


Bagaimanakah Java Multithreading Boleh Meningkatkan Prestasi Permintaan Pangkalan Data dan Mencegah UI Membeku dalam Aplikasi JavaFX?
Dec 30, 2024 am 06:31 AMMemahami Multithreading untuk Permintaan Pangkalan Data dalam Java
Melaksanakan operasi berat seperti permintaan pangkalan data dalam utas utama boleh membekukan GUI. Multithreading membolehkan anda melakukan operasi sedemikian secara tidak segerak. Mari terokai cara menggunakannya dalam JavaFX dengan kelas Thread dan Runnable.
Isu: Mengubah suai Elemen UI daripada Thread Latar Belakang
Dalam kod anda, anda menghadapi IllegalStateException semasa cuba mengemas kini UI courseCodeLbl elemen daripada benang latar belakang yang dibuat menggunakan Benang. Ini melanggar peraturan JavaFX utama: pengubahsuaian pada nod dalam graf pemandangan mesti dibuat pada urutan aplikasi JavaFX.
Melaksanakan Multithreading
1. Menggunakan Kelas Thread dan Runnable:
Anda boleh melaksanakan tugasan dalam urutan berasingan dengan melaksanakan antara muka Runnable. Kaedah jalankan objek Runnable mengandungi kod yang akan dilaksanakan.
Thread t = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // Perform database request here } });
2. Menggunakan Kaedah Berbeza dalam larian:
Anda boleh menggunakan kaedah berbeza dalam kaedah larian dengan mencipta instance kelas dan memanggil kaedahnya.
MyClass myClass = new MyClass(); Thread t = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { myClass.method1(); myClass.method2(); } });
JavaFX Concurrency API:
JavaFX menyediakan API javafx.concurrent untuk multithreading yang direka khusus untuk bekerja dengan aplikasi UI. Ia menawarkan:
- Kelas Tugasan:
Mewakili tugas latar belakang sekali guna yang boleh mengembalikan hasil atau membuang pengecualian.
- Panggilan balik:
Kaedah mudah seperti setOnSucceeded dan setOnFailed yang secara automatik memanggil pengendali pada Aplikasi FX Thread.
Menggunakan JavaFX Concurrency API:
Task<Course> task = new Task<>() { @Override public Course call() { return myDAO.getCourseByCode(courseId); } }; task.setOnSucceeded(e -> { Course course = task.getValue(); courseCodeLbl.setText(course.getName()); }); exec.execute(task);
Amalan Terbaik
- Mulakan tugas dengan data yang diperlukan sebelum memulakannya.
- Gunakan objek tidak berubah untuk input dan output.
- Elakkan berkongsi keadaan boleh ubah antara utas atau gunakan penyegerakan.
- Untuk senario yang rumit, gunakan perpustakaan peringkat tinggi untuk pengurusan utas.
Kesimpulan
Dengan memanfaatkan threading, anda boleh melaksanakan permintaan pangkalan data secara tidak segerak, mengekalkan UI JavaFX responsif. Ingat untuk mematuhi peraturan JavaFX untuk mengelakkan pengecualian dan memastikan operasi lancar.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Java Multithreading Boleh Meningkatkan Prestasi Permintaan Pangkalan Data dan Mencegah UI Membeku dalam Aplikasi JavaFX?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Perbezaan antara hashmap dan hashtable terutamanya dicerminkan dalam keselamatan benang, sokongan nilai null dan prestasi. 1. Dari segi keselamatan benang, hashtable adalah benang selamat, dan kaedahnya kebanyakannya kaedah segerak, sementara hashmap tidak melakukan pemprosesan penyegerakan, yang bukan benang-selamat; 2. Dari segi sokongan nilai null, hashmap membolehkan satu kunci null dan nilai null berbilang, manakala hashtable tidak membenarkan kekunci atau nilai null, jika tidak, nullPointerException akan dibuang; 3. Dari segi prestasi, hashmap lebih cekap kerana tidak ada mekanisme penyegerakan, dan Hashtable mempunyai prestasi penguncian yang rendah untuk setiap operasi. Adalah disyorkan untuk menggunakan ConcurrentHashMap sebaliknya.

