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プロキシパターンとは何ですか?

プロキシパターンとは何ですか?

ProxypatterNisusedTocontoConsToAnobjectAndDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDIFITININGTHEOOBJECTITIT.1.ITSUPPORTSLAZYINITIALIZAITION BYCREATINGTHEREALOBJECTONLYWHENEDED.2.ITENFORCESACCESSCOSSCONSTOROLTORTORTORTORTORTORESTRICTUNAIZEDCALLGINABLESOMONITO

Jun 29, 2025 am 12:42 AM
デザインパターン プロキシモード
`fileoutputStream`とは何ですか?

`fileoutputStream`とは何ですか?

fileoutputStreamInjavawritesbytedatatofiles.itconnectStoafile、enablingDirectByToAfiTe、作成、exefileifitdoesを作成しない、OroverWritiTITITITITITITUALTUNLESSAPPENDMODEISUSED.1.WASKSBESTFORBINARYDATALIKEIMAGESERIALIZERIZERIZERIALIZESS.2.WORKSTUPTITSTREARMAGESS.2.

Jun 29, 2025 am 12:39 AM
依存関係の反転原理とは何ですか? (言い換えた)

依存関係の反転原理とは何ですか? (言い換えた)

DIPの2つのコアビューは次のとおりです。高レベルモジュールは、低レベルモジュールに依存してはならず、どちらも抽象化に依存する必要があります。抽象化は詳細(xì)に依存してはなりません。詳細(xì)は抽象化に依存する必要があります。具體的には、1。高レベルのモジュール(サービスクラスなど)は、特定の低レベルコンポーネント(データベースツールなど)に直接依存してはなりませんが、インターフェイスまたは抽象クラスを通じてデカップされる必要があります。 2。要約(インターフェイスなど)は依存関係の中核である必要があり、具體的な実裝は抽象化に基づいて調(diào)整する必要があります。この設(shè)計(jì)により、コードのテスト可能性が向上し、より柔軟な交換を可能にし、懸念の明確な分離を可能にします。適用する場合は、次のことが必要です。1。システムに直接依存関係がある重要なコンポーネントを特定します。 2。これらの依存関係のインターフェイスを定義します。 3.特定のタイプではなく、インターフェイスを使用する依存関係クラスを変更します。 4.実際のクラスにインターフェイスを?qū)g裝します。一般的な誤解には以下が含まれます。抽象化のための抽象化、

Jun 29, 2025 am 12:34 AM
JITコンパイラとは何ですか?

JITコンパイラとは何ですか?

ajitcompilerimplovesruntimeperformancebycompilingcodeduringexecution.itworksbyfirstntertedintedcode、検出されたセクションの検出「Hotspots」、CompilingsectionSectionSectionSectionSectionSectionSectionSectionSectionSectionSectionSection -codedecodeforreuse

Jun 29, 2025 am 12:23 AM
翻訳者 jitコンパイラ
メソッドオーバーライドとは何ですか?

メソッドオーバーライドとは何ですか?

メソッドオーバーライドは、親クラスの定義された方法の具體的な実裝を提供するサブクラスで、同じ名前とパラメーターを保持することで動(dòng)作を変更します。 methodメソッド書き換えにより、コードがより柔軟になります。たとえば、形狀ベースクラスの領(lǐng)域()メソッドをサークルと正方形のサブクラスで書き直して、それぞれの計(jì)算方法を?qū)g現(xiàn)できます。 cluting書き換えでは、サブクラス方式の名前が同じ、親クラスと同じ名前、同じ返品タイプ、同じパラメーターを持っている必要があります。 Pythonは特別なキーワードを必要とせず、Java/C#に @Override/Overrideで注釈が付けられます。 neterned継承システムのサブクラスに異なる動(dòng)作が必要な場合、最終/密封された方法または無関係なロジックの使用に適用されます。 busis署名を変更して過負(fù)荷を引き起こすために署名を変更しないこと、親クラスの方法を呼び出すこと、プライベートな方法を書き換えることができないこと、言語の違いが含まれます。

Jun 29, 2025 am 12:12 AM
原子変數(shù)とは何ですか?

原子変數(shù)とは何ですか?

原子変數(shù)は、マルチスレッド環(huán)境でのデータ競合を回避するために使用される変數(shù)です。複數(shù)のスレッドが同時(shí)に通常の変數(shù)にアクセスして変更すると、値エラー、クラッシュ、または論理エラーなどの予測不可能な動(dòng)作が、この時(shí)點(diǎn)で原子変數(shù)を使用する場合、各操作は単一の不可分なステップで完了し、スレッドの安全性を確保します。典型的な用途には、クロススレッドカウント、フラグシグナル、および単純な狀態(tài)共有が含まれます。その実裝は、特別なCPU命令(比較交換、追加アトミック演算など)に依存しており、JavaのAtomicInteger、CのSTD :: Atomic、Go's Atomic.Int64など、JavaのAtomicIntegerなど、言語層でカプセル化タイプを提供します。

Jun 29, 2025 am 12:04 AM
「セマフォ」とは何ですか?

「セマフォ」とは何ですか?

