Memulakan syarikat teknologi adalah impian ramai orang, tetapi membina syarikat permulaan unicorn-wannabe sebagai pembangun solo? Itulah cabaran unik yang saya putuskan untuk hadapi. Dalam siaran ini—penggoda untuk satu siri catatan blog—saya akan berkongsi gambaran keseluruhan perjalanan saya, susunan yang saya pilih dan keputusan yang telah saya buat sepanjang perjalanan. Nantikan butiran terperinci dalam siaran akan datang.
Penglihatan
Idea untuk permulaan saya datang daripada kesedaran mudah: dalam dunia "melakukan segala-galanya dalam talian," orang telah melupakan aktiviti luar talian. Ini penting terutamanya untuk kanak-kanak. Saya menyedari bahawa tidak ada cara yang mudah dan terpusat untuk menganjurkan parti hari jadi. Tempat yang menganjurkan parti perlu mengiklankan sendiri dan bergantung pada pencarian oleh enjin carian. Merancang jadual adalah mencabar dan sering diuruskan dengan Excel atau Kalendar Google. Komunikasi dengan ibu bapa anak yang dijemput ialah satu lagi cabaran—daripada mengesahkan kehadiran kepada mengendalikan data yang rapuh seperti alahan makanan. Potensi untuk mencipta penyelesaian berskala dan berkesan untuk menangani isu ini terlalu menarik untuk diabaikan. Berbekalkan apa-apa selain komputer riba, kafein dan impian besar saya, saya berusaha untuk membinanya dari awal.
The Stack - gambaran besar
Memilih susunan teknologi yang betul sebagai pembangun solo adalah kritikal. Ini mengenai mencari keseimbangan antara kebolehskalaan, kelajuan pembangunan dan kebolehselenggaraan. Inilah yang saya pilih:
Bahagian belakang
Kerangka: Spring Boot – Rangka kerja yang teguh dan kaya dengan ciri yang menyokong pembangunan pesat dan kebolehskalaan.
Seni Bina: Seni Bina Heksagon – Mengekalkan logik perniagaan teras bebas daripada sistem luaran.
Struktur: Monolith Modular – Memastikan kebolehselenggaraan dan membolehkan kebolehskalaan masa hadapan.
Pendekatan: API Diutamakan – Mereka bentuk API sebelum pelaksanaan memastikan komunikasi yang jelas dan kebolehsuaian.
Penghosan: Awan Awam OVH – Dihoskan di Warsaw untuk memudahkan pematuhan GDPR, kerana Poland ialah pasaran pertama.
Bahagian hadapan
Pendekatan: Bahagian Hadapan Tanpa Kepala – Membenarkan penyahgandingan bahagian belakang dan hujung hadapan, menjadikan sistem lebih fleksibel.
DevOps
Pengkontenaan: Memastikan konsistensi antara pembangunan dan pengeluaran.
CI/CD: Atlassian Tools – Memanfaatkan tawaran percuma untuk pemula di bawah 10 orang untuk dokumentasi, CI/CD, pengurusan tugas dan perancangan.
Pemantauan: Prometheus dan Grafana – Penting untuk mengawasi kesihatan aplikasi.
Merancang untuk Pertumbuhan
Semua keputusan teknikal saya dibuat dengan mengambil kira pertumbuhan. Pada satu ketika, saya bercadang untuk mengembangkan pasukan, jadi sistem mestilah mudah difahami dan sesuai dengan pembangun baharu. Saya menganggap projek itu seolah-olah ia telah dibangunkan oleh satu pasukan untuk bersedia untuk peralihan ini. Saya juga sedang mempertimbangkan untuk berundur sebagai pembangun akhirnya untuk menumpukan lebih pada bahagian perniagaan.
Apa Seterusnya?
Ini baru permulaan. Sepanjang siaran seterusnya, saya akan menyelami lebih mendalam setiap aspek projek ini, termasuk:
- Bagaimana untuk merancang fungsi dan bersedia untuk perubahan?
- Bagaimana dan mengapa saya memilih Spring Boot dan Seni Bina Heksagon.
- Adakah anda perlu sentiasa memilih antara yang baik dan pantas?
- Pengalaman saya dengan pendekatan yang mengutamakan API.
- Bagaimana dengan QA?
- Adakah saya mempunyai masa untuk ujian automasi?
- Adakah AI berguna dan sejauh mana ia meningkatkan produktiviti saya?
Sama ada permulaan ini menjadi unicorn seterusnya atau tidak, perjalanan itu pasti padat dengan cerapan dan pengajaran. Jika anda berminat, nantikan siaran akan datang dalam siri ini!
Atas ialah kandungan terperinci Membina Permulaan Unicorn-Wannabe sebagai Pembangun Solo. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Perbezaan antara hashmap dan hashtable terutamanya dicerminkan dalam keselamatan benang, sokongan nilai null dan prestasi. 1. Dari segi keselamatan benang, hashtable adalah benang selamat, dan kaedahnya kebanyakannya kaedah segerak, sementara hashmap tidak melakukan pemprosesan penyegerakan, yang bukan benang-selamat; 2. Dari segi sokongan nilai null, hashmap membolehkan satu kunci null dan nilai null berbilang, manakala hashtable tidak membenarkan kekunci atau nilai null, jika tidak, nullPointerException akan dibuang; 3. Dari segi prestasi, hashmap lebih cekap kerana tidak ada mekanisme penyegerakan, dan Hashtable mempunyai prestasi penguncian yang rendah untuk setiap operasi. Adalah disyorkan untuk menggunakan ConcurrentHashMap sebaliknya.

