


Bagaimanakah Saya Boleh Memastikan Proses Kanak-Kanak Tamat Apabila Proses Induk Berakhir dalam C#?
Jan 25, 2025 am 04:40 AM
Dalam pembangunan perisian, tingkah laku proses kanak -kanak apabila proses induk ditamatkan adalah penting untuk mengekalkan kestabilan sistem. Apabila pelbagai sub -proses dijana oleh proses induk, adalah penting untuk memastikan bahawa mereka menamatkan proses induk. Artikel ini membincangkan masalah biasa: sub -proses yang dihasilkan oleh kelas
masih wujud walaupun aplikasi utama runtuh atau dipaksa oleh pengurus tugas.
System.Diagnostics.Process
Objek operasi: Penyelesaian kepada struktur lapisan Bapa dan Anak
Untuk membina hubungan pergantungan antara proses kanak -kanak dan proses induk, fungsi yang disebut "objek operasi" boleh digunakan. Objek tugasan membolehkan hubungan penciptaan antara proses, dan penamatan objek operasi induk juga akan membawa kepada penamatan semua sub -proses yang berkaitan.
Kod berikut menunjukkan cara menggunakan objek kerja untuk menguruskan pergantungan proses:
Selepas membuat proses, hubungi kaedah
untuk mengaitkannya dengan objek operasi yang ditetapkan. Perhatikan bahawa definisi struktur yang diperlukan dan pelaksanaan antara mukausing System; using System.Runtime.InteropServices; using System.Diagnostics; public class Job : IDisposable { [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)] static extern IntPtr CreateJobObject(IntPtr a, string lpName); [DllImport("kernel32.dll")] static extern bool SetInformationJobObject(IntPtr hJob, JobObjectInfoType infoType, IntPtr lpJobObjectInfo, uint cbJobObjectInfoLength); [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)] static extern bool AssignProcessToJobObject(IntPtr job, IntPtr process); private IntPtr _handle; private bool _disposed = false; public Job() { _handle = CreateJobObject(IntPtr.Zero, null); JOBOBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION info = new JOBOBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION(); info.LimitFlags = 0x2000; // JOB_OBJECT_LIMIT_KILL_ON_JOB_CLOSE JOBOBJECT_EXTENDED_LIMIT_INFORMATION extendedInfo = new JOBOBJECT_EXTENDED_LIMIT_INFORMATION(); extendedInfo.BasicLimitInformation = info; int length = Marshal.SizeOf(typeof(JOBOBJECT_EXTENDED_LIMIT_INFORMATION)); IntPtr extendedInfoPtr = Marshal.AllocHGlobal(length); Marshal.StructureToPtr(extendedInfo, extendedInfoPtr, false); if (!SetInformationJobObject(_handle, JobObjectInfoType.ExtendedLimitInformation, extendedInfoPtr, (uint)length)) throw new Exception($"無法設(shè)置信息。錯(cuò)誤:{Marshal.GetLastWin32Error()}"); Marshal.FreeHGlobal(extendedInfoPtr); } public void AddProcess(Process process) { if (!AssignProcessToJobObject(_handle, process.Handle)) throw new Exception($"無法將進(jìn)程分配到作業(yè)對(duì)象。錯(cuò)誤:{Marshal.GetLastWin32Error()}"); } public void Dispose() { Dispose(true); GC.SuppressFinalize(this); } protected virtual void Dispose(bool disposing) { if (_disposed) return; if (disposing) { } Close(); _disposed = true; } public void Close() { if (_handle != IntPtr.Zero) { Win32.CloseHandle(_handle); _handle = IntPtr.Zero; } } } internal static class Win32 { [DllImport("kernel32.dll")] internal static extern bool CloseHandle(IntPtr hObject); } // 必要的結(jié)構(gòu)體定義 (根據(jù)需要補(bǔ)充完整) enum JobObjectInfoType { ExtendedLimitInformation = 9 } [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] internal struct IO_COUNTERS { public UInt64 ReadOperationCount; public UInt64 WriteOperationCount; public UInt64 OtherOperationCount; public UInt64 ReadTransferCount; public UInt64 WriteTransferCount; public UInt64 OtherTransferCount; } [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] internal struct JOBOBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION { public Int64 PerProcessUserTimeLimit; public Int64 PerJobUserTimeLimit; public UInt32 LimitFlags; public UIntPtr MinimumWorkingSetSize; public UIntPtr MaximumWorkingSetSize; public UInt32 ActiveProcessLimit; public UInt32 Affinity; public UInt32 PriorityClass; public UInt32 SchedulingClass; } [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] internal struct JOBOBJECT_EXTENDED_LIMIT_INFORMATION { public JOBOBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION BasicLimitInformation; public IO_COUNTERS IoInfo; public UInt64 ProcessMemoryLimit; public UInt64 JobMemoryLimit; public UInt64 PeakProcessMemoryUsed; public UInt64 PeakJobMemoryUsed; }ditambah ke kod, serta pembebasan sumber yang betul.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Saya Boleh Memastikan Proses Kanak-Kanak Tamat Apabila Proses Induk Berakhir dalam C#?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Ya, kelebihan fungsi adalah bentuk polimorfik dalam C, khususnya polimorfisme kompilasi masa. 1. Kelebihan fungsi membolehkan pelbagai fungsi dengan nama yang sama tetapi senarai parameter yang berbeza. 2. Pengkompil memutuskan yang berfungsi untuk memanggil pada masa penyusunan berdasarkan parameter yang disediakan. 3.

