国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

Jadual Kandungan
Bagaimana untuk mengira Square di Jawa?
Contoh #5
Kesimpulan
Rumah Java javaTutorial Dataran di Jawa

Dataran di Jawa

Aug 30, 2024 pm 04:26 PM
java

Apabila suatu nombor didarab dengan sendirinya, nombor yang terhasil terbentuk ialah Kuasa Dua Nombor. Kuasa dua nombor sangat mudah dicari. Secara amnya, apabila kita menemui punca kuasa dua nombor Integer, kita hanya mendapat keputusan dalam Integer. Begitu juga, apabila kita mencari kuasa dua nombor perpuluhan, kita mendapat jawapan dalam perpuluhan juga. Fakta menarik tentang kuasa dua nombor ialah apabila kita melakukan kuasa dua nombor integer, nilai nombor yang terhasil meningkat. Walau bagaimanapun, apabila kita melakukan kuasa dua perpuluhan antara 0 dan 1, nombor yang terhasil berkurangan. Contohnya ialah kuasa dua 0.5. Apabila kita kuasa duakan 0.5, bilangannya akan berkurangan kepada 0.25. Dalam artikel ini, kita akan melihat pelbagai kaedah bagaimana kita boleh kuasa duakan nombor menggunakan bahasa pengaturcaraan Java.

Bekerja?– Kuasa dua nombor boleh didapati di Jawa melalui pelbagai teknik. Kami ingin melihat beberapa contoh yang berkaitan dengan kuasa dua nombor yang dengannya kami boleh memahami kuasa dua nombor dengan lebih baik.

Mulakan Kursus Pembangunan Perisian Percuma Anda

Pembangunan web, bahasa pengaturcaraan, ujian perisian & lain-lain

Bagaimana untuk mengira Square di Jawa?

Mari kita belajar cara mengira kuasa dua dalam java:

Contoh #1

Cara paling mudah untuk mencari kuasa dua nombor ialah Math.pow(), di mana ia boleh digunakan untuk mengira sebarang kuasa nombor.

Kod:

import java.util.*;
public class Square
{
public static void main(String args[])
{
Scanner sc=new Scanner(System.in);
int num;
System.out.print("Enter a number which is integer format: ");
num=sc.nextInt();
System.out.println("The square of "+ num + " is: "+ Math.pow(num, 2));
}
}

Output:

Dataran di Jawa

Contoh #2

Dalam atur cara seterusnya, kita akan mengira kuasa dua nombor dalam bentuk biasa supaya ia mendarab dua nombor secara berurutan dan mencari kuasa dua nombor masing-masing.

Kod:

import java.util.*;
public class Square2
{
public static void main(String args[])
{
Scanner sc=new Scanner(System.in);
int no;
System.out.print("Enter a number which is integer format: ");
no=sc.nextInt();
System.out.println("Square of "+ no + " is: "+(no*no));//the number is multiplied with its own
}
}

Output:

Dataran di Jawa

Contoh #3

Dalam contoh ini, kita akan menyemak sama ada nombor adalah segi empat tepat atau tidak. Ini adalah atur cara yang agak rumit kerana ia menyemak sama ada nombor ialah segi empat sama nombor lain.

Kod:

import java.util.Scanner;
class JavaExample {
static boolean checkPerfectSquare(double x)
{
// finding the square root of given number
double s= Math.sqrt(x);
return ((s - Math.floor(s)) == 0); //Math.floor() is used here to calculate the lower value.
}
public static void main(String[] args)
{
System.out.print("Enter any number:");
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
double no= scanner.nextDouble();
scanner.close();
if (checkPerfectSquare(no))
System.out.print(no+ " is a perfect square number");
else
System.out.print(no+ " is not a perfect square number");
}
}

Output:

Dataran di Jawa

Contoh #4

Dalam program ini, kami mencari bilangan nombor segi empat sama dalam julat tertentu. Kami memasukkan julat nombor, dan kod itu akan menghasilkan nombor segi empat sama dalam julat khusus itu. Dalam atur cara di bawah, kita dapati bilangan integer segi empat sama antara 0 dan 100.

Kod:

// Finding the range of perfect square numbers in Java programming language
import java.io.IOException;
public class SquareNumbersInRange {
public static void main(String[] args) throws IOException {
int starting_number = 1;
int ending_number = 100;
System.out.println("Perfect Numbers between "+starting_number+ " and "+ending_number);
for (int i = starting_number; i <= ending_number; i++) {
int number = i;
int sqrt = (int) Math.sqrt(number);
if (sqrt * sqrt == number) {
System.out.println(number+ " = "+sqrt+"*"+sqrt);
}
}
}
}

Output:

Dataran di Jawa

Contoh #5

Dalam program ini, kita akan melihat jumlah kuasa dua bagi N nombor asli pertama. Kami memasukkan nilai N dan program mengira jumlah kuasa dua bagi N nombor asli pertama.

