


Kaedah yang biasa digunakan dalam kelas LocalDate, Tempatan dan LocalDateTime di Java
Feb 07, 2025 am 11:44 AM
, LocalDate
, dan LocalTime
. Ini tinggal dalam pakej LocalDateTime
, API utama untuk mengendalikan tarikh, masa, instan, dan tempoh. java.time
-
java.time.LocalDate
: Mewakili tarikh (tahun, bulan, hari) tanpa zon waktu. Ia mematuhi standard ISO-8601. -
java.time.LocalTime
: Mewakili masa (jam, minit, kedua, nanosecond) tanpa zon tarikh atau waktu, juga mengikuti ISO-8601. -
java.time.LocalDateTime
: Menggabungkan kedua -dua tarikh dan masa, sekali lagi tanpa zon waktu, termasuk ketepatan nanosecond.
<code>localDate: 2022-04-11 localTime: 12:15:26.343 localDateTime: 2022-04-11T12:15:26.344</code>bekerja dengan
, LocalDate
, dan LocalTime
LocalDateTime
Algoritma ini menggariskan proses menggunakan kelas ini:
- Inisialisasi: Mulakan proses.
- import: termasuk kelas yang diperlukan.
java.time
- instantiation: Buat contoh ,
LocalDate
, danLocalTime
.LocalDateTime
Kaedah - :
now()
Gunakan kaedah untuk mendapatkan tarikh dan masa semasa.now()
- output: Paparkan hasil.
- Kaedah tambahan: Gunakan kaedah seperti ,
plusDays()
,minusMinutes()
dan lain -lain, untuk aritmetik tarikh/masa.plusYears()
- Penamatan: Tamatkan proses. Contoh kod
Berikut adalah contoh yang menunjukkan penggunaan kelas -kelas ini:
Kod ini mempamerkan instantiasi asas dan kaedah
LocalDate localDate = LocalDate.now(); System.out.println("Today's date: " + localDate); LocalTime localTime = LocalTime.now(); System.out.println("Current time: " + localTime); LocalDateTime localDateTime = LocalDateTime.now(); System.out.println("Current date and time: " + localDateTime); LocalDate specificDate = LocalDate.of(2023, 4, 11); System.out.println("Specific date: " + specificDate); LocalTime specificTime = LocalTime.of(23, 12, 56, 234); System.out.println("Specific time: " + specificTime); LocalDateTime specificDateTime = LocalDateTime.of(2023, 12, 1, 23, 12, 56, 234); System.out.println("Specific date and time: " + specificDateTime); LocalDate tenDaysLater = LocalDate.now().plusDays(10); System.out.println("Ten days from now: " + tenDaysLater);. Contoh selanjutnya akan menunjukkan penggunaan kaedah lain untuk manipulasi tarikh dan masa.
now()
Pendekatan
Beberapa pendekatan wujud untuk menggunakan kelas ini, termasuk:
-
Pendekatan 1 (Asas):
- Demonstrasi mudah menggunakan untuk mendapatkan tarikh dan masa semasa.
Pendekatan 2 (kaedah utiliti):
now()
menggunakan kaedah seperti , - , , dan lain -lain, untuk maklumat tarikh terperinci.
Pendekatan 3 (Advanced):
getDayOfMonth()
menggunakangetDayOfWeek()
dangetMonth()
untuk senario yang lebih kompleks dan pengendalian zon waktu (walaupun kelas -kelas ini tidak mengendalikan zon waktu secara langsung, mereka boleh digunakan bersama dengan kelas yang dilakukan). - Teks asal yang disediakan mengandungi beberapa contoh kod yang menunjukkan pendekatan ini. Mereka telah disatukan dan dipermudahkan di sini untuk kejelasan. Fungsi teras tetap sama.
Atas ialah kandungan terperinci Kaedah yang biasa digunakan dalam kelas LocalDate, Tempatan dan LocalDateTime di Java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Terdapat tiga kaedah umum untuk melintasi Peta di Java: 1. Gunakan entriSet untuk mendapatkan kunci dan nilai pada masa yang sama, yang sesuai untuk kebanyakan senario; 2. Gunakan kekunci atau nilai untuk melintasi kekunci atau nilai masing -masing; 3. Gunakan Foreach Java8 untuk memudahkan struktur kod. EntrySet mengembalikan set set yang mengandungi semua pasangan nilai utama, dan setiap gelung mendapat objek peta.Entry, sesuai untuk akses kerap ke kunci dan nilai; Jika hanya kekunci atau nilai yang diperlukan, anda boleh memanggil kekunci () atau nilai () masing -masing, atau anda boleh mendapatkan nilai melalui map.get (kunci) apabila melintasi kunci; Java 8 boleh menggunakan foreach ((kunci, nilai)-& gt

Pilihan dapat jelas menyatakan niat dan mengurangkan bunyi kod untuk penghakiman null. 1. Pilihan.Ofnullable adalah cara biasa untuk menangani objek null. Sebagai contoh, apabila mengambil nilai dari peta, Orelse boleh digunakan untuk memberikan nilai lalai, supaya logik lebih jelas dan ringkas; 2. Gunakan panggilan rantaian peta untuk mencapai nilai bersarang untuk menghindari NPE dengan selamat, dan secara automatik menamatkan jika ada pautan adalah null dan mengembalikan nilai lalai; 3. Penapis boleh digunakan untuk penapisan bersyarat, dan operasi seterusnya akan terus dilakukan hanya jika syarat -syarat dipenuhi, jika tidak, ia akan melompat terus ke Orelse, yang sesuai untuk penghakiman perniagaan ringan; 4. Ia tidak disyorkan untuk menggunakan terlalu banyak pilihan, seperti jenis asas atau logik mudah, yang akan meningkatkan kerumitan, dan beberapa senario akan terus kembali ke NU.

