国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

??
?? ????? ?? ??
??? ??
最后
? ?? ??? ?? ???? ?? ?? ????? ????? ??? ???? ????????. (?? ??)

?? ????? ????? ??? ???? ????????. (?? ??)

Dec 30, 2021 am 10:28 AM

?? ????? ????? ??? ?????? ?? ?? ?? ???? ??? ??? ???? ?? ???? ??? ??? ???? ?? ???? ??? ?? ??????!

?? ????? ????? ??? ???? ????????. (?? ??)

?? ????? ?? ??

?? ??? ? ??? ??? ?? ? ??? ?? ????? ?? ??? ??? ?????.

? ?? ??? ??? ?????:

?? ????? ????? ??? ???? ????????. (?? ??)

??? ???? ?? ? ??? ??? ?? ??? ??? ???? ?? ??? ??? ?? ?? ???? ?? ????.

??? ??

1. ?? ???? ???? ??

?? ???? ?? ??? ?? ?????. ? ??? ?? ????? ??? ??? ??????. 2M ??.

???? ?? ???? ???? ??? ???, ?? ????? ?? ??? ??? ?? ??? ????? ???? ? ????.

???? [?? ???] [?? ???]? [?? ???]?? ?????.

[?? ???]? ?? ??? ?? TabBar ???? ???? ???.

[?? ?? ???] TabBar ???? ?? ?? ???? ?????. ?? ???? ??? ??? ?? ??? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???? ??? ?? ????. ?? ?? ??? ???? ??? ? ? ???? ?????? ??? ?? ???? ??? ? ?? ??? ??? ?? ? ????. ?? ????? ?? ?? ???? ????? ???? ?? ?? ???? ????? ? ?? ???? ?????? ???.

[?? ?? ???] ???? ?? ?? ???? ?????. ?? ?? ???? ????? ?? ????? ???? ?? ?? ???? ??????? ??? ?? ??? ?? ?????. ???? ?? ???? ?????? ?? ???? ?? TabBar ??? ?? ?? ?? ?? ??? ???? ??? ?.

?? ??, ??? ?? ???? ?? ?? ????? ?? ??? ?? ? ????. ?? ???? ???? ???? ??? ?????.

??? ????? ?? ???? ??? ??? ?? ?????. ???? ??? ??? ??? 2M? ???? ?? ??? ?? ? ??? ?? ???? ???? ??? ????. ???? ???? ???? ????? 2M ?? ???? 500KB ?? ???? ??? ????? ??? ?? ???? ?? ? ???, ?? ???? ????? ?? ?? ????? ?? ??? ?????. ??? ???? ?? ??? ??(?? ??? ?? ???? ? ? ??).

?? ?? TabBar ????? ?? ???? ? ?? ??? ?? ?? ???? ???? ?? ?? ?? ? ?? ???? ??? ???? ?? ???? ???? ????. ?? ?? ?? ???? ?? ???? ??? ???? ?????.

?? ???? ?????? [??? ?? ????]? ??? ?? ? ?????. ?? ????? ??? ?? ??? ? ????. ???? ?? ???? ???? ???? ?? ???????.

2. ??? ??

???? ???? ????? ? ???? ?? ???? ?? JS, ?? ???? ?? ??? ? ???? ?? ??? ???? ?????. ??? ?? ?? ?? ?? ??? ??? ??? ?????. ?? ??? ??? ???? ??? ???. ??? ??? ?? ??? ????? ???? ??? ?? ???? ?? ??? ???? ????. JS合并注入,一些未訪問的頁(yè)面以及未用到的自定義組件也會(huì)被注入到運(yùn)行環(huán)境當(dāng)中。影響注入耗時(shí)和內(nèi)存占用。我們希望的是當(dāng)包下載完成后,只注入我們即將打開的頁(yè)面的代碼就行。

