Apakah inisialisasi malas?
- Definisi: Tangguhkan permulaan medan sehingga ia diakses buat kali pertama.
- Faedah: Mengelakkan permulaan yang tidak perlu jika medan tidak pernah digunakan.
- Aplikasi: Digunakan untuk medan statik dan contoh.
Amalan dan Contoh Terbaik
- But Biasa (Diutamakan) Mudah dan berkesan.
Contoh:
private final FieldType field = computeFieldValue();
Gunakan permulaan biasa untuk kebanyakan medan, melainkan diperlukan sebaliknya.
- Permulaan Malas dengan Getter Disegerakkan Bila hendak digunakan: Untuk menyelesaikan pekeliling permulaan.
Contoh:
private FieldType field; synchronized FieldType getField() { if (field == null) { field = computeFieldValue(); } return field; }
3. Amalan Kelas Pembawa (Untuk Medan Statik)
- Bila hendak digunakan: Inisialisasi malas yang cekap untuk medan statik.
Contoh:
private static class FieldHolder { static final FieldType field = computeFieldValue(); } static FieldType getField() { return FieldHolder.field; }
Kelebihan: Memulakan kelas hanya apabila medan diakses, dengan kos minimum selepas permulaan.
4. Amalan Semak Berganda (Sebagai contoh Medan)
- Bila hendak digunakan: Untuk prestasi pada permulaan malas pada medan contoh.
Contoh:
private volatile FieldType field; FieldType getField() { FieldType result = field; if (result == null) { // Primeira verifica??o (sem bloqueio) synchronized (this) { result = field; if (result == null) { // Segunda verifica??o (com bloqueio) field = result = computeFieldValue(); } } } return result; }
5. Amalan Semakan Tunggal (Permulaan Berulang Dibenarkan)
- Bila hendak digunakan: Medan yang boleh bertolak ansur dengan pemulaan berulang.
Contoh
private volatile FieldType field; FieldType getField() { if (field == null) { // Verifica??o única field = computeFieldValue(); } return field; }
6. Amalan Semak Tunggal Berani
- Bila hendak digunakan: Hanya jika anda bertolak ansur dengan permulaan tambahan dan jika jenis medan adalah primitif selain panjang atau berganda.
Contoh:
private FieldType field; FieldType getField() { if (field == null) { // Sem volatile field = computeFieldValue(); } return field; }
Pertimbangan Umum
Pertukaran:
- Pengamalan yang malas meminimumkan kos permulaan tetapi boleh meningkatkan kos akses medan.
- Nilai dengan ukuran prestasi.
Penyegerakan Berbilang Benang:
- Penting untuk mengelakkan pepijat yang serius.
- Gunakan amalan selamat (cth., tidak menentu, kunci).
Penggunaan Pilihan:
- Medan Statik: Latihan kelas pembawa.
- Medan Instance: Semak Dua Kali.
- Permulaan Berulang Dibenarkan: Semakan sekali.
Ringkasan Akhir
- But seperti biasa apabila boleh.
- Gunakan permulaan malas hanya apabila perlu untuk prestasi atau untuk menyelesaikan isu pekeliling
Atas ialah kandungan terperinci Item Gunakan permulaan malas dengan berhati-hati. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Perbezaan antara hashmap dan hashtable terutamanya dicerminkan dalam keselamatan benang, sokongan nilai null dan prestasi. 1. Dari segi keselamatan benang, hashtable adalah benang selamat, dan kaedahnya kebanyakannya kaedah segerak, sementara hashmap tidak melakukan pemprosesan penyegerakan, yang bukan benang-selamat; 2. Dari segi sokongan nilai null, hashmap membolehkan satu kunci null dan nilai null berbilang, manakala hashtable tidak membenarkan kekunci atau nilai null, jika tidak, nullPointerException akan dibuang; 3. Dari segi prestasi, hashmap lebih cekap kerana tidak ada mekanisme penyegerakan, dan Hashtable mempunyai prestasi penguncian yang rendah untuk setiap operasi. Adalah disyorkan untuk menggunakan ConcurrentHashMap sebaliknya.

