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目次
ダイヤモンドの問題の原因は何ですか?
Javaはダイヤモンドの問題をどのように回避しますか?
Javaがインターフェイス內のメソッドの競合を解決する方法
実用的な持ち帰り
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Javaのダイヤモンドの問題は何ですか?

Jul 11, 2025 am 01:51 AM

ダイヤモンドの問題は、クラスが同じ祖父母クラスから継承する2つの親クラスから継承し、メソッド解像度に曖昧さを引き起こすときに発生します。 1. Javaは、クラスの複數(shù)の継承を許可しないことでこれを回避します。 2.ただし、Javaは、デフォルトメソッドを使用して複數(shù)のインターフェイスを実裝することができ、同様の競合を再導入できます。 3.そのような競合が発生した場合、Javaは、実裝クラスでオーバーライドするメソッドを通じて明示的な解決を必要とします。 4. Javaの規(guī)則は、インターフェイスメソッドよりもクラスメソッドを優(yōu)先し、インターフェイスが競合するときに手動で解決する必要があります。このアプローチは、開発者にメソッドの動作について意図的な決定を強制することにより、予測可能性を保証します。

Javaのダイヤモンドの問題は何ですか?

Javaは複數(shù)の継承を直接サポートしていません。つまり、クラスは複數(shù)のクラスを拡張できません。しかし、2つのクラスに共通の祖先とサブクラスが両方から継承された場合はどうでしょうか。これは、ダイヤモンド問題と呼ばれるものの中核であり、クラス階層図の形狀に由來する用語です。

Javaのダイヤモンドの問題は何ですか?

Javaは設計によってこれを回避しますが、ダイヤモンドの問題を理解することは、Javaが特定の設計上の決定を下した理由を説明するのに役立ちます。


ダイヤモンドの問題の原因は何ですか?

この問題は、両方とも同じ祖父母クラスから継承する2つの親クラスからクラスが継承すると現(xiàn)れます。このように見えます:

Javaのダイヤモンドの問題は何ですか?
 a
  / \
 紀元前
  \ /
    d

想像してみてくださいA foo()というメソッドを持っています。 BCの両方がそれを上書きする可能性があります。 Dのインスタンスでfoo()を呼び出すと、どのバージョンが実行されるべきですか?

このあいまいさは、使用する方法を解決する際に複雑さにつながります。 Cのような言語は、仮想継承でこれを処理しようとしますが、Javaはより単純なルートを選択しました。クラスの複數(shù)の継承はありません。

Javaのダイヤモンドの問題は何ですか?

Javaはダイヤモンドの問題をどのように回避しますか?

Javaは、クラスが複數(shù)のクラスを拡張できないようにすることで、問題を完全に回避します。 1つのクラスのみextendsできます。ただし、Javaは、インターフェイスを介して多數(shù)の継承を許可します。

Java 8から始まると、インターフェイスにはデフォルトのメソッドがあります。つまり、クラスはデフォルトの動作を提供する複數(shù)のインターフェイスを実裝できることを意味します。はい、これはダイヤモンドの問題に似たものを取り戻すことができます。

例えば:

インターフェイスa {
    デフォルトのvoid foo(){
        System.out.println( "a'sfoo");
    }
}

インターフェイスBはa {を拡張します
    デフォルトのvoid foo(){
        system.out.println( "b's foo");
    }
}

インターフェイスcはaを拡張します
    デフォルトのvoid foo(){
        system.out.println( "c's foo");
    }
}

クラスDはB、C {を実裝します
}

ここでは、 D BC両方から矛盾するfoo()メソッドを継承します。では、Javaはこれをどのように解決しますか?


Javaがインターフェイス內のメソッドの競合を解決する方法

デフォルトのメソッド間に競合がある場合、Javaは、実裝クラスのメソッドをオーバーライドすることにより、開発者に問題を明示的に解決することを強制します。

上記の場合、このようなことをする必要があります。

クラスDはB、C {を実裝します
    @オーバーライド
    public void foo(){
        // 1つを選択するか、新しいロジックを定義します
        b.super.foo(); //またはc.super.foo();
    }
}

解決のためのJavaのルールは簡単です:

  • クラスはインターフェイスで勝ちます。
  • クラスとインターフェイスの両方がメソッドを提供する場合、クラスのメソッドが使用されます。
  • 2つのインターフェイスが競合する場合、実裝クラスを選択する必要があります。

実用的な持ち帰り

Javaは複數(shù)のクラス継承を許可することにより古典的なダイヤモンドの問題を回避しますが、インターフェイスのデフォルトメソッドは同じ問題のいくつかを再導入しますが、制御された方法で。重要なポイントは、Javaがあなたが何を意味するかを推測しようとするのではなく、明示的に紛爭を解決させることです。

したがって、インターフェイスを設計したり、複數(shù)の実裝を使用している場合は、デフォルトのメソッドが重複することに注意してください。そうしないと、他の誰かが一緒に実裝しようとすると、物事は予期せずに壊れたり、振る舞うことがあります。

それは基本的にJavaがそれを処理する方法です。完璧ではなく、予測可能です。

以上がJavaのダイヤモンドの問題は何ですか?の詳細內容です。詳細については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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