這也是小程序啟動(dòng)或跳轉(zhuǎn)進(jìn)入分包頁(yè)面影響白屏?xí)r間的一點(diǎn)。

{
    "lazyCodeLoading" : "requiredComponents"
}

3. 明確 <span style="font-size: 18px;">setData</span> 的幾個(gè)調(diào)用原則

小程序是以微信客戶端為宿主運(yùn)行的,即wxml、wxswxss都是運(yùn)行在客戶端的,運(yùn)行環(huán)境又分成了兩個(gè)線程,一個(gè)渲染線程,一個(gè)邏輯線程。渲染層使用 WebView 進(jìn)行渲染, 邏輯層使用JSCore運(yùn)行JS代碼。wxmlwxss工作在渲染線程,而wxs工作在邏輯線程。那兩個(gè)線程之間怎么通信呢?

  • 通過客戶端作為中轉(zhuǎn)站進(jìn)行通信

渲染層觸發(fā)事件響應(yīng)到客戶端,邏輯層通過setData傳送數(shù)據(jù)到客戶端,兩邊的數(shù)據(jù)都會(huì)被轉(zhuǎn)換成字符串之后進(jìn)行傳輸,客戶端再分別做出響應(yīng),并且響應(yīng)并非實(shí)時(shí)的。意味著在邏輯層觸發(fā)setData頁(yè)面并不會(huì)馬上更新,會(huì)有一些延遲渲染層才會(huì)更新。

模型如圖:

?? ????? ????? ??? ???? ????????. (?? ??)

Native

????? ?? ????? ????? ?? ???? ???? ?? ??? ??? ??? ??? ??? ????? ???. ????
const needRefresh = `list[${index}]`
// 寫法一
setData({
    [needRefresh]: &#39;新值&#39;
})

// 寫法二
setData({
    [`list[${index}]`]: &#39;新值&#39;
})

// 寫法三
setData({
    &#39;list[0]&#39;: &#39;新值&#39;
})

// 寫法四
const needRefresh = `list[${index}].disabled`
setData({
    [needRefresh]: &#39;新值&#39;
})

// 寫法5 更新對(duì)象
setData({
    &#39;personal.name&#39;:&#39;xxx&#39;
})
??????3. ????setData???????????????? WeChat ?????? ???? ???? ?????. ?, wxml</ code >, <code>wxs ? wxss? ?? ??????? ?????. ?? ??? ??? ??? ??? ?? ??? ??, ? ?? ???? ????. ??? ??? ???? ?? WebView? ????, ?? ??? JSCore? ???? JS ??? ?????. wxml ? wxss? ??? ????? ???? ?? wxs? ?? ????? ?????. ? ??? ?? ???? ??? ?????? ??
  • ?????????? ?? ?????? ?? ??????
????? ???? ???? ????? ?????? ????, ?? ???? setData? ?? ?????? ???? ?????. . ??? ???? ???? ???? ???? ?????? ??? ???? ??? ???? ????. ?? ?? ????? setData? ????? ???? ?? ?????? ??? ??? ???? ?????? ?? ??? ??? ??? ?????. ??????? ??? ????: ?????? ????? ????? ??? ???? ????????. (?? ??) ????????? ????????. ??

回到問題,setData在邏輯層調(diào)用,讓渲染層快速響應(yīng)取決于邏輯層到客戶端的數(shù)據(jù)傳輸效率,而這個(gè)傳輸效率又取決于你傳輸數(shù)據(jù)的大小,所以在調(diào)用setData的時(shí)候應(yīng)該盡可能減少數(shù)據(jù)傳輸大小。

Native會(huì)將wxml轉(zhuǎn)換成 js對(duì)象,然后和setData傳進(jìn)來的對(duì)象做差異化對(duì)比,將差異化渲染到視圖上。

綜上原理,我們調(diào)用setData應(yīng)該遵循幾個(gè)原則:

