Executor and ExecutorService API ialah alat penting untuk mengurus dan mengawal pelaksanaan thread. Ia adalah sebahagian daripada pakej java.util.concurrent. Mereka memudahkan proses pengaturcaraan serentak dengan mengabstraksikan kerumitan penciptaan benang, pengurusan dan penyegerakan.
Executors ialah kelas utiliti daripada pakej java.util.concurrent menyediakan kaedah kilang untuk mencipta dan mengurus jenis contoh ExecutorService yang berbeza. Ia memudahkan proses mencipta kumpulan benang dan membolehkan kami membuat dan mengurus kejadian pelaksana dengan mudah dengan konfigurasi yang berbeza.
API Pelaksana Ia ialah antara muka yang tersedia sejak Java 1.5. Ia menyediakan kaedah laksana (Arahan boleh dijalankan). Ini adalah antara muka asas dan ExecutorService memanjangkan antara muka ini. Perintah yang diberikan akan dilaksanakan pada masa hadapan oleh urutan atau utas baharu daripada kumpulan utas atau utas yang sama dan tidak mengembalikan batal.
ExecutorService API Ia ialah antara muka yang tersedia sejak Java 1.5. Ia menyediakan pelbagai kaedah untuk mengawal pelaksanaan tugas dalam pengaturcaraan serentak. Ia menyokong kedua-dua tugas Runnable dan Callable. Ia mengembalikan Masa Depan untuk status tugas. Di bawah adalah kaedah yang paling kerap digunakan.
submit() menerima tugasan Boleh Panggil atau Boleh Jalankan dan mengembalikan hasil jenis Masa Depan.
invokeAny() menerima koleksi tugasan untuk dijalankan dan mengembalikan hasil pelaksanaan yang berjaya bagi mana-mana satu tugas.
invokeAll() menerima koleksi tugasan untuk dijalankan dan mengembalikan hasil semua tugasan dalam bentuk senarai jenis objek Masa Depan.
shutdown() ia tidak menghentikan perkhidmatan pelaksana serta-merta tetapi tidak menerima tugas baharu. Setelah semua tugas yang sedang dijalankan selesai, ia mematikan perkhidmatan pelaksana.
shutdownNow() ia cuba menghentikan perkhidmatan pelaksana serta-merta, tetapi ia tidak menjamin bahawa semua tugas yang dijalankan akan dihentikan pada masa yang sama.
menunggu Penamatan(masa tamat masa yang lama, unit TimeUnit) menyekat/menunggu sehingga semua tugasan selesai atau tamat masa berlaku atau urutan semasa terganggu, yang mana berlaku dahulu. Benang semasa akan disekat.
Jenis Perkhidmatan Pelaksana
- FixedThreadPool Ia meletakkan kumpulan benang saiz tetap dengan bilangan benang yang ditetapkan. Tugasan yang diserahkan dilaksanakan serentak. Jika tiada tugasan, benang akan terbiar sehingga tugasan tiba. Jika urutan sibuk, tugasan akan ditambah baris gilir.
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5); Future<String> submit = fixedThreadPool.submit(() -> { System.out.println("Task executed by " + Thread.currentThread().getName()); return Thread.currentThread().getName(); }); fixedThreadPool.shutdown();
- CachedThreadPool Mencipta kumpulan utas dan melaraskan secara automatik bilangan utas yang diperlukan dalam kumpulan berdasarkan beban kerja. Jika benang melahu, selama lebih daripada 60 saat, akan ditamatkan. Ini berfungsi dengan baik untuk beban dinamik. Memandangkan benang akan dimatikan selepas tamat masa terbiar, sumber digunakan dengan lebih baik di sini.
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool(); Future<String> submit = fixedThreadPool.submit(() -> { System.out.println("Task executed by " + Thread.currentThread().getName()); return Thread.currentThread().getName(); }); fixedThreadPool.shutdown();
- SingleThreadExecutor Mencipta utas tunggal dan tugasan dilaksanakan secara berurutan. Tiada pemprosesan selari di sini.
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newSingleThreadExecutor(); Future<String> submit = fixedThreadPool.submit(() -> { System.out.println("Task executed by " + Thread.currentThread().getName()); return Thread.currentThread().getName(); }); fixedThreadPool.shutdown()
- ScheduledThreadPool/ScheduledExecutor Ia mencipta kumpulan benang atau trhead yang akan mempunyai keupayaan untuk menjalankan tugas pada selang masa yang tetap atau dijalankan selepas kelewatan tertentu.
ScheduledExecutorService scheduler = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(); // Single-threaded scheduler ScheduledExecutorService scheduler = Executors.newScheduledThreadPool(5); // Multi-threaded scheduler