Java menggunakan kelas pembalut kerana jenis data asas tidak dapat mengambil bahagian secara langsung dalam operasi berorientasikan objek, dan bentuk objek sering diperlukan dalam keperluan sebenar; 1. Kelas koleksi hanya boleh menyimpan objek, seperti senarai menggunakan tinju automatik untuk menyimpan nilai berangka; 2. Generik tidak menyokong jenis asas, dan kelas pembungkusan mesti digunakan sebagai parameter jenis; 3. Kelas pembungkusan boleh mewakili nilai null untuk membezakan data yang tidak tersendiri atau hilang; 4. Kelas pembungkusan menyediakan kaedah praktikal seperti penukaran rentetan untuk memudahkan parsing dan pemprosesan data, jadi dalam senario di mana ciri -ciri ini diperlukan, kelas pembungkusan sangat diperlukan.

Penyusun JIT mengoptimumkan kod melalui empat kaedah: kaedah dalam talian, pengesanan tempat panas dan penyusunan, spekulasi jenis dan devirtualisasi, dan penghapusan operasi yang berlebihan. 1. Kaedah sebaris mengurangkan panggilan overhead dan memasukkan kaedah kecil yang sering dipanggil terus ke dalam panggilan; 2. Pengesanan tempat panas dan pelaksanaan kod frekuensi tinggi dan mengoptimumkannya untuk menjimatkan sumber; 3. Jenis spekulasi mengumpul maklumat jenis runtime untuk mencapai panggilan devirtualisasi, meningkatkan kecekapan; 4. Operasi berlebihan menghapuskan pengiraan dan pemeriksaan yang tidak berguna berdasarkan penghapusan data operasi, meningkatkan prestasi.

Staticmethodsininterfaceswereintroducedinjava8toallowutilityfunctionswithintheintheinterfaceitself.beforjava8, SuchfunctionsRequiredseparateHelpereHelperes, LeadingTodisorgaganizedCode.Now, staticmethodethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodethreeKeybeeMeKeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeKeBeReKeNey

Blok permulaan contoh digunakan dalam Java untuk menjalankan logik inisialisasi apabila membuat objek, yang dilaksanakan sebelum pembina. Ia sesuai untuk senario di mana beberapa pembina berkongsi kod inisialisasi, permulaan medan kompleks, atau senario permulaan kelas tanpa nama. Tidak seperti blok inisialisasi statik, ia dilaksanakan setiap kali ia ditegaskan, manakala blok permulaan statik hanya dijalankan sekali apabila kelas dimuatkan.

Injava, thefinalkeywordpreventsavariable'svaluefrombeingchangedafterassignment, butitsbehaviordiffersforprimitivesandobjectreferences.forprimitiveVariables, finalmakesthevalueconstant, asinfinalintmax_speed = 100;

Mod kilang digunakan untuk merangkum logik penciptaan objek, menjadikan kod lebih fleksibel, mudah dikekalkan, dan ditambah longgar. Jawapan teras adalah: dengan mengurus logik penciptaan objek secara berpusat, menyembunyikan butiran pelaksanaan, dan menyokong penciptaan pelbagai objek yang berkaitan. Keterangan khusus adalah seperti berikut: Mod Kilang menyerahkan penciptaan objek ke kelas kilang khas atau kaedah untuk diproses, mengelakkan penggunaan Newclass () secara langsung; Ia sesuai untuk senario di mana pelbagai jenis objek yang berkaitan dicipta, logik penciptaan boleh berubah, dan butiran pelaksanaan perlu disembunyikan; Sebagai contoh, dalam pemproses pembayaran, jalur, paypal dan contoh lain dicipta melalui kilang -kilang; Pelaksanaannya termasuk objek yang dikembalikan oleh kelas kilang berdasarkan parameter input, dan semua objek menyedari antara muka yang sama; Varian biasa termasuk kilang -kilang mudah, kaedah kilang dan kilang abstrak, yang sesuai untuk kerumitan yang berbeza.

Terdapat dua jenis penukaran: tersirat dan eksplisit. 1. Penukaran tersirat berlaku secara automatik, seperti menukar int untuk berganda; 2. Penukaran eksplisit memerlukan operasi manual, seperti menggunakan (int) mydouble. Kes di mana penukaran jenis diperlukan termasuk memproses input pengguna, operasi matematik, atau lulus pelbagai jenis nilai antara fungsi. Isu-isu yang perlu diperhatikan adalah: Mengubah nombor terapung ke dalam bilangan bulat akan memotong bahagian pecahan, mengubah jenis besar menjadi jenis kecil boleh menyebabkan kehilangan data, dan beberapa bahasa tidak membenarkan penukaran langsung jenis tertentu. Pemahaman yang betul tentang peraturan penukaran bahasa membantu mengelakkan kesilapan.
