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目次
SVGとCanvas HTML5要素の違いは?
Webグラフィックス用にキャンバスの代わりにSVGを使用する必要がありますか?
HTML5のSVGとCanvasのパフォーマンスの違いは何ですか?
SVGとCanvasは、スケーラビリティと畫質の點でどのように異なりますか?
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SVGとCanvas HTML5要素の違いは?

Apr 30, 2025 pm 02:58 PM

SVGとCanvas HTML5要素の違いは?

SVG(スケーラブルベクトルグラフィックス)とキャンバスはどちらもWeb上でグラフィックを作成するために使用されるHTML5要素ですが、根本的に異なるアプローチと使用があります。

SVGはXMLベースのベクトルグラフィック形式です。描かれた各形狀は、位置、サイズ、色などのプロパティを持つオブジェクトとして記憶されています。これは、SVGグラフィックを検索、インデックス作成、スクリプト化、および圧縮し、品質を失うことなくスケーリングできることを意味します。 SVGは、グラフィックを再構成する必要があるアプリケーションや、インタラクティブな図、アイコン、ロゴなどの個々の要素にアクセスできるようにするために理想的です。

一方、 Canvasは、HTML5 <canvas></canvas>タグによって提供されるピクセルベースのグラフィック要素です。 2Dシェイプとビットマップ畫像の動的なスクリプト可能なレンダリングを可能にします。 SVGとは異なり、キャンバスを描くとき、??ブラウザは畫像を作成するために使用した手順を忘れます。最終的なピクセル値を覚えています。これにより、キャンバスは、ゲーム、複雑なアニメーション、リアルタイムデータの視覚化など、多くの計算とレンダリングを必要とするアプリケーションに適しています。

Webグラフィックス用にキャンバスの代わりにSVGを使用する必要がありますか?

次の狀況では、SVGをキャンバス上で使用する必要があります。

  1. スケーラビリティ:あらゆるサイズで品質を維持するグラフィックスが必要な場合。 SVGはスケーラブルです。つまり、ピクセル化されることなく無限にズームインできます。
  2. インタラクティブ性:グラフィックにインタラクティブな要素を追加する場合。 SVG要素はDOMの一部であるため、ユーザーインタラクションのためにJavaScriptイベントを簡単に添付できます。
  3. SEOとアクセシビリティ:SVG要素は、検索エンジンで検索およびインデックス作成できます。これは、要素に意味的な意味を持つことができるため、一般的に支援技術にアクセスしやすいです。
  4. テキストの処理:グラフィックスにテキストを含める必要がある場合、SVGはキャンバスよりもテキストをよりよく処理します。これは、テキストがあらゆるスケールで読みやすいままであるため、チャートやインフォグラフィックなどに役立ちます。
  5. シンプルなアニメーション:それほど複雑ではないアニメーションの場合、SVGは、モバイルデバイスでのバッテリー壽命に有益であるフレーム全體を再描畫する必要がないため、より適しています。

HTML5のSVGとCanvasのパフォーマンスの違いは何ですか?

SVGとキャンバスのパフォーマンスの違いは重要であり、異なるタイプのアプリケーションで2つの選択に影響を與える可能性があります。

  1. レンダリングパフォーマンス:Canvasは一般に、特に多數のオブジェクトを扱う場合、複雑なグラフィックとアニメーションをレンダリングするためのパフォーマンスを向上させます。これは、Canvasが畫像全體を一度に更新できるのに対し、SVGは個々のオブジェクトを各オブジェクトを更新する必要があるためです。これは遅くなる可能性があります。
  2. メモリの使用量:SVGは、グラフィックのすべての要素に対してオブジェクトモデルを維持する必要があるため、特に複雑なシーンでは、より複雑なシーンではよりメモリ集約的になります。キャンバスは、描かれた後、グラフィックスの狀態(tài)を維持するために追加のメモリを必要としません。
  3. 応答性:ゲームやライブデータの視覚化などのリアルタイムアプリケーションの場合、キャンバスは通常、シーン全體を迅速に更新できるため、より良い選択です。 SVGは、このようなアプリケーションで必要な高いフレームレートに対応するのに苦労する可能性があります。
  4. スケーラビリティのパフォーマンス:SVGは視覚的によくスケーリングしますが、パフォーマンスはより大きくて複雑なシーンで劣化する可能性があります。キャンバスのパフォーマンスは、通常、ピクセルベースであるため、スケーリングでは劣化しませんが、品質はそうかもしれません。

SVGとCanvasは、スケーラビリティと畫質の點でどのように異なりますか?

スケーラビリティ

  • SVG :SVGは本質的にスケーラブルです。ベクトルグラフィックに基づいているため、品質を失うことなく、任意の次元にサイズを変更できます。これにより、畫像がさまざまな畫面サイズと解像度に調整する必要があるレスポンシブWebデザインに最適です。
  • キャンバス:ラスターベースであるキャンバスは、同様にスケーリングしません。キャンバス要素のサイズを変更する場合、ブラウザは新しいサイズでグラフィックを再描畫する必要があります。これにより、特に畫像を拡大するときに、詳細とピクセル化が失われる可能性があります。

畫質

  • SVG :SVGの畫質は、あらゆるサイズで一貫しています。ベクトルベースであるため、形狀と線はピクセルではなく數學的方程式によって定義され、ズームレベルで鮮明なエッジと滑らかな曲線を確保します。
  • キャンバス:キャンバスの畫質は、描かれた解像度に依存します。ネイティブの解像度では、キャンバスは高品質の畫像を作成できますが、スケーリングすると、畫像がぼやけたりピクセル化されたりする可能性があります。ただし、高解像度の背景の使用やスーパーサンプリングの実裝などの高度な手法を使用して、スケーリングされたキャンバスグラフィックスの品質を向上させることができます。

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