Workerman は、リアルタイム チャット、メッセージ プッシュ、その他のシナリオで広く使用されている高性能 PHP ソケット フレームワークです。 Workerman のドキュメントでは、複數(shù)のメッセージ プッシュ実裝メソッドが提供されています。この記事では、これらの方法の 1 つを詳細に紹介し、具體的なコード例を示します。
まず、メッセージのプッシュに Workerman を使用する前に、Workerman をインストールして構(gòu)成する必要があります。 Workerman は Composer を通じてインストールすることも、GitHub からソース コードを直接ダウンロードすることもできます。インストールと設(shè)定の詳細な手順については、Workerman の公式ドキュメントを參照してください。
メッセージ プッシュを?qū)g裝するには、主に 2 つの方法があります。GatewayWorker を使用する方法と、Workerman のメッセージ キューを使用する方法です。ここでは、メッセージのプッシュに GatewayWorker を使用することを選択します。
GatewayWorker は Workerman をベースに開発された拡張コンポーネントであり、主に WebSocket プロトコルのメッセージ プッシュを処理するために使用されます。 GatewayWorkerを通じて、リアルタイムチャットやメッセージプッシュなどの機能を簡単に実裝できます。
まず、クライアント接続とメッセージ プッシュを処理するために GatewayWorker の Worker クラスを定義する必要があります。コード例は次のとおりです。
use GatewayWorkerGateway; use WorkermanWorker; // 創(chuàng)建一個Worker監(jiān)聽2346端口,使用websocket協(xié)議通訊 $worker = new Worker('websocket://0.0.0.0:2346'); // 設(shè)置進程數(shù)量 $worker->count = 4; // 設(shè)置Worker名稱 $worker->name = 'MessagePushWorker'; // 注冊Gateway對象到Worker對象上 Gateway::$registerAddress = '127.0.0.1:1238'; $worker->onWorkerStart = function ($worker) { Gateway::registerGame($worker); }; // 客戶端連接時觸發(fā) $worker->onConnect = function ($connection) { echo "Client connected "; }; // 客戶端斷開連接時觸發(fā) $worker->onClose = function ($connection) { echo "Client closed "; }; // 接收到客戶端消息時觸發(fā) $worker->onMessage = function ($connection, $data) { echo "Receive message: $data "; // 處理消息推送邏輯 Gateway::sendToAll($data); }; // 啟動Worker Worker::runAll();
上記のコードでは、ポート 2346 でリッスンする WebSocket Worker オブジェクトを作成しました。メッセージの接続、終了、受信のコールバック関數(shù)では、関連するビジネス ロジックを処理できます。
メッセージ プッシュのコールバック関數(shù)では、Gateway::sendToAll() メソッドを呼び出して、受信したメッセージをすべてのクライアントにプッシュします。 Gateway::$registerAddress 屬性は、ゲートウェイ登録アドレスの設(shè)定に使用されます。GatewayWorker でゲートウェイ プロセスを開始して、クライアント接続とメッセージ配布を具體的に管理できます。
次に、上記の WebSocket サービスに接続し、プッシュされたメッセージを受信するためのクライアント コードを記述する必要があります。コード例は次のとおりです。
var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:2346"); ws.onopen = function () { console.log('Connected'); } ws.onmessage = function (e) { console.log('Received: ' + e.data); } ws.onclose = function () { console.log("Connection closed"); } ws.onerror = function (error) { console.log('Error: ' + error); }
クライアント コードでは、WebSocket オブジェクトを作成し、WebSocket サービスの 2346 ポートに接続します。 onmessage イベントをリッスンすることで、サーバーによってプッシュされたメッセージを受信できます。
上記は、GatewayWorker を使用してメッセージ プッシュを?qū)g裝する具體的なメソッドとコード例です。クライアント接続とメッセージのプッシュを処理する Worker クラスのコールバック関數(shù)を定義し、クライアント コードで接続とメッセージの受信を行うことで、メッセージ プッシュ機能を簡単に実裝できます。もちろん、これは実裝方法の 1 つであり、実際のアプリケーションでは必要に応じて他の方法を選択することができます。
この記事が、Workerman ドキュメントのメッセージ プッシュの実裝方法を理解し、リアルタイム チャット、メッセージ プッシュ、その他の機能の開発をすぐに始めるのに役立つことを願っています。
以上がWorkermanドキュメントでのメッセージプッシュ実裝方法の詳細內(nèi)容です。詳細については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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