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目次
なぜ文字列は不変なのですか?
StringBuilder:シングルスレッドに適した高速速度
StringBuffer:安全ですが、わずかに遅い
実際の選択の提案
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Java String vs StringBuilder vs StringBuffer

Jul 09, 2025 am 01:02 AM
java string

文字列は不変、StringBuilderは可変で非スレッドセーフ、StringBufferはMutableとThread-Safeです。 1.文字列のコンテンツが作成されると、少量のスプライシングに適しています。 2。StringBuilderは、単一のスレッドの頻繁なスプライシングに適しており、高性能です。 3。StringBufferは、マルチスレッドの共有シナリオに適していますが、パフォーマンスがわずかに低くなっています。 4.初期容量を合理的に設(shè)定し、ループで文字列スプライシングを使用することはパフォーマンスを向上させることができます。

Java String vs StringBuilder vs StringBuffer

Javaの3つのクラスの文字列、StringBuilder、StringBufferは、特に始めたばかりのときに混亂することがよくあります。これらはすべて文字列操作に関連していますが、使用法と適用可能なシナリオはまったく異なります。簡単に言えば、文字列は不変で、StringBuilderは可変で非スレッドセーフであり、StringBufferは可変でスレッドセーフです。適切なものを選択すると、パフォーマンスが向上する可能性がありますが、間違ったものを選択すると問題が発生する場合があります。

Java String vs StringBuilder vs StringBuffer

なぜ文字列は不変なのですか?

文字列は、作成されたらコンテンツを変更できません。たとえば、あなたは書いた:

文字列s = "hello";
s = "world";

これは実際に新しいオブジェクトが作成され、元の「Hello」は変更されていません。この設(shè)計は主にセキュリティと効率向けであり、ハッシュ値をキャッシュすることができ、ハッシュマップキーであることはより安定しており、マルチスレッドでの同期の問題を回避することもできます。

Java String vs StringBuilder vs StringBuffer

ただし、これはパフォーマンスの問題ももたらします。特に文字列が頻繁にスプライシングされる場合、多數(shù)の中間ガベージオブジェクトが生成されます。したがって、少量だけをスプライスする場合は問題ありませんが、ループで大量のデータを処理している場合は、文字列を使用することはお勧めしません。


StringBuilder:シングルスレッドに適した高速速度

単一のスレッド環(huán)境で文字列を頻繁にスプライスする必要がある場合は、 StringBuilderを好みます。スプライスするたびに新しいオブジェクトを作成することはありませんが、內(nèi)部的に一連の文字を維持し、容量を動的に拡張します。

Java String vs StringBuilder vs StringBuffer

例えば:

 stringbuilder sb = new StringBuilder();
for(int i = 0; i <1000; i){
    sb.append(i);
}
文字列結(jié)果= sb.toString();

このプロセスは、多數(shù)の一時的なオブジェクトを生成することはなく、文字列を使用するよりもはるかに効率的です。

その方法は、Append、Insert、Delete、Reverseなどの基本的に一般的な操作であり、使用するのに非常に直感的です。


StringBuffer:安全ですが、わずかに遅い

StringBufferとStringBuilderはほぼまったく同じです。唯一の違いは、 StringBufferメソッドに同期されたキーワードがあることです。つまり、スレッドセーフです。

いつ使用するのですか? StringBufferは、マルチスレッド環(huán)境で文字列バッファーを共有するときにのみ考慮する必要があります。それ以外の場合は、StringBuilderが一般的に使用されます。これは、同期が追加のオーバーヘッドをもたらすためです。

たとえば、次のコードが複數(shù)のスレッドで同時に呼び出された場合、stringbufferを使用することをお勧めします。

パブリッククラスSharedBuffer {
    private stringbuffer buffer = new StringBuffer();

    public void add(string text){
        buffer.append(テキスト);
    }
}

しかし、それが単一のスレッドであるか共有されていないと確信している場合、この余分なコストを費やす必要はありません。


実際の選択の提案

  • より多くの読み取り、より少ない書き込み、およびスプライシングが少ない場合→文字列を使用する
  • 頻繁にスプライシング、単一のスレッド→StringBuilderを使用します
  • 頻繁なスプライシング、マルチスレッド共有→StringBufferを使用します

他にもいくつかのポイントがあります:

  • 妥當(dāng)な初期容量設(shè)定は、拡張の數(shù)を減らし、パフォーマンスを向上させることができます
  • 文字列を使用してループにスプライスして「トラブルを救う」
  • 単純な文字列の組み合わせである場合、StringBuilderを強制する必要はありません

基本的にそれだけです。これらのカテゴリ間の違いは単純に思えますが、特にデリケートなパフォーマンスを持つ分野では、実際の開発に大きな影響を與えます。

以上がJava String vs StringBuilder vs StringBufferの詳細內(nèi)容です。詳細については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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