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Death Stranding2は、小島秀夫によると「十分に分裂していません」
スクリプトの変更途中
主流と実験の間の2つのバランス
將來のクリエイターのインスピレーションの源
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Death Stranding2はKojimaにとって「あまりにも主流だった」ので、彼は途中でスクリプトを書き直しました

Jun 18, 2025 am 09:29 AM

Death Stranding2はKojimaにとって「あまりにも主流だった」ので、彼は途中でスクリプトを書き直しました

Death Stranding 2のスクリプトは、開発の途中で改訂を行いました。これは、小島Hidoが「主流すぎる」と感じていたためです。コジマが生産中にゲームを変更した理由と、DS2が従來の同時に型破りなものの両方である理由を発見するために、読み続けます。

Death Stranding2は、小島秀夫によると「十分に分裂していません」

スクリプトの変更途中

Death Stranding2はKojimaにとって「あまりにも主流だった」ので、彼は途中でスクリプトを書き直しました

Making of Death Stranding 2:On The Beach(DS2)で、川史監(jiān)督が主流の魅力に大きく傾いていると信じていたため、いくつかの調(diào)整が行われました。以前の報告によると、コジマは、単なる商業(yè)的に成功したタイトルではなく、魅力的な蕓術(shù)を作ることを目指していたため、初期のポジティブなレセプションについて懸念があることが示されました。

これは、このジレンマと韓國が格闘したのはこれが初めてではなかった。 Woodkidとしても知られる作曲家Yoann Lemoineは、Rolling Stoneとの6月13日のインタビューで洞察を共有しました。彼は、「彼が私に近づいて「問題がある」と言ったとき、「おそらく開発の途中で、おそらく開発の途中で重要な瞬間が來ました?!工人激こ訾筏蓼筏?。

Death Stranding2はKojimaにとって「あまりにも主流だった」ので、彼は途中でスクリプトを書き直しました

Woodkidは、Kojimaがゲームがあまりにもよくテストされていることを懸念しており、彼のために赤い旗を掲げたと説明しました。彼は、小島が物語の重要な點で物語の一部を書き直し、それが分裂性を欠いており、彼が求めていた感情的な影響を呼び起こすことに失敗したと感じていると述べた。

コジマは、「誰もがそれを楽しんでいるなら、それは主流です。それは標準です。それはすでに聴衆(zhòng)によって事前に承認されたものです」と述べたと伝えられています。彼の哲學(xué)は、真に記憶に殘る仕事が最初に人々に挑戦するので、彼らは後でそれを高く評価することができるということです。

主流と実験の間の2つのバランス

Death Stranding2はKojimaにとって「あまりにも主流だった」ので、彼は途中でスクリプトを書き直しました

Woodkidは、DS2をユニークにする対照的な要素を説明し、コジマの異常な二重性と死のストランディングシリーズを強調(diào)しました。それは、大衆(zhòng)の魅力と蕓術(shù)的反亂の交差點に存在します。

彼は、「主流の聴衆(zhòng)に到達するには、しばしば妥協(xié)する必要があります。あなたは全面的に平均的な何かを作成することになりますが、hido。あなたは彼が妥協(xié)を気にかけていないことを信じないでしょう。

彼の強力な創(chuàng)造的なコントロールにもかかわらず、WoodkidはKojimaが彼のチームからの入力を大切にしていると指摘しました。 「彼は彼の周りの人々からのアイデアを使って自分の世界を築きます。それは彼がすべてを口述するだけではありません。私は貢獻しました。

將來のクリエイターのインスピレーションの源

Death Stranding2はKojimaにとって「あまりにも主流だった」ので、彼は途中でスクリプトを書き直しました

DS2がリリース日に近づくと、Woodkidは、Metal Gear FranchiseやOrign Death Strandingがその前に行ったように、ゲームが他の開発者のインスピレーションとして機能すると考えています。それでも、彼はコジマのスタイルを複製することはほぼ不可能であり、それは業(yè)界で明らかであることを認めました。

Woodkidはまた、映畫製作者がコジマのゲームでクリエイティブな燃料を見つけることができることを示唆しました。彼は、「ディレクターが彼のアプローチからひどく描き始めたとしても驚くことではないだろう。私は映畫業(yè)界が彼の成功を注意深く見て、彼のビジョンの大膽さを賞賛していることを知っている」。

Death Stranding 2:On The Beachは、2025年6月26日にPlayStation 5のみを開始する予定です。

死のストランディング2:ビーチで

以上がDeath Stranding2はKojimaにとって「あまりにも主流だった」ので、彼は途中でスクリプトを書き直しましたの詳細內(nèi)容です。詳細については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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