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目次
インターフェイスは何をしますか
抽象的なクラスは何をしますか
インターフェイスと抽象クラスの重要な違い
それらを選択することは、常に明確ではありません
ホームページ バックエンド開(kāi)発 C#.Net チュートリアル インターフェイスとC#の抽象クラスの違いは何ですか?また、それぞれをいつ使用しますか?

インターフェイスとC#の抽象クラスの違いは何ですか?また、それぞれをいつ使用しますか?

Jun 22, 2025 am 12:28 AM
抽象クラス C#インターフェイス

C#では、複數(shù)の継承、依存関係注入、単體テストに適した複數(shù)の無(wú)関係なクラスによって実裝する必要がある行動(dòng)契約を定義するためにインターフェイスを使用します。抽象クラスは、密接に関連するクラスの共有ロジック、サポートフィールド、アクセス修飾子、およびコンストラクターに使用されます。 1.インターフェイスは、動(dòng)作契約を定義し、デフォルトの実裝をサポートしますが、主に構(gòu)造的制約に使用されます。 2。抽象クラスには、共有されたロジックを提供する抽象的および具體的な方法が含まれています。 3.インターフェイスは、フィールドとコンストラクターなしで複數(shù)の実裝を許可し、メンバーはデフォルトで公開(kāi)されます。 4.抽象クラスには、単一のクラスのみを継承することができ、プライベートメンバーとコンストラクターを持つことができます。 5.インターフェイスはプラグインアーキテクチャとAPI設(shè)計(jì)に適しており、抽象クラスは「IS-A」関係モデリングに適しています。 6.組み合わせて使用??でき、抽象クラスはインターフェイスを?qū)g裝して基本的な実裝を提供します。選択は設(shè)計(jì)目標(biāo)に依存します。インターフェイスは能力に焦點(diǎn)を當(dāng)て、抽象クラスはアイデンティティと共通のロジックに焦點(diǎn)を當(dāng)てています。

インターフェイスとC#の抽象クラスの違いは何ですか?また、それぞれをいつ使用しますか?

C#では、インターフェイスと抽象クラスはどちらも抽象化を?qū)g現(xiàn)するために使用されますが、さまざまな目的を果たし、異なるユースケースを持っています。それぞれをいつ使用するかを知ることは、より柔軟で保守可能なコードを設(shè)計(jì)するのに役立ちます。


インターフェイスは何をしますか

C#のインターフェイスは、クラスを?qū)g裝する必要がある契約を定義します。実裝のないメソッドシグネチャ、プロパティ、イベント、またはインデクサーが含まれています。 C#8.0から始めて、インターフェイスにはデフォルトの実裝を含めることもできますが、その主な目的は、動(dòng)作ではなく構(gòu)造を?qū)g施するために殘っています。

インターフェイスを使用するタイミング:

  • 同じ機(jī)能を?qū)g裝するために複數(shù)の無(wú)関係なクラスが必要な場(chǎng)合。
  • 動(dòng)作の複數(shù)の継承をサポートしたい場(chǎng)合(C#は複數(shù)のベースクラスを許可しません)。
  • 依存関係の注入または単體テストで作業(yè)する場(chǎng)合、インターフェイスにより、依存関係を模倣しやすくなります。

例えば:

パブリックインターフェイスilogger
{
    void log(string message);
}

クラスはこのインターフェイスを?qū)g裝し、獨(dú)自のバージョンのLogを提供できます。これにより、依存コードを変更せずにロギングメカニズムを簡(jiǎn)単に交換できます。


抽象的なクラスは何をしますか

抽象クラスとは、単獨(dú)でインスタンス化することができないクラスであり、実裝されたメソッドと抽象的なメソッドの両方を含む場(chǎng)合があります(派生クラスで実裝する必要があります)。いくつかの実裝の詳細(xì)を?qū)g施しながら、関連するクラス間で共通のロジックを共有するのに役立ちます。

