahuan API kanvas dan kekurangan sokongan acara DOM.

Kesimpulan:

Kaedah terbaik bergantung kepada keperluan projek. Mengutamakan SVG untuk berskala, gunakan sifat transformasi untuk prestasi, dan pertimbangkan sprite untuk masa beban awal yang optimum. Pilih pendekatan yang terbaik mengimbangi prestasi, mengekalkan, dan kebiasaan pemaju.

(URL imej tidak termasuk dalam output kerana ia tidak disediakan dalam format yang mudah digunakan. Gantikan ruang letak dengan URL imej sebenar anda.)

Atas ialah kandungan terperinci Bingkai dengan tutorial animasi bingkai dengan CSS dan JavaScript. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial PHP
1502
276
Tutorial CSS untuk membuat pemuatan dan animasi pemuatan Tutorial CSS untuk membuat pemuatan dan animasi pemuatan Jul 07, 2025 am 12:07 AM

Terdapat tiga cara untuk membuat pemutar pemuatan CSS: 1. Gunakan pemutar asas sempadan untuk mencapai animasi mudah melalui HTML dan CSS; 2. Gunakan pemutar tersuai pelbagai mata untuk mencapai kesan lompat melalui masa kelewatan yang berlainan; 3. Tambahkan pemutar dalam butang dan beralih kelas melalui JavaScript untuk memaparkan status pemuatan. Setiap pendekatan menekankan pentingnya butiran reka bentuk seperti warna, saiz, kebolehcapaian dan pengoptimuman prestasi untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

Menangani masalah dan awalan keserasian penyemak imbas CSS Menangani masalah dan awalan keserasian penyemak imbas CSS Jul 07, 2025 am 01:44 AM

Untuk menangani keserasian pelayar CSS dan isu awalan, anda perlu memahami perbezaan sokongan penyemak imbas dan menggunakan awalan vendor dengan munasabah. 1. Memahami masalah biasa seperti Flexbox dan sokongan grid, kedudukan: prestasi tidak sah, dan prestasi animasi adalah berbeza; 2. Periksa status sokongan ciri CANIUSE Ciri; 3. Gunakan dengan betul -webkit-, -moz-, -ms-, -o- dan awalan pengeluar lain; 4. Adalah disyorkan untuk menggunakan autoprefixer untuk menambah awalan secara automatik; 5. Pasang postcss dan konfigurasi penyemak imbas untuk menentukan penyemak imbas sasaran; 6. Secara automatik mengendalikan keserasian semasa pembinaan; 7. Ciri -ciri pengesanan moden boleh digunakan untuk projek lama; 8. Tidak perlu meneruskan konsistensi semua pelayar,

Apakah perbezaan antara paparan: inline, paparan: blok, dan paparan: blok sebaris? Apakah perbezaan antara paparan: inline, paparan: blok, dan paparan: blok sebaris? Jul 11, 2025 am 03:25 AM

Themaindifferencesbetweendisplay: inline, block, andinline-blockinhtml/cssarelayoutbehavior, spaceusage, andstylingcontrol.1.inlineelementsflowwithtext, notstartonNewlines, abaikanwidth/height, andonyapplylylylylylinddding/

Gaya yang dikunjungi pautan berbeza dengan CSS Gaya yang dikunjungi pautan berbeza dengan CSS Jul 11, 2025 am 03:26 AM

Menetapkan gaya pautan yang telah anda lawati dapat meningkatkan pengalaman pengguna, terutama di laman web yang berintensifkan kandungan untuk membantu pengguna menavigasi lebih baik. 1. Gunakan CSS: Kelas pseudo yang dilawati untuk menentukan gaya pautan yang dikunjungi, seperti perubahan warna; 2. Perhatikan bahawa penyemak imbas hanya membenarkan pengubahsuaian beberapa atribut disebabkan oleh sekatan privasi; 3. Pemilihan warna harus diselaraskan dengan gaya keseluruhan untuk mengelakkan ketangkasan; 4. Terminal mudah alih mungkin tidak memaparkan kesan ini, dan disyorkan untuk menggabungkannya dengan arahan visual lain seperti logo tambahan ikon.

