国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

Rumah hujung hadapan web tutorial js JUnit Mocking - Panduan Lengkap untuk Pengujian Unit Berkesan

JUnit Mocking - Panduan Lengkap untuk Pengujian Unit Berkesan

Nov 24, 2024 am 09:10 AM

JUnit Mocking - A Complete Guide for Effective Unit Testing
Dalam dunia ujian unit Java, JUnit menonjol sebagai salah satu rangka kerja yang paling banyak digunakan. Menggabungkan JUnit dengan teknik mengejek adalah penting untuk mengasingkan kebergantungan kod, yang penting untuk ujian unit yang berkesan dan boleh dipercayai. Mengejek membolehkan pembangun menguji komponen atau unit tertentu secara bebas, menjadikannya lebih mudah untuk mengenal pasti isu dan memastikan kualiti kod. Panduan ini akan membimbing anda melalui asas mengejek JUnit, menunjukkan cara menyepadukan Mockito, perpustakaan mengejek paling popular dan menggunakan amalan terbaik mengejek.

Apa itu Mengejek?
Mengejek membolehkan kami mensimulasikan kebergantungan dalam kod kami, membolehkan kami menumpukan pada ujian unit tertentu tanpa gangguan daripada komponen lain. Dalam ujian unit, mengejek ialah cara untuk mencipta objek olok-olok atau "dua ujian" yang meniru tingkah laku objek sebenar. Mengejek adalah penting untuk menguji kod dengan kebergantungan luaran, seperti pangkalan data atau perkhidmatan luaran, tanpa perlu melaksanakan kebergantungan tersebut dalam setiap ujian dijalankan.

Terdapat beberapa jenis ujian beregu:
? Olok-olok: Simulasi objek dengan gelagat yang dipratentukan.
? Stub: Berikan respons khusus kepada panggilan kaedah.
? Palsu: Versi ringkas objek dengan fungsi terhad.
? Mata-mata: Objek sebenar yang merekodkan interaksi untuk pengesahan.
Setiap jenis ujian berganda berguna untuk senario ujian yang berbeza, membantu memastikan ujian unit diasingkan dan memfokuskan pada tingkah laku yang dimaksudkan.

Menyediakan JUnit dan Mockito
Sebelum terjun ke dalam mengejek dengan JUnit, anda perlu menyediakan JUnit dan perpustakaan mengejek yang popular seperti Mockito. Mockito ialah alat yang berkuasa untuk mencipta olok-olok dan stub yang disepadukan dengan lancar dengan JUnit, membolehkan pembangun mengejek kebergantungan dengan mudah.
Untuk menyediakan JUnit dan Mockito dalam projek Java:

  1. Tambahkan kebergantungan JUnit dan Mockito pada pom.xml anda jika anda menggunakan Maven atau build.gradle jika anda menggunakan Gradle.
  2. Konfigurasikan persekitaran ujian untuk mengenali suite ujian JUnit dan perpustakaan Mockito. Keserasian Mockito dengan JUnit menjadikannya pilihan yang sangat baik untuk menyediakan olok-olok, membantu mensimulasikan kebergantungan yang kompleks dalam ujian tanpa banyak kerumitan.

Mencipta Mock dalam JUnit dengan Mockito
Untuk mencipta objek olok-olok dalam JUnit, kami menggunakan anotasi @Mock Mockito atau kaedah Mockito.mock(). Pendekatan ini membolehkan kami mensimulasikan pergantungan tanpa melaksanakan gelagat sebenar, membolehkan ujian terpencil bagi kaedah dan kelas tertentu.
Contoh:
java
Salin kod
@Mock
pergantungan Kelas Ketergantungan peribadi;

@InjectMocks
perkhidmatan Kelas Perkhidmatan peribadi;