scheduler.schedule(task, 10, TimeUnit.SECONDS); // Schedule task to run after 10 seconds. scheduler.scheduleAtFixedRate(task, 5, 10, TimeUnit.SECONDS); //It schedules a task to run every 10 seconds with an initial delay of 5 seconds. scheduler.scheduleWithFixedDelay(task, 5, 10, TimeUnit.SECONDS); //It schedules a task to run with a fixed delay of 10 seconds between the end of one execution and the start of the next, with an initial delay of 5 seconds. scheduler.schedule(() -> scheduler.shutdown(), 20, TimeUnit.SECONDS); //It schedules a shutdown of the scheduler after 20 seconds to stop the example.
Menyerahkan Tugasan kepada ExecutorService
Tugasan boleh diserahkan kepada ExecutorService menggunakan kaedah execute() dan submit(). Kaedah execute() digunakan untuk tugasan Runnable, manakala submit() boleh mengendalikan kedua-dua tugas Runnable dan Callable."
executor.execute(new RunnableTask()); //fire-and-forgot executor.submit(new CallableTask()); //returns the status of task
Mematikan ExecutorService
Adalah penting untuk menutup ExecutorService untuk mengeluarkan sumber. Anda boleh melakukan ini menggunakan kaedah shutdown() dan shutdownNow().
executor.shutdown(); // Initiates an orderly shutdown" executor.shutdownNow(); // Attempts to stop all actively executing tasks. executor.awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit); //blocks the thread until all tasks are completed or timeout occurs or current thread is interrupted, whichever happens first. Returns `true `is tasks completed, otherwise `false`.
Pendekatan yang disyorkan untuk menutup
executor.shutdown(); try { // Wait for tasks to complete or timeout if (!executor.awaitTermination(120, TimeUnit.SECONDS)) { // If the timeout occurs, force shutdown executor.shutdownNow(); } } catch (InterruptedException ex) { executor.shutdownNow(); Thread.currentThread().interrupt(); }
Mengenai Runnable
- Runnable ialah antara muka dan mewakili tugasan yang boleh dijalankan mengikut urutan.
- Kami boleh menjalankan tugasan Boleh Dijalankan dengan menggunakan perkhidmatan Threads atau Executor.
- Runnable mempunyai kaedah run() dan tidak mengembalikan sebarang data.
- Kami tidak boleh membuang pengecualian yang ditandakan.
Mengenai Boleh Dipanggil
- Ia diperkenalkan dalam 1.5
- Ia mempunyai kaedah panggilan() dan mengembalikan jenis V.
- Ia mengandungi lontaran makna Pengecualian, kita boleh membuang pengecualian yang ditanda.
Mengenai Masa Depan
- Ia mewakili hasil masa hadapan bagi sebarang tugasan.
- Hasilnya akhirnya akan muncul pada masa hadapan selepas pemprosesan permintaan selesai.
- boolean isDone() Mengembalikan status pemprosesan permintaan. Betul jika dilengkapkan sebaliknya salah.
- boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) Membatalkan tugasan yang diserahkan. jika kita lulus mayInterruptIfRunning sebagai palsu, maka ia tidak akan membatalkan tugas yang telah dimulakan.
- boolean isCancelled() mengembalikan tugas dibatalkan atau tidak.
- V get() mengembalikan hasil tugasan. Sekat urutan jika tugasan tidak selesai.
- V get(masa tamat masa yang lama, unit TimeUnit) Menunggu jika perlu untuk paling lama masa tertentu untuk pengiraan selesai, dan kemudian mendapatkan semula keputusannya. TimeoutException akan dibuang selepas masa yang ditetapkan jika pengiraan tidak selesai.
Selamat Mengekod dan Belajar !!!
Sila tinggalkan ulasan jika anda mempunyai sebarang soalan.
Atas ialah kandungan terperinci Gambaran Keseluruhan Perkhidmatan Pelaksana di Java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Perbezaan antara hashmap dan hashtable terutamanya dicerminkan dalam keselamatan benang, sokongan nilai null dan prestasi. 1. Dari segi keselamatan benang, hashtable adalah benang selamat, dan kaedahnya kebanyakannya kaedah segerak, sementara hashmap tidak melakukan pemprosesan penyegerakan, yang bukan benang-selamat; 2. Dari segi sokongan nilai null, hashmap membolehkan satu kunci null dan nilai null berbilang, manakala hashtable tidak membenarkan kekunci atau nilai null, jika tidak, nullPointerException akan dibuang; 3. Dari segi prestasi, hashmap lebih cekap kerana tidak ada mekanisme penyegerakan, dan Hashtable mempunyai prestasi penguncian yang rendah untuk setiap operasi. Adalah disyorkan untuk menggunakan ConcurrentHashMap sebaliknya.

