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一般的な內(nèi)蔵注釈とは何ですか?

一般的な內(nèi)蔵注釈とは何ですか?

Javaの一般的な內(nèi)蔵注釈は、主に3つのカテゴリに分かれています。コンパイラが使用する注釈、ツールプロセスを支援するために使用される注釈、および実行時(shí)に利用可能な注釈です。 1。@Overrideは、親クラスの方法を書(shū)き直すために使用されます。親クラスのメソッドが実際に上書(shū)きされていない場(chǎng)合、コンパイラはエラーを報(bào)告します。メソッドが継承で書(shū)き換えられるシナリオに適しています。 2。 @deprecatedマークは要素が時(shí)代遅れであり、開(kāi)発者に使用を避け、將來(lái)削除される可能性があります。通常、Javadocの@Deprecatedで使用されます。 3。@SuppressWarningsは、特定の「セキュリティ」警告が無(wú)視されている狀況に適したコンパイラ警告を抑制しますが、潛在的な問(wèn)題を防ぐために注意して使用する必要があります。 4.メタアノテーションには、@retentionと@TAが含まれます

Jul 03, 2025 am 02:18 AM
ゴミコレクションとは何ですか?

ゴミコレクションとは何ですか?

GarbageCollection(GC)isanautomaticMemorymanagementsystemTATREMARINGMEMORYINPROGRAMS.ITWORKSBYIEDINIFYINGINIFYINGINIFYINGINGUNROUGHDSLIKEREECHERIVESALIVALYS、MARK and-SWEEP、およびGENERATIONALCOLLECTIONS.GCRUNSAUTOMOTMERYCOMRECTURESINCR

Jul 03, 2025 am 02:17 AM
LinkedHashsetとは何ですか?

LinkedHashsetとは何ですか?

LinkedHashsetは、Javaのハッシュセット機(jī)能とリンクリスト機(jī)能を組み合わせています。これにより、要素の一意性が保証されるだけでなく、挿入順序も維持されます。リンクリストによって追加された要素の順序を記録して、トラバーサルの結(jié)果が挿入の順序と一致するようにします。ユーザーの操作ログの処理やファイル重複排除の読み取りなど、重複排除と順序の保存が必要なシナリオに適しています。チェックは、equals()およびhashcode()メソッドに基づいて繰り返され、カスタムオブジェクトはこれら2つのメソッドを正しく書(shū)き換える必要があります。パフォーマンスの観點(diǎn)から、操作を追加/削除/コンテンツ操作はO(1)であり、ハッシュセットよりわずかに劣っていますが、大きな差はありません。メモリに敏感なメンテナンスやシーケンシャルメンテナンスではなく、インデックスアクセスとスレッドの安全性のないシナリオに適しています。

Jul 03, 2025 am 02:16 AM
バイトストリームと文字ストリームの違いは?

バイトストリームと文字ストリームの違いは?

bytestreamshandlerawbinarydata、whilecharacterstreamsprocesstextwithencoding.bytestreamsareusedonontextualdatualdatualikeorikeornetworkprotocols、classeslikeinputStreamStream.Stream.characterStreams、socasreadrerandReandReandReandReandRearnjava、manageTextfilesAnda

Jul 03, 2025 am 02:15 AM
java
Hashmapは衝突をどのように処理しますか?

Hashmapは衝突をどのように処理しますか?

WhenahashmapinjavaencountersCollisions、ituseschaining to handlethem.eachtoremulteriple intriesineintrieslistorbalancedtree.iftwokeyshashtotheSameedex、theatoredtoedtogetheTogetheTogetheTogetheTogetheTogether()andTheequals()

Jul 03, 2025 am 02:14 AM
hashmap 衝突処理
一般的なJVMフラグとは何ですか?

一般的なJVMフラグとは何ですか?