@BeforeEach
persediaan kekosongan awam() {
MockitoAnnotations.openMocks(this);
}
Dalam contoh ini, @Mock mencipta contoh olok-olok DependencyClass, manakala @InjectMocks menyuntik olok-olok ini ke dalam ServiceClass. Persediaan ini memastikan bahawa contoh perkhidmatan menggunakan kebergantungan palsu, memberikan pengasingan untuk ujian.
Kaedah Mengejek Biasa dalam Mockito
Mockito menawarkan pelbagai kaedah untuk menentukan tingkah laku olok-olok, mengesahkan interaksi dan mengurus kebergantungan kompleks dengan cekap.
? when() dan thenReturn(): Tentukan gelagat olok-olok apabila kaedah tertentu dipanggil.
? verify(): Sahkan bahawa kaedah tertentu telah dipanggil pada mock.
? any(): Gunakan pemadanan argumen untuk mengendalikan parameter pembolehubah dalam panggilan kaedah.
Contoh:
java
Salin kod
bila(dependency.someMethod(any())).thenReturn(expectedResult);
verify(dependency, times(1)).someMethod(any());
Kaedah ini membenarkan kawalan fleksibel ke atas tingkah laku olok-olok, meningkatkan kejelasan dan kekhususan ujian unit.
Menggunakan Olok-olok untuk Pengasingan Ketergantungan
Olok-olok membantu mengasingkan kebergantungan dalam kod anda, membolehkan anda menguji unit individu tanpa kebergantungan luar mengganggu. Pengasingan kebergantungan amat berguna apabila menguji perkhidmatan atau kelas dengan berbilang kebergantungan.
Contoh:
java
Salin kod
when(dependency.someMethod()).thenReturn("respons ejek");
Keputusan rentetan = service.execute();
assertEquals("expected response", result);
Dalam contoh ini, service.execute() bergantung pada kebergantungan yang diejek, membolehkan kami mengesahkan outputnya secara bebas daripada pelaksanaan kebergantungan sebenar.
Mengesahkan Interaksi dengan Objek Olok-olok
Mengesahkan interaksi dengan olok-olok memastikan kaedah tertentu dipanggil, yang boleh menjadi penting untuk memahami tingkah laku kaedah yang kompleks. Pengesahan memastikan bahawa kod berinteraksi dengan kebergantungannya dalam cara yang dijangkakan.
Contoh:
java
Salin kod
service.performAction();
verify(dependency, times(1)).actionMethod();
Menggunakan verify(), kami mengesahkan bahawa actionMethod() dipanggil tepat sekali, seperti yang dijangkakan. Pengesahan berguna untuk menguji logik perniagaan yang kompleks yang berinteraksi dengan berbilang kebergantungan.
Pengecualian Mengejek dan Mengendalikan Kes Edge
Dalam ujian, adalah penting untuk merangkumi kes-kes kelebihan, termasuk senario di mana kebergantungan mungkin membuang pengecualian. Kaedah thenThrow() Mockito membolehkan kami mensimulasikan pengecualian dalam kaedah yang dipermainkan, menguji cara kod bertindak balas terhadap ralat.
Contoh:
java
Salin kod
bila(dependency.method()).thenThrow(new RuntimeException("Ralat!"));
assertThrows(RuntimeException.class, () -> service.callMethod());
Menguji kes kelebihan, seperti pengecualian dan nilai nol, memastikan bahawa kod mengendalikan semua hasil yang mungkin, membawa kepada aplikasi yang lebih mantap.
Had Mengejek dalam Ujian JUnit
Walaupun mengejek adalah alat yang berkuasa, terdapat batasan dan perangkap yang harus diketahui oleh pembangun untuk memastikan kebolehpercayaan ujian. Terlalu bergantung pada olok-olok boleh membawa kepada ujian yang sukar dikekalkan atau memberikan rasa selamat palsu dengan terlalu memfokuskan pada butiran pelaksanaan dan bukannya tingkah laku sebenar.
Ejekan harus digunakan terutamanya untuk mengasingkan kebergantungan dan mengelakkan panggilan luaran. Walau bagaimanapun, bergantung pada ejekan kadangkala boleh mengurangkan realisme ujian, jadi keseimbangan perlu antara menggunakan objek sebenar dan olok-olok.
Amalan Terbaik untuk Mengejek JUnit yang Berkesan
Mengikuti amalan terbaik apabila menggunakan JUnit dan Mockito membantu mencipta ujian unit yang boleh dipercayai dan boleh diselenggara. Berikut adalah beberapa petua:
? Fokus pada gelagat, bukan pelaksanaan: Elakkan menguji butiran pelaksanaan dalaman dan fokus pada gelagat yang boleh diperhatikan.
? Elakkan terlalu mengejek: Gunakan objek sebenar apabila sesuai, terutamanya untuk objek mudah atau tidak boleh diubah.
? Gunakan nama yang jelas dan ringkas: Pastikan olok-olok dan ujian diberi nama yang baik untuk meningkatkan kebolehbacaan.
Dengan mengikuti amalan terbaik ini, pembangun boleh memaksimumkan keberkesanan ujian JUnit mereka dan mencipta kod berkualiti tinggi yang boleh diselenggara.
Kesimpulan
JUnit mengejek ialah teknik yang tidak ternilai untuk mencipta ujian terpencil, cekap dan boleh dipercayai dalam aplikasi Java. Dengan menguasai Mockito dengan JUnit, pembangun boleh menguji unit individu dengan ketepatan dan memperoleh keyakinan terhadap keteguhan kod mereka. Mengejek membolehkan pembangun mensimulasikan kebergantungan dan menumpukan pada fungsi teras kod mereka, menjadikan JUnit mengejek sebagai alat penting dalam kit alat pembangun Java.

