国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

Jadual Kandungan
Penyegerakan tahap objek
Contoh Menggunakan Penyegerakan Tahap Objek
Kesimpulan
Rumah Java javaTutorial Perbezaan antara peta hashtable dan disegerakkan di java

Perbezaan antara peta hashtable dan disegerakkan di java

Feb 07, 2025 am 11:45 AM
java

Difference Between Hashtable and Synchronized Map in Java

Artikel ini meneroka perbezaan utama antara Java's

dan Hashtable. A SynchronizedMap dengan cekap memetakan kunci kepada nilai menggunakan pelbagai slot yang diakses melalui pengiraan indeks, menyediakan pengambilan data yang cepat. Sebaliknya, A Hashtable menyegerakkan peta untuk memastikan keselamatan benang, menghalang isu akses serentak. Secara kritis, SynchronizedMap tidak membenarkan nilai null. SynchronizedMap

Contoh input

<code>[ARB, RDD, KOL, DHKA]</code>
Contoh Output

<code>Hashtable Insertion Order: [ARB, RDD, KOL, DHKA]
SynchronizedMap Insertion Order: [ARB, RDD, DHKA, KOL]</code>
Metodologi

Perbandingan melibatkan menganalisis pesanan sisipan menggunakan ArrayLists dan set untuk menjejaki penempatan elemen. Gelung masa digunakan untuk pemprosesan berulang.

Langkah -langkah algoritma:

    Inisialisasi aliran input/output.
  1. mengimport kelas yang diperlukan dan menentukan fungsi.
  2. Buat kelas awam.
  3. Tentukan fungsi untuk pengesanan pesanan penyisipan.
  4. mengisi arraylist dengan data input.
  5. menggunakan set (mis., LinkedHashset untuk pemeliharaan pesanan sisipan) untuk menguruskan data.
  6. Pesanan penyisipan cetak untuk kedua -dua
  7. dan Hashtable. SynchronizedMap
  8. Melaksanakan gelung masa untuk pemprosesan berulang.
  9. output hasil.
Contoh sintaks (ilustrasi)

Coretan berikut menunjukkan penggunaan

, TreeSet, dan kelas lain yang relevan untuk menggambarkan konsep. Perhatikan bahawa ini adalah contoh yang mudah dan bukan pelaksanaan lengkap algoritma yang diterangkan di atas. IdentityHashMap

TreeSet<Integer> stTree = new TreeSet<>();
stTree.add(4); stTree.add(5); stTree.add(6); stTree.add(8); stTree.add(4);

IdentityHashMap<Integer, String> ihmap = new IdentityHashMap<>();
ihmap.put(10, "ARB"); ihmap.put(20, "RDD"); ihmap.put(30, "ARBRDD");
ihmap.put(40, "KOLDHKA"); ihmap.put(50, "You");

System.out.println("IdentityHashMap size: " + ihmap.size());
System.out.println("Initial IdentityHashMap: " + ihmap);

Hashtable<Integer, String> table = new Hashtable<>();
table.put(1, "X"); table.put(2, "Y"); table.put(3, "Z"); table.put(4, "A");

for (Map.Entry<Integer, String> m : table.entrySet()) {
    Iterator<Map.Entry<Integer, String>> itr = ihmap.entrySet().iterator();
    while (itr.hasNext()) {
        IdentityHashMap.Entry<Integer, String> entry = itr.next();
        TreeMap<Integer, Integer> maptree = new TreeMap<>();
        maptree.put(2, 5); maptree.put(3, 6); maptree.put(4, 6); maptree.put(2, 3);
    }
}

vs Hashtable perbandingan SynchronizedMap Ciri

Feature Hashtable SynchronizedMap
Data Structure Uses a hash table for key-value storage. Wraps an existing map for thread safety.
Element Order Arbitrary Retains the original map's insertion order.
Thread Safety Inherently synchronized (can be slow). Synchronized using Collections.synchronizedMap()
Performance Can be slower due to inherent synchronization. Performance overhead due to synchronization.
Null Values Does not allow null keys or values. Inherits null value handling from wrapped map.
Struktur data menggunakan jadual hash untuk penyimpanan nilai kunci. Bungkus peta sedia ada untuk keselamatan benang. Perintah elemen sewenang -wenang mengekalkan pesanan penyisipan peta asal. Thread Safety Secara semulajadi disegerakkan (boleh lambat). disegerakkan menggunakan collections.synchronizedMap () Prestasi boleh lebih perlahan kerana penyegerakan yang wujud. overhead prestasi disebabkan oleh penyegerakan. Nilai null tidak membenarkan kekunci atau nilai null. mewarisi pengendalian nilai null dari peta yang dibungkus.

