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目次
エラーを無視しないでください
Sentinelエラーを使用する場合は注意してください
エラーをラップし、コンテキスト情報を保存します
統(tǒng)一エラー処理ロジック(大規(guī)模プロジェクトの場合)
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ベストプラクティスのエラー処理を行います

Jul 12, 2025 am 02:51 AM

GOエラーを処理するためのベストプラクティスには、5つのキーポイントが含まれます。1。エラーは無視できず、明示的に処理する必要があります。 2。カプセル化による判斷の失敗を避けるために、センチネルのエラーを慎重に使用します。 3. fmt.errorfと%wを使用してエラーをラップして、コンテキスト情報を保持します。 4.カスタムApperrorタイプなどの大規(guī)模プロジェクトのエラー構(gòu)造と処理ロジックを統(tǒng)合します。 5.プログラムの堅牢性を改善するために、エラー処理に注意してください。これらの方法は、開発者がGOプログラムをより明確で、信頼性が高く、維持しやすいと書くのに役立ちます。

ベストプラクティスのエラー処理を行います

GOエラーを処理するためのベストプラクティスは実際には非常に簡単ですが、完了したときに詳細(xì)を無視するのは簡単です。 GOの設(shè)計概念の1つは、例外メカニズムの背後に隠れるのではなく、開発プロセスの自然な部分をエラー処理することです。したがって、GOプログラムを作成するための鍵の1つは、エラーを明確かつ明確に処理することです。

ベストプラクティスのエラー処理を行います

エラーを無視しないでください

初心者にとって最も一般的な間違いの1つは、関數(shù)によって返されるエラーを無視することです。例えば:

ファイル、_:= os.open( "somefile.txt")

ここでエラー_ 。ファイルが存在しないか、アクセス許可が正しくないと、プログラムはエラーが発生し、トラブルシューティングが困難になります。正しい方法は、エラーが発生するたびに判斷を下すことです。

ベストプラクティスのエラー処理を行います
ファイル、err:= os.open( "somefile.txt")
err!= nil {
    log.fatal(err)
}

當(dāng)面の間、このエラーに対処する方法がわからなくても、少なくともそれを記録するか、パニック(開発段階で)。それ以外の場合、ランタイムの問題を追跡するのが難しくなります。


Sentinelエラーを使用する場合は注意してください

io.EOFなど、GO標(biāo)準(zhǔn)ライブラリには事前定義されたエラーがいくつかあり、 ==と比較できます。ただし、獨自のコードでこの「センチネルエラー」をさりげなく定義することはお勧めしません。

ベストプラクティスのエラー処理を行います

例えば:

 var errtoobig = fmt.errorf( "値が大きすぎる")

Func Parsevalue(V int)エラー{
    v> 100の場合{
        errtoobigを返します
    }
    nilを返します
}

その後、電話するとき:

 err:= parsevalue(200)
err == errtoobigの場合{
    //それを処理します
}

この方法は使用できますが、パッケージングや包裝のために判斷に失敗するのは簡単です。このエラーが直接比較されることを非常に確信していない限り、この方法でエラー変數(shù)が公開されないようにしてください。


エラーをラップし、コンテキスト情報を保存します

コールチェーンでエラーを渡す必要があり、元のエラー情報を保持する必要がある場合は、 fmt.Errorfプラス%wでエラーをラップできます。

 _、err:= os.open( "file.txt")
err!= nil {
    return fmt.errorf( "config file:%wを開くことができなかった"、err)
}

このようにして、発信者はerrors.Unwrap()またはerrors.As()を介して元のエラータイプを取得できます。例えば:

 errors.is(err、os.errnotexist){
    //ハンドルファイルは存在しません
}

パッケージを過度に包裝しないように注意してください。そうしないと、スタックが複雑になります。コンテキスト情報を追加する必要がある場合にのみ、ラップを使用します。


統(tǒng)一エラー処理ロジック(大規(guī)模プロジェクトの場合)

HTTP APIやバックグラウンドタスクシステムなどのサービスプロジェクトに取り組んでいる場合は、エラー構(gòu)造と処理方法を統(tǒng)合することをお勧めします。コード、メッセージ、詳細(xì)、その他のフィールドなど、エラータイプをカスタマイズできます。

タイプApperror struct {
    コードint
    メッセージ文字列
    エラーを引き起こします
}

func(e *apperror)error()string {
    e.messageを返します
}

次に、これらのエラーをミドルウェアまたは統(tǒng)合出口で処理し、対応するJSONまたはログ形式を返します。これにより、デバッグを容易にするだけでなく、フロントエンドがコードに従って対応する処理を?qū)g行するための容易にもなります。

もちろん、このアプローチは中程度および大規(guī)模なプロジェクトにより適しています。このような複雑なガジェットやスクリプトである必要はありません。


基本的にそれだけです。結(jié)局のところ、それはまだ「態(tài)度」の問題です。それに注意を払うと、プログラムはより堅牢になります。それを無視すると、問題は遅かれ早かれ発生します。

以上がベストプラクティスのエラー処理を行いますの詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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Golang Frontendまたはバックエンドです Golang Frontendまたはバックエンドです Jul 08, 2025 am 01:44 AM

