Dalam program Java, ia sentiasa mengikut perintah pelaksanaan khusus untuk pelbagai blok kod. Daripada artikel ini, saya akan meneroka cara komponen berbeza dalam Java (blok statik, blok pemula contoh, pembina, kaedah, dll.) dilaksanakan dengan bantuan contoh berikut.
Sebelum meneruskan membaca, cuba tentukan sendiri output kod Java berikut dan ulasnya di bawah sebelum anda pergi lebih jauh.
public class Execute { public Execute() { System.out.println("Hello from constructor"); } public void method() { System.out.println("Hello from method"); } static { System.out.println("Hello from static block"); } { System.out.println("Hello from instance initializer block"); } public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello from main"); Execute obj = new Execute(); obj.method(); } }
Keluaran
Saya menganggap sekarang anda sekurang-kurangnya mencuba sekali untuk menentukan susunan output.
Jadi output kod Java di atas ialah:
Hello from static block Hello from main Hello from instance initializer block Hello from constructor Hello from method
Adakah anda dapat menentukannya dengan betul?
Sekarang mari kita semak mengapa Java memberikan output seperti di atas.
Penjelasan
Apabila kita menjalankan kod Java di atas, susunan pelaksanaan adalah seperti di bawah
- Blok Statik
- Kaedah utama
- Blok Pemula Instance
- Pembina
- Pelaksanaan Kaedah
Sekarang mari kita lihat langkah ini satu persatu
1. Blok Statik
static { System.out.println("Hello from static block"); }
Blok statik dalam Java ialah blok kod yang dilaksanakan sekali apabila kelas dimuatkan ke dalam memori oleh JVM (mesin maya Java). Ini berlaku sebelum kaedah utama atau mana-mana kod berkaitan contoh lain dilaksanakan.
Ini kebanyakannya digunakan untuk pemulaan statik, seperti menyediakan pembolehubah statik atau melakukan sebarang persediaan yang diperlukan apabila kelas mula digunakan.
Dalam kod ini, baris pertama output adalah dengan blok statik:
Hello from static block
2. Kaedah utama
public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello from main"); Execute obj = new Execute(); obj.method(); }
Kaedah utama ialah titik masuk mana-mana aplikasi Java. Di sinilah program memulakan pelaksanaannya apabila ia dijalankan.
Selepas blok statik dilaksanakan, JVM mula melaksanakan kod di dalam kaedah utama.
Dalam kod ini, baris kedua output adalah dengan kaedah utama:
Hello from main
3. Blok Pemula Instance
{ System.out.println("Hello from instance initializer block"); }
Blok Instance Initializer dalam Java ialah blok kod yang ditakrifkan dalam kelas tetapi di luar sebarang kaedah, pembina atau blok statik. Ia dilaksanakan setiap kali contoh kelas dibuat, betul-betul sebelum pembina kelas dilaksanakan
Apabila kita mencipta objek dengan Execute obj = new Execute();, blok instance berjalan sebelum pembina. Blok ini berguna untuk memulakan sifat biasa objek.
Dalam kod ini, baris ketiga output adalah oleh blok Instance Initializer:
public class Execute { public Execute() { System.out.println("Hello from constructor"); } public void method() { System.out.println("Hello from method"); } static { System.out.println("Hello from static block"); } { System.out.println("Hello from instance initializer block"); } public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello from main"); Execute obj = new Execute(); obj.method(); } }
4. Pembina
Hello from static block Hello from main Hello from instance initializer block Hello from constructor Hello from method
Pembina ialah kaedah khas yang digunakan untuk memulakan objek dan dipanggil secara automatik apabila objek baharu dicipta. Ia mesti mempunyai nama yang sama dengan kelas dan Ia tidak mempunyai jenis pemulangan, malah tidak terbatal.
Ia dilaksanakan serta-merta selepas blok pemula instance apabila objek dicipta. Ia biasanya digunakan untuk memulakan pembolehubah contoh atau melaksanakan sebarang logik permulaan khusus untuk objek itu.
Dalam kod ini, baris keempat output adalah oleh pembina:
static { System.out.println("Hello from static block"); }
5. Kaedah Pelaksanaan
Hello from static block
Di Java, pelaksanaan kaedah merujuk kepada proses memanggil atau memanggil kaedah untuk melaksanakan tugas tertentu. Kaedah ialah blok kod yang menjalankan operasi dan pelaksanaannya dimulakan dengan memanggil kaedah dari dalam atur cara.
Selepas objek dibuat dan dimulakan, kami secara eksplisit memanggil fungsi method() . Ini menjalankan kod di dalam badan kaedah.
Dalam kod ini, baris terakhir output adalah dengan pelaksanaan kaedah:
public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello from main"); Execute obj = new Execute(); obj.method(); }
Mengapakah Perintah Pelaksanaan ini Penting?
Memahami susunan pelaksanaan di mana blok berbeza dilaksanakan adalah penting untuk nyahpepijat dan menulis program Java yang cekap. Sebagai contoh:
Blok statik sesuai untuk memulakan sifat peringkat kelas.
Blok contoh sesuai untuk logik permulaan objek biasa.
Pembina sesuai untuk mengendalikan persediaan khusus objek.
Dengan mengetahui pesanan ini, anda boleh menulis kod Java yang lebih bersih, cekap dan boleh diselenggara.
Atas ialah kandungan terperinci Bolehkah anda mencari Output Kod Java ini. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Perbezaan antara hashmap dan hashtable terutamanya dicerminkan dalam keselamatan benang, sokongan nilai null dan prestasi. 1. Dari segi keselamatan benang, hashtable adalah benang selamat, dan kaedahnya kebanyakannya kaedah segerak, sementara hashmap tidak melakukan pemprosesan penyegerakan, yang bukan benang-selamat; 2. Dari segi sokongan nilai null, hashmap membolehkan satu kunci null dan nilai null berbilang, manakala hashtable tidak membenarkan kekunci atau nilai null, jika tidak, nullPointerException akan dibuang; 3. Dari segi prestasi, hashmap lebih cekap kerana tidak ada mekanisme penyegerakan, dan Hashtable mempunyai prestasi penguncian yang rendah untuk setiap operasi. Adalah disyorkan untuk menggunakan ConcurrentHashMap sebaliknya.

