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Crouch Rest Enhancementの基礎(chǔ)
タンブルウィングの強(qiáng)化の基礎(chǔ)
リポジトリが更新を受けると、新鮮なアイテムと機(jī)能強(qiáng)化が導(dǎo)入され続けます。最近、ベータブランチは、しゃがみの休息とタンブルウィングの強(qiáng)化を展開し、プレイヤーが長時間(短時間の一時停止の後)と滑空のために走ることができるようになりました。
このガイドは、これら2つの機(jī)能強(qiáng)化の基本をカバーし、それらの可能性を最大化するのに役立つ特定のユースケースを掘り下げます。
Crouch Rest Enhancementの基礎(chǔ)
Crouch Rest Enhancementは、しゃがみ込んで靜止している間、スタミナを取り戻すペースを高めます。それは非常に手頃な価格から始まり、強(qiáng)化を獲得するたびに徐々に高価になります。 Crouch Restの最初の購入は、しばしば圧倒的に感じるかもしれません。執(zhí)筆時點では、しゃがみ込んだ動きのない自然なスタミナ再生率はすでに非常に堅実であり、この強(qiáng)化の最初の使用によって提供されるブーストは、識別するのが難しいかもしれません。
アプリケーション
Crouch Restの強(qiáng)化の有用性は議論の余地があります。コミュニティの一部のメンバーは、デフォルトの再生レートがすでに十分に堅牢であると感じています(おそらく過度にも調(diào)整を必要としています)、通常、他の場所にリソースを投資する方が良いでしょう。この観點にはいくつかのメリットがありますが、2番目とその後のCrouch Restの強(qiáng)化により、Stamina Regeneration Speedの本當(dāng)に顕著な増加が生じます。
スタミナの使用と回復(fù)を強(qiáng)化したい場合は、Crouch Restが最も近い代替拡張機(jī)能、ストレートスタミナアップグレード(10個のスタミナポイントを追加し、最も予算に優(yōu)しいオプションとして開始する)に勝るかどうかです。 Crouch Restと同様に、孤獨(dú)なスタミナのアップグレードは、そうではないにしても、圧倒的に圧倒的である傾向があります。実際には、2つ以上のセットでどちらかの強(qiáng)化を獲得して、より強(qiáng)い影響を與えることを好むでしょう。どちらもあなたの生存性に貢獻(xiàn)しますが、強(qiáng)度やスプリント速度の向上のようなものを選ぶと、より即時の効果が得られます。
タンブルウィングの強(qiáng)化の基礎(chǔ)
Tumble Wings Enhancementは、Airborne中にタンブルボタン(デフォルトキーQ)を押すことで、滑る機(jī)能をキャラクターに付與します。 Glideは、キャラクターが動いている方向にさらに移動し、秋のダメージを避け、致命的なピットや酸のプールに急降下しないと仮定します(通常のように即座にあなたを殺します)。このグライドの間、キャラクターは一時的に小さな翼を育てます。 Crouch Restのように、それはまたかなり安価に始まり、テストで最も低い価格は合理的な$ 4Kです。
この強(qiáng)化のすべての側(cè)面がまだ完全に把握されているわけではありません。この拡張機(jī)能を複數(shù)回取得すると、滑る距離が強(qiáng)化されるようです。翼の羽ばたきが実際にモンスターが検出できるノイズを作成するかどうかは不明のままですが、これはノイズが聞こえても頻繁に問題になる可能性は低いです。
ベータ更新がバランスのために微調(diào)整され、最終的には完全なリリースに組み込まれるにつれて、タンブルの翼としゃがみの両方の要素の両方が進(jìn)化する可能性が高いことに留意してください。
アプリケーション
現(xiàn)在、タンブルの翼は中間層の強(qiáng)化のようです。秋のダメージを無効にする能力は、高くて複雑な部屋を迅速に降りるのに便利です。さらに、滑走は、レベル內(nèi)で困難な戦利品の一部を頻繁に隠すさまざまなジャンプパズルをかなり簡素化することができ、それらを非常に簡単に取得しやすくします。これらの2つのアプリケーションは最初はめったに発生しませんが、ゲームの奧深くに進(jìn)むにつれて、より大きなドロップとパズルをより定期的にジャンプすることに遭遇し始めます。この強(qiáng)化は間違いなく価値があるかもしれませんが、強(qiáng)さ、健康、スプリントの速度の向上ほど一貫してあなたを助けません。それでも、そうでなければ致命的だったであろう1つの秋からもあなたを救うなら、あなたはそれが価値があると考えるでしょう。
滑走は、敵が近づいて攻撃しようとしているときに、まともな緊急対応として機(jī)能します。これは、校長のような亂闘に焦點を當(dāng)てた敵に対してうまく機(jī)能しますが、遠(yuǎn)隔攻撃を受けた敵は、いくらかの運(yùn)と正確なタイミングで回避することができます。
テスト中、この強(qiáng)化を繰り返し購入することにはそれほど利點はなかったようには見えませんでしたが、これらの機(jī)能強(qiáng)化を十分に考えると、この変化は可能です(スタミナを消費(fèi)せずに長距離を飛び越えて滑る能力は有用であることが証明されます)。フォールダメージを否定する強(qiáng)化にはいくつかのメリットがありますが、通常、レポで長距離を飛び越える必要はありませんが、後の段階にはいくつかの危険な穴と棚がありますが、グライド能力を管理するのは難しい場合があります。
テスト中に明らかにされなかった滑空で明らかにする高度な戦略があることはもっともらしいです。特に、グライドを開始する前にまともな高さを達(dá)成するためにダブルジャンプエンハンスメントのようなものと組み合わせる場合、それは確かに興味深い強(qiáng)化です。
以上がRepoでアップグレードを行うCrouch RestとTumble Wingsはどのようなものですか?の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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