Hashtable Menyediakan keselamatan benang terbina dalam tetapi mungkin mengalami penalti prestasi. SynchronizedMap menawarkan pendekatan yang lebih fleksibel, membolehkan anda menyegerakkan sebarang pelaksanaan peta, tetapi ia memperkenalkan overhead prestasi. Hashtable biasanya dianggap sebagai kelas warisan, dan SynchronizedMap atau koleksi serentak (seperti ConcurrentHashMap) lebih disukai untuk pembangunan Java moden.

Penyegerakan tahap objek

Penyegerakan tahap objek, menggunakan kata kunci synchronized, memastikan bahawa hanya satu benang yang dapat mengakses kaedah objek tertentu pada satu masa.

Contoh Menggunakan Penyegerakan Tahap Objek

Contoh ini menunjukkan penyegerakan HashMap menggunakan Collections.synchronizedMap().

<code>[ARB, RDD, KOL, DHKA]</code>

Kesimpulan

memilih antara Hashtable dan SynchronizedMap bergantung kepada keperluan khusus anda. Untuk keselamatan benang dalam aplikasi Java moden, pertimbangkan untuk menggunakan ConcurrentHashMap untuk prestasi yang lebih baik berbanding dengan SynchronizedMap atau Hashtable. Hashtable umumnya tidak digalakkan untuk kod baru.

Atas ialah kandungan terperinci Perbezaan antara peta hashtable dan disegerakkan di java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Bagaimana untuk melangkah ke peta di Java? Bagaimana untuk melangkah ke peta di Java? Jul 13, 2025 am 02:54 AM

Terdapat tiga kaedah umum untuk melintasi Peta di Java: 1. Gunakan entriSet untuk mendapatkan kunci dan nilai pada masa yang sama, yang sesuai untuk kebanyakan senario; 2. Gunakan kekunci atau nilai untuk melintasi kekunci atau nilai masing -masing; 3. Gunakan Foreach Java8 untuk memudahkan struktur kod. EntrySet mengembalikan set set yang mengandungi semua pasangan nilai utama, dan setiap gelung mendapat objek peta.Entry, sesuai untuk akses kerap ke kunci dan nilai; Jika hanya kekunci atau nilai yang diperlukan, anda boleh memanggil kekunci () atau nilai () masing -masing, atau anda boleh mendapatkan nilai melalui map.get (kunci) apabila melintasi kunci; Java 8 boleh menggunakan foreach ((kunci, nilai)-& gt

Pembanding vs setanding di java Pembanding vs setanding di java Jul 13, 2025 am 02:31 AM

Di Java, setanding digunakan untuk menentukan peraturan penyortiran lalai secara dalaman, dan komparator digunakan untuk menentukan pelbagai logik penyortiran secara luaran. 1.Sampar adalah antara muka yang dilaksanakan oleh kelas itu sendiri. Ia mentakrifkan susunan semula jadi dengan menulis semula kaedah CompareTo (). Ia sesuai untuk kelas dengan kaedah penyortiran tetap dan paling biasa digunakan, seperti rentetan atau integer. 2. Sempadan adalah antara muka fungsional yang ditakrifkan secara luaran, dilaksanakan melalui kaedah membandingkan (), sesuai untuk situasi di mana kaedah penyortiran berganda diperlukan untuk kelas yang sama, kod sumber kelas tidak dapat diubah suai, atau logik penyortiran sering diubah. Perbezaan antara keduanya adalah setanding yang hanya dapat menentukan logik penyortiran dan perlu mengubah suai kelas itu sendiri, sementara perbandingan

Bagaimana Mengatasi Isu Pengekodan Watak di Java? Bagaimana Mengatasi Isu Pengekodan Watak di Java? Jul 13, 2025 am 02:46 AM

Untuk menangani masalah pengekodan watak di Java, kunci adalah dengan jelas menentukan pengekodan yang digunakan pada setiap langkah. 1. Sentiasa tentukan pengekodan apabila membaca dan menulis teks, gunakan InputStreamReader dan OutputStreamWriter dan lulus dalam set aksara yang jelas untuk mengelakkan bergantung pada pengekodan lalai sistem. 2. Pastikan kedua-dua hujungnya konsisten apabila memproses rentetan pada sempadan rangkaian, tetapkan tajuk jenis kandungan yang betul dan secara jelas menentukan pengekodan dengan perpustakaan. 3. Gunakan string.getBytes () dan newstring (byte []) dengan berhati -hati, dan sentiasa secara manual menentukan standardCharsets.utf_8 untuk mengelakkan rasuah data yang disebabkan oleh perbezaan platform. Pendek kata, oleh

Menggunakan std :: chrono di c Menggunakan std :: chrono di c Jul 15, 2025 am 01:30 AM