  • 盡可能減小需要 setData 數(shù)據(jù)的大小,JSON.stringify后不超過 256KB
  • 避免將不需要渲染的數(shù)據(jù)(不在wxml中綁定的數(shù)據(jù))傳入setData,減少差異對(duì)比耗時(shí)。
  • 避免過于頻繁調(diào)用setData,會(huì)導(dǎo)致邏輯層業(yè)務(wù)繁忙,一直在處理setData的傳輸隊(duì)列,而導(dǎo)致抽不開身去處理渲染層的響應(yīng),從而導(dǎo)致渲染阻塞,頁(yè)面出現(xiàn)卡頓,甚至setData無效。如果可以的話,可以采用節(jié)流等方式進(jìn)行優(yōu)化。
  • 盡可能將多個(gè)需要更新的數(shù)據(jù)合并為一次setData,減少通信過程。
  • 避免后臺(tái)頁(yè)面觸發(fā)setData,也會(huì)占用Js線程,有可能會(huì)造成阻塞,導(dǎo)致真正需要setData的數(shù)據(jù)沒有響應(yīng)

減小setData的數(shù)據(jù)大小通常在列表場(chǎng)景中,通常只更新需要更新的下標(biāo):

const needRefresh = `list[${index}]`
// 寫法一
setData({
    [needRefresh]: &#39;新值&#39;
})

// 寫法二
setData({
    [`list[${index}]`]: &#39;新值&#39;
})

// 寫法三
setData({
    &#39;list[0]&#39;: &#39;新值&#39;
})

// 寫法四
const needRefresh = `list[${index}].disabled`
setData({
    [needRefresh]: &#39;新值&#39;
})

// 寫法5 更新對(duì)象
setData({
    &#39;personal.name&#39;:&#39;xxx&#39;
})

如果有變量,就需要放在[]內(nèi)。

4. 控制圖片大小比例

圖片太大會(huì)增加下載時(shí)間和內(nèi)存的消耗,并且為了用戶體驗(yàn),應(yīng)該控制圖片的高寬比例,防止圖片變形或者被裁切(這個(gè)問題可以根據(jù)imagemode屬性進(jìn)行調(diào)整)。

一個(gè)合格的圖片應(yīng)該滿足以下兩點(diǎn):

  • 圖片寬高乘積 <= 實(shí)際顯示寬高乘積 * (設(shè)備像素比 ^ 2)。

  • 顯示的高/寬與原圖的高/寬不超過 15%。

由于這些圖片都出自 UI,所以在這一條優(yōu)化上你需要做的是:拿著這兩條指標(biāo)去跟 UI battle。

good lucky ~

以上第一條就是和設(shè)備的【dpr】相關(guān),移動(dòng)端開發(fā)一定要理解【dpr】,這里就不多贅述了。

我們應(yīng)該合理的采用圖片資源,例如在【dpr】為 2 的設(shè)備上,一個(gè) 60x60 的元素區(qū)域顯示的圖片為了兼顧清晰度與資源大小,圖片大小不應(yīng)該超過 120x120, 同理,【dpr】為 3 設(shè)備,圖片應(yīng)該不超過 180x180。

我們小程序的資源都放在cdn上,可以利用cdn的圖片云處理功能對(duì)資源請(qǐng)求進(jìn)行控制,我司用的七牛云和又拍云,如下:

// 七牛云
`${_src}?imageMogr2/thumbnail/!${scaleRatio}p`

// 又拍云
`${_src}!/scale/${scaleRatio}`

更多云處理功能可以挪步官網(wǎng):七牛云(https://developer.qiniu.com/dora/8255/the-zoom) 和又拍云(https://help.upyun.com/knowledge-base/image/)

我們?cè)谛〕绦騼?nèi)自定義了圖片組件 cus-image , 該組件會(huì)根據(jù)【dpr】對(duì)圖片進(jìn)行云處理。并提供了 ratio 屬性靈活調(diào)整圖片大?。ㄒ?yàn)檫\(yùn)營(yíng)方上傳的圖片可能在不同尺寸的元素區(qū)域內(nèi)引用,所以需要開發(fā)人員靈活控制)。

5. 避免短時(shí)間內(nèi)發(fā)起太多請(qǐng)求

小程序中wx.request、wx.uploadFile、wx.downloadFile的發(fā)起的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求短時(shí)間內(nèi)最大并發(fā)限制是 10 個(gè),超過 10 個(gè)就會(huì)導(dǎo)致請(qǐng)求阻塞。而圖片請(qǐng)求的并發(fā)最大數(shù)量為6。

短時(shí)間怎么去界定呢?