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GOでGraphQlapiを構(gòu)築するには、GQLGenライブラリを使用して開発効率を向上させることをお勧めします。 1.最初に、スキーマに基づいた自動コード生成をサポートするGQLGENなどの適切なライブラリを選択します。 2。次に、graphqlschemaを定義し、投稿の種類やクエリメソッドの定義など、API構(gòu)造とクエリポータルを説明します。 3。次に、プロジェクトを初期化し、基本コードを生成して、リゾルバにビジネスロジックを?qū)g裝します。 4.最後に、graphqlhandlerをhttpserverに接続し、組み込みの遊び場を介してAPIをテストします。メモには、プロジェクトのメンテナンスを確保するためのフィールドネーミング仕様、エラー処理、パフォーマンスの最適化、セキュリティ設(shè)定が含まれます

GO SYNC.WAITGROUPの例 GO SYNC.WAITGROUPの例 Jul 09, 2025 am 01:48 AM

sync.waitgroupは、ゴルチンのグループがタスクを完了するのを待つために使用されます。そのコアは、3つの方法で協(xié)力することです。追加、完了、待機です。 1.ADD(n)待機するゴルチンの數(shù)を設(shè)定します。 2.done()は各ゴルチンの端で呼び出され、カウントは1つ減少します。 3.wait()すべてのタスクが完了するまでメインコルーチンをブロックします。使用する場合は、注意してください。Goroutineの外部で追加する必要があります。重複を避け、Donが呼び出されていることを確認(rèn)してください。 Deferで使用することをお勧めします。これは、Webページの同時クロール、バッチデータ処理、その他のシナリオで一般的であり、並行性プロセスを効果的に制御できます。

埋め込みパッケージチュートリアルに移動します 埋め込みパッケージチュートリアルに移動します Jul 09, 2025 am 02:46 AM

Goの埋め込みパッケージを使用すると、靜的リソースをバイナリに簡単に埋め込み、Webサービスに適しており、HTML、CSS、寫真、その他のファイルをパッケージ化できます。 1。追加する埋め込みリソースを宣言します// go:embed comment hello.txtを埋め込むなど、変數(shù)の前に埋め込みます。 2。static/*などのディレクトリ全體に埋め込み、embed.fsを介してマルチファイルパッケージを?qū)g現(xiàn)できます。 3.効率を改善するために、ビルドタグまたは環(huán)境変數(shù)を介してディスクロードモードを切り替えることをお勧めします。 4.パスの精度、ファイルサイズの制限、埋め込みリソースの読み取り専用特性に注意してください。埋め込みの合理的な使用は、展開を簡素化し、プロジェクト構(gòu)造を最適化することができます。

オーディオ/ビデオ処理に移動します オーディオ/ビデオ処理に移動します Jul 20, 2025 am 04:14 AM

オーディオとビデオ処理の中核は、基本的なプロセスと最適化方法を理解することにあります。 1.基本的なプロセスには、取得、エンコード、送信、デコード、再生が含まれ、各リンクには技術(shù)的な困難があります。 2。オーディオおよびビデオの異常、遅延、音のノイズ、ぼやけた畫像などの一般的な問題は、同期調(diào)整、コーディング最適化、ノイズ減少モジュール、パラメーター調(diào)整などを通じて解決できます。 3. FFMPEG、OPENCV、WeBRTC、GSTREAMER、およびその他のツールを使用して機能を達成することをお勧めします。 4.パフォーマンス管理の観點から、ハードウェアの加速、解像度フレームレートの合理的な設(shè)定、並行性の制御、およびメモリの漏れの問題に注意を払う必要があります。これらの重要なポイントを習(xí)得すると、開発効率とユーザーエクスペリエンスの向上に役立ちます。

GOでWebサーバーを構(gòu)築する方法 GOでWebサーバーを構(gòu)築する方法 Jul 15, 2025 am 03:05 AM

GOで書かれたWebサーバーを構(gòu)築することは難しくありません。コアは、Net/HTTPパッケージを使用して基本サービスを?qū)g裝することにあります。 1. Net/HTTPを使用して最もシンプルなサーバーを起動します。処理機能を登録し、數(shù)行のコードを介してポートをリッスンします。 2。ルーティング管理:Servemuxを使用して、構(gòu)造化された管理を容易にするために複數(shù)のインターフェイスパスを整理します。 3。共通の実踐:機能モジュールによるグループルーティング、およびサードパーティライブラリを使用して複雑なマッチングをサポートします。 4.靜的ファイルサービス:http.fileserverを介してHTML、CSS、JSファイルを提供します。 5。パフォーマンスとセキュリティ:HTTPSを有効にし、リクエスト本體のサイズを制限し、セキュリティとパフォーマンスを改善するためのタイムアウトを設(shè)定します。これらの重要なポイントを習(xí)得した後、機能を拡大する方が簡単になります。

デフォルトのケースで選択します デフォルトのケースで選択します Jul 14, 2025 am 02:54 AM

Select Plusのデフォルトの目的は、他のブランチがプログラムブロッキングを避ける準(zhǔn)備ができていない場合にデフォルトの動作を?qū)g行できるようにすることです。 1.ブロックせずにチャネルからデータを受信すると、チャネルが空の場合、デフォルトのブランチに直接入力されます。 2。時間と組み合わせて。後またはティッカー、定期的にデータを送信してみてください。チャネルがいっぱいの場合、ブロックしてスキップしません。 3.デッドロックを防ぎ、チャネルが閉じられているかどうかが不確かなときにプログラムが詰まっていることを避けます。それを使用する場合、デフォルトのブランチはすぐに実行され、亂用することはできず、デフォルトとケースは相互に排他的であり、同時に実行されないことに注意してください。

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