国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

Tugas-5

Jan 25, 2025 pm 08:05 PM

Respons ini menangani teks yang disediakan, memisahkan bahagian -bahagian dan menyediakan versi paraphrased sambil mengekalkan makna asal dan lokasi imej.

Bahagian 1: Panduan Terjemahan Google Chrome

Teks asal yang dikurangkan: Ketahui cara dengan mudah menterjemahkan laman web menggunakan ciri terjemahan terbina dalam Google Chrome. Panduan ini meliputi menterjemahkan keseluruhan halaman, teks terpilih, dan menyesuaikan tetapan terjemahan anda. Menguasai teknik ini untuk melayari pelbagai bahasa yang lancar.

Arahan langkah demi langkah ikuti, dengan imej yang tinggal di kedudukan asalnya. Langkah -langkah yang ditulis semula untuk variasi tetapi tindakan teras tetap sama.

Tugas-5 Tugas-5 Tugas-5 Tugas-5

Seksyen 2: PUBG Mobile SS30 Season Pass Skins

Teks asal yang difrasi Panduan ini memperincikan kulit baru dan item dalam permainan lain yang tersedia melalui kedua-dua versi standard dan premium pas. Ketahui mengenai diskaun pasukan dan ganjaran bonus.

Imej kekal dalam kedudukan asalnya.

和平精英SS30賽季手冊(cè)皮膚是什么 和平精英SS30賽季手冊(cè)皮膚介紹 和平精英SS30賽季手冊(cè)皮膚是什么 和平精英SS30賽季手冊(cè)皮膚介紹 和平精英SS30賽季手冊(cè)皮膚是什么 和平精英SS30賽季手冊(cè)皮膚介紹 和平精英SS30賽季手冊(cè)皮膚是什么 和平精英SS30賽季手冊(cè)皮膚介紹 和平精英SS30賽季手冊(cè)皮膚是什么 和平精英SS30賽季手冊(cè)皮膚介紹 和平精英SS30賽季手冊(cè)皮膚是什么 和平精英SS30賽季手冊(cè)皮膚介紹 和平精英SS30賽季手冊(cè)皮膚是什么 和平精英SS30賽季手冊(cè)皮膚介紹 和平精英SS30賽季手冊(cè)皮膚是什么 和平精英SS30賽季手冊(cè)皮膚介紹 和平精英SS30賽季手冊(cè)皮膚是什么 和平精英SS30賽季手冊(cè)皮膚介紹 和平精英SS30賽季手冊(cè)皮膚是什么 和平精英SS30賽季手冊(cè)皮膚介紹 和平精英SS30賽季手冊(cè)皮膚是什么 和平精英SS30賽季手冊(cè)皮膚介紹 和平精英SS30賽季手冊(cè)皮膚是什么 和平精英SS30賽季手冊(cè)皮膚介紹

Seksyen 3: Tugasan pengaturcaraan Java

Bahagian ini memberikan penjelasan dan kod yang dijelaskan, menangani matlamat dan hasil tugasan. Kod asal dikekalkan untuk perbandingan, dan mesej ralat dan pembetulan dijelaskan.

Tugasan 5: Kaedah Memanggil, Swasta

Tugasan menunjukkan kaedah panggilan, akses kepada pembolehubah statik dan bukan statik, dan pengubah private. Penyelesaiannya dengan betul menunjukkan bagaimana pembolehubah private tidak dapat diakses terus dari kelas lain. Kod asal mempunyai typos kecil ("condunt_exam" harus "condunt_exam"). Kod yang diperbetulkan disediakan di bawah.

Kod yang diperbetulkan:

package B14;

public class School {
    int mark;
    private int salary = 20000;
    static String school_name = "st antonys primary school";

    void conduct_exam() {
        System.out.println("conduct exam");
    }

    void publish_result(int mark) {
        System.out.println("exam result " + mark);
    }

    public void getSalary() { // Added a public getter for salary
        System.out.println("salary " + salary);
    }
}

package B14;

public class Teacher {

    public static void main(String[] args) {
        School teacher = new School();
        teacher.conduct_exam();
        teacher.publish_result(75);
        teacher.getSalary(); // Access salary through a public getter
        System.out.println("school name " + School.school_name);
    }
}

Tugasan 6: Pengubah dan Pakej Akses

Tugasan ini memfokuskan pada pengubah suai akses (private, lalai, public), penciptaan pakej dan panggilan kaedah. Kuncinya ialah memahami keterlihatan pakej. Akses lalai bermakna hanya kelihatan dalam pakej yang sama.