Kod:

// Java Program to find sum of
// square of first n natural numbers
import java.io.*;
class SumofSquares
{
// Return the sum of the square of first n natural numbers
static int square sum(int n)
{
// Move the loop of I from 1 to n
// Finding square and then adding it to 1
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++)
sum += (i * i);
return sum;
}
// Main() used to print the value of sum of squares
public static void main(String args[]) throws IOException
{
int n = 6;
System.out.println("The sum of squares where N value is 6 is "+ squaresum(n));
}
}

Output:

Dataran di Jawa

Kesimpulan

  • Dalam artikel ini, kita melihat senarai kaedah yang boleh digunakan untuk mengduakan nombor, mencari sama ada nombor itu adalah kuasa dua atau tidak dalam julat tertentu dan jumlah integer bagi N nombor asli pertama. Walau bagaimanapun, terdapat juga beberapa teknik lain yang boleh digunakan untuk mencari kuasa dua nombor. Nama teknik yang boleh digunakan untuk melihat dan menyemak sama ada nombor adalah segi empat sama atau tidak ialah teknik Rekursi, yang menggunakan fungsi untuk menyemak sama ada nombor itu adalah segi empat sama sempurna.
  • Walaupun teknik rekursi sukar digunakan, ia boleh digunakan untuk mengira kuasa dua nombor dalam beberapa baris kod. Selanjutnya, menggunakan nombor segi empat sama, kita boleh menjana banyak program corak. Kita boleh mencetak corak segi empat sama dalam format lingkaran atau format zig-zag. Begitu juga, nombor kuasa dua boleh digunakan dalam kod sumber untuk menjana kuasa dua berganda, seperti nombor 16, dengan kuasa dua dua ialah nombor 2.

Atas ialah kandungan terperinci Dataran di Jawa. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Memohon struktur semantik dengan artikel, seksyen, dan selain dalam HTML Memohon struktur semantik dengan artikel, seksyen, dan selain dalam HTML Jul 05, 2025 am 02:03 AM

Penggunaan rasional tag semantik dalam HTML dapat meningkatkan kejelasan struktur halaman, aksesibilitas dan kesan SEO. 1. Digunakan untuk blok kandungan bebas, seperti jawatan blog atau komen, ia mesti mandiri; 2. Digunakan untuk kandungan berkaitan klasifikasi, biasanya termasuk tajuk, dan sesuai untuk modul yang berlainan halaman; 3. Digunakan untuk maklumat tambahan yang berkaitan dengan kandungan utama tetapi tidak teras, seperti cadangan sidebar atau profil pengarang. Dalam perkembangan sebenar, label harus digabungkan dan lain -lain, elakkan bersarang yang berlebihan, pastikan struktur mudah, dan sahkan rasionalitas struktur melalui alat pemaju.

Operasi yang diminta memerlukan tingkap ketinggian Operasi yang diminta memerlukan tingkap ketinggian Jul 04, 2025 am 02:58 AM

Apabila anda menghadapi "operasi ini memerlukan peningkatan keizinan", ini bermakna anda memerlukan kebenaran pentadbir untuk diteruskan. Penyelesaian termasuk: 1. Klik kanan program "Run As Administrator" atau tetapkan pintasan untuk sentiasa dijalankan sebagai pentadbir; 2. Periksa sama ada akaun semasa adalah akaun pentadbir, jika tidak, menukar atau meminta bantuan pentadbir; 3. Gunakan Kebenaran Pentadbir untuk membuka command prompt atau PowerShell untuk melaksanakan perintah yang relevan; 4. Menghapuskan sekatan dengan mendapatkan pemilikan fail atau mengubah suai pendaftaran apabila perlu, tetapi operasi tersebut perlu berhati -hati dan memahami sepenuhnya risiko. Sahkan identiti kebenaran dan cuba kaedah di atas biasanya menyelesaikan masalah.

Perbezaan antara boleh dipanggil dan boleh dijalankan di Java Perbezaan antara boleh dipanggil dan boleh dijalankan di Java Jul 04, 2025 am 02:50 AM

Terdapat tiga perbezaan utama antara yang boleh dipanggil dan boleh dijalankan di Jawa. Pertama, kaedah yang boleh dipanggil boleh mengembalikan hasilnya, sesuai untuk tugas -tugas yang perlu mengembalikan nilai, seperti yang boleh dipanggil; Walaupun kaedah run () runnable tidak mempunyai nilai pulangan, sesuai untuk tugas -tugas yang tidak perlu kembali, seperti pembalakan. Kedua, Callable membolehkan untuk membuang pengecualian yang diperiksa untuk memudahkan penghantaran ralat; Walaupun Runnable mesti mengendalikan pengecualian secara dalaman. Ketiga, Runnable boleh dihantar secara langsung ke benang atau executorservice, sementara yang boleh dipanggil hanya boleh dikemukakan ke executorservice dan mengembalikan objek masa depan untuk

Meneroka mekanisme penyegerakan yang berbeza di Java Meneroka mekanisme penyegerakan yang berbeza di Java Jul 04, 2025 am 02:53 AM