Membuat bentuk tersuai dengan laluan klip CSS Membuat bentuk tersuai dengan laluan klip CSS Jul 09, 2025 am 01:29 AM

Gunakan atribut clip-path CSS untuk menanam unsur-unsur ke dalam bentuk tersuai, seperti segitiga, takik bulat, poligon, dan lain-lain, tanpa bergantung pada gambar atau SVG. Kelebihannya termasuk: 1. Menyokong pelbagai bentuk asas seperti Circle, Ellipse, Polygon, dan lain -lain; 2. Pelarasan responsif dan boleh disesuaikan dengan terminal mudah alih; 3. Mudah untuk animasi, dan boleh digabungkan dengan hover atau javascript untuk mencapai kesan dinamik; 4. Ia tidak menjejaskan aliran susun atur, dan hanya tanaman kawasan paparan. Penggunaan umum adalah seperti laluan klip bulat: bulatan (50pxatcenter) dan triangle clip-path: polygon (50%0%, 100 0%, 0 0%). Notis

Bagaimana untuk membuat imej responsif menggunakan CSS? Bagaimana untuk membuat imej responsif menggunakan CSS? Jul 15, 2025 am 01:10 AM

Untuk membuat imej responsif menggunakan CSS, ia boleh dicapai terutamanya melalui kaedah berikut: 1. Gunakan maksimum lebar: 100% dan ketinggian: auto untuk membolehkan imej menyesuaikan diri dengan lebar kontena sambil mengekalkan perkadaran; 2. Gunakan atribut SRCSET dan saiz HTML dengan bijak memuatkan sumber imej yang disesuaikan dengan skrin yang berbeza; 3. Gunakan objek-sesuai dan kedudukan objek untuk mengawal penanaman imej dan paparan fokus. Bersama -sama, kaedah ini memastikan bahawa imej dibentangkan dengan jelas dan indah pada peranti yang berbeza.

Apakah ketidakkonsistenan penyemak imbas CSS biasa? Apakah ketidakkonsistenan penyemak imbas CSS biasa? Jul 26, 2025 am 07:04 AM

Penyemak imbas yang berbeza mempunyai perbezaan dalam parsing CSS, mengakibatkan kesan paparan yang tidak konsisten, terutamanya termasuk perbezaan gaya lalai, kaedah pengiraan model kotak, flexbox dan tahap sokongan susun atur grid, dan tingkah laku yang tidak konsisten bagi atribut CSS tertentu. 1. Pemprosesan gaya lalai tidak konsisten. Penyelesaiannya adalah menggunakan cssreset atau normalisasi.css untuk menyatukan gaya awal; 2. Kaedah pengiraan model kotak versi lama IE adalah berbeza. Adalah disyorkan untuk menggunakan kotak-kotak: kotak sempadan dengan cara yang bersatu; 3. Flexbox dan grid melakukan secara berbeza dalam kes kelebihan atau dalam versi lama. Lebih banyak ujian dan gunakan autoprefixer; 4. Beberapa tingkah laku atribut CSS tidak konsisten. CANIUSE mesti dirujuk dan diturunkan.

Unit CSS Demystifying: PX, EM, REM, VW, VH Perbandingan Unit CSS Demystifying: PX, EM, REM, VW, VH Perbandingan Jul 08, 2025 am 02:16 AM

Pilihan unit CSS bergantung kepada keperluan reka bentuk dan keperluan responsif. 1.PX digunakan untuk saiz tetap, sesuai untuk kawalan yang tepat tetapi kekurangan keanjalan; 2.EM adalah unit relatif, yang mudah disebabkan oleh pengaruh unsur induk, sementara REM lebih stabil berdasarkan unsur akar dan sesuai untuk skala global; 3.VW/VH didasarkan pada saiz viewport, sesuai untuk reka bentuk yang responsif, tetapi perhatian harus dibayar kepada prestasi di bawah skrin yang melampau; 4. Apabila memilih, ia harus ditentukan berdasarkan sama ada pelarasan responsif, hubungan hierarki elemen dan ketergantungan viewport. Penggunaan yang munasabah boleh meningkatkan fleksibiliti dan penyelenggaraan susun atur.

See all articles