JVMFlagsは、主にメモリ設(shè)定、ガベージコレクターの選択、デバッグ診斷をカバーするJava仮想マシンの動(dòng)作を構(gòu)成するために使用されます。メモリに関しては、-XMSは初期ヒープサイズを設(shè)定し、-XMXは最大ヒープサイズを設(shè)定し、-XMNは若い世代サイズを設(shè)定し、合理的な構(gòu)成は頻繁なGCまたはOOMを回避できます。ゴミコレクターに関しては、useSerialGCは小規(guī)模アプリケーションに適しており、Parallelgccはスループット優(yōu)先サービスに適しており、UseG1GCは最新の低遅延シナリオに適しています。 Printgcdetailsなどの関連するパラメーターのデバッグGCログ、xloggc出力ログをファイル、heapdumponoutofmemoryerrorは、ooomが生成されたときにheapdumpを生成します

Jul 03, 2025 am 02:12 AM
LinkedListとは何ですか?

LinkedListとは何ですか?

リンクリストは、頻繁な挿入および削除シナリオに適しています。リンクリストノードにはデータドメインとポインタードメインが含まれているため、メモリを連続する必要はなく、ノードはポインターを介して接続されているため、効率的なポインターの調(diào)整のみが必要です。ただし、アクセスにはシーケンシャル検索が必要であり、これは非効率的です。一般的なタイプには、一方向、雙方向、および円形のリンクリストが含まれます。アプリケーションシナリオには、スタックキューの実裝、ブラウザの履歴、オペレーティングシステムのメモリ管理、ファイルシステムなどが含まれます。コアの利點(diǎn)は柔軟性と効率性です。不利な點(diǎn)は、ランダムアクセスが遅く、余分なスペースを占有することです。

Jul 03, 2025 am 02:12 AM
チェックされた例外と未確認(rèn)の例外の違いは?

チェックされた例外と未確認(rèn)の例外の違いは?

Javaでは、例外は2つのタイプに分割されます:チェックタイプと非チェックタイプ。チェックタイプの例外は、プログラムが予測(cè)すべき問(wèn)題です。ファイルが見(jiàn)つからない場(chǎng)合、またはデータベースエラーが発生した場(chǎng)合、トライキャッチでキャッチするか、スロー宣言でスローする必要があります。通常、非チェックされた例外は、ヌルポインターや範(fàn)囲外の配列などのプログラミングエラーであり、キャプチャや宣言を強(qiáng)制する必要はありません。設(shè)計(jì)中、復(fù)元でき、外部の問(wèn)題である場(chǎng)合、チェックタイプの例外が使用されます。論理的なエラーである場(chǎng)合、または復(fù)元できない場(chǎng)合は、非チェックタイプの例外が使用されます。

Jul 03, 2025 am 02:07 AM
メソッドの「ファイナル」キーワードは何ですか?

メソッドの「ファイナル」キーワードは何ですか?

Javaでは、メソッドを使用して、メソッドが上書(shū)きされないようにします。 1。最終として宣言された方法は、主要な方法の動(dòng)作が継承レベルを通じて一貫していることを保証するために、サブクラスによって上書(shū)きすることはできません。 2。パフォーマンスの最適化に使用でき、コンパイラまたはJVMがインラインコールなどの最適化を行うことができます。 3.特定のロジックが変更されていないことを確認(rèn)するために、不変のクラスまたはセキュリティに敏感なコードを構(gòu)築するのに適しています。 4.プライベートなどの他のキーワードと組み合わせて使用??できますが、各メソッドには最終は必要ありません。ニーズに応じて合理的に選択する必要があります。

Jul 03, 2025 am 01:59 AM
NIOは古典的なIOとどのように違いますか?

NIOは古典的なIOとどのように違いますか?

NIOと従來(lái)のIOの最大の違いはデータ処理方法の違いです。従來(lái)のIOはストリームに基づいており、一度に1つの方向に読み書(shū)きできますが、NIOはバッファとチャネルに基づいて、より柔軟なデータ制御をサポートします。 byte-byteによる読み取りおよび書(shū)き込み効率が低いため、従來(lái)のIOはストリーム指向です。 NIOはバッファ指向であり、バッチ操作はパフォーマンスを改善します。 crisitional従來(lái)のIOはブロックしており、スレッドはデータの準(zhǔn)備が整うのを待つ必要があります。 NIOは、非ブロッキングモードをサポートして、同時(shí)実行機(jī)能を改善します。 ③nioは、多重化を?qū)g現(xiàn)するためのセレクターメカニズムを提供します。 1つのスレッドは複數(shù)の接続を管理し、リソースの消費(fèi)を大幅に削減できます。開(kāi)発の提案に関しては、従來(lái)のIOを単純なファイル操作に使用できますが、高性能ネットワークサービスはNIOを推奨しています。特にJava7の後、Nio.2を使用してパフォーマンスを向上させることもできます。

Jul 03, 2025 am 01:56 AM
Javaでオブジェクトを作成する方法は?