セマフォは、同時(shí)アクセスを制御するために使用される同期メカニズムです。その中心的な役割は、リソースの競合とシステムの過負(fù)荷を回避するために、同時(shí)にアクセスされるスレッドの數(shù)を同時(shí)に制限することです。 「パス」を発行することにより、リソースアクセスを管理します。リソースにアクセスする前に、スレッドはacchire()を呼び出して許可を取得し、使用後に許可を返すためにリリース()を呼び出す必要があります。 Lockとは異なり、Semaphoreは複數(shù)のスレッドが同時(shí)にリソースにアクセスできるようにします。これは、リソースプール管理、フロー制御、電流リミッター、およびコーディネートスレッド実行シーケンスに適しています。使用する場合は、初期ライセンス設(shè)定に注意を払い、リリース()が正しく実行され、適切な同期ツール(Mutexシナリオにはロックなど)を選択し、Try-Fiを使用する必要があります。

Jun 28, 2025 am 01:49 AM
オートボクシングとボクシングとは何ですか?

オートボクシングとボクシングとは何ですか?

autoboxingindunjavaarefeaturesthatoutomativeally buteingtefute wite nowitedtheirwrapperclasses.autoboxingconvertsprimitivestowrapperobjects、そのようなasinttointegerは、一般的に使用されています

Jun 28, 2025 am 01:46 AM
ビルダーパターンとは何ですか?

ビルダーパターンとは何ですか?

ビルダーモードは、複數(shù)のステップまたはオプションのコンポーネントを備えたシナリオに適した複雑なオブジェクトを構(gòu)築するために使用されます。 1。個(gè)別の構(gòu)造と表現(xiàn)。 2。內(nèi)部構(gòu)造ロジックを非表示にします。 3。ディレクターを通じてステップの順序を制御します。単純なオブジェクトの使用や複數(shù)のバリエーションが不要な場合は避けてください。

Jun 28, 2025 am 01:43 AM
抽象クラスとインターフェイスの違いは?

抽象クラスとインターフェイスの違いは?

classeSsesseSseSSaCnotinimplementedLementedLementDlogic、Constructors、andNon-staticfields、whired interfacesdefineCapabilities withoutImplementation.1.ABSTractClassESALLOWPARTIALIMPLEMEMENTACESCONCONTROL.2.INTERFACESSUPPORTMULTIPLEINITANCENTANCHANDENTANCHANTANCHAULTANDDETODSBUTLA

Jun 28, 2025 am 01:42 AM
java
if-else if-elseの使用方法

if-else if-elseの使用方法

if-elseif-else構(gòu)造を使用する場合、次の點(diǎn)に注意する必要があります。1。條件判斷の順序は合理的でなければならず、正しいロジックを確保するために高い優(yōu)先度のある條件を正面に置く必要があります。 2。機(jī)能を事前に返卻または分割することにより、深いネストを避け、コードを簡潔に保ちます。 3.他の枝は必要ではなく、処理がない場合は省略できます。 4。&& and ||を使用します複數(shù)の條件の組み合わせを簡素化して、コードの可読性を改善します。これらの方法に従うことで、條件の判斷をより明確かつより効率的にすることができます。

Jun 28, 2025 am 01:41 AM
アダプターパターンとは何ですか?

アダプターパターンとは何ですか?

Theadapterpatternsolvestheprobrobrobrobrobrobrobrobatible facesinsoftededevelovementbyactingasabridgebetweenthem.itallowsexistingsorthird-partylibraries with with with withatided withatededimallyseampithinaseemasyinasysystinasySystynasywithOuttheuttheiroriginalcode.forexample、

Jun 28, 2025 am 01:41 AM
共変量のリターンタイプとは何ですか?

共変量のリターンタイプとは何ですか?

Covariant Return Typeにより、親クラスの方法を書き換え、コードの読みやすさと多型サポートを改善する際に、サブクラスがより具體的なリターンタイプを使用できます。コアポイントは次のとおりです。1。サブクラス方式のリターンタイプを親クラス(動(dòng)物ではなく犬など)よりも具體的にします。 2. Java 1.5およびCで利用できますが、C#、Python、およびJavaScriptは直接サポートされていません。 3.工場の方法、滑らかなインターフェイス、その他のシナリオでよく使用され、鋳造を減らすことができます。 4.それを使用する場合、リターンタイプの間に相続関係があり、基本的なタイプと一般的な消去環(huán)境には適していないことを確認(rèn)する必要があります。

Jun 28, 2025 am 01:39 AM
接続プーリングとは何ですか?

接続プーリングとは何ですか?

接続プーリングは、データベース接続を再利用することによりパフォーマンスを向上させます。接続の頻繁な作成と破壊を回避し、レイテンシを減らし、サーバーの負(fù)荷を減らし、ピークトラフィック中に接続制限が超えないようにします。その動(dòng)作の原則は次のとおりです。要求された接続を適用すると、プールに利用可能な接続と一致する接続がある場合、直接返されます。そうしないと、新しい接続が作成されます。使用後、接続は閉じるのではなく利用可能なものとしてマークされます。 Django、Rubyonrails、node.js、その他のフレームワークなどのWebアプリケーションやマイクロサービスアーキテクチャによく見られます。プールサイズの構(gòu)成、アイドル接続タイムアウト、接続漏れの問題に注意してください。

Jun 28, 2025 am 01:39 AM

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