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目次
ライブラリを使用して時間を記録します
メモとFAQ
他の方法の簡単な紹介
ホームページ バックエンド開発 C++ Cの実行時間を測定する方法は?

Cの実行時間を測定する方法は?

Jul 17, 2025 am 02:21 AM

Cでコード実行時間を測定する最も一般的な方法は、標準ライブラリの<chrono>ヘッダーファイルを使用することです。 1。STD:: Chrono :: High_Resolution_Clock :: now()を使用して、開始時點と終了時點を記録します。 2。時點の減算を使用して、持続時間オブジェクトを取得し、実行時間を取得します。 3.必要に応じて、秒、ミリ秒などのユニットに変換できます。メモには以下が含まれます。テスト結(jié)果に影響を與えるコンパイラの最適化を避け、揮発性または力の中間結(jié)果を使用します。正確性を改善するために、平均値を複數(shù)回実行することをお勧めします。 Steady_Clockを使用して、時計の安定性を向上させることを検討してください。その他の方法には、Clock()関數(shù)(より低い精度)とプラットフォーム関連API(クロスプラットフォームの互換性の犠牲)の使用が含まれます。 <chrono>の基本的な使用法をマスターし、ほとんどのテストニーズを満たすために詳細に注意を払ってください。

Cの実行時間を測定する方法は?

Cでコード実行時間を測定する最も一般的な方法は、標準ライブラリの<chrono></chrono>ヘッダーファイルを使用することです。ほとんどのパフォーマンス分析シナリオに適した、高精度のポイントオブ時間と時間間隔の計算機能を提供します。

Cの実行時間を測定する方法は?

<chrono></chrono>ライブラリを使用して時間を記録します

C 11は<chrono></chrono>を紹介します。これは、関數(shù)ブロックまたはコードブロックの実行時間を測定するために非常に便利に使用できます?;镜膜圣ⅴぅ钎ⅳ?、コードが開始される前の時點を記録し、終了後に別の時點を記録し、次に2つを差し引いて期間を取得することです。

例:

Cの実行時間を測定する方法は?
 #include <iostream>
#include <Chrono>
#include <thread>

int main(){
    auto start = std :: chrono :: high_resolution_clock :: now();

    //シミュレーション時間消費操作std :: this_thread :: sleep_for(std :: chrono :: milliseconds(500));

    auto end = std :: chrono :: high_resolution_clock :: now();
    STD :: Chrono :: Duration <Double> Elapsed = end -start;

    std :: cout << "Elapsed time:" << elapsed.count()<< "秒。" << std :: endl;
}
  • high_resolution_clock推奨されるクロックタイプであり、通常は最高の精度を提供します。
  • 結(jié)果は、必要に応じてミリ秒、マイクロ秒、その他のユニットに変換できます。
     std :: chrono :: duration <double、std :: milli> ms = end -start;

メモとFAQ

実行時間の測定は単純に思えますが、パフォーマンスを正確に反映するには、次のポイントに注意を払う必要があります。

  • 最適化干渉を避けてください
    コンパイラは、「一見役に立たない」コードを最適化する場合があります。実際の出力がないコードをテストしている場合は、 volatileまたは力の中間結(jié)果を追加して、最適化されないようにすることをお勧めします。

    Cの実行時間を測定する方法は?
  • 平均
    に複數(shù)回実行します
    単一の測定値は、システムの負荷によって簡単に影響を受けます。サイクルで複數(shù)のタスクを?qū)g行して平均することをお勧めします。これは実際のパフォーマンスに近いものです。

  • 時計の安定性に注意してください
    一部のプラットフォームでは、 high_resolution_clock CPU周波數(shù)の変化の影響を受ける可能性があります。極端な安定性を追求する場合は、 steady_clockの使用を検討できます。


他の方法の簡単な紹介

<chrono>は好ましいオプションですが、実行時間を測定する他の方法がいくつかあります。

  • clock()関數(shù)を使用する( <ctime> from)
    これは古い方法であり、リアルタイムではなくCPU時間を返し、プログラムの全體的なCPU使用を測定するのに適しています。

    例:

     #include <ctime>
    
    clock_t start = clock();
    
    //何かをします
    
    clock_t end = clock();
    double elapsed_seconds = double(end -start) / clocks_per_sec;

    diseartabred恵まれないのは、精度が低く、CPU時間のカウントのみがすべてのシナリオに適用できない可能性があることです。

  • プラットフォーム関連API(Windows QueryPerformanceCounterなど)
    より高い精度またはプラットフォーム固有のサポートが必要な場合は、システムレベルのAPIを使用できますが、これはクロスプラットフォームの互換性を犠牲にします。


  • 基本的にそれだけです。 <chrono></chrono>の基本的な使用法を習得し、いくつかの詳細に注意を払う限り、ほとんどのCプログラムでテスト要件を満たすことができます。

    以上がCの実行時間を測定する方法は?の詳細內(nèi)容です。詳細については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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c c Jul 15, 2025 am 01:30 AM

STD :: Chronoは、現(xiàn)在の時間の取得、実行時間の測定、操作時點と期間の測定、分析時間のフォーマットなど、時間の処理にCで使用されます。 1。STD:: Chrono :: System_Clock :: now()を使用して、現(xiàn)在の時間を取得します。 2。STD:: CHRONO :: STEADY_CLOCKを使用して実行時間を測定して単調(diào)さを確保し、DurateR_CASTを通じてミリ秒、秒、その他のユニットに変換します。 3。時點(Time_Point)と期間(期間)は相互運用可能ですが、ユニットの互換性と時計エポック(エポック)に注意を払う必要があります