Javaでオブジェクトを作成する方法は?

主にJavaでオブジェクトを作成するには次の方法があります。1。新しいキーワードを使用してコンストラクターを呼び出します。これは最も一般的な方法であり、クラスを直接インスタンス化して対応するパラメーターを渡すのに適しています。 2。Class.NewInstance()(時(shí)代遅れ)を使用します。これは、古いバージョンで一般的に使用されますが、Java9の後には推奨されません。これは、非アーグメント構(gòu)造のみをサポートし、例外を処理するのが複雑であるためです。 3. constructor.newinstance()を使用して、反射シナリオに適した、より柔軟なパラメーター構(gòu)造をサポートします。 4。深いコピーやオブジェクトの復(fù)元などの特定のニーズに使用されるクローニングと脫介入。さまざまな方法がさまざまなシナリオに適しており、newおよびconstructor.newinstance()が最も一般的に使用されています。

Jul 03, 2025 am 01:49 AM
コードの匂いとは何ですか?

コードの匂いとは何ですか?

コード臭気とは、エラーを引き起こさないが、潛在的な問(wèn)題を暗示しているコードの構(gòu)造または書(shū)き込み方法を指します。最も一般的なものには次のものが含まれます。1。繰り返しコード、パブリックロジックを抽出し、関數(shù)にカプセル化するか、継承の組み合わせを使用して再利用する必要があります。 2。メソッドが長(zhǎng)すぎるか、関數(shù)が複雑であり、単一の責(zé)任を持つ小さな機(jī)能に分割する必要があります。 3.クラスまたはモジュールの責(zé)任は不明である必要があり、単一の責(zé)任の原則に従って分割され、分離する必要があります。これらの臭気は読みやすさとメンテナンスに影響を與え、定期的に再構(gòu)築および最適化する必要があります。

Jul 03, 2025 am 01:45 AM
「クローン」メソッドとは何ですか?

「クローン」メソッドとは何ですか?

クローニング方法は、通常は淺いコピーまたはディープコピーのいずれかによって実裝されるオブジェクトの個(gè)別のコピーを作成するために使用されます。 1。淺いコピーオブジェクト自體と基本型値をコピーしますが、參照タイプは共有されます。 2。完全な獨(dú)立性を確保するために、ネストされたすべてのオブジェクトをすべて再帰的にコピーします。 Javaには手動(dòng)のディープコピーが必要ななど、ほとんどの言語(yǔ)はデフォルトで淺いコピーを提供します。使用クローンの使用は、元のオブジェクトを保持するか、元に戻すシステムを構(gòu)築するか、バリアントを作成する必要がある場(chǎng)合に適しています。実裝するときは、コピーの種類(lèi)を明確にし、変數(shù)フィールドの取り扱いに注意を払って、共有された狀態(tài)の問(wèn)題を避ける必要があります。

Jul 03, 2025 am 01:32 AM
ハッシュセットは複製をどのように処理しますか?

ハッシュセットは複製をどのように処理しますか?

ハッシュセットは、HashCode()およびEquals()メソッドを介して複製を処理します。オブジェクトがハッシュセットに追加されると、HashCode()がストレージの場(chǎng)所を決定します。ハッシュ競(jìng)合が発生した場(chǎng)合、等しい()を使用して、等しいかどうかをさらに決定します。オブジェクトが既に存在する場(chǎng)合、繰り返し追加されません。カスタムオブジェクトに複製を正しく認(rèn)識(shí)させるには、同じコンテンツが同じハッシュ値を返すようにHashCode()を書(shū)き換える必要があります。 obsal()を書(shū)き換えて、オブジェクトの論理的等式を定義します。 ry2つの間の一貫性を維持し、同じフィールドを使用します。一般的なエラーには、2つの方法を同時(shí)に書(shū)き換えるのを忘れること、オブジェクトを変更すると、ハッシュ値が変化します。

Jul 03, 2025 am 01:16 AM

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