Atas ialah kandungan terperinci JUnit Mocking - Panduan Lengkap untuk Pengujian Unit Berkesan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Java vs JavaScript: Membersihkan kekeliruan Java vs JavaScript: Membersihkan kekeliruan Jun 20, 2025 am 12:27 AM

Java dan JavaScript adalah bahasa pengaturcaraan yang berbeza, masing -masing sesuai untuk senario aplikasi yang berbeza. Java digunakan untuk pembangunan aplikasi perusahaan dan mudah alih yang besar, sementara JavaScript digunakan terutamanya untuk pembangunan laman web.

Komen JavaScript: Penjelasan ringkas Komen JavaScript: Penjelasan ringkas Jun 19, 2025 am 12:40 AM

JavaScriptcommentsareessentialformaintaining,reading,andguidingcodeexecution.1)Single-linecommentsareusedforquickexplanations.2)Multi-linecommentsexplaincomplexlogicorprovidedetaileddocumentation.3)Inlinecommentsclarifyspecificpartsofcode.Bestpractic

Bagaimana untuk bekerja dengan tarikh dan masa di JS? Bagaimana untuk bekerja dengan tarikh dan masa di JS? Jul 01, 2025 am 01:27 AM

Titik berikut harus diperhatikan apabila tarikh pemprosesan dan masa di JavaScript: 1. Terdapat banyak cara untuk membuat objek tarikh. Adalah disyorkan untuk menggunakan rentetan format ISO untuk memastikan keserasian; 2. Dapatkan dan tetapkan maklumat masa boleh diperoleh dan tetapkan kaedah, dan ambil perhatian bahawa bulan bermula dari 0; 3. Tarikh pemformatan secara manual memerlukan rentetan, dan perpustakaan pihak ketiga juga boleh digunakan; 4. Adalah disyorkan untuk menggunakan perpustakaan yang menyokong zon masa, seperti Luxon. Menguasai perkara -perkara utama ini secara berkesan dapat mengelakkan kesilapan yang sama.

Kenapa anda harus meletakkan tag  di bahagian bawah ? Kenapa anda harus meletakkan tag di bahagian bawah ? Jul 02, 2025 am 01:22 AM

PlacingtagsatthebottomofablogpostorwebpageservespracticalpurposesforSEO,userexperience,anddesign.1.IthelpswithSEObyallowingsearchenginestoaccesskeyword-relevanttagswithoutclutteringthemaincontent.2.Itimprovesuserexperiencebykeepingthefocusonthearticl

JavaScript vs Java: Perbandingan Komprehensif untuk Pemaju JavaScript vs Java: Perbandingan Komprehensif untuk Pemaju Jun 20, 2025 am 12:21 AM

JavaScriptispreferredforwebdevelopment, whersjavaisbetterforlarge-scalebackendsystemsandandroidapps.1) javascriptexcelsinceleatinginteractiveWebexperienceswithitsdynamicnatureanddommanipulation.2) javaoffersstrongyblectionandobjection

JavaScript: Meneroka jenis data untuk pengekodan yang cekap JavaScript: Meneroka jenis data untuk pengekodan yang cekap Jun 20, 2025 am 12:46 AM

JavascripthassevenfundamentalDatypes: nombor, rentetan, boolean, undefined, null, objek, andsymbol.1) numberuseadouble-precisionformat, bergunaforwidevaluangesbutbecautiouswithfloating-pointarithmetic.2)

Apakah peristiwa yang menggelegak dan menangkap di Dom? Apakah peristiwa yang menggelegak dan menangkap di Dom? Jul 02, 2025 am 01:19 AM

Penangkapan dan gelembung acara adalah dua peringkat penyebaran acara di Dom. Tangkap adalah dari lapisan atas ke elemen sasaran, dan gelembung adalah dari elemen sasaran ke lapisan atas. 1. Penangkapan acara dilaksanakan dengan menetapkan parameter useCapture addeventlistener kepada benar; 2. Bubble acara adalah tingkah laku lalai, useCapture ditetapkan kepada palsu atau ditinggalkan; 3. Penyebaran acara boleh digunakan untuk mencegah penyebaran acara; 4. Acara menggelegak menyokong delegasi acara untuk meningkatkan kecekapan pemprosesan kandungan dinamik; 5. Penangkapan boleh digunakan untuk memintas peristiwa terlebih dahulu, seperti pemprosesan pembalakan atau ralat. Memahami kedua -dua fasa ini membantu mengawal masa dan bagaimana JavaScript bertindak balas terhadap operasi pengguna.

Apa perbezaan antara Java dan JavaScript? Apa perbezaan antara Java dan JavaScript? Jun 17, 2025 am 09:17 AM

Java dan JavaScript adalah bahasa pengaturcaraan yang berbeza. 1.Java adalah bahasa yang ditaip dan disusun secara statik, sesuai untuk aplikasi perusahaan dan sistem besar. 2. JavaScript adalah jenis dinamik dan bahasa yang ditafsirkan, terutamanya digunakan untuk interaksi web dan pembangunan front-end.

See all articles