Kod asal mempunyai ketidakkonsistenan penamaan pakej ("Bank.chennai" lwn "bank.chennai"). Kod yang diperbetulkan ditunjukkan di bawah, bersama-sama dengan penjelasan.

Kod Dibetulkan:

package B14;

public class School {
    int mark;
    private int salary = 20000;
    static String school_name = "st antonys primary school";

    void conduct_exam() {
        System.out.println("conduct exam");
    }

    void publish_result(int mark) {
        System.out.println("exam result " + mark);
    }

    public void getSalary() { // Added a public getter for salary
        System.out.println("salary " + salary);
    }
}

package B14;

public class Teacher {

    public static void main(String[] args) {
        School teacher = new School();
        teacher.conduct_exam();
        teacher.publish_result(75);
        teacher.getSalary(); // Access salary through a public getter
        System.out.println("school name " + School.school_name);
    }
}

Jawapan kepada soalan tentang kelas persendirian, kaedah dan pembolehubah ialah:

  1. Kelas persendirian: Anda tidak boleh mencipta kelas persendirian di Java. Kelas mesti mempunyai sekurang-kurangnya akses lalai atau awam.
  2. Kaedah utama persendirian: Anda tidak boleh mencipta kaedah main persendirian. Kaedah main mestilah public supaya JVM boleh mengaksesnya.
  3. Pembolehubah kaedah-tempatan peribadi: Anda boleh mencipta pembolehubah kaedah-tempatan persendirian. Skopnya terhad kepada kaedah yang diisytiharkan.

Kod yang diperbetulkan menyusun dan berjalan tanpa ralat, menunjukkan penggunaan yang betul bagi pengubah suai akses dan keterlihatan pakej. Output akan seperti yang diharapkan. Ambil perhatian bahawa kelas Account_Holder kini juga mengisytiharkan kaedah get_loan dan create_account secara eksplisit. Ini kerana kaedah ini adalah akses lalai dalam SBI dan diwarisi oleh Account_Holder. Walau bagaimanapun, jika kaedah dalam Account_Holder tidak diisytiharkan secara eksplisit, pengkompil tidak akan dapat mencarinya.

Ingat untuk mencipta struktur direktori yang diperlukan (bank/chennai dan bank/madurai) untuk menggambarkan nama pakej. Susun dan jalankan setiap kelas daripada direktori pakej masing-masing.

Atas ialah kandungan terperinci Tugas-5. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Perbezaan antara hashmap dan hashtable? Perbezaan antara hashmap dan hashtable? Jun 24, 2025 pm 09:41 PM

Perbezaan antara hashmap dan hashtable terutamanya dicerminkan dalam keselamatan benang, sokongan nilai null dan prestasi. 1. Dari segi keselamatan benang, hashtable adalah benang selamat, dan kaedahnya kebanyakannya kaedah segerak, sementara hashmap tidak melakukan pemprosesan penyegerakan, yang bukan benang-selamat; 2. Dari segi sokongan nilai null, hashmap membolehkan satu kunci null dan nilai null berbilang, manakala hashtable tidak membenarkan kekunci atau nilai null, jika tidak, nullPointerException akan dibuang; 3. Dari segi prestasi, hashmap lebih cekap kerana tidak ada mekanisme penyegerakan, dan Hashtable mempunyai prestasi penguncian yang rendah untuk setiap operasi. Adalah disyorkan untuk menggunakan ConcurrentHashMap sebaliknya.

Mengapa kita memerlukan kelas pembalut? Mengapa kita memerlukan kelas pembalut? Jun 28, 2025 am 01:01 AM

Java menggunakan kelas pembalut kerana jenis data asas tidak dapat mengambil bahagian secara langsung dalam operasi berorientasikan objek, dan bentuk objek sering diperlukan dalam keperluan sebenar; 1. Kelas koleksi hanya boleh menyimpan objek, seperti senarai menggunakan tinju automatik untuk menyimpan nilai berangka; 2. Generik tidak menyokong jenis asas, dan kelas pembungkusan mesti digunakan sebagai parameter jenis; 3. Kelas pembungkusan boleh mewakili nilai null untuk membezakan data yang tidak tersendiri atau hilang; 4. Kelas pembungkusan menyediakan kaedah praktikal seperti penukaran rentetan untuk memudahkan parsing dan pemprosesan data, jadi dalam senario di mana ciri -ciri ini diperlukan, kelas pembungkusan sangat diperlukan.

