Dalam POC (Bukti Konsep) ini, kami akan meneroka bagaimana bahasa Rust merawat keadaan kaum, membandingkannya dengan C , bahasa yang digunakan secara meluas, tetapi dengan jaminan keselamatan yang lebih sedikit untuk persaingan.
Keselamatan Benang Karat: Perbandingan dengan C
Keselamatan Benang: Perlumbaan Data dari C hingga Karat
Indeks
- 1. Pengenalan
- 2. Benang
-
3. Pelaksanaan dalam C
- 3.1. Kod tanpa Perlindungan Terhadap Keadaan Perlumbaan
- 3.2. Membetulkan dengan Mutex
-
4. Pelaksanaan dalam Karat
- 4.1. Masalah dengan Keadaan Perlumbaan
- 4.2. Resolusi dengan Mutex dan Arc
- 4.3. Mutex lwn. RwLock
- 5. Kesimpulan
- 6. Rujukan
1. Pengenalan
Dalam pengkomputeran, benang digunakan untuk membahagikan tugasan perisian kepada subtugas yang boleh dilaksanakan serentak. Dengan menggunakan benang, kami memperoleh masa pemprosesan dan menggunakan sumber mesin dengan lebih baik, tetapi persaingan ini membawa cabaran, seperti keadaan perlumbaan, yang boleh menjana ketidakkonsistenan yang serius dalam data.
2. Benang
Benang ialah unit pelaksanaan yang membolehkan anda memproses tugasan secara serentak. Kita boleh menganggap utas sebagai aliran pelaksanaan bebas dalam program, digambarkan dalam imej di bawah:
Walaupun urutan membawa kelebihan prestasi, ia memperkenalkan risiko, terutamanya apabila mengakses sumber yang dikongsi.
Selain itu, benang boleh digunakan untuk melaksanakan selari, di mana berbilang tugasan dilaksanakan serentak pada teras CPU yang berbeza. Ini membolehkan program menggunakan perkakasan yang tersedia dengan lebih baik, mempercepatkan pelaksanaan tugas bebas.
3. Pelaksanaan dalam C
Mari kita buat sistem mudah dalam C:
- Baki awal 1000.
- Satu set transaksi yang boleh berupa kredit atau debit.
- Pemprosesan selari transaksi ini menggunakan urutan.
3.1. Kod tanpa Perlindungan Terhadap Keadaan Perlumbaan
int saldo = 1000; void creditar(int valor) { int tmp_saldo = saldo; sleep(1); // Delay simulado saldo += tmp_saldo + valor; } void debitar(int valor) { int temp = saldo; sleep(1); // Delay simulado if (temp >= valor) { saldo = temp - valor; } } void* processar_transacao(void* arg) { int valor = *(int*)arg; if (valor > 0) { creditar(valor); } else { debitar(abs(valor)); } return NULL; } int main() { int transactions[] = {100, -50, 200, -150, 300, -200, 150, -100, 50, -50}; int num_transactions = sizeof(transactions) / sizeof(transactions[0]); pthread_t threads[num_transactions]; for (int i = 0; i < num_transactions; i++) { pthread_create(&threads[i], NULL, processar_transacao, &transactions[i]); // Cria uma thread para cada transa??o } for (int i = 0; i < num_transactions; i++) { pthread_join(threads[i], NULL); // Aguarda todas as threads terminarem } printf("Saldo final da conta: %d\n", saldo); return 0; }
Apabila kita memilih persekitaran dengan pemprosesan berbilang benang apa yang kita panggil keadaan perlumbaan boleh berlaku, apabila 2 utas mengakses dan mengubah suai nilai yang sama, kita mempunyai keadaan perlumbaan. Masalah ini berlaku kerana penyegerakan nilai yang diakses dalam setiap urutan tidak dijamin kerana persaingan antara panggilan.
Apabila melaksanakan kod ini beberapa kali, baki akhir berbeza-beza, kerana benang mengakses dan menukar baki secara serentak.
3.2. Membetulkan dengan Mutex
int saldo = 1000; void creditar(int valor) { int tmp_saldo = saldo; sleep(1); // Delay simulado saldo += tmp_saldo + valor; } void debitar(int valor) { int temp = saldo; sleep(1); // Delay simulado if (temp >= valor) { saldo = temp - valor; } } void* processar_transacao(void* arg) { int valor = *(int*)arg; if (valor > 0) { creditar(valor); } else { debitar(abs(valor)); } return NULL; } int main() { int transactions[] = {100, -50, 200, -150, 300, -200, 150, -100, 50, -50}; int num_transactions = sizeof(transactions) / sizeof(transactions[0]); pthread_t threads[num_transactions]; for (int i = 0; i < num_transactions; i++) { pthread_create(&threads[i], NULL, processar_transacao, &transactions[i]); // Cria uma thread para cada transa??o } for (int i = 0; i < num_transactions; i++) { pthread_join(threads[i], NULL); // Aguarda todas as threads terminarem } printf("Saldo final da conta: %d\n", saldo); return 0; }
Mutex ialah primitif penyegerakan yang memastikan hanya satu urutan mempunyai akses kepada sumber yang dikongsi pada satu masa. Akronim mutex berasal daripada istilah Inggeris pengecualian bersama, yang bermaksud "pengecualian bersama".