Java menggunakan kelas pembalut kerana jenis data asas tidak dapat mengambil bahagian secara langsung dalam operasi berorientasikan objek, dan bentuk objek sering diperlukan dalam keperluan sebenar; 1. Kelas koleksi hanya boleh menyimpan objek, seperti senarai menggunakan tinju automatik untuk menyimpan nilai berangka; 2. Generik tidak menyokong jenis asas, dan kelas pembungkusan mesti digunakan sebagai parameter jenis; 3. Kelas pembungkusan boleh mewakili nilai null untuk membezakan data yang tidak tersendiri atau hilang; 4. Kelas pembungkusan menyediakan kaedah praktikal seperti penukaran rentetan untuk memudahkan parsing dan pemprosesan data, jadi dalam senario di mana ciri -ciri ini diperlukan, kelas pembungkusan sangat diperlukan.

Staticmethodsininterfaceswereintroducedinjava8toallowutilityfunctionswithintheintheinterfaceitself.beforjava8, SuchfunctionsRequiredseparateHelpereHelperes, LeadingTodisorgaganizedCode.Now, staticmethodethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodethreeKeybeeMeKeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeKeBeReKeNey

Penyusun JIT mengoptimumkan kod melalui empat kaedah: kaedah dalam talian, pengesanan tempat panas dan penyusunan, spekulasi jenis dan devirtualisasi, dan penghapusan operasi yang berlebihan. 1. Kaedah sebaris mengurangkan panggilan overhead dan memasukkan kaedah kecil yang sering dipanggil terus ke dalam panggilan; 2. Pengesanan tempat panas dan pelaksanaan kod frekuensi tinggi dan mengoptimumkannya untuk menjimatkan sumber; 3. Jenis spekulasi mengumpul maklumat jenis runtime untuk mencapai panggilan devirtualisasi, meningkatkan kecekapan; 4. Operasi berlebihan menghapuskan pengiraan dan pemeriksaan yang tidak berguna berdasarkan penghapusan data operasi, meningkatkan prestasi.

Blok permulaan contoh digunakan dalam Java untuk menjalankan logik inisialisasi apabila membuat objek, yang dilaksanakan sebelum pembina. Ia sesuai untuk senario di mana beberapa pembina berkongsi kod inisialisasi, permulaan medan kompleks, atau senario permulaan kelas tanpa nama. Tidak seperti blok inisialisasi statik, ia dilaksanakan setiap kali ia ditegaskan, manakala blok permulaan statik hanya dijalankan sekali apabila kelas dimuatkan.

Mod kilang digunakan untuk merangkum logik penciptaan objek, menjadikan kod lebih fleksibel, mudah dikekalkan, dan ditambah longgar. Jawapan teras adalah: dengan mengurus logik penciptaan objek secara berpusat, menyembunyikan butiran pelaksanaan, dan menyokong penciptaan pelbagai objek yang berkaitan. Keterangan khusus adalah seperti berikut: Mod Kilang menyerahkan penciptaan objek ke kelas kilang khas atau kaedah untuk diproses, mengelakkan penggunaan Newclass () secara langsung; Ia sesuai untuk senario di mana pelbagai jenis objek yang berkaitan dicipta, logik penciptaan boleh berubah, dan butiran pelaksanaan perlu disembunyikan; Sebagai contoh, dalam pemproses pembayaran, jalur, paypal dan contoh lain dicipta melalui kilang -kilang; Pelaksanaannya termasuk objek yang dikembalikan oleh kelas kilang berdasarkan parameter input, dan semua objek menyedari antara muka yang sama; Varian biasa termasuk kilang -kilang mudah, kaedah kilang dan kilang abstrak, yang sesuai untuk kerumitan yang berbeza.

Injava, thefinalkeywordpreventsavariable'svaluefrombeingchangedafterassignment, butitsbehaviordiffersforprimitivesandobjectreferences.forprimitiveVariables, finalmakesthevalueconstant, asinfinalintmax_speed = 100;

Terdapat dua jenis penukaran: tersirat dan eksplisit. 1. Penukaran tersirat berlaku secara automatik, seperti menukar int untuk berganda; 2. Penukaran eksplisit memerlukan operasi manual, seperti menggunakan (int) mydouble. Kes di mana penukaran jenis diperlukan termasuk memproses input pengguna, operasi matematik, atau lulus pelbagai jenis nilai antara fungsi. Isu-isu yang perlu diperhatikan adalah: Mengubah nombor terapung ke dalam bilangan bulat akan memotong bahagian pecahan, mengubah jenis besar menjadi jenis kecil boleh menyebabkan kehilangan data, dan beberapa bahasa tidak membenarkan penukaran langsung jenis tertentu. Pemahaman yang betul tentang peraturan penukaran bahasa membantu mengelakkan kesilapan.