Apakah kaedah statik dalam antara muka? Apakah kaedah statik dalam antara muka? Jun 24, 2025 pm 10:57 PM

Staticmethodsininterfaceswereintroducedinjava8toallowutilityfunctionswithintheintheinterfaceitself.beforjava8, SuchfunctionsRequiredseparateHelpereHelperes, LeadingTodisorgaganizedCode.Now, staticmethodethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodethreeKeybeeMeKeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeKeBeReKeNey

Bagaimanakah pengkompil JIT mengoptimumkan kod? Bagaimanakah pengkompil JIT mengoptimumkan kod? Jun 24, 2025 pm 10:45 PM

Penyusun JIT mengoptimumkan kod melalui empat kaedah: kaedah dalam talian, pengesanan tempat panas dan penyusunan, spekulasi jenis dan devirtualisasi, dan penghapusan operasi yang berlebihan. 1. Kaedah sebaris mengurangkan panggilan overhead dan memasukkan kaedah kecil yang sering dipanggil terus ke dalam panggilan; 2. Pengesanan tempat panas dan pelaksanaan kod frekuensi tinggi dan mengoptimumkannya untuk menjimatkan sumber; 3. Jenis spekulasi mengumpul maklumat jenis runtime untuk mencapai panggilan devirtualisasi, meningkatkan kecekapan; 4. Operasi berlebihan menghapuskan pengiraan dan pemeriksaan yang tidak berguna berdasarkan penghapusan data operasi, meningkatkan prestasi.

Apakah blok inisialisasi contoh? Apakah blok inisialisasi contoh? Jun 25, 2025 pm 12:21 PM

Blok permulaan contoh digunakan dalam Java untuk menjalankan logik inisialisasi apabila membuat objek, yang dilaksanakan sebelum pembina. Ia sesuai untuk senario di mana beberapa pembina berkongsi kod inisialisasi, permulaan medan kompleks, atau senario permulaan kelas tanpa nama. Tidak seperti blok inisialisasi statik, ia dilaksanakan setiap kali ia ditegaskan, manakala blok permulaan statik hanya dijalankan sekali apabila kelas dimuatkan.

Apakah kata kunci `akhir` untuk pembolehubah? Apakah kata kunci `akhir` untuk pembolehubah? Jun 24, 2025 pm 07:29 PM

Injava, thefinalkeywordpreventsavariable'svaluefrombeingchangedafterassignment, butitsbehaviordiffersforprimitivesandobjectreferences.forprimitiveVariables, finalmakesthevalueconstant, asinfinalintmax_speed = 100;

Apakah corak kilang? Apakah corak kilang? Jun 24, 2025 pm 11:29 PM

Mod kilang digunakan untuk merangkum logik penciptaan objek, menjadikan kod lebih fleksibel, mudah dikekalkan, dan ditambah longgar. Jawapan teras adalah: dengan mengurus logik penciptaan objek secara berpusat, menyembunyikan butiran pelaksanaan, dan menyokong penciptaan pelbagai objek yang berkaitan. Keterangan khusus adalah seperti berikut: Mod Kilang menyerahkan penciptaan objek ke kelas kilang khas atau kaedah untuk diproses, mengelakkan penggunaan Newclass () secara langsung; Ia sesuai untuk senario di mana pelbagai jenis objek yang berkaitan dicipta, logik penciptaan boleh berubah, dan butiran pelaksanaan perlu disembunyikan; Sebagai contoh, dalam pemproses pembayaran, jalur, paypal dan contoh lain dicipta melalui kilang -kilang; Pelaksanaannya termasuk objek yang dikembalikan oleh kelas kilang berdasarkan parameter input, dan semua objek menyedari antara muka yang sama; Varian biasa termasuk kilang -kilang mudah, kaedah kilang dan kilang abstrak, yang sesuai untuk kerumitan yang berbeza.

Apakah jenis pemutus? Apakah jenis pemutus? Jun 24, 2025 pm 11:09 PM

Terdapat dua jenis penukaran: tersirat dan eksplisit. 1. Penukaran tersirat berlaku secara automatik, seperti menukar int untuk berganda; 2. Penukaran eksplisit memerlukan operasi manual, seperti menggunakan (int) mydouble. Kes di mana penukaran jenis diperlukan termasuk memproses input pengguna, operasi matematik, atau lulus pelbagai jenis nilai antara fungsi. Isu-isu yang perlu diperhatikan adalah: Mengubah nombor terapung ke dalam bilangan bulat akan memotong bahagian pecahan, mengubah jenis besar menjadi jenis kecil boleh menyebabkan kehilangan data, dan beberapa bahasa tidak membenarkan penukaran langsung jenis tertentu. Pemahaman yang betul tentang peraturan penukaran bahasa membantu mengelakkan kesilapan.

See all articles