C mempunyai dua jenis polimorf utama: polimorfisme kompilasi masa dan polimorfisme jangka masa. 1. Polimorfisme masa kompilasi dilaksanakan melalui fungsi overloading dan templat, memberikan kecekapan yang tinggi tetapi boleh menyebabkan kod kembung. 2. Polimorfisme runtime dilaksanakan melalui fungsi maya dan warisan, memberikan fleksibiliti tetapi overhead prestasi.

Ya, polimorfisme di C sangat berguna. 1) Ia menyediakan fleksibiliti untuk membolehkan penambahan mudah jenis baru; 2) Menggalakkan penggunaan semula kod dan mengurangkan pertindihan; 3) Memudahkan penyelenggaraan, menjadikan kod lebih mudah untuk berkembang dan menyesuaikan diri dengan perubahan. Walaupun terdapat cabaran pengurusan prestasi dan memori, kelebihannya amat penting dalam sistem yang kompleks.

C destructorscanleadtoSeveralCommonerrors.toavoidthem: 1) pencegahandoubledeletionbysettingpointerstonullptrorusingsmartpointers.2)

Polimorfisme dalam C dibahagikan kepada polimorfisme runtime dan polimorfisme kompilasi masa. 1. Polimorfisme runtime dilaksanakan melalui fungsi maya, yang membolehkan kaedah yang betul dipanggil secara dinamik pada masa runtime. 2. Polimorfisme masa kompilasi dilaksanakan melalui fungsi overloading dan templat, memberikan prestasi dan fleksibiliti yang lebih tinggi.

Orang yang belajar python pemindahan ke c kekeliruan yang paling langsung adalah: Mengapa anda tidak boleh menulis seperti python? Kerana C, walaupun sintaks lebih kompleks, menyediakan keupayaan kawalan asas dan kelebihan prestasi. 1. Dari segi struktur sintaks, C menggunakan pendakap kerinting {} dan bukannya lekukan untuk mengatur blok kod, dan jenis pembolehubah mesti diisytiharkan secara eksplisit; 2. Dari segi sistem jenis dan pengurusan ingatan, C tidak mempunyai mekanisme pengumpulan sampah automatik, dan perlu menguruskan memori secara manual dan memberi perhatian kepada melepaskan sumber. Teknologi RAII boleh membantu pengurusan sumber; 3. 4. Dari segi perpustakaan standard, STL menyediakan bekas dan algoritma yang kuat, tetapi perlu menyesuaikan diri dengan idea pengaturcaraan generik; 5

C Polymorphisminkludescompile-time, runtime, andtemplatePolymorphism.1) compile-timePolymorphismusesfunctionandoperatoroveroveroverfiency.2) runtimepolymorphismemplempemplemplorfuntionsflonflexibility.3) TemplatePolymorphismenabenabenabenabenabenaben

C Polymorphismisuniqueduetoitscombinationofcompile-timeandruntimePolymorphism, membolehkanforbotheficiencyandflexibility.toharnessitspowerstylishly: 1) menggunakanmartpointerslikestd :: unik_ptrformemorymanagement, 2)
