


Bolehkah Windows Forms Mencapai Fleksibiliti UI ListBoxItem Sama seperti WPF?
Dec 30, 2024 am 04:03 AMMempamerkan UI Kompleks Dalam Windows Forms' ListBoxItem
Bolehkah Windows Forms Memadankan Kepelbagaian UI ListBoxItem WPF?
Dalam WPF, elemen UI yang rumit boleh menjadi lancar disepadukan ke dalam ListBoxItems menggunakan ItemTemplates. Walau bagaimanapun, mencapai ini dalam Borang Windows memberikan cabaran.
Menyingkap Pendekatan Alternatif
Untuk menangani isu ini, pertimbangkan strategi berikut:
- WPF dalam Windows Forms: Benamkan WPF ListBox dalam aplikasi Windows Forms menggunakan ElementHost. Walaupun kaedah ini mempunyai kelemahan, ia menawarkan pendekatan yang bersih.
- Kawalan Pihak Ketiga: Teroka suite kawalan daripada pihak ketiga (cth., Infragistics, DevExpress) yang menyediakan komponen yang mampu memaparkan UI yang kompleks dalam ListBoxItems.
- Penciptaan Kawalan Tersuai: Buat kawalan ListBox tersuai yang mengatasi cat dan fungsi lain untuk memaparkan kandungan yang diingini.
Mengatasi Pertanyaan Individu
1. Pemisahan Kebimbangan: Gunakan paradigma MVP (model-view-presenter) untuk memisahkan logik perniagaan daripada pandangan, meminimumkan keperluan pemfaktoran semula.
2. Pengikatan Data Kompleks: Borang Windows tidak mempunyai sokongan untuk pengikatan data kompleks secara asli. Pertimbangkan untuk melaksanakan penyelesaian tersuai atau bergantung pada komponen pihak ketiga.
3. Animasi: Cipta kawalan ListBox dan ListBoxItem tersuai untuk mendayakan animasi, seperti mengembangkan SelectedItems ke dalam mod "butiran baris".
4. Virtualisasi UI: Walaupun tidak tersedia dalam Borang Windows secara lalai, kawalan pihak ketiga tertentu mungkin menawarkan keupayaan virtualisasi terhad.
5. Grafik Dipercepatkan Perkakasan: Borang Windows menggunakan GDI , yang bukan dipercepatkan perkakasan, mengakibatkan kemungkinan pengehadan prestasi.
6. Kebebasan Resolusi: Gunakan Docking dan Penambat atau pengendali acara tersuai untuk memastikan pelarasan reka letak yang betul berdasarkan resolusi dan saiz tetingkap.
7. Sokongan UI Kaya dalam ListView: Walaupun ListView menyediakan berbilang jenis paparan, ia mungkin tidak menawarkan fleksibiliti yang sama seperti ListBox WPF. Pertimbangkan kawalan pihak ketiga untuk keupayaan lanjutan.
8. Model Dokumen untuk Kandungan Kaya: Windows Forms tidak mempunyai model dokumen yang teguh untuk mencipta dokumen WYSIWYG ketepatan tinggi.
Pertimbangan Akhir
Untuk penyelesaian yang lancar, pertimbangkan untuk membenamkan WPF ListView dalam Windows Borang menggunakan ElementHost. Walau bagaimanapun, pendekatan ini mungkin tidak selaras sepenuhnya dengan semua keperluan. Untuk penyesuaian dan keupayaan lanjut, terokai kawalan pihak ketiga atau pilih pembangunan kawalan tersuai.
Atas ialah kandungan terperinci Bolehkah Windows Forms Mencapai Fleksibiliti UI ListBoxItem Sama seperti WPF?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Orang yang belajar python pemindahan ke c kekeliruan yang paling langsung adalah: Mengapa anda tidak boleh menulis seperti python? Kerana C, walaupun sintaks lebih kompleks, menyediakan keupayaan kawalan asas dan kelebihan prestasi. 1. Dari segi struktur sintaks, C menggunakan pendakap kerinting {} dan bukannya lekukan untuk mengatur blok kod, dan jenis pembolehubah mesti diisytiharkan secara eksplisit; 2. Dari segi sistem jenis dan pengurusan ingatan, C tidak mempunyai mekanisme pengumpulan sampah automatik, dan perlu menguruskan memori secara manual dan memberi perhatian kepada melepaskan sumber. Teknologi RAII boleh membantu pengurusan sumber; 3. 4. Dari segi perpustakaan standard, STL menyediakan bekas dan algoritma yang kuat, tetapi perlu menyesuaikan diri dengan idea pengaturcaraan generik; 5

Polimorfisme dalam C dibahagikan kepada polimorfisme runtime dan polimorfisme kompilasi masa. 1. Polimorfisme runtime dilaksanakan melalui fungsi maya, yang membolehkan kaedah yang betul dipanggil secara dinamik pada masa runtime. 2. Polimorfisme masa kompilasi dilaksanakan melalui fungsi overloading dan templat, memberikan prestasi dan fleksibiliti yang lebih tinggi.

