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PHPプログラミングの動(dòng)的畫像作成コード

Jun 13, 2016 pm 12:26 PM
php コード 使用 関數(shù) 作成する 動(dòng)的 畫像 存在する 基本 インストール 成し遂げる 図書館 蕓術(shù) 必要

基本的なイメージ作成機(jī)能を使用する前に、GD ライブラリ ファイルをインストールする必要があります。 JPEG 関連の畫像作成機(jī)能を使用する場合は、jpeg-6b をインストールする必要があります。畫像內(nèi)で Type 1 フォントを使用する場合は、t1lib をインストールする必要があります。
イメージ作成環(huán)境を構(gòu)築する前に、いくつかの準(zhǔn)備を行う必要があります。まず t1lib をインストールし、次に jpeg-6b をインストールし、次に GD ライブラリ ファイルをインストールします。インストール中は、GD をコンパイルしてライブラリに保存するときに jpeg-6b が使用されるため、ここで指定した順序でインストールする必要があります。jpeg-6b がインストールされていない場合、コンパイル中にエラーが発生します。
これら 3 つのコンポーネントをインストールした後も、PHP を再構(gòu)成する必要があります。これが、PHP のインストールに DSO を使用する理由の 1 つです。 make clean を?qū)g行し、次の內(nèi)容を現(xiàn)在の構(gòu)成に追加します:
--with-gd=[/path/to/gd]
--with-jpeg-dir=[/path/to/jpeg -6b]
--with-t1lib=[/path/to/t1lib]
追加が完了したら、make コマンドを?qū)g行し、次に make install コマンドを?qū)g行し、Apache を再起動(dòng)して phpinfo() を?qū)g行して、 new 設(shè)定が有効になっているかどうか。これで、イメージの作成作業(yè)を開始できます。
インストールされている GD ライブラリ ファイルのバージョンに応じて、グラフィック ファイルを GIF または PNG 形式で作成できるかどうかが決まります。 gd-1.6 以前のバージョンをインストールした場合、GIF 形式のファイルは使用できますが、PNG ファイルは作成できません。 gd-1.6 以降のバージョンをインストールした場合、PNG ファイルは作成できますが、GIF 形式のファイルは作成できません。
簡単な畫像を作成するには多くの機(jī)能を使用する必要があります。これについては順を追って説明します。
次の例では、PNG 形式の畫像ファイルを作成します。次のコードは、作成された畫像の MIME タイプを含むヘッダーです。
header ("Content-type: image/ png") ;
ImageCreate() を使用して空白の畫像を表す変數(shù)を作成します。この関數(shù)にはピクセル?yún)g位の畫像サイズのパラメーターが必要で、その形式は ImageCreate(x_size, y_size) です。サイズ 250×250 の畫像を作成したい場合は、次のステートメントを使用できます:
$newImg = ImageCreate(250,250);
畫像はまだ空白なので、何らかの色で塗りつぶすこともできます。 。まず、ImageColorAllocate() 関數(shù)を使用して、RGB 値を使用してこの色に名前を割り當(dāng)てる必要があります。この関數(shù)の形式は ImageColorAllocate([image], [red], [green], [blue]) です。スカイブルーを定義したい場合は、次のステートメントを使用できます:
$skyblue = ImageColorAllocate($newImg,136,193,255);
次に、ImageFill() 関數(shù)を使用して畫像をこの色で塗りつぶす必要があります。 , ImageFill()関數(shù) ImageFillRectangle()やImageFillPolygon()などいくつかのバージョンがあります。簡単にするために、次の形式で ImageFill() 関數(shù)を使用します:
ImageFill([image], [start x point], [start y point], [color])
ImageFill($newImg,0, 0,$skyblue);
最後に、畫像の作成後に使用されていた畫像ハンドルとメモリを解放します。
ImageDestroy($newImg);畫像のコード全體は次のとおりです。
header ("Content-type: image/png");
$newImg = ImageCreate(250,250); $newImg,136,193,255) ;
ImageFill($newImg,0,0,$skyblue);
ImageDestroy($newImg);このスクリプト ファイルを skyblue.php として保存し、ブラウザでアクセスすると、スカイブルーの 250×250 PNG 形式の畫像が表示されます。
畫像作成機(jī)能を使用して、大きな畫像を小さな畫像に作成するなど、畫像を処理することもできます。
畫像があり、そこから 35×35 の畫像を切り抜きたいとします。必要なのは、35×35 の空の畫像を作成し、元の畫像を含む畫像ストリームを作成して、元の畫像のサイズ変更したバージョンを新しい空の畫像に配置することだけです。
このタスクを完了するための重要な関數(shù)は ImageCopyResize() で、次の形式が必要です: ImageCopyResize([新しい畫像ハンドル],[元の畫像ハンドル],[新しい畫像 X], [新しい畫像 Y], [元の畫像X]、[元のイメージ Y]、[新しいイメージ X]、[新しいイメージ Y]、[元のイメージ X]、[元のイメージ Y])。
/*ファイルに含まれるコンテンツタイプをブラウザに知らせるためのヘッダーを送信します*/
header("Content-type: image/png"); /*新規(guī)ファイルを作成して保存します畫像の高さと幅の変數(shù)*/
$newWidth = 35;
$newHeight = 35;
/*指定された高さと幅で新しい空白の畫像を作成します*/
$newImg = ImageCreate( $ newWidth,$newHeight);
/*元の大きい畫像からデータを取得します*/
$origImg = ImageCreateFromPNG("test.png");
/*サイズ変更された畫像をコピーします。ImageSX() を使用します。 ImageSY() で X と Y の元の畫像のサイズを取得します*/
ImageCopyResize($newImg,$origImg,0,0,0,0,$newWidth,$newHeight,ImageSX($ origImg),ImageSY( $origImg));
/*必要な畫像を作成し、メモリを解放します*/
ImagePNG($newImg);
ImageDestroy($newImg); ?>
If この小さなスクリプトをサイズ変更して保存します。 php を開き、ブラウザでアクセスすると、35×35 の PNG 形式の畫像が表示されます。

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