


Bagaimana untuk Melaksanakan Pengesanan Perlanggaran dalam JavaScript tanpa Perpustakaan Luaran?
Oct 20, 2024 am 11:18 AMPengesanan Perlanggaran JavaScript
Dalam JavaScript, pengesanan perlanggaran ialah proses untuk menentukan sama ada dua objek telah bersilang atau tidak. Ini adalah aspek asas dalam banyak pembangunan permainan dan aplikasi animasi. Walaupun perpustakaan luaran seperti jQuery dan gameQuery menawarkan fungsi pengesanan perlanggaran, artikel ini menyediakan penyelesaian asli yang ringkas untuk mereka yang lebih suka pendekatan yang lebih langsung.
Mari kita pertimbangkan coretan HTML berikut:
<code class="html"><div id="ball"></div> <div id="someobject0"></div></code>
Di sini, kami mempunyai dua div: "bola" dan "someobject0". "Bola" sedang bergerak, manakala "someobject0" adalah pegun dan diletakkan secara rawak.
Satu pendekatan biasa untuk pengesanan perlanggaran adalah untuk mencipta tatasusunan yang mengandungi kedudukan semua div "someobject" dan kemudian lelaran melalui tatasusunan semasa "bola" bergerak, memeriksa perlanggaran satu demi satu. Kaedah ini, walaupun berfungsi, boleh menjadi intensif dari segi pengiraan.
Penyelesaian yang lebih cekap ialah menggunakan kaedah segi empat tepat terikat. Kaedah ini mencipta segi empat tepat yang tidak kelihatan di sekeliling setiap objek, merangkumi kedua-dua lebar dan ketinggiannya. Apabila menyemak perlanggaran, ia hanya menentukan sama ada segi empat tepat mengikat dua objek bertindih. Algoritma ini lebih pantas kerana ia menghapuskan keperluan untuk逐一檢查每個像素。
Berikut ialah contoh pelaksanaan kaedah segi empat tepat terikat dalam JavaScript:
<code class="js">function isCollide(a, b) { return !( ((a.y + a.height) < (b.y)) || (a.y > (b.y + b.height)) || ((a.x + a.width) < b.x) || (a.x > (b.x + b.width)) ); }</code>
Fungsi ini menjangkakan dua objek, a dan b, dengan sifat x, y, lebar dan ketinggian yang mewakili kedudukan dan dimensinya. Jika segi empat tepat sempadan a dan b bersilang, fungsi itu akan mengembalikan benar, jika tidak, ia mengembalikan palsu.
Dengan memasukkan kaedah ini ke dalam kod JavaScript anda, anda boleh melaksanakan pengesanan perlanggaran antara objek dengan mudah, meningkatkan fungsi dan tindak balas aplikasi web anda.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Melaksanakan Pengesanan Perlanggaran dalam JavaScript tanpa Perpustakaan Luaran?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Java dan JavaScript adalah bahasa pengaturcaraan yang berbeza, masing -masing sesuai untuk senario aplikasi yang berbeza. Java digunakan untuk pembangunan aplikasi perusahaan dan mudah alih yang besar, sementara JavaScript digunakan terutamanya untuk pembangunan laman web.

JavaScriptcommentsareessentialformaintaining,reading,andguidingcodeexecution.1)Single-linecommentsareusedforquickexplanations.2)Multi-linecommentsexplaincomplexlogicorprovidedetaileddocumentation.3)Inlinecommentsclarifyspecificpartsofcode.Bestpractic

Titik berikut harus diperhatikan apabila tarikh pemprosesan dan masa di JavaScript: 1. Terdapat banyak cara untuk membuat objek tarikh. Adalah disyorkan untuk menggunakan rentetan format ISO untuk memastikan keserasian; 2. Dapatkan dan tetapkan maklumat masa boleh diperoleh dan tetapkan kaedah, dan ambil perhatian bahawa bulan bermula dari 0; 3. Tarikh pemformatan secara manual memerlukan rentetan, dan perpustakaan pihak ketiga juga boleh digunakan; 4. Adalah disyorkan untuk menggunakan perpustakaan yang menyokong zon masa, seperti Luxon. Menguasai perkara -perkara utama ini secara berkesan dapat mengelakkan kesilapan yang sama.

JavaScriptispreferredforwebdevelopment, whersjavaisbetterforlarge-scalebackendsystemsandandroidapps.1) javascriptexcelsinceleatinginteractiveWebexperienceswithitsdynamicnatureanddommanipulation.2) javaoffersstrongyblectionandobjection

PlacingtagsatthebottomofablogpostorwebpageservespracticalpurposesforSEO,userexperience,anddesign.1.IthelpswithSEObyallowingsearchenginestoaccesskeyword-relevanttagswithoutclutteringthemaincontent.2.Itimprovesuserexperiencebykeepingthefocusonthearticl

JavascripthassevenfundamentalDatypes: nombor, rentetan, boolean, undefined, null, objek, andsymbol.1) numberuseadouble-precisionformat, bergunaforwidevaluangesbutbecautiouswithfloating-pointarithmetic.2)

Penangkapan dan gelembung acara adalah dua peringkat penyebaran acara di Dom. Tangkap adalah dari lapisan atas ke elemen sasaran, dan gelembung adalah dari elemen sasaran ke lapisan atas. 1. Penangkapan acara dilaksanakan dengan menetapkan parameter useCapture addeventlistener kepada benar; 2. Bubble acara adalah tingkah laku lalai, useCapture ditetapkan kepada palsu atau ditinggalkan; 3. Penyebaran acara boleh digunakan untuk mencegah penyebaran acara; 4. Acara menggelegak menyokong delegasi acara untuk meningkatkan kecekapan pemprosesan kandungan dinamik; 5. Penangkapan boleh digunakan untuk memintas peristiwa terlebih dahulu, seperti pemprosesan pembalakan atau ralat. Memahami kedua -dua fasa ini membantu mengawal masa dan bagaimana JavaScript bertindak balas terhadap operasi pengguna.

Java dan JavaScript adalah bahasa pengaturcaraan yang berbeza. 1.Java adalah bahasa yang ditaip dan disusun secara statik, sesuai untuk aplikasi perusahaan dan sistem besar. 2. JavaScript adalah jenis dinamik dan bahasa yang ditafsirkan, terutamanya digunakan untuk interaksi web dan pembangunan front-end.