JavaprovidesmultiplesynchronizationToolsforthreadsafety.1.SynchronizedBlockSensensureMutualExclusionByLockingMethodsorspecificcodesections.2.reentrantlockoffersadvancedControl, termasuktrylockandfairnesspolicies.condition

Bagaimana Pemuat Kelas Java Berfungsi Secara Dalaman Bagaimana Pemuat Kelas Java Berfungsi Secara Dalaman Jul 06, 2025 am 02:53 AM

Mekanisme pemuatan kelas Java dilaksanakan melalui kelas, dan aliran kerja terasnya dibahagikan kepada tiga peringkat: memuatkan, menghubungkan dan memulakan. Semasa fasa pemuatan, kelas muat turun secara dinamik membaca bytecode kelas dan mencipta objek kelas; Pautan termasuk mengesahkan ketepatan kelas, memperuntukkan memori kepada pembolehubah statik, dan rujukan simbol parsing; Inisialisasi melakukan blok kod statik dan tugasan pembolehubah statik. Pemuatan kelas mengamalkan model delegasi induk, dan mengutamakan loader kelas induk untuk mencari kelas, dan cuba bootstrap, lanjutan, dan appliclassloader pada gilirannya untuk memastikan perpustakaan kelas teras selamat dan mengelakkan pemuatan pendua. Pemaju boleh menyesuaikan kelas, seperti UrlClassl

Mengendalikan pengecualian Jawa biasa dengan berkesan Mengendalikan pengecualian Jawa biasa dengan berkesan Jul 05, 2025 am 02:35 AM

Kunci pengendalian pengecualian Java adalah untuk membezakan antara pengecualian yang diperiksa dan tidak terkawal dan menggunakan percubaan cuba, akhirnya dan pembalakan munasabah. 1. Pengecualian yang diperiksa seperti IOException perlu dipaksa untuk mengendalikan, yang sesuai untuk masalah luaran yang diharapkan; 2. Pengecualian yang tidak terkawal seperti NullPointerException biasanya disebabkan oleh kesilapan logik program dan kesilapan runtime; 3. Apabila menangkap pengecualian, mereka harus khusus dan jelas untuk mengelakkan penangkapan umum pengecualian; 4. Adalah disyorkan untuk menggunakan sumber-sumber cuba untuk menutup sumber secara automatik untuk mengurangkan pembersihan kod manual; 5. Dalam pengendalian pengecualian, maklumat terperinci harus direkodkan dalam kombinasi dengan rangka kerja log untuk memudahkan kemudian

Teknik Pengaturcaraan Asynchronous di Java Moden Teknik Pengaturcaraan Asynchronous di Java Moden Jul 07, 2025 am 02:24 AM

Java menyokong pengaturcaraan asynchronous termasuk penggunaan aliran yang boleh diselesaikan, aliran responsif (seperti ProjectReactor), dan benang maya di Java19. 1.CompletableFuture meningkatkan kebolehbacaan dan penyelenggaraan kod melalui panggilan rantai, dan menyokong orkestrasi tugas dan pengendalian pengecualian; 2. ProjectReactor menyediakan jenis mono dan fluks untuk melaksanakan pengaturcaraan responsif, dengan mekanisme tekanan belakang dan pengendali yang kaya; 3. Thread maya mengurangkan kos konvensional, sesuai untuk tugas I/O-intensif, dan lebih ringan dan lebih mudah untuk berkembang daripada benang platform tradisional. Setiap kaedah mempunyai senario yang berkenaan, dan alat yang sesuai harus dipilih mengikut keperluan anda dan model campuran harus dielakkan untuk mengekalkan kesederhanaan

Dijelaskan: Polimorfisme Java dalam pengaturcaraan berorientasikan objek Dijelaskan: Polimorfisme Java dalam pengaturcaraan berorientasikan objek Jul 05, 2025 am 02:52 AM

Polimorfisme adalah salah satu ciri utama pengaturcaraan berorientasikan objek Java. Intinya terletak pada "satu antara muka, pelbagai pelaksanaan". Ia melaksanakan antara muka bersatu untuk mengendalikan tingkah laku objek yang berbeza melalui warisan, kaedah penulisan semula dan transformasi ke atas. 1. Polimorfisme membolehkan kelas induk merujuk kepada objek subkelas, dan kaedah yang sepadan dipanggil mengikut objek sebenar semasa runtime; 2. Pelaksanaannya perlu memenuhi tiga syarat hubungan warisan, kaedah penulisan semula dan transformasi ke atas; 3. Ia sering digunakan untuk mengendalikan objek subkelas yang berbeza, penyimpanan koleksi dan reka bentuk kerangka; 4. Apabila digunakan, hanya kaedah yang ditakrifkan oleh kelas induk boleh dipanggil. Kaedah baru yang ditambahkan ke subkelas perlu diubah ke bawah dan diakses, dan memberi perhatian kepada jenis keselamatan.

See all articles