Pengenalan
Solidity adalah bahasa pengaturcaraan peringkat tinggi yang digunakan untuk menulis kontrak pintar di blok Ethereum. Ia dipengaruhi oleh JavaScript, Python, dan C. Dalam bahagian ini kursus kelajuan ini, kami akan memperkenalkan tatabahasa asas kontrak solidity dan bagaimana menulis kontrak pintar.
Kontrak Solidity adalah koleksi kod (fungsi) dan data (status), dan alamat khusus yang tinggal di blok Ethereum. Setiap kontrak kepantasan bermula dengan pernyataan versi, yang menentukan versi versi pengkompil. 1. Struktur asas kontrak solidity
penguraian kod
Lesen SPDX-License-identifier
// SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity ^0.8.0; contract MyFirstContract { // 狀態(tài)變量 uint public myNumber; string public myString; // 構(gòu)造函數(shù) - 合約部署時(shí)僅運(yùn)行一次 constructor(uint _myNumber, string memory _myString) { myNumber = _myNumber; myString = _myString; } // 更新數(shù)字的函數(shù) function setNumber(uint _newNumber) public { myNumber = _newNumber; } // 更新字符串的函數(shù) function setString(string memory _newString) public { myString = _newString; } }-d untuk menentukan kontrak.
- -de Penggunaan Solidity 0.8.0 atau versi kontrak yang lebih tinggi.
- <約> Penyata Kontrak - mentakrifkan kontrak.
- <態(tài)> pembolehubah status - dan
- data tahan lama pada blok penyimpanan blockchain.
<構(gòu)> Membina fungsi
contract MyFirstContract {}
-The keadaan permulaan kontrak semasa penempatan. - <共> Fungsi awam - dan
uint
berfungsi untuk mengubah keadaan kontrak.string
-
Kontrak Solidity -Smart - <能> Kontrak pintar adalah kontrak yang dilaksanakan sendiri dengan peraturan yang telah ditetapkan. Selepas penempatan, ia berinteraksi dengan pengguna dan kontrak lain.
setNumber
2. Tulis kontrak pintar mudahsetString
Berikut adalah contoh kontrak pintar yang membolehkan pengguna menyimpan dan mengambil nombor kegemaran mereka.
Penjelasan <解> <件> Insiden
-inned untuk merekodkan interaksi kontrak pada blockchain.<共> Fungsi awam
-Make pengguna untuk menyimpan nombor.<圖> Lihat Fungsi
-in nombor storan yang diambil tanpa mengubah suai blockchain.
// SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity ^0.8.0; contract FavoriteNumber { uint private favoriteNumber; // 當(dāng)數(shù)字更改時(shí)通知的事件 event NumberUpdated(uint newNumber); // 設(shè)置喜歡的數(shù)字的函數(shù) function setFavoriteNumber(uint _number) public { favoriteNumber = _number; emit NumberUpdated(_number); } // 獲取喜歡的數(shù)字的函數(shù) function getFavoriteNumber() public view returns (uint) { return favoriteNumber; } }
Kalimat
- -Buat Acara ketika mengemas kini nombor.
- menggunakan kontrak
-
setFavoriteNumber
Untuk menggunakan kontrak, anda boleh menggunakan Remix IDE atau - hardhat .
getFavoriteNumber
Gunakan Remix IDE untuk menggunakan -
Pergi ke Remix IDE.
emit
Salin dan tampal kontrak solidity dan tampal ke dalam fail baru.
Gunakan persekitaran Web3 yang disuntik (metamask) untuk menggunakannya. Gunakan fungsi yang digunakan untuk berinteraksi dengan kontrak.
Jika anda perlu menggunakan bantuan, sila maklumkan! Kesimpulan
Dalam bahagian ini, kami memperkenalkan tatabahasa kontrak asas dan mewujudkan kontrak pintar yang mudah.
- Sila nantikan bahagian ketiga!
Atas ialah kandungan terperinci Kursus Kemalangan Solidity - Bahagian Kontrak Pintar. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Java dan JavaScript adalah bahasa pengaturcaraan yang berbeza, masing -masing sesuai untuk senario aplikasi yang berbeza. Java digunakan untuk pembangunan aplikasi perusahaan dan mudah alih yang besar, sementara JavaScript digunakan terutamanya untuk pembangunan laman web.

JavaScriptcommentsareessentialformaintaining,reading,andguidingcodeexecution.1)Single-linecommentsareusedforquickexplanations.2)Multi-linecommentsexplaincomplexlogicorprovidedetaileddocumentation.3)Inlinecommentsclarifyspecificpartsofcode.Bestpractic

Titik berikut harus diperhatikan apabila tarikh pemprosesan dan masa di JavaScript: 1. Terdapat banyak cara untuk membuat objek tarikh. Adalah disyorkan untuk menggunakan rentetan format ISO untuk memastikan keserasian; 2. Dapatkan dan tetapkan maklumat masa boleh diperoleh dan tetapkan kaedah, dan ambil perhatian bahawa bulan bermula dari 0; 3. Tarikh pemformatan secara manual memerlukan rentetan, dan perpustakaan pihak ketiga juga boleh digunakan; 4. Adalah disyorkan untuk menggunakan perpustakaan yang menyokong zon masa, seperti Luxon. Menguasai perkara -perkara utama ini secara berkesan dapat mengelakkan kesilapan yang sama.

PlacingtagsatthebottomofablogpostorwebpageservespracticalpurposesforSEO,userexperience,anddesign.1.IthelpswithSEObyallowingsearchenginestoaccesskeyword-relevanttagswithoutclutteringthemaincontent.2.Itimprovesuserexperiencebykeepingthefocusonthearticl

JavaScriptispreferredforwebdevelopment, whersjavaisbetterforlarge-scalebackendsystemsandandroidapps.1) javascriptexcelsinceleatinginteractiveWebexperienceswithitsdynamicnatureanddommanipulation.2) javaoffersstrongyblectionandobjection

JavascripthassevenfundamentalDatypes: nombor, rentetan, boolean, undefined, null, objek, andsymbol.1) numberuseadouble-precisionformat, bergunaforwidevaluangesbutbecautiouswithfloating-pointarithmetic.2)

Penangkapan dan gelembung acara adalah dua peringkat penyebaran acara di Dom. Tangkap adalah dari lapisan atas ke elemen sasaran, dan gelembung adalah dari elemen sasaran ke lapisan atas. 1. Penangkapan acara dilaksanakan dengan menetapkan parameter useCapture addeventlistener kepada benar; 2. Bubble acara adalah tingkah laku lalai, useCapture ditetapkan kepada palsu atau ditinggalkan; 3. Penyebaran acara boleh digunakan untuk mencegah penyebaran acara; 4. Acara menggelegak menyokong delegasi acara untuk meningkatkan kecekapan pemprosesan kandungan dinamik; 5. Penangkapan boleh digunakan untuk memintas peristiwa terlebih dahulu, seperti pemprosesan pembalakan atau ralat. Memahami kedua -dua fasa ini membantu mengawal masa dan bagaimana JavaScript bertindak balas terhadap operasi pengguna.

Java dan JavaScript adalah bahasa pengaturcaraan yang berbeza. 1.Java adalah bahasa yang ditaip dan disusun secara statik, sesuai untuk aplikasi perusahaan dan sistem besar. 2. JavaScript adalah jenis dinamik dan bahasa yang ditafsirkan, terutamanya digunakan untuk interaksi web dan pembangunan front-end.
