Kelas dan Warisan dalam JavaScript
Kelas JavaScript menyediakan cara moden untuk mengendalikan konsep pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP) seperti pewarisan, enkapsulasi dan polimorfisme. Dalam panduan ini, kami akan meneroka cara membuat kelas, cara warisan berfungsi dalam JavaScript dan cara melanjutkan kelas untuk mencipta objek yang lebih kompleks.
1. Kelas dalam JavaScript
Dalam ES6, JavaScript memperkenalkan sintaks yang lebih bersih dan lebih intuitif untuk mencipta objek menggunakan kata kunci kelas.
Sintaks untuk Menentukan Kelas:
class ClassName { constructor() { // Initialization code } methodName() { // Method code } }
Contoh Kelas Asas:
class Animal { constructor(name, type) { this.name = name; this.type = type; } speak() { console.log(`${this.name} makes a sound.`); } } const dog = new Animal('Buddy', 'Dog'); dog.speak(); // Output: Buddy makes a sound.
Perkara Utama:
- Kaedah Pembina: Kaedah pembina ialah fungsi khas yang digunakan untuk memulakan objek yang dicipta daripada kelas.
- Kaedah Contoh: Fungsi yang ditakrifkan dalam kelas ialah kaedah tika, yang boleh dipanggil pada tika kelas.
2. Warisan dalam JavaScript
Warisan membolehkan satu kelas mewarisi sifat dan kaedah daripada kelas lain. Dalam JavaScript, ini boleh dicapai menggunakan kata kunci lanjutan.
Sintaks untuk Warisan:
class ChildClass extends ParentClass { constructor() { super(); // Calls the parent class constructor // Additional initialization code for child class } }
Contoh Warisan:
class Animal { constructor(name) { this.name = name; } speak() { console.log(`${this.name} makes a sound.`); } } class Dog extends Animal { constructor(name, breed) { super(name); // Call the parent class constructor this.breed = breed; } speak() { console.log(`${this.name}, the ${this.breed}, barks.`); } } const dog = new Dog('Buddy', 'Golden Retriever'); dog.speak(); // Output: Buddy, the Golden Retriever, barks.
Perkara Utama:
- super(): Kata kunci super memanggil pembina kelas induk untuk memulakan sifat yang diwarisi.
- Kaedah Mengatasi: Kelas anak boleh mengatasi kaedah daripada kelas induk, seperti yang dilihat dalam kaedah speak() di atas.
3. Pewarisan dan Penggantian Kaedah
Dalam JavaScript, apabila kelas kanak-kanak mengatasi kaedah kelas induk, versi kelas kanak-kanak kaedah itu digunakan. Ini dikenali sebagai kaedah mengatasi.
Contoh Penggantian Kaedah:
class Animal { constructor(name) { this.name = name; } speak() { console.log(`${this.name} makes a sound.`); } } class Cat extends Animal { speak() { console.log(`${this.name} meows.`); } } const cat = new Cat('Whiskers'); cat.speak(); // Output: Whiskers meows.
Perkara Utama:
- Apabila kelas kanak-kanak menyediakan pelaksanaan kaedahnya sendiri, ia mengatasi kaedah kelas induk.
- Kelas anak masih boleh memanggil kaedah kelas induk menggunakan super.method().
4. Warisan Berbilang (Tidak Disokong Langsung)
JavaScript tidak menyokong berbilang warisan secara langsung, bermakna kelas tidak boleh mewarisi daripada berbilang kelas secara serentak. Walau bagaimanapun, anda boleh mengatasi had ini dengan menggunakan mixin.
Contoh Mixin:
class ClassName { constructor() { // Initialization code } methodName() { // Method code } }
Perkara Utama:
- Mixins ialah satu cara untuk menambah kefungsian pada kelas tanpa menggunakan warisan.
- Anda boleh "mencampurkan" sifat dan kaedah daripada satu objek ke objek lain menggunakan Object.assign().
5. Kaedah dan Sifat Statik
Kaedah dan sifat statik tergolong dalam kelas itu sendiri dan bukannya tika kelas. Mereka dipanggil terus di kelas.
Contoh Kaedah Statik:
class Animal { constructor(name, type) { this.name = name; this.type = type; } speak() { console.log(`${this.name} makes a sound.`); } } const dog = new Animal('Buddy', 'Dog'); dog.speak(); // Output: Buddy makes a sound.
Perkara Utama:
- Kaedah statik berguna untuk fungsi utiliti yang tidak memerlukan data khusus contoh.
6. Getters and Setters
Pengambil dan penetap membolehkan anda menentukan kaedah khas untuk mendapatkan dan menetapkan sifat objek. Ini biasanya digunakan untuk merangkum keadaan objek.
Contoh Getters dan Setter:
class ChildClass extends ParentClass { constructor() { super(); // Calls the parent class constructor // Additional initialization code for child class } }
Perkara Utama:
- Getter: Mentakrifkan cara nilai hartanah diakses.
- Penetap: Mentakrifkan cara nilai harta benda dikemas kini.
7. Ringkasan
- Kelas menyediakan cara moden untuk mencipta objek dan mengurus gelagatnya menggunakan kaedah.
- Warisan membenarkan satu kelas mewarisi sifat dan kaedah daripada yang lain, menjadikannya lebih mudah untuk melanjutkan fungsi.
- Penggantian kaedah membenarkan kelas kanak-kanak menukar atau melanjutkan tingkah laku daripada kelas induk.
- JavaScript juga menyokong kaedah statik, campuran dan fungsi getter/setter untuk kefungsian dan enkapsulasi yang dipertingkatkan.
Kelas dan warisan ialah konsep penting dalam pengaturcaraan berorientasikan objek, dan memahaminya akan membantu anda menulis kod JavaScript yang lebih bersih dan boleh diselenggara.
Hai, saya Abhay Singh Kathayat!
Saya seorang pembangun timbunan penuh dengan kepakaran dalam kedua-dua teknologi hadapan dan belakang. Saya bekerja dengan pelbagai bahasa pengaturcaraan dan rangka kerja untuk membina aplikasi yang cekap, berskala dan mesra pengguna.
Jangan ragu untuk menghubungi saya melalui e-mel perniagaan saya: kaashshorts28@gmail.com.
Atas ialah kandungan terperinci Memahami Kelas dan Warisan dalam JavaScript. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Java dan JavaScript adalah bahasa pengaturcaraan yang berbeza, masing -masing sesuai untuk senario aplikasi yang berbeza. Java digunakan untuk pembangunan aplikasi perusahaan dan mudah alih yang besar, sementara JavaScript digunakan terutamanya untuk pembangunan laman web.