STD :: Chrono digunakan dalam C untuk memproses masa, termasuk mendapatkan masa semasa, mengukur masa pelaksanaan, titik masa operasi dan tempoh, dan masa analisis pemformatan. 1. Gunakan std :: chrono :: system_clock :: sekarang () untuk mendapatkan masa semasa, yang boleh ditukar menjadi rentetan yang boleh dibaca, tetapi jam sistem mungkin tidak membosankan; 2. Gunakan std :: chrono :: steady_clock untuk mengukur masa pelaksanaan untuk memastikan monoton, dan mengubahnya menjadi milisaat, saat dan unit lain melalui duration_cast; 3. Titik masa (time_point) dan tempoh (tempoh) boleh saling beroperasi, tetapi perhatian harus dibayar kepada keserasian unit dan zaman jam (Epoch)

Bagaimanakah hashmap berfungsi secara dalaman di Java? Bagaimanakah hashmap berfungsi secara dalaman di Java? Jul 15, 2025 am 03:10 AM

HashMap melaksanakan penyimpanan pasangan nilai utama melalui jadual hash di Java, dan terasnya terletak di lokasi data yang cepat. 1. Mula -mula gunakan kaedah hashcode () kunci untuk menghasilkan nilai hash dan mengubahnya menjadi indeks array melalui operasi bit; 2 Objek yang berbeza boleh menghasilkan nilai hash yang sama, mengakibatkan konflik. Pada masa ini, nod dipasang dalam bentuk senarai yang dipautkan. Selepas JDK8, senarai yang dipautkan terlalu panjang (panjang lalai 8) dan ia akan ditukar kepada pokok merah dan hitam untuk meningkatkan kecekapan; 3. Apabila menggunakan kelas tersuai sebagai kunci, sama () dan kaedah hashcode () mesti ditulis semula; 4. HashMap secara dinamik mengembangkan kapasiti. Apabila bilangan elemen melebihi kapasiti dan multiplies oleh faktor beban (lalai 0.75), mengembangkan dan mengembalikan; 5. hashmap tidak selamat benang, dan concu harus digunakan dalam multithreaded

Jenis Data JavaScript: Rujukan primitif vs Jenis Data JavaScript: Rujukan primitif vs Jul 13, 2025 am 02:43 AM

Jenis data JavaScript dibahagikan kepada jenis primitif dan jenis rujukan. Jenis primitif termasuk rentetan, nombor, boolean, null, undefined, dan simbol. Nilai -nilai tidak berubah dan salinan disalin apabila memberikan nilai, jadi mereka tidak mempengaruhi satu sama lain; Jenis rujukan seperti objek, tatasusunan dan fungsi menyimpan alamat memori, dan pembolehubah menunjuk objek yang sama akan mempengaruhi satu sama lain. Typeof dan Instanceof boleh digunakan untuk menentukan jenis, tetapi memberi perhatian kepada isu -isu sejarah TypeOfNull. Memahami kedua -dua jenis perbezaan ini dapat membantu menulis kod yang lebih stabil dan boleh dipercayai.

Apakah kata kunci 'statik' di Java? Apakah kata kunci 'statik' di Java? Jul 13, 2025 am 02:51 AM

Injava, thestatickeywordmeansamemberbelongstotheclassitself, nottoinstances.staticvariablesaresharesharedacrossallinstanceAndaccessedWithoutobjectCreation, consuryforglobaltrackingorconstants.staticmethodsoperateoperateTheclasslevel, tidak bolehaccessnonon-staccessnonon-stabil, tidak bolehaccessnonon-staccesslevel, tidak bolehaccessnonon-staccesslevel, tidak bolehaccessnononononononon-staccesslevel, tidak bolehaccessnononononononon-staccesslevel, tidak bolehaccessnononononononononon-staccesslevel, tidak dapat

Apa itu reentrantlock di Java? Apa itu reentrantlock di Java? Jul 13, 2025 am 02:14 AM

ReentrantLock menyediakan kawalan thread yang lebih fleksibel di Java daripada disegerakkan. 1. Ia menyokong kunci pengambilalihan yang tidak menyekat (trylock ()), pengambilalihan kunci dengan masa tamat (trylock (longtimeout, timeunitunit)) dan kunci tunggu yang boleh diganggu; 2. Membolehkan kunci yang adil untuk mengelakkan kelaparan benang; 3. Menyokong pelbagai pemboleh ubah keadaan untuk mencapai mekanisme tunggu/pemberitahuan yang lebih halus; 4. Perlu untuk melepaskan kunci secara manual, buka kunci () mesti dipanggil akhirnya blok untuk mengelakkan kebocoran sumber; 5. Ia sesuai untuk senario yang memerlukan kawalan penyegerakan lanjutan, seperti alat penyegerakan tersuai atau struktur serentak yang kompleks, tetapi synchro masih disyorkan untuk keperluan pengecualian bersama.

See all articles