Apabila thread memperoleh mutex, sebarang thread lain yang cuba memperoleh mutex yang sama digantung sehingga thread pertama mengeluarkan mutex. Ini menghalang dua atau lebih proses (benang) daripada mempunyai akses serentak kepada sumber yang dikongsi.
4. Pelaksanaan dalam Karat
int saldo = 1000; pthread_mutex_t saldo_mutex; // Mutex para proteger o saldo void creditar(int valor) { pthread_mutex_lock(&saldo_mutex); // Bloqueia o mutex int tmp_saldo = saldo; sleep(1); // Delay simulado saldo = tmp_saldo + valor; pthread_mutex_unlock(&saldo_mutex); // Libera o mutex } void debitar(int valor) { pthread_mutex_lock(&saldo_mutex); // Bloqueia o mutex int tmp_saldo = saldo; sleep(1); // Delay simulado if (tmp_saldo >= valor) { saldo = tmp_saldo - valor; } pthread_mutex_unlock(&saldo_mutex); // Libera o mutex }
Memikirkan Rust sebagai bahasa yang tidak terdapat dalam perlumbaan data tidak produktif, tetapi kita boleh memahami bagaimana menyusun dan penyusunnya menyumbang dengan membawa ciri hebat untuk ingatan dan keselamatan benang.
Karat merawat keadaan perlumbaan dengan jaminan masa kompilasi, menggunakan ciri seperti pemilikan, meminjam dan struktur selamat serentak:
- Arka: Perkongsian selamat bagi data tidak berubah.
- Mutex dan RwLock: Kawalan akses untuk data boleh ubah.
4.1. Masalah dengan Keadaan Perlumbaan
Tanpa penggunaan struct Arc dan Mutex
Rust’s rich type system and ownership model guarantee memory-safety and thread-safety — enabling you to eliminate many classes of bugs at compile-time.
Karat tidak membenarkan akses terus kepada boleh ubah data (keseimbangan) daripada berbilang benang tanpa perlindungan.
Pengkompil akan menghasilkan ralat kerana baki sedang dialihkan ke berbilang utas (handle1 dan handle2) tanpa mekanisme yang selamat.
Mesej ralat yang akan dipaparkan ialah:
fn main() { let mut saldo = 1000; // saldo mutável, mas sem prote??o let handle1 = thread::spawn(move || { saldo += 100; // erro: `saldo` é movido para esta thread sem prote??o }); let handle2 = thread::spawn(move || { saldo -= 50; // erro: `saldo` é movido para esta thread sem prote??o }); handle1.join().unwrap(); handle2.join().unwrap(); }
4.2. Resolusi dengan Mutex dan Arc
Menggunakan Mutex dan Arc kami dapat menyusun dan melaksanakan kod kami, dengan isu keadaan perlumbaan ditangani.
error[E0382]: use of moved value: `saldo`
4.3. Mutex lwn. RwLock
Mutex dan RwLock digunakan untuk mengendalikan keadaan perlumbaan, masing-masing dengan kelebihan tertentu:
Mutex: Menjamin akses eksklusif kepada sumber untuk satu urutan, menyekat akses kepada yang lain sehingga ia dikeluarkan. Ia mudah dan berkesan, tetapi bacaan menyekat sumber, menjadikannya kurang cekap dalam senario bacaan berat.
RwLock: Membenarkan berbilang bacaan serentak dengan .read() dan mengehadkan penulisan eksklusif dengan .write(). Ia Ideal untuk senario dengan penguasaan bacaan, kerana ia meningkatkan prestasi dengan membenarkan keselarian dalam operasi bacaan.
5. Kesimpulan
Perbandingan antara C dan Rust menyerlahkan pendekatan yang berbeza untuk menyelesaikan keadaan perlumbaan. Walaupun C memerlukan perhatian untuk mengelakkan ralat keadaan perlumbaan, Rust mengurangkan risiko ini pada masa penyusunan, melalui alatan seperti Mutex, RwLock dan Arc sebagai tambahan kepada model pemilikan. Ini bukan sahaja menjadikan kod lebih selamat, tetapi juga mengurangkan beban mental pengaturcara dengan mengelakkan pepijat senyap.
Ringkasnya, Rust meletakkan dirinya sebagai pilihan terbaik untuk membangunkan sistem bersaing, menawarkan keselamatan dan kebolehpercayaan.
6. Rujukan
- Repo dengan kod: https://github.com/z4nder/rust-data-races
- https://ms.wikipedia.org/wiki/Race_condition
- https://blog.bughunt.com.br/o-que-sao-vulnerabilidades-race-condition/
- https://medium.com/cwi-software/spring-boot-race-condition-e-ambiente-multi-thread-263b21e0042e
- https://learn.microsoft.com/en-us/troubleshoot/developer/visualstudio/visual-basic/language-compilers/race-conditions-deadlocks
- https://www.reddit.com/r/rust/comments/18faxjg/understanding_threadsafety_vs_race_conditions/?rdt=52263
- https://doc.rust-lang.org/nomicon/races.html
- https://news.ycombinator.com/item?id=23599598
Atas ialah kandungan terperinci Keselamatan Benang Karat: Perbandingan dengan C.. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