Java menggunakan kelas pembalut kerana jenis data asas tidak dapat mengambil bahagian secara langsung dalam operasi berorientasikan objek, dan bentuk objek sering diperlukan dalam keperluan sebenar; 1. Kelas koleksi hanya boleh menyimpan objek, seperti senarai menggunakan tinju automatik untuk menyimpan nilai berangka; 2. Generik tidak menyokong jenis asas, dan kelas pembungkusan mesti digunakan sebagai parameter jenis; 3. Kelas pembungkusan boleh mewakili nilai null untuk membezakan data yang tidak tersendiri atau hilang; 4. Kelas pembungkusan menyediakan kaedah praktikal seperti penukaran rentetan untuk memudahkan parsing dan pemprosesan data, jadi dalam senario di mana ciri -ciri ini diperlukan, kelas pembungkusan sangat diperlukan.

Staticmethodsininterfaceswereintroducedinjava8toallowutilityfunctionswithintheintheinterfaceitself.beforjava8, SuchfunctionsRequiredseparateHelpereHelperes, LeadingTodisorgaganizedCode.Now, staticmethodethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodethreeKeybeeMeKeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeKeBeReKeNey

Penyusun JIT mengoptimumkan kod melalui empat kaedah: kaedah dalam talian, pengesanan tempat panas dan penyusunan, spekulasi jenis dan devirtualisasi, dan penghapusan operasi yang berlebihan. 1. Kaedah sebaris mengurangkan panggilan overhead dan memasukkan kaedah kecil yang sering dipanggil terus ke dalam panggilan; 2. Pengesanan tempat panas dan pelaksanaan kod frekuensi tinggi dan mengoptimumkannya untuk menjimatkan sumber; 3. Jenis spekulasi mengumpul maklumat jenis runtime untuk mencapai panggilan devirtualisasi, meningkatkan kecekapan; 4. Operasi berlebihan menghapuskan pengiraan dan pemeriksaan yang tidak berguna berdasarkan penghapusan data operasi, meningkatkan prestasi.

Blok permulaan contoh digunakan dalam Java untuk menjalankan logik inisialisasi apabila membuat objek, yang dilaksanakan sebelum pembina. Ia sesuai untuk senario di mana beberapa pembina berkongsi kod inisialisasi, permulaan medan kompleks, atau senario permulaan kelas tanpa nama. Tidak seperti blok inisialisasi statik, ia dilaksanakan setiap kali ia ditegaskan, manakala blok permulaan statik hanya dijalankan sekali apabila kelas dimuatkan.

Injava, thefinalkeywordpreventsavariable'svaluefrombeingchangedafterassignment, butitsbehaviordiffersforprimitivesandobjectreferences.forprimitiveVariables, finalmakesthevalueconstant, asinfinalintmax_speed = 100;

Mod kilang digunakan untuk merangkum logik penciptaan objek, menjadikan kod lebih fleksibel, mudah dikekalkan, dan ditambah longgar. Jawapan teras adalah: dengan mengurus logik penciptaan objek secara berpusat, menyembunyikan butiran pelaksanaan, dan menyokong penciptaan pelbagai objek yang berkaitan. Keterangan khusus adalah seperti berikut: Mod Kilang menyerahkan penciptaan objek ke kelas kilang khas atau kaedah untuk diproses, mengelakkan penggunaan Newclass () secara langsung; Ia sesuai untuk senario di mana pelbagai jenis objek yang berkaitan dicipta, logik penciptaan boleh berubah, dan butiran pelaksanaan perlu disembunyikan; Sebagai contoh, dalam pemproses pembayaran, jalur, paypal dan contoh lain dicipta melalui kilang -kilang; Pelaksanaannya termasuk objek yang dikembalikan oleh kelas kilang berdasarkan parameter input, dan semua objek menyedari antara muka yang sama; Varian biasa termasuk kilang -kilang mudah, kaedah kilang dan kilang abstrak, yang sesuai untuk kerumitan yang berbeza.

Terdapat dua jenis penukaran: tersirat dan eksplisit. 1. Penukaran tersirat berlaku secara automatik, seperti menukar int untuk berganda; 2. Penukaran eksplisit memerlukan operasi manual, seperti menggunakan (int) mydouble. Kes di mana penukaran jenis diperlukan termasuk memproses input pengguna, operasi matematik, atau lulus pelbagai jenis nilai antara fungsi. Isu-isu yang perlu diperhatikan adalah: Mengubah nombor terapung ke dalam bilangan bulat akan memotong bahagian pecahan, mengubah jenis besar menjadi jenis kecil boleh menyebabkan kehilangan data, dan beberapa bahasa tidak membenarkan penukaran langsung jenis tertentu. Pemahaman yang betul tentang peraturan penukaran bahasa membantu mengelakkan kesilapan.
