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目次
それはあなたのサイトの単一のタグです。
現(xiàn)金お金
サポーターであることに対してユーザーに報いる
サポーターに広告を表示していません
Web Standardはどのように要因になりますか?
ホームページ ウェブフロントエンド CSSチュートリアル コイルによるサイト収益化(およびサポーターの広告を削除)

コイルによるサイト収益化(およびサポーターの広告を削除)

Apr 18, 2025 am 10:13 AM

コイルによるサイト収益化(およびサポーターの広告を削除)

私は過去に「マイクロペイメント付きのチップ」に基づいて、少數(shù)のウェブサイトを試しました。彼らは行き來します。それはいいです。出版社の観點からは、それは低コミットメントです。私はトンを稼いだことはありませんが、それは通常価値があるのに十分でした。

今、ブルースは私にコイルを試してもらっています。いくつかの理由でそれは私にとって説得力があります:

  • 目標は、実際のWeb標準に基づいて作成することです(?。?/li>
  • コイルはうまく設計されています。読者が実際に購読しているサービスと、パブリッシャーに支払うブラウザ拡張機能(Chrome and Firefox用)です。
  • お金は拠點勘定に終わります1 。私はそれらについてあまり知りませんが、セットアップするのが十分に簡単で、うまく設計されています。
  • すべてが匿名です。これらのマイクロペイメントでサイトをサポートすることになっているユーザーから何かにアクセスしたり、何も知ったり、保管していません。
  • 誰もが匿名であるとしても、私はまだ広告を表示しないなど、サポーターのために何かをすることができます。

それはあなたのサイトの単一のタグです。

コイルにサインアップして拠點アカウントを持っていると、サイトの

タグを入れるだけです。これが私のものです:
 <meta name="Monetization" content="$ pay.stronghold.co/1a1b91b23306ab547228c43af27ac0f2411">

アクティブなコイルサブスクリプションを持ち、コイルブラウザー拡張機能を使用している読者は、出版社であるマイクロペイメントの送信を開始します。かなりクールです。

現(xiàn)金お金

私はすでに1ドルを稼いでいます!

大きな希望は、これがWeb基準を強制し、多くのユーザーがそれを行うことを選択すると、これがまともな収益源になることです。私の推測では、実際に勝利したプレーヤーになったら、そこに到達するのに何年もかかるでしょう。

世界経済についても興味深い考えです。私にとってドルは、世界中の誰にとってもドルと同じではありません。世界のいくつかの地域では、より少ないお金がさらに進んでいます。これは、おそらく広告のようなものが會計が上手ではない収入の流れを解き放つ可能性があります。広告に取り組んでいる人々が、文字通り広告主が広告ドルの送信を避ける地理的な場所を意味する「悪いGeos」について話している人々を聞きます。

サポーターであることに対してユーザーに報いる

私が述べたように、これは完全に匿名です。無料の電子ブックなど、寄付を殘すために人々に正確に電子メールを送ることはできません。しかし、ブラウザ自體は、現(xiàn)在のユーザーがあなたに支払いをしているかどうかを知ることができます。

それは本質(zhì)的に…ユーザーはあなたにお金を払っていません:

 document.monetization === undefined

ユーザーはあなたにお金を払っているかもしれません、ああ、待って、一瞬を保持してください:

 document.monetization && document.monetization.state === 'pending'

ユーザーはあなたにお金を払っています:

 document.monetization && document.monetization.state === 'Started'

あなたはそれであなたが望むことは何でもすることができます。たぶん、電子ブックを贈るなどのことをしたい、または「サブスクライバーのみ」のコンテンツなどをやりたいと思っていた場合、その場で安全なダウンロードリンクを生成することができます。

サポーターに広告を表示していません

とにかく、広告は一般にJavaScriptを搭載しています。このサイトのグローバルJavaScriptでは、文字通りcsstricks.getads()という関數(shù)を文字通り持っています。プロセスを開始します。これにより、このように広告プロセスを蹴りたくない狀況がある場合に備えて、その関數(shù)呼び出しをいくつかのロジックでラップすることができます。

 if(showadslogic){
  csstricks.getads();
}

document.monetization.state === 'Started'が瞬時に発生するわけではありません。幸いなことに、その価値が変化すると、イベントが発生します。

 if(document.monetization){
  document.monetization.addeventlistener( "monetizationstart"、event => {
    if(!document.monetization.state === "start"){
      getads();
    }
  });
} それ以外 {
  getads();
}

そして、それは多くのファンになることがあります:セッションの検証、支払い額などに基づいてさまざまなことをしてください。説明者からのセットアップは次のとおりです。

 if(document.monetization){
  document.monetization.addeventlistener( "monetizationstart"、event => {
    //ユーザーにはオープン支払いストリームがあります

    //リクエストIDを使用してセッションを検証するためにバックエンドに接続します
    const {paymentPointer、requestId} = event.detail;
    if(!isValidSession(PayunePointer、requestId)){
      console.error( "収益化のための無効な要求");
      showadvertising();
    }
  });

  document.monetization.addeventlistener( "monetizationprogress"、event => {
    //支払いが受け取られました

    //バックエンドに接続して、支払いを検証します
    const {
      PaymentPointer、
      requestid、
      額、
      AssetCode、
      AssetScale
    } = event.detail;
    もし (
      isvalidPayment(PaymentPointer、requestId、amole、assetcode、assetscale)
    ){
      //受け取った金額に基づいて期間の広告を非表示
      SuspendAdRvertising(金額、AssetCode、AssetScale);
    }
  });
  // 30秒待ってから、広告が中斷されなくなった場合は広告を表示します
  Settimeout(MaybeshowAdvertising、30000);
} それ以外 {
  showadvertising();
}

MonetizationStartイベントが発射に數(shù)秒かかることがわかっているので、ユーザーが積極的に収益化しているかどうかを把握するのに時間がかかります。數(shù)秒は、広告を取得し始めるまで待つのにかなりの時間がかかるので、そこに最適なアプローチが完全にはわかりません。 ADリクエストをすぐにキックオフしてから、結果に基づいてそれらを注入するかどうか(または隠すかどうか)を選択することをお勧めします。これらの広告の追跡方法に応じて、それは誤った印象を提示したり、クリックスルーレートを害したりする可能性があります。あなたの走行距離は異なる場合があります。

Web Standardはどのように要因になりますか?

これが提案です。私はそれをすべて理解するふりをすることはできませんが、それの要點は、あなたがブラウザの拡張機能をまったく必要としないということだと思います。また、コイルも必要ありません。とりわけ、1つのオプションにすぎません。

1もっと「財布」が間もなく登場し、その拠點が永遠に唯一の選択肢ではないと言われています。 ?

以上がコイルによるサイト収益化(およびサポーターの広告を削除)の詳細內(nèi)容です。詳細については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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