抽象クラスを使用する時(shí)期:

  • 共通の実裝を共有する密接に関連するクラスがある場(chǎng)合。
  • いくつかのデフォルトの動(dòng)作を持つベースクラスを定義し、特定のパーツを?qū)g裝するためにサブクラスが必要な場(chǎng)合。
  • より適切に制御する必要がある場(chǎng)合 - 既存の派生クラスを壊すことなく、抽象クラスに新しい方法を追加することはできます(C#8の前のインターフェイスとは異なります)。

例:

パブリックアブストラクトクラスの動(dòng)物
{
    パブリックアブストラクトvoid makeound();

    パブリックボイドスリープ()
    {
        console.writeline( "Sleeping ...");
    }
}

ここでは、すべての動(dòng)物がMakeSound()を?qū)g裝する必要がありますが、 Sleep()メソッドを再利用できます。


インターフェイスと抽象クラスの重要な違い

これが簡(jiǎn)単な故障です:

  • 実裝:インターフェイス(C#8の前)には実裝がありませんでした。抽象クラスは常に可能です。
  • 複數(shù)の継承:クラスは複數(shù)のインターフェイスを?qū)g裝できますが、1つの抽象クラスのみから継承できます。
  • アクセス修飾子:インターフェイスはメンバーのアクセス修飾子を許可しません(暗黙的に公開(kāi)されています)。抽象クラスには、保護(hù)されたメンバーまたは內(nèi)部メンバーがあります。
  • フィールド:インターフェイスにはフィールドがありません。抽象クラスはできます。
  • コンストラクター:抽象クラスにはコンストラクターがあります。インターフェイスはできません。

これらの違いは、それぞれの使用方法と場(chǎng)所に影響します。たとえば、時(shí)間とともに変化する可能性のあるプラグインアーキテクチャまたはAPIを設(shè)計(jì)している場(chǎng)合、インターフェイスにより柔軟性が高まります。共有ロジックで関連するオブジェクトのファミリーを構(gòu)築する場(chǎng)合、抽象クラスがより良い選択です。


それらを選択することは、常に明確ではありません

設(shè)計(jì)の好みやプロジェクトの要件に帰著することもあります。しかし、ここにいくつかの経験則があります:

  • 無(wú)関係なクラスをクロスカットする動(dòng)作を定義する際のインターフェイスを支持します。
  • 共有実裝と「IS-A」関係をモデル化するときは、抽象クラスを使用します。
  • 両方を使用することを検討します。抽象クラスは、インターフェイスを?qū)g裝して基本実裝を提供できます。

多くの適切に設(shè)計(jì)されたシステムは、作業(yè)中のシステムのどの部分に応じて両方の組み合わせを使用していることがわかります。


基本的に、インターフェイスは能力に関するものであり、抽象クラスはアイデンティティと共有ロジックに関するものです。適切なものを選択すると、不必要な複雑さなしにコードを整理してスケーラブルに保つことができます。

以上がインターフェイスとC#の抽象クラスの違いは何ですか?また、それぞれをいつ使用しますか?の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國(guó)語(yǔ) Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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インターフェイス インターフェイスは、Java の抽象メソッドと定數(shù)を定義します。インターフェイス內(nèi)のメソッドは実裝されていませんが、インターフェイスを?qū)g裝するクラスによって提供されます。このインターフェイスは、実裝クラスが指定されたメソッド実裝を提供することを要求するコントラクトを定義します。インターフェイスを宣言します。 publicinterfaceExampleInterface{voiddoSomething();intgetSomething();} 抽象クラス 抽象クラスは、インスタンス化できないクラスです。これには、抽象メソッドと非抽象メソッドが混在しています。インターフェイスと同様に、抽象クラスの抽象メソッドはサブクラスによって実裝されます。ただし、抽象クラスには、デフォルトの実裝を提供する具象メソッドを含めることもできます。抽象クラスを宣言: publicabstractcl

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