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主にCでスタックトレースを取得するための次の方法があります。1。LinuxプラットフォームでBackTraceおよびBackTrace_Symbols関數(shù)を使用します。コールスタックと印刷記號情報を取得することを含めることにより、コンパイル時に-RDYNAMICパラメーターを追加する必要があります。 2。WindowsプラットフォームでCaptureStackBackTrace関數(shù)を使用すると、dbghelp.libをリンクし、PDBファイルに依存して関數(shù)名を解析する必要があります。 3. Google BreakPadやBoost.StackTraceなどのサードパーティライブラリを使用して、スタックキャプチャ操作をクロスプラットフォームして簡素化します。 4.例外処理では、上記の方法を組み合わせて、キャッチブロックにスタック情報を自動的に出力します

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Cでは、POD(PlainOldData)タイプは、単純な構(gòu)造を持つタイプを指し、C言語データ処理と互換性があります。 2つの條件を満たす必要があります。MEMCPYでコピーできる通常のコピーセマンティクスがあります。標準のレイアウトがあり、メモリ構(gòu)造は予測可能です。特定の要件には、すべての非靜的メンバーが公開されており、ユーザー定義のコンストラクターまたはデストラクタがなく、仮想関數(shù)や基本クラスがなく、すべての非靜的メンバー自體がポッドです。たとえば、structpoint {intx; inty;}はpodです。その用途には、バイナリI/O、Cの相互運用性、パフォーマンスの最適化などが含まれます。タイプがstd :: is_podを介してポッドであるかどうかを確認できますが、c 11の後にstd :: is_triviaを使用することをお勧めします。

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CでPythonコードを呼び出すには、最初にインタープリターを初期化する必要があります。次に、文字列、ファイルを?qū)g行するか、特定の関數(shù)を呼び出すことでインタラクションを?qū)g現(xiàn)できます。 1。py_initialize()でインタープリターを初期化し、py_finalize()で閉じます。 2。pyrun_simplefileを使用して文字列コードまたはpyrun_simplefileを?qū)g行します。 3. pyimport_importmoduleを介してモジュールをインポートし、pyobject_getattringを介して関數(shù)を取得し、py_buildvalueのパラメーターを構(gòu)築し、関數(shù)を呼び出し、プロセスリターンを呼び出します

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anullpointerincは、aspocialvalueIndicationating notpointtopointtonyvalidmemorylocation、および炎癥を起こしたことをsusedafelymanageandcheckpointerseforeferencing.1.beforec 11,0orullwasuse、butnownullptrispreredandtypeTy.2

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Cには、関數(shù)をパラメーターとして渡す3つの主な方法があります。関數(shù)ポインター、STD ::関數(shù)式とラムダ式、およびテンプレートジェネリックを使用しています。 1。関數(shù)ポインターは最も基本的な方法であり、単純なシナリオまたはCインターフェイスに適していますが、読みやすさが低いです。 2。STD:: LAMBDA式と組み合わせた関數(shù)は、現(xiàn)代のCで推奨される方法であり、さまざまな呼び出し可能なオブジェクトをサポートし、タイプセーフです。 3.テンプレートジェネリックメソッドは、最も柔軟で、ライブラリコードまたは一般的なロジックに適していますが、コンピレーション時間とコードボリュームを増やす可能性があります。コンテキストをキャプチャするラムダは、std :: functionまたはテンプレートを介して渡す必要があり、関數(shù)ポインターに直接変換することはできません。

std :: cで作業(yè)をどのように移動しますか? std :: cで作業(yè)をどのように移動しますか? Jul 07, 2025 am 01:27 AM

std :: moveは実際には何も移動せず、オブジェクトをrvalueリファレンスに変換するだけで、オブジェクトを移動操作に使用できることをコンパイラに伝えます。たとえば、文字列の割り當ての場合、クラスが移動セマンティクスをサポートする場合、ターゲットオブジェクトはコピーせずにソースオブジェクトリソースを引き継ぐことができます。ローカルオブジェクトの返卻、コンテナの挿入、所有権の交換など、リソースを転送し、パフォーマンスに敏感なリソースを譲渡する必要があるシナリオで使用する必要があります。ただし、動く構(gòu)造なしでコピーに退化するため、亂用するべきではなく、元のオブジェクトステータスは動き後に指定されていません。オブジェクトを通過または返すときに適切に使用すると不要なコピーを回避できますが、関數(shù)がローカル変數(shù)を返す場合、RVO最適化が既に発生する可能性があるため、STD ::移動を追加すると最適化に影響を與える可能性があります。エラーが発生しやすいことには、まだ使用する必要があるオブジェクトの誤用、不必要な動き、および動機付け不可能なタイプが含まれます

Cの抽象クラスとは何ですか? Cの抽象クラスとは何ですか? Jul 11, 2025 am 12:29 AM

抽象クラスの鍵は、少なくとも1つの純粋な仮想関數(shù)が含まれていることです。クラスで純粋な仮想関數(shù)が宣言されると(virtualvoiddosomething()= 0;)、クラスは抽象クラスになり、オブジェクトを直接インスタンス化することはできませんが、ポインターまたは參照によって多型を?qū)g現(xiàn)できます。派生クラスがすべての純粋な仮想関數(shù)を?qū)g裝していない場合、抽象クラスのままです。抽象クラスは、描畫アプリケーションの描畫際の形狀クラスの設(shè)計や、CircleやRectangleなどの派生クラスによるdraw()メソッドの実裝など、インターフェイスまたは共有動作を定義するためによく使用されます。抽象クラスを使用したシナリオには、次のものが含まれます。直接インスタンス化されるべきではないベースクラスの設(shè)計、複數(shù)の関連クラスに統(tǒng)一されたインターフェイスに従うことを強制し、デフォルトの動作を提供し、サブクラスが詳細を補足する必要があります。さらに、c

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