  • 【網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求】耗時(shí)超過 300ms 的請(qǐng)求并發(fā)數(shù)不超過 10 個(gè)(一般不會(huì)出現(xiàn)這個(gè)問題,如果有這個(gè)問題那可能該考慮拆分頁(yè)面、拆分業(yè)務(wù)或者合并接口了。)
  • 【圖片請(qǐng)求】同域名耗時(shí)超過 100ms 的圖片請(qǐng)求并發(fā)數(shù)不超過 6 個(gè)

例如:300ms內(nèi)發(fā)送了12個(gè)請(qǐng)求,其中10個(gè)請(qǐng)求在300ms內(nèi)就請(qǐng)求完成了,只有2個(gè)請(qǐng)求超過300ms,這樣是沒有問題的。

【解決方案】

  • 在接口請(qǐng)求上我們應(yīng)該盡可能的減少請(qǐng)求數(shù)量。
  • 圖片可以設(shè)置懶加載lazy-load。
  • 圖標(biāo)可以使用雪碧圖。
  • 將圖片資源拆分在多個(gè)域名下。
  • 自定義一個(gè)分片處理函數(shù),將請(qǐng)求拆分成數(shù)個(gè)階段發(fā)出。
function interelTasks(task,wait){
    this.data.timer = setInterval(()=>{
        task()
    }, wait)
}

async function task(promiseList = []){
    const result = await promise.all(promiseList)
    // do something
}

叨擾一句:有些時(shí)候在請(qǐng)求數(shù)量限制范圍內(nèi),我們應(yīng)該對(duì)沒有先后順序的接口進(jìn)行并發(fā)處理,提高接口處理效率。

6. 請(qǐng)求耗時(shí)優(yōu)化

這一點(diǎn)主要體現(xiàn)在兩個(gè)方面——【接口】和【靜態(tài)資源】。

【接口】基本上不應(yīng)該超過1000ms,哪怕是幾百毫秒也可能需要做一些優(yōu)化了,基本上正常速度在10-200ms,個(gè)別接口幾百也正常,大部分都應(yīng)該不超過500ms(后端大佬請(qǐng)消消氣)。

【靜態(tài)資源】首先從資源的大小考慮出發(fā),大部分資源是圖片,可以參考上面的圖片大小標(biāo)準(zhǔn)。其次考慮資源緩存,對(duì)于小程序而言,靜態(tài)資源基本上是存放在cdn上的,設(shè)置緩存可以有效的提高客戶端表現(xiàn)性能。

這邊給大家分享一個(gè)圖片壓縮網(wǎng)站:https://tinypng.com/

7. 避免使用過大的 WXML 節(jié)點(diǎn)數(shù)目

建議一個(gè)頁(yè)面使用少于 1000 個(gè) WXML 節(jié)點(diǎn),節(jié)點(diǎn)樹深度少于 30 層,子節(jié)點(diǎn)數(shù)不大于 60 個(gè)。一個(gè)太大的 WXML 節(jié)點(diǎn)樹會(huì)增加內(nèi)存的使用,樣式重排時(shí)間也會(huì)更長(zhǎng),影響體驗(yàn)。

頁(yè)面的節(jié)點(diǎn)數(shù)包含所有子節(jié)點(diǎn)數(shù),需要注意的是子節(jié)點(diǎn)數(shù),若一個(gè)子節(jié)點(diǎn)數(shù)大于60的時(shí)候,或許你就該考慮對(duì)組件或者頁(yè)面進(jìn)行重新劃分了。

基本功!

