再帰は、関數呼び出し自體のプログラミング方法であり、小さな類似のサブ問題に分解できるタスクに適しています。 1.再帰は、再帰的である必要がなくなる「基本例」に達するまで、問題を絶えず単純化することにより、問題を解決します。 2。各再帰コールはコールスタックに押し込まれ、ベースケースに近づかない場合、スタックオーバーフローを引き起こす可能性があります。 3.一般的なアプリケーションには、ツリートラバーサル、分割および征服アルゴリズム、バックトラッキングの問題、數學シーケンス生成が含まれます。 4.再帰関數を書くときは、基本ケースを明確にし、各コールが基本ケースに近いことを確認し、繰り返し計算を避け、スタックの制限に注意を払う必要があります。 5。反復と比較して、再帰コードはより単純ですが、効率が低く、構造、パフォーマンス、およびメモリの要件に従って選択する必要があります。
再帰は、問題を解決するために関數がそれ自體を呼び出すプログラミングの概念です。ファイルシステムの移動、要因の計算、ハノイの塔のようなパズルの解決など、より小さく、同様のサブプラームに分解できるタスクに特に役立ちます。
再帰が重要な理由
その中核では、再帰は複雑な問題を簡素化し、それらを同じ問題の小さなインスタンスに減らします。ループを使用する代わりに、再帰関數は、ベースケースに到達するまで修正された入力で自分自身を呼び出すことにより、アクションを繰り返します。
再帰がどのように段階的に機能するか
関數が呼び出されると、各呼び出しがコールスタックに追加され、すべてのアクティブな関數呼び出しを追跡します。各再帰呼び出しは、基本ケースに近づく必要があります。そうでない場合、あなたは無限のループで終わる危険を冒します。これは通常、スタックオーバーフローエラーになります。
これが一般的にどのように分解されるかは次のとおりです。
- 関數は、現在の入力がベースケースと一致するかどうかをチェックします。
- はいの場合、単純な結果を返します(これ以上再帰はありません)。
- そうでない場合は、操作を実行し、入力の縮小またはより単純なバージョンで再度関數を呼び出します。
基本的な例を見てみましょう:數n
の因子を計算します。
5の要因は5 * 4 * 3 * 2 * 1
で、 5 * factorial(4)
としても記述できます。
def factorial(n): n == 1:#ベースケースの場合 返品1 それ以外: n * factorial(n -1)#再帰呼び出しを返します
この場合:
-
factorial(5)
5 * factorial(4)
になります - 次に
4 * factorial(3)
など… -
factorial(1)
にヒットするまで、1つを直接返します。
再帰のための一般的なユースケース
いくつかの問題は、ネストされた構造や分岐構造を含むため、再帰的なソリューションに自然に適しています。
- ツリートラバーサル:ファイルシステムやHTML DOMなど、ツリー構造內のすべてのノードにアクセスします。
- 分割整理アルゴリズム:マージソートまたはクイックソートのように。
- バックトラッキングの問題:迷路解決や數獨ソルバーなど。
- 數學シーケンス:フィボナッチ數、パワーなど
注意すべきことの1つは、再帰がコードクリーナーで理解しやすくすることができるが、複數の関數呼び出しのオーバーヘッドのために常に最も効率的なオプションであるとは限らないということです。
良い再帰機能を書くためのヒント
再帰を始めたばかりの場合、ここに留意すべきことがいくつかあります:
- 常に明確なベースケースを定義します。そうしないと、機能は自分自身を永遠に呼び出し続けます。
- 各再帰コールが基本ケースに向かって移動することを確認してください - 通常、入力サイズまたは複雑さを減らすことにより。
- 不必要な繰り返しを避けてください - 再帰が繰り返し計算につながる場合があります(素樸なフィボナッチの実裝のように)。
- スタック制限を考慮してください - 回帰通話が多すぎると、スタックオーバーフローが発生する可能性があります。
よくある間違いは、再帰コールの結果を返すことを忘れたり、基本ケースを誤って設定することです。例えば:
def bad_factorial(n): n == 1の場合: 印刷(1)#これは使用可能なものを返しません n * bad_factorialを返す(n -1)
ベースケースが値を適切に返さないため、これによりクラッシュまたは誤った出力が得られます。
再帰と反復
多くの場合、ループ(反復)を使用して再帰関數を書き直すことができ、その逆も同様です。再帰はよりエレガントになることもありますが、メモリの使用に関しては、反復がより速く、より安全になる場合があります。
再帰を使用する場合:
- 問題は當然再帰構造に適合します。
- 読みやすさとシンプルさは、マイクロ最適化よりも重要です。
次の場合は反復を使用します
- より良いパフォーマンスまたはメモリの制御が必要です。
- 再帰制限に達するリスクがあります。
そのため、再帰は、問題をより小さなバージョンに分割し、それらを解決し、結果を組み合わせることになります。それは強力ですが、慎重な取り扱いが必要です。
基本的にそれだけです。
以上が再帰とは何ですか、そしてそれはどのように機能しますか?の詳細內容です。詳細については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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settings.jsonファイルは、ユーザーレベルまたはワークスペースレベルのパスにあり、VSCODE設定のカスタマイズに使用されます。 1。ユーザーレベルのパス:WindowsはC:\ users \\ appdata \ roaming \ code \ user \ settings.json、macos is/users //settings.json、linux is /home/.config/code/user/settings.json; 2。Workspace-Level Path:.vscode/settings Project Root Directoryの設定

