クイックリンク
- Markionaと彼女の人形の動き
- 死の操り人形師、マルカイオナの基本
- Markionaを倒す
魅力的でar慢で致命的なマルシオナ、死の操り人形師は、二重のボスの戦いの古典的なソウルスのようなトロープのひねりです。 P:序曲の噓での多くの厳しい戦いの1つであるこの戦いでは、マルカイオナと彼女の人形の間であなたの注意をそらす必要があります。
このガイドは、課題を克服するためのいくつかの戦略を含む、戦いについて詳しく説明します。
弱點:酸、火
Markionaと彼女の人形の動き
Markionaのムーブセット
動く |
説明 |
---|---|
近接コンボ |
Markionaは、ゆっくりと予測可能なコンボを行い、片方の手でオーブを振り、もう片方の手でスイングし、スラムムーブを行います。彼女は代わりにスラムなしで3回スワイプできます。 |
ストラット |
オーブが彼女の前ですぐに揺れ、彼女が後ろから比較的脆弱であるため、ボスが自信を持って前方に進む動き。 |
オーブグラブ |
マルカイオナが彼女の前の比較的短い距離で彼女のオーブを投げ、オーブが避けられないか、そうでなければあなたをつかみます。攻撃には非常に明確なアニメーションがあり、通常は簡単に回避できますが、かなり極端なダメージを與えることができます。 |
重いトス |
彼女が彼女の前に2つの特に大きなオーブを投げて、1つずつ、1つずつ、1つずつ移動します。生成されているオーブのサイズに注意を払うと、かなり簡単に罰することができます。 |
ブーメラントス |
オーブトスの移動は、オーブが前方に投げられてからブーメランを戻します。つまり、2回回避する必要がある場合があります(位置に応じて)。 Markionaはそれらを送信して呼び戻すときに回転します。 |
オーブサークル |
Markionaは2つのオーブを召喚します。これは、彼女の周りで輪になって急速に回転し、範囲の場合は複數(shù)回ダメージを與える可能性があります。 |
Markiona's Puppet 'の動きセット
動く |
説明 |
---|---|
充電 |
ほぼすべてのアリーナを覆うことができるメイスのような武器を備えた充電。人形があなたから離れているときに定期的に使用されます。赤くなるエネルギーの鎖に注意を払う限り、かなり簡単にかわすのが簡単です。 |
近接ビートダウン |
一連のアジャイルキックがあり、そのうちのいくつかは、人形があなたが予想するよりも多くの距離をカバーすることを可能にします。人形がやや近くで攻撃しているときに一般的に使用されます。かわしたりブロックすることができます。 |
軌道 |
人形はマルキオナの周りをタイトな円で回転させ、適切に回避またはブロックされていないと複數(shù)回打つ可能性があります。 |
放射コンボ |
ペアが十分な損害を與えた後に配信できる一連の攻撃は、広い爆発が続く地面のスラムで終わります。次のセクションで詳細に説明すると、最後の爆発攻撃は回避するのが最適ですが、ブロックでその損傷を大幅に減らすことができます。 |
放射コンボ2 |
上記と同様に、この攻撃は、マルキオナがひどく損傷しているときに発生し、人形とマルキオナが輝いています。このコンボ攻撃により、人形はメイスで何度もプレーヤーに攻撃しようとします。マルチオナが最後に入ってきて、プレーヤーに球體を叩き出そうとします。 |
死の操り人形師、マルカイオナの基本
Markionaは天才的な錬金術師であり、序曲のイベント中にKrat動物園で悪意のある研究を行っています。彼女が彼女自身として主張した溫室に入ると、あなたは彼女と彼女のアジャイルな人形に立ち向かうことを余儀なくされ、進行するために操ります。
この戦いの重要な側(cè)面は、Markionaと彼女の人形が何らかのエネルギーによってリンクされていることです。このエネルギーは、マルカイオナが彼女の注意を集中している場所と考えることができます。それが青い場合、Markionaがあなたの主な脅威であり、彼女は青いエネルギーボールを召喚し、それらを使用してさまざまな攻撃を行うことができます。
エネルギーは赤ですが、彼女のアーチの人形が主な脅威であり、通常、さまざまな格闘の動きで充電、蹴り、さもなければあなたを襲おうとします。十分なヒットで、Markionaのテクノロジーは一時的に誤動作し、彼女を驚かせ、彼女の人形を基本的に不活性にし、どちらのターゲットに対しても短い安全なヒットを可能にします。
最後に、十分に損傷したとき、マルキオナと彼女の人形は最終的に黃色のオーラで輝き、一時的なスーパー狀態(tài)に入り、最も危険な2つの動きのコンボを使用できるようにします。これらの最悪は、彼女の操り人形がかなり速く攻撃してからあなたを非難しようとするコンボです。それが地面に叩かれたら、人形が広い半徑で重く損傷を與える爆発的な攻撃を行うので、あなたはそこからすぐに走ろうとする必要があります。
このボスは、特にNG以上では確かに挑戦になる可能性がありますが、彼女の弱點と攻撃パターンを理解すると、彼女の困難はベースゲームの後のボスの困難に匹敵します。
Markionaを倒す
Markionaは通常、この戦いに焦點を當てるべきです。クイーンズアーチの人形は、健康がはるかに少ないが、敗北したときに一時的に倒されるだけです。その後、Markionaは、人形を必要としない動きであなたと戦っている間、人形を癒し始めます。テストでは、人形を一時的に倒すことの利點は、マルキオナの移動プールを下げて、攻撃を少し良くすることができたとしても、余分な努力の価値がないようには見えませんでした。
戦いのほとんどは、Markionaと彼女のArche Puppetがあなたの主な脅威であるかどうかを理解し、その後、適切なパーティーから來る攻撃を戦術的に避けたりブロックしたりすることです。 Arche Puppetの攻撃は非常に簡単に學び、練習でかわすことができるので、通常、Markionaに閉じ込められたままにすることができます。
見えなくなった場合でも、攻撃の準備が整った人形は、鎖が赤くなることによって知られています。Markionaは通常、パペットが行う特定の攻撃に応じてコントローラーが取り付けられているアームで異なる動きを行います。つまり、電信やパターンを?qū)Wぶのはそれほど難しくありません。
約50%の健康狀態(tài)で、Markionaはより危険になります。彼女と彼女の人形が輝くコンボを?qū)g行できるようになり、彼女の移動プールは少しシフトします。これらの最初のものは、彼女が健康に達した直後に発生することが保証されているようで、これらの危険なコンボの追加の使用は、その後も発生しませんでした。
Markionaは酸に対して脆弱であり、それが與える崩壊狀態(tài)に脆弱です。彼女はまた、過熱するのと同等に弱いです。専制的な捕食者と同様に、マルキオナの戦いは、投げられたアイテム、特に距離のある酸性ダメージのために死體の體液ボトルではるかに容易になります。
あなたが彼女の操り人形を倒してみたいと決めた場合、クイーンズ?アーチの人形はショックと酸に対してかなり脆弱です。それはスラッシュ攻撃とピアース攻撃に抵抗し、ストライキ攻撃から余分なダメージを與えます。
以上がMarkiona、Puppeteer of Death Boss Guide in Lies of P:序曲の詳細內(nèi)容です。詳細については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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