Java menggunakan kelas pembalut kerana jenis data asas tidak dapat mengambil bahagian secara langsung dalam operasi berorientasikan objek, dan bentuk objek sering diperlukan dalam keperluan sebenar; 1. Kelas koleksi hanya boleh menyimpan objek, seperti senarai menggunakan tinju automatik untuk menyimpan nilai berangka; 2. Generik tidak menyokong jenis asas, dan kelas pembungkusan mesti digunakan sebagai parameter jenis; 3. Kelas pembungkusan boleh mewakili nilai null untuk membezakan data yang tidak tersendiri atau hilang; 4. Kelas pembungkusan menyediakan kaedah praktikal seperti penukaran rentetan untuk memudahkan parsing dan pemprosesan data, jadi dalam senario di mana ciri -ciri ini diperlukan, kelas pembungkusan sangat diperlukan.

Staticmethodsininterfaceswereintroducedinjava8toallowutilityfunctionswithintheintheinterfaceitself.beforjava8, SuchfunctionsRequiredseparateHelpereHelperes, LeadingTodisorgaganizedCode.Now, staticmethodethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodethreeKeybeeMeKeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeKeBeReKeNey

Penyusun JIT mengoptimumkan kod melalui empat kaedah: kaedah dalam talian, pengesanan tempat panas dan penyusunan, spekulasi jenis dan devirtualisasi, dan penghapusan operasi yang berlebihan. 1. Kaedah sebaris mengurangkan panggilan overhead dan memasukkan kaedah kecil yang sering dipanggil terus ke dalam panggilan; 2. Pengesanan tempat panas dan pelaksanaan kod frekuensi tinggi dan mengoptimumkannya untuk menjimatkan sumber; 3. Jenis spekulasi mengumpul maklumat jenis runtime untuk mencapai panggilan devirtualisasi, meningkatkan kecekapan; 4. Operasi berlebihan menghapuskan pengiraan dan pemeriksaan yang tidak berguna berdasarkan penghapusan data operasi, meningkatkan prestasi.

Blok permulaan contoh digunakan dalam Java untuk menjalankan logik inisialisasi apabila membuat objek, yang dilaksanakan sebelum pembina. Ia sesuai untuk senario di mana beberapa pembina berkongsi kod inisialisasi, permulaan medan kompleks, atau senario permulaan kelas tanpa nama. Tidak seperti blok inisialisasi statik, ia dilaksanakan setiap kali ia ditegaskan, manakala blok permulaan statik hanya dijalankan sekali apabila kelas dimuatkan.

Injava, thefinalkeywordpreventsavariable'svaluefrombeingchangedafterassignment, butitsbehaviordiffersforprimitivesandobjectreferences.forprimitiveVariables, finalmakesthevalueconstant, asinfinalintmax_speed = 100;

Mod kilang digunakan untuk merangkum logik penciptaan objek, menjadikan kod lebih fleksibel, mudah dikekalkan, dan ditambah longgar. Jawapan teras adalah: dengan mengurus logik penciptaan objek secara berpusat, menyembunyikan butiran pelaksanaan, dan menyokong penciptaan pelbagai objek yang berkaitan. Keterangan khusus adalah seperti berikut: Mod Kilang menyerahkan penciptaan objek ke kelas kilang khas atau kaedah untuk diproses, mengelakkan penggunaan Newclass () secara langsung; Ia sesuai untuk senario di mana pelbagai jenis objek yang berkaitan dicipta, logik penciptaan boleh berubah, dan butiran pelaksanaan perlu disembunyikan; Sebagai contoh, dalam pemproses pembayaran, jalur, paypal dan contoh lain dicipta melalui kilang -kilang; Pelaksanaannya termasuk objek yang dikembalikan oleh kelas kilang berdasarkan parameter input, dan semua objek menyedari antara muka yang sama; Varian biasa termasuk kilang -kilang mudah, kaedah kilang dan kilang abstrak, yang sesuai untuk kerumitan yang berbeza.

Terdapat dua jenis penukaran: tersirat dan eksplisit. 1. Penukaran tersirat berlaku secara automatik, seperti menukar int untuk berganda; 2. Penukaran eksplisit memerlukan operasi manual, seperti menggunakan (int) mydouble. Kes di mana penukaran jenis diperlukan termasuk memproses input pengguna, operasi matematik, atau lulus pelbagai jenis nilai antara fungsi. Isu-isu yang perlu diperhatikan adalah: Mengubah nombor terapung ke dalam bilangan bulat akan memotong bahagian pecahan, mengubah jenis besar menjadi jenis kecil boleh menyebabkan kehilangan data, dan beberapa bahasa tidak membenarkan penukaran langsung jenis tertentu. Pemahaman yang betul tentang peraturan penukaran bahasa membantu mengelakkan kesilapan.