8. 使用骨架屏

骨架屏相信大家都不陌生,如果我們的優(yōu)化手段都用盡了,頁(yè)面需要加載的資源本身就比較多,那骨架屏也是我們退而求其次的最佳方案了,也算是“曲線救國(guó)“了。

實(shí)現(xiàn)骨架屏的方式有多種,你可以自己寫一個(gè)骨架組件,也可以用一些生成骨架屏的插件。除此之外,小程序還提供了白嫖方案,開發(fā)者工具提供了自動(dòng)生成骨架屏代碼的能力。

詳情請(qǐng)?jiān)L問 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/skeleton.html

9. 合理的進(jìn)行組件拆分并減小<span style="font-size: 18px;">data</span>的大小

微信小程序的更新是基于組件的,自定義組件的更新只會(huì)在組件內(nèi)部,這能減少差異比較帶來的耗時(shí)。

控制data的大小主要是為了減少內(nèi)存消耗,比如在data中定義一些圖片路徑的變量,如果可以,我更推薦通過background的方式去加載一些圖片。

10. 滾動(dòng)區(qū)域設(shè)置慣性滾動(dòng)

慣性滾動(dòng)會(huì)使?jié)L動(dòng)比較順暢,在安卓下默認(rèn)有慣性滾動(dòng),而在 iOS 下需要額外設(shè)置 -webkit-overflow-scrolling: touch 的樣式。

11. 擴(kuò)大點(diǎn)擊元素的可點(diǎn)擊區(qū)域

微信規(guī)定最小可點(diǎn)擊區(qū)域應(yīng)該不小于 20x20 像素。這種樣式問題不多贅述了,八仙過海,各顯神通。

最后

性能優(yōu)化不是一個(gè)技術(shù)債務(wù),而是需要我們?cè)谄綍r(shí)的迭代版本中去不斷的優(yōu)化或重構(gòu),團(tuán)隊(duì)中的成員都應(yīng)該明確這一點(diǎn)。

性能優(yōu)化不僅僅是前端的事情,是需要團(tuán)隊(duì)中各個(gè)不同的職責(zé)相互配合才能做好的事情,所以,如果你發(fā)現(xiàn)接口慢,圖片大,請(qǐng)勇敢的提出來,并和你的同事溝通解決。事無巨細(xì),都很重要。

還有一些更細(xì)節(jié)的優(yōu)化點(diǎn)可以參考官網(wǎng)地址:

  • https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/audits/audits.html

如果有什么問題歡迎留言指正。

【相關(guān)學(xué)習(xí)推薦:小程序開發(fā)教程

? ??? ?? ????? ????? ??? ???? ????????. (?? ??)? ?? ?????. ??? ??? PHP ??? ????? ?? ?? ??? ?????!

? ????? ??
? ?? ??? ????? ???? ??? ??????, ???? ?????? ????. ? ???? ?? ???? ?? ??? ?? ????. ???? ??? ???? ???? ??? ?? admin@php.cn?? ?????.

? AI ??

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

???? ?? ??? ??? ?? AI ?? ?

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

???? ?? ???? ??? AI ?????.

Video Face Swap

Video Face Swap

??? ??? AI ?? ?? ??? ???? ?? ???? ??? ?? ????!

???

??? ??

???++7.3.1

???++7.3.1

???? ?? ?? ?? ???

SublimeText3 ??? ??

SublimeText3 ??? ??

??? ??, ???? ?? ????.

???? 13.0.1 ???

???? 13.0.1 ???

??? PHP ?? ?? ??

???? CS6

???? CS6

??? ? ?? ??

SublimeText3 Mac ??

SublimeText3 Mac ??

? ??? ?? ?? ?????(SublimeText3)

???

??? ??

??? ????
1601
29
PHP ????
1502
276
???