STD :: Chrono digunakan dalam C untuk memproses masa, termasuk mendapatkan masa semasa, mengukur masa pelaksanaan, titik masa operasi dan tempoh, dan masa analisis pemformatan. 1. Gunakan std :: chrono :: system_clock :: sekarang () untuk mendapatkan masa semasa, yang boleh ditukar menjadi rentetan yang boleh dibaca, tetapi jam sistem mungkin tidak membosankan; 2. Gunakan std :: chrono :: steady_clock untuk mengukur masa pelaksanaan untuk memastikan monoton, dan mengubahnya menjadi milisaat, saat dan unit lain melalui duration_cast; 3. Titik masa (time_point) dan tempoh (tempoh) boleh saling beroperasi, tetapi perhatian harus dibayar kepada keserasian unit dan zaman jam (Epoch)

Terdapat terutamanya kaedah berikut untuk mendapatkan jejak timbunan dalam C: 1. Gunakan fungsi backtrace dan backtrace_symbols pada platform Linux. Dengan memasukkan maklumat simbol panggilan dan percetakan, parameter -rdynamic perlu ditambah semasa menyusun; 2. Gunakan fungsi CaptureStackBackTrace pada platform Windows, dan anda perlu menghubungkan dbghelp.lib dan bergantung pada fail PDB untuk menghuraikan nama fungsi; 3. Gunakan perpustakaan pihak ketiga seperti GoogleBreakPad atau Boost.StackTrace untuk merentas platform dan memudahkan operasi menangkap stack; 4. Dalam Pengendalian Pengecualian, menggabungkan kaedah di atas untuk mengeluarkan maklumat timbunan secara automatik di blok tangkapan

Dalam C, jenis POD (Plainolddata) merujuk kepada jenis dengan struktur mudah dan serasi dengan pemprosesan data bahasa C. Ia perlu memenuhi dua syarat: ia mempunyai semantik salinan biasa, yang boleh disalin oleh memcpy; Ia mempunyai susun atur standard dan struktur memori boleh diramal. Keperluan khusus termasuk: Semua ahli bukan statik adalah awam, tiada pembina atau pemusnah yang ditentukan oleh pengguna, tiada fungsi maya atau kelas asas, dan semua ahli yang tidak statik sendiri adalah pod. Contohnya structpoint {intx; inty;} adalah pod. Kegunaannya termasuk I/O binari, Ceroperabilitas C, Pengoptimuman Prestasi, dan lain -lain. Anda boleh menyemak sama ada jenisnya adalah pod melalui std :: is_pod, tetapi disyorkan untuk menggunakan std :: is_trivia selepas c 11.