JavaScriptcommentsareessentialformaintaining,reading,andguidingcodeexecution.1)Single-linecommentsareusedforquickexplanations.2)Multi-linecommentsexplaincomplexlogicorprovidedetaileddocumentation.3)Inlinecommentsclarifyspecificpartsofcode.Bestpractic

Titik berikut harus diperhatikan apabila tarikh pemprosesan dan masa di JavaScript: 1. Terdapat banyak cara untuk membuat objek tarikh. Adalah disyorkan untuk menggunakan rentetan format ISO untuk memastikan keserasian; 2. Dapatkan dan tetapkan maklumat masa boleh diperoleh dan tetapkan kaedah, dan ambil perhatian bahawa bulan bermula dari 0; 3. Tarikh pemformatan secara manual memerlukan rentetan, dan perpustakaan pihak ketiga juga boleh digunakan; 4. Adalah disyorkan untuk menggunakan perpustakaan yang menyokong zon masa, seperti Luxon. Menguasai perkara -perkara utama ini secara berkesan dapat mengelakkan kesilapan yang sama.

JavaScriptispreferredforwebdevelopment, whersjavaisbetterforlarge-scalebackendsystemsandandroidapps.1) javascriptexcelsinceleatinginteractiveWebexperienceswithitsdynamicnatureanddommanipulation.2) javaoffersstrongyblectionandobjection

PlacingtagsatthebottomofablogpostorwebpageservespracticalpurposesforSEO,userexperience,anddesign.1.IthelpswithSEObyallowingsearchenginestoaccesskeyword-relevanttagswithoutclutteringthemaincontent.2.Itimprovesuserexperiencebykeepingthefocusonthearticl

JavascripthassevenfundamentalDatypes: nombor, rentetan, boolean, undefined, null, objek, andsymbol.1) numberuseadouble-precisionformat, bergunaforwidevaluangesbutbecautiouswithfloating-pointarithmetic.2)

Penangkapan dan gelembung acara adalah dua peringkat penyebaran acara di Dom. Tangkap adalah dari lapisan atas ke elemen sasaran, dan gelembung adalah dari elemen sasaran ke lapisan atas. 1. Penangkapan acara dilaksanakan dengan menetapkan parameter useCapture addeventlistener kepada benar; 2. Bubble acara adalah tingkah laku lalai, useCapture ditetapkan kepada palsu atau ditinggalkan; 3. Penyebaran acara boleh digunakan untuk mencegah penyebaran acara; 4. Acara menggelegak menyokong delegasi acara untuk meningkatkan kecekapan pemprosesan kandungan dinamik; 5. Penangkapan boleh digunakan untuk memintas peristiwa terlebih dahulu, seperti pemprosesan pembalakan atau ralat. Memahami kedua -dua fasa ini membantu mengawal masa dan bagaimana JavaScript bertindak balas terhadap operasi pengguna.

Java dan JavaScript adalah bahasa pengaturcaraan yang berbeza. 1.Java adalah bahasa yang ditaip dan disusun secara statik, sesuai untuk aplikasi perusahaan dan sistem besar. 2. JavaScript adalah jenis dinamik dan bahasa yang ditafsirkan, terutamanya digunakan untuk interaksi web dan pembangunan front-end.
