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<code class="cpp">template<typename T, T> struct var { enum { value }; }; typedef char user; template<typename T> struct HasStatics { static int a; // We enforce initialization static int b; // And this one too // Syntax Shenanigans user :var<int&, a>::value, :var<int&, b>::value; }; template<typename T> int HasStatics<T>::a = /* Desired side-effect */; template<typename T> int HasStatics<T>::b = /* Desired side-effect */;</code>
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