Untuk memanggil kod Python di C, anda mesti terlebih dahulu memulakan penterjemah, dan kemudian anda boleh mencapai interaksi dengan melaksanakan rentetan, fail, atau memanggil fungsi tertentu. 1. Inisialisasi penterjemah dengan py_initialize () dan tutupnya dengan py_finalize (); 2. Jalankan kod rentetan atau pyrun_simplefile dengan pyrun_simplefile; 3. Modul import melalui pyimport_importmodule, dapatkan fungsi melalui pyobject_getattrstring, bina parameter py_buildvalue, panggil fungsi dan proses kembali

Di C, terdapat tiga cara utama untuk lulus fungsi sebagai parameter: menggunakan penunjuk fungsi, std :: fungsi dan ekspresi lambda, dan generik templat. 1. Penunjuk fungsi adalah kaedah yang paling asas, sesuai untuk senario mudah atau antara muka C yang serasi, tetapi kebolehbacaan yang lemah; 2. STD :: Fungsi yang digabungkan dengan ekspresi lambda adalah kaedah yang disyorkan dalam moden C, menyokong pelbagai objek yang boleh dipanggil dan jenis selamat; 3. Kaedah generik templat adalah yang paling fleksibel, sesuai untuk kod perpustakaan atau logik umum, tetapi boleh meningkatkan masa penyusunan dan jumlah kod. Lambdas yang menangkap konteks mesti diluluskan melalui fungsi STD :: atau templat dan tidak boleh ditukar terus ke dalam penunjuk fungsi.

Anullpointerinc isaspecialvalueindicatingthatapointerdoesnotpointoanyanyvalidmemorylocation, anditisusedtosafelymanageandcheckpointersbeforedereferencing.1.beforec 11,0ornullwasused,

STD :: MOVE tidak benar -benar memindahkan apa -apa, ia hanya menukarkan objek ke rujukan RValue, memberitahu pengkompil bahawa objek itu boleh digunakan untuk operasi bergerak. Sebagai contoh, apabila tugasan rentetan, jika kelas menyokong semantik bergerak, objek sasaran boleh mengambil alih sumber objek sumber tanpa menyalin. Harus digunakan dalam senario di mana sumber perlu dipindahkan dan sensitif prestasi, seperti mengembalikan objek tempatan, memasukkan bekas, atau bertukar pemilikan. Walau bagaimanapun, ia tidak boleh disalahgunakan, kerana ia akan merosot ke dalam satu salinan tanpa struktur bergerak, dan status objek asal tidak ditentukan selepas pergerakan. Penggunaan yang sesuai apabila lulus atau mengembalikan objek boleh mengelakkan salinan yang tidak perlu, tetapi jika fungsi mengembalikan pembolehubah tempatan, pengoptimuman RVO mungkin sudah berlaku, sambil menambah STD :: MOVE boleh menjejaskan pengoptimuman. Terdedah kepada kesilapan termasuk penyalahgunaan objek yang masih perlu digunakan, pergerakan yang tidak perlu, dan jenis yang tidak boleh dimanfaatkan

Kunci kepada kelas abstrak ialah ia mengandungi sekurang -kurangnya satu fungsi maya murni. Apabila fungsi maya murni diisytiharkan di dalam kelas (seperti VirtualVoidDosomething () = 0;), kelas menjadi kelas abstrak dan tidak dapat secara langsung meniru objek, tetapi polimorfisme dapat direalisasikan melalui petunjuk atau rujukan; Jika kelas yang diperoleh tidak melaksanakan semua fungsi maya murni, ia juga akan kekal sebagai kelas abstrak. Kelas -kelas abstrak sering digunakan untuk menentukan antara muka atau tingkah laku bersama, seperti merancang kelas bentuk dalam melukis aplikasi dan melaksanakan kaedah cabutan () oleh kelas yang diperolehi seperti bulatan dan segi empat tepat. Senario yang menggunakan kelas abstrak termasuk: merancang kelas asas yang tidak boleh diterapkan secara langsung, memaksa pelbagai kelas berkaitan untuk mengikuti antara muka bersatu, menyediakan tingkah laku lalai, dan memerlukan subclass untuk menambah butiran. Di samping itu, c