C destructorsarespecialmemberfunctionsthatautomaticallyreasesoresoresoresorhhenobjectgoesoutofscopeorisdeleted.1) thearecrucialformanagingmemory, fileHandles, andnetworkconnections.2)

STL (Perpustakaan Templat Standard) adalah bahagian penting dari perpustakaan standard C, termasuk tiga komponen teras: kontena, iterator dan algoritma. 1. Bekas seperti vektor, peta, dan set digunakan untuk menyimpan data; 2. Iterator digunakan untuk mengakses elemen kontena; 3. Algoritma seperti jenis dan mencari digunakan untuk mengendalikan data. Apabila memilih bekas, vektor sesuai untuk tatasusunan dinamik, senarai sesuai untuk penyisipan dan penghapusan yang kerap, Deque menyokong operasi cepat dua kali, peta/unordered_map digunakan untuk carian pasangan nilai, dan set/unordered_set digunakan untuk deduplikasi. Apabila menggunakan algoritma, fail header hendaklah dimasukkan, dan ungkapan iterators dan lambda harus digabungkan. Berhati -hati untuk mengelakkan Iterator Kegagalan, Kemas kini Iterator semasa memadam, dan tidak diubah suai m

Belajar c Anda harus bermula dari titik berikut semasa bermain permainan: 1. Mahir dalam tatabahasa asas tetapi tidak perlu masuk ke dalamnya, menguasai kandungan asas definisi pembolehubah, gelung, penghakiman keadaan, fungsi, dan lain -lain; 2. Fokus pada menguasai penggunaan bekas STL seperti vektor, peta, set, giliran, dan timbunan; 3. Ketahui teknik input dan output yang cepat, seperti penutup aliran segerak atau menggunakan scanf dan printf; 4. Gunakan templat dan makro untuk memudahkan penulisan kod dan meningkatkan kecekapan; 5. Biasa dengan butiran umum seperti syarat sempadan dan kesilapan permulaan.

Sebagai pengaturcaraan grafik pemula untuk pengaturcara C, OpenGL adalah pilihan yang baik. Pertama, anda perlu membina persekitaran pembangunan, menggunakan GLFW atau SDL untuk membuat tetingkap, memuatkan penunjuk fungsi dengan GLW atau GLAD, dan betul menetapkan versi konteks seperti 3.3. Kedua, memahami model mesin negeri OpenGL dan menguasai proses lukisan teras: Buat dan menyusun shaders, program pautan, memuat naik data Vertex (VBO), mengkonfigurasi penunjuk atribut (VAO) dan fungsi lukisan panggilan. Di samping itu, anda mesti biasa dengan teknik debugging, periksa status penyusunan shader dan status pautan program, membolehkan array atribut Vertex, tetapkan warna yang jelas skrin, dan lain -lain. Sumber pembelajaran yang disyorkan termasuk LearnoPengl, OpenGlredBook dan Siri Tutorial YouTube. Menguasai perkara di atas

C STL adalah satu set kelas dan fungsi templat umum, termasuk komponen teras seperti bekas, algoritma, dan iterator. Bekas seperti vektor, senarai, peta, dan set digunakan untuk menyimpan data. Vektor menyokong akses rawak, yang sesuai untuk membaca yang kerap; Senarai penyisipan dan penghapusan adalah cekap tetapi diakses perlahan -lahan; Peta dan set didasarkan pada pokok merah dan hitam, dan penyortiran automatik sesuai untuk carian pantas. Algoritma seperti jenis, mencari, menyalin, mengubah, dan berkumpul biasanya digunakan untuk merangkumnya, dan mereka bertindak pada julat iterator bekas. Iterator bertindak sebagai jambatan yang menghubungkan bekas ke algoritma, menyokong traversal dan mengakses unsur -unsur. Komponen lain termasuk objek fungsi, penyesuai, peruntukan, yang digunakan untuk menyesuaikan logik, tingkah laku perubahan, dan pengurusan ingatan. STL memudahkan c

Dalam C, CIN dan Cout digunakan untuk input dan output konsol. 1. Gunakan cout untuk membaca input, perhatikan untuk menaip masalah yang sepadan, dan berhenti menghadapi ruang; 3. Gunakan getline (cin, str) apabila membaca rentetan yang mengandungi ruang; 4. Apabila menggunakan CIN dan Getline, anda perlu membersihkan watak -watak yang tinggal di penampan; 5. Apabila memasuki dengan tidak betul, anda perlu menghubungi cin.clear () dan cin.ignore () untuk menangani status pengecualian. Menguasai perkara utama ini dan menulis program konsol yang stabil.