Di Java, setanding digunakan untuk menentukan peraturan penyortiran lalai secara dalaman, dan komparator digunakan untuk menentukan pelbagai logik penyortiran secara luaran. 1.Sampar adalah antara muka yang dilaksanakan oleh kelas itu sendiri. Ia mentakrifkan susunan semula jadi dengan menulis semula kaedah CompareTo (). Ia sesuai untuk kelas dengan kaedah penyortiran tetap dan paling biasa digunakan, seperti rentetan atau integer. 2. Sempadan adalah antara muka fungsional yang ditakrifkan secara luaran, dilaksanakan melalui kaedah membandingkan (), sesuai untuk situasi di mana kaedah penyortiran berganda diperlukan untuk kelas yang sama, kod sumber kelas tidak dapat diubah suai, atau logik penyortiran sering diubah. Perbezaan antara keduanya adalah setanding yang hanya dapat menentukan logik penyortiran dan perlu mengubah suai kelas itu sendiri, sementara perbandingan

Penyelesaian teras untuk menghadapi java.io.notserializableException adalah untuk memastikan bahawa semua kelas yang perlu bersiri melaksanakan antara muka berseri dan periksa sokongan serialisasi objek bersarang. 1. Tambah implementsSerializable ke kelas utama; 2. Pastikan kelas medan tersuai yang sepadan di dalam kelas juga melaksanakan bersiri; 3. Gunakan sementara untuk menandakan medan yang tidak perlu bersiri; 4. Periksa jenis yang tidak berseri dalam koleksi atau objek bersarang; 5. Semak kelas mana yang tidak melaksanakan antara muka; 6. Pertimbangkan reka bentuk pengganti untuk kelas yang tidak dapat diubah suai, seperti menyimpan data utama atau menggunakan struktur pertengahan berseri; 7. Pertimbangkan untuk mengubah suai

Untuk menangani masalah pengekodan watak di Java, kunci adalah dengan jelas menentukan pengekodan yang digunakan pada setiap langkah. 1. Sentiasa tentukan pengekodan apabila membaca dan menulis teks, gunakan InputStreamReader dan OutputStreamWriter dan lulus dalam set aksara yang jelas untuk mengelakkan bergantung pada pengekodan lalai sistem. 2. Pastikan kedua-dua hujungnya konsisten apabila memproses rentetan pada sempadan rangkaian, tetapkan tajuk jenis kandungan yang betul dan secara jelas menentukan pengekodan dengan perpustakaan. 3. Gunakan string.getBytes () dan newstring (byte []) dengan berhati -hati, dan sentiasa secara manual menentukan standardCharsets.utf_8 untuk mengelakkan rasuah data yang disebabkan oleh perbezaan platform. Pendek kata, oleh

Rujukan kaedah adalah cara untuk memudahkan penulisan ekspresi Lambda di Java, menjadikan kod lebih ringkas. Ia bukan sintaks baru, tetapi pintasan kepada ekspresi lambda yang diperkenalkan oleh Java 8, sesuai untuk konteks antara muka berfungsi. Inti adalah menggunakan kaedah sedia ada secara langsung sebagai pelaksanaan antara muka berfungsi. Sebagai contoh, System.out :: Println bersamaan dengan S-> System.out.println (s). Terdapat empat bentuk utama rujukan kaedah: 1. Rujukan Kaedah Statik (ClassName :: StaticMethodName); 2. Rujukan kaedah contoh (mengikat objek tertentu, contoh :: methodname); 3.

Jenis data JavaScript dibahagikan kepada jenis primitif dan jenis rujukan. Jenis primitif termasuk rentetan, nombor, boolean, null, undefined, dan simbol. Nilai -nilai tidak berubah dan salinan disalin apabila memberikan nilai, jadi mereka tidak mempengaruhi satu sama lain; Jenis rujukan seperti objek, tatasusunan dan fungsi menyimpan alamat memori, dan pembolehubah menunjuk objek yang sama akan mempengaruhi satu sama lain. Typeof dan Instanceof boleh digunakan untuk menentukan jenis, tetapi memberi perhatian kepada isu -isu sejarah TypeOfNull. Memahami kedua -dua jenis perbezaan ini dapat membantu menulis kod yang lebih stabil dan boleh dipercayai.

Terdapat tiga cara biasa untuk menghuraikan JSON di Java: Gunakan Jackson, Gson, atau Org.json. 1. Jackson sesuai untuk kebanyakan projek, dengan prestasi yang baik dan fungsi yang komprehensif, dan menyokong pemetaan penukaran dan anotasi antara objek dan rentetan JSON; 2. GSON lebih sesuai untuk projek Android atau keperluan ringan, dan mudah digunakan tetapi sedikit lebih rendah dalam mengendalikan struktur kompleks dan senario berprestasi tinggi; 3.org.json sesuai untuk tugas mudah atau skrip kecil, dan tidak disyorkan untuk projek besar kerana kekurangan fleksibiliti dan keselamatan jenisnya. Pilihan harus diputuskan berdasarkan keperluan sebenar.