Java menggunakan kelas pembalut kerana jenis data asas tidak dapat mengambil bahagian secara langsung dalam operasi berorientasikan objek, dan bentuk objek sering diperlukan dalam keperluan sebenar; 1. Kelas koleksi hanya boleh menyimpan objek, seperti senarai menggunakan tinju automatik untuk menyimpan nilai berangka; 2. Generik tidak menyokong jenis asas, dan kelas pembungkusan mesti digunakan sebagai parameter jenis; 3. Kelas pembungkusan boleh mewakili nilai null untuk membezakan data yang tidak tersendiri atau hilang; 4. Kelas pembungkusan menyediakan kaedah praktikal seperti penukaran rentetan untuk memudahkan parsing dan pemprosesan data, jadi dalam senario di mana ciri -ciri ini diperlukan, kelas pembungkusan sangat diperlukan.

Penyusun JIT mengoptimumkan kod melalui empat kaedah: kaedah dalam talian, pengesanan tempat panas dan penyusunan, spekulasi jenis dan devirtualisasi, dan penghapusan operasi yang berlebihan. 1. Kaedah sebaris mengurangkan panggilan overhead dan memasukkan kaedah kecil yang sering dipanggil terus ke dalam panggilan; 2. Pengesanan tempat panas dan pelaksanaan kod frekuensi tinggi dan mengoptimumkannya untuk menjimatkan sumber; 3. Jenis spekulasi mengumpul maklumat jenis runtime untuk mencapai panggilan devirtualisasi, meningkatkan kecekapan; 4. Operasi berlebihan menghapuskan pengiraan dan pemeriksaan yang tidak berguna berdasarkan penghapusan data operasi, meningkatkan prestasi.

Staticmethodsininterfaceswereintroducedinjava8toallowutilityfunctionswithintheintheinterfaceitself.beforjava8, SuchfunctionsRequiredseparateHelpereHelperes, LeadingTodisorgaganizedCode.Now, staticmethodethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodethreeKeybeeMeKeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeKeBeReKeNey

Blok permulaan contoh digunakan dalam Java untuk menjalankan logik inisialisasi apabila membuat objek, yang dilaksanakan sebelum pembina. Ia sesuai untuk senario di mana beberapa pembina berkongsi kod inisialisasi, permulaan medan kompleks, atau senario permulaan kelas tanpa nama. Tidak seperti blok inisialisasi statik, ia dilaksanakan setiap kali ia ditegaskan, manakala blok permulaan statik hanya dijalankan sekali apabila kelas dimuatkan.

Injava, thefinalkeywordpreventsavariable'svaluefrombeingchangedafterassignment, butitsbehaviordiffersforprimitivesandobjectreferences.forprimitiveVariables, finalmakesthevalueconstant, asinfinalintmax_speed = 100;

Mod kilang digunakan untuk merangkum logik penciptaan objek, menjadikan kod lebih fleksibel, mudah dikekalkan, dan ditambah longgar. Jawapan teras adalah: dengan mengurus logik penciptaan objek secara berpusat, menyembunyikan butiran pelaksanaan, dan menyokong penciptaan pelbagai objek yang berkaitan. Keterangan khusus adalah seperti berikut: Mod Kilang menyerahkan penciptaan objek ke kelas kilang khas atau kaedah untuk diproses, mengelakkan penggunaan Newclass () secara langsung; Ia sesuai untuk senario di mana pelbagai jenis objek yang berkaitan dicipta, logik penciptaan boleh berubah, dan butiran pelaksanaan perlu disembunyikan; Sebagai contoh, dalam pemproses pembayaran, jalur, paypal dan contoh lain dicipta melalui kilang -kilang; Pelaksanaannya termasuk objek yang dikembalikan oleh kelas kilang berdasarkan parameter input, dan semua objek menyedari antara muka yang sama; Varian biasa termasuk kilang -kilang mudah, kaedah kilang dan kilang abstrak, yang sesuai untuk kerumitan yang berbeza.

Terdapat dua jenis penukaran: tersirat dan eksplisit. 1. Penukaran tersirat berlaku secara automatik, seperti menukar int untuk berganda; 2. Penukaran eksplisit memerlukan operasi manual, seperti menggunakan (int) mydouble. Kes di mana penukaran jenis diperlukan termasuk memproses input pengguna, operasi matematik, atau lulus pelbagai jenis nilai antara fungsi. Isu-isu yang perlu diperhatikan adalah: Mengubah nombor terapung ke dalam bilangan bulat akan memotong bahagian pecahan, mengubah jenis besar menjadi jenis kecil boleh menyebabkan kehilangan data, dan beberapa bahasa tidak membenarkan penukaran langsung jenis tertentu. Pemahaman yang betul tentang peraturan penukaran bahasa membantu mengelakkan kesilapan.