DateTime.Strtime()を使用して、日付文字列をDateTimeオブジェクトに変換します。 1。基本的な使用法:「2023-10-05」は、「%y-%m-%d」を介したdatetimeオブジェクトとしての解析です。 2?!福/%d/%y」などの複數の形式をサポートして、アメリカの日付を解析する、「%d/%m/%y」を解析するために英國の日付を解析する、「%b%d、%y%i:%m%p」 3. dateutil.parser.parse()を使用して、不明な形式を自動的に推測します。 4。.dを使用してください

はい、一般的なCSSドロップダウンメニューは、JavaScriptなしで純粋なHTMLおよびCSSを介して実裝できます。 1.ネストされたULとLIを使用して、メニュー構造を構築します。 2。:Hover Pseudo-Classを使用して、プルダウンコンテンツのディスプレイと非表示を制御します。 3。位置の設定:親liの親relative、およびサブメニューは位置を使用して配置されます:Absolute; 4. submenuは表示されます:なし、それは表示されます:ホバリング時にブロック。 5.マルチレベルのプルダウンは、ネスティングを通じて、移行と組み合わせ、フェードインアニメーションを追加し、メディアクエリを備えたモバイルターミナルに適合させることができます。ソリューション全體はシンプルで、JavaScriptサポートを必要としません。これは大規(guī)模に適しています

itertools.combinationsは、反復可能なオブジェクトから指定された數の要素を選択するすべての非反復的な組み合わせ(無関係な順序)を生成するために使用されます。その使用には、次のものが含まれます。1。繰り返しの順序を避けるために、( 'a'、 'b')、 'a'、 'c')など、リストから2つの要素の組み合わせを選択します。 2。「ABC」や「ABD」などの文字列の3文字の組み合わせを取り、サブシーケンス生成に適しています。 3。2つの數値の合計が1 5 = 6などのターゲット値に等しい組み合わせを見つけ、ダブルループロジックを簡素化します。組み合わせと配置の違いは、順序が重要かどうかにあります。組み合わせはABとBAを同じと見なし、順列は異なると見なされます。

Pythonは、ETLプロセスを実裝するための効率的なツールです。 1。データ抽出:データベース、API、ファイル、およびその他のソースからデータを抽出できます。Pandas、Sqlalchemy、Requests、その他のライブラリを介して。 2。データ変換:パンダを使用して、クリーニング、タイプ変換、関連性、集約、その他の操作を使用して、データの品質を確保し、パフォーマンスを最適化します。 3。データの読み込み:PandasのTO_SQLメソッドまたはクラウドプラットフォームSDKを使用して、ターゲットシステムにデータを書き込み、書き込み方法とバッチ処理に注意してください。 4。ツールの推奨事項:気流、ダグスター、長官は、ログアラームと仮想環(huán)境を組み合わせて、安定性と保守性を向上させるために、プロセスのスケジューリングと管理に使用されます。

@Propertyデコレーターは、メソッドをプロパティに変換して、プロパティの読み取り、設定、削除制御を実裝するために使用されます。 1?;镜膜适褂梅ǎ篅propertyを介して読み取り専用屬性を定義します。これは、半徑に基づいて直接アクセスされた領域などです。 2。高度な使用法: @name.setterおよび @name.deleterを使用して、屬性の割り當て検証と削除操作を実裝します。 3.実用的なアプリケーション:バランスが負でないことを確認するために、BankAccountなどのセッターでデータ検証を実行します。 4.命名仕様:內部変數はプレフィックスされ、プロパティメソッド名は屬性と一致し、統(tǒng)一されたアクセス制御はコードセキュリティと保守性を向上させるために使用されます。

フィクスチャは、テスト用のプリセット環(huán)境またはデータを提供するために使用される関數です。 1. @pytest.fixtureデコレータを使用して、フィクスチャを定義します。 2。テスト関數にパラメーター形式にフィクスチャを注入します。 3。降伏前にセットアップを実行してから斷片を実行します。 4。関數、モジュールなどのスコープパラメーターを介して範囲を制御します。 5.共有フィクスチャをconftest.pyに配置して、クロスファイル共有を達成し、それによってテストの保守性と再利用性を改善します。

UUIDモジュールを使用して、サードパーティライブラリを必要とせずに、プラットフォーム上のマシンの最初のネットワークカードのMACアドレスを取得し、uuid.getNode()を介して標準形式に変換します。 2。サブプロセスを使用して、IPConfigやIfConfigなどのシステムコマンドを呼び出し、複數のネットワークカード情報を取得する必要があるシナリオに適したすべてのネットワークカードMACアドレスの定期的な抽出と組み合わせます。 3.サードパーティライブラリgetMacを使用するには、インストール後にget_mac_address()を呼び出して、インターフェイスまたはIPによるクエリをサポートしますが、追加の依存関係が必要です。要約すると、外部ライブラリが不要な場合は、UUIDメソッドが推奨されます。マルチネットワークカード情報を柔軟に取得する必要がある場合は、サブプロセスソリューションを使用して、依存関係GETMAをインストールできるようにすることができます。
