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目次
導(dǎo)入
基本的な知識のレビュー
コアコンセプトまたは関數(shù)分析
Golangの同時(shí)性モデル
Cのテンプレートプログラミング
それがどのように機(jī)能するか
使用の例
Golangの基本的な使用
cの高度な使用法
一般的なエラーとデバッグのヒント
パフォーマンスの最適化とベストプラクティス
ホームページ バックエンド開発 Golang Golang vs. C:コードの例とパフォーマンス分析

Golang vs. C:コードの例とパフォーマンス分析

Apr 15, 2025 am 12:03 AM
golang c++

Golangは迅速な発展と同時(shí)プログラミングに適していますが、Cは極端なパフォーマンスと基礎(chǔ)となる制御を必要とするプロジェクトにより適しています。 1)Golangの並行性モデルは、GoroutineとChannelを介した同時(shí)性プログラミングを簡素化します。 2)Cのテンプレートプログラミングは、一般的なコードとパフォーマンスの最適化を提供します。 3)Golangのごみ収集は便利ですが、パフォーマンスに影響を與える可能性があります。 Cのメモリ管理は複雑ですが、コントロールは問題ありません。

Golang vs. C:コードの例とパフォーマンス分析

導(dǎo)入

今日のプログラミングの世界では、適切なプログラミング言語を選択することが、多くの場合、成功を予測するための鍵です。 2つの主流の言語として、GolangとCはしばしば一緒に比較されます。今日は、コードの例とパフォーマンス分析を通じて、GolangとCに飛び込み、彼らの獨(dú)自性を明らかにします。この記事を読んだ後、両方の言語の長所と短所をより明確に理解するため、プロジェクトでより賢明な選択をします。

基本的な知識のレビュー

GolangはGoと呼ばれていますが、2007年にGoogleが開発した最新のプログラミング言語です。簡潔な構(gòu)文、組み込みの並行性サポート、効率的なコンピレーション速度で知られています。 1983年以來、プログラミングの世界でヘビー級であったCは、豊富な機(jī)能を提供し、基礎(chǔ)となるハードウェアを直接制御します。

より深く行く前に、いくつかの基本的な概念を理解しましょう。 Golangはゴミ収集と同時(shí)プログラミングを強(qiáng)調(diào)し、Cはパフォーマンスの最適化とメモリ管理により重點(diǎn)を置いています。どちらにも獨(dú)自のエコシステムとアプリケーションシナリオがあります。

コアコンセプトまたは関數(shù)分析

Golangの同時(shí)性モデル

Golangの同時(shí)プログラミングモデルは、そのハイライトの1つです。 GoroutineとChannelを通じて、Golangは同時(shí)プログラミングをシンプルで効率的にします。簡単な例を見てみましょう:

パッケージメイン
<p>輸入 (
「FMT」
"時(shí)間"
))</p><p> funcは言う(s string){
i:= 0; I </p><p> func main(){
ゴー(「世界」)
Say(「こんにちは」)
}</p>

この例は、Goroutineを使用して2つの機(jī)能を同時(shí)に実行する方法を示しています。 Golangの同時(shí)性モデルにより、開発者は効率的な同時(shí)コードを簡単に書き込むことができます。

Cのテンプレートプログラミング

Cのテンプレートプログラミングは、そのユニークな機(jī)能の1つであり、開発者が一般的なコードを書くことができます。簡単なテンプレートの例を見てみましょう。

#含む<iostream>
#含む<vector><p>テンプレート<typename t>
t sum(const std :: vector<t> &vec){
t result = t();
for(const auto&item:vec){
result = item;
}
返品結(jié)果;
}</t></typename></p>
<p> int main(){
std :: vector<int> intvec = {1、2、3、4、5};
std :: cout <pre class='brush:php;toolbar:false;'> std :: vector <double> doublevec = {1.1、2.2、3.3、4.4、5.5};
std :: cout << "doubleの合計(jì):" << sum(doublevec)<< std :: endl;

0を返します。

}

この例は、Cテンプレートの柔軟性を示しており、さまざまな種類のデータを合計(jì)するために使用できます。

それがどのように機(jī)能するか

Golangの同時(shí)性モデルは、軽量スレッド(ゴルチン)とチャネルに基づいています。ゴルチンの作成と切り替えは非常に効率的であるため、同時(shí)プログラミングがシンプルで効率的になります。 Cのテンプレートプログラミングは、コンパイル時(shí)にタイプチェックとコード生成を?qū)g行します。これにより、コードの再利用性が向上するだけでなく、パフォーマンスも最適化します。

パフォーマンスに関しては、Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を與え、一時(shí)停止時(shí)間(GCの一時(shí)停止)を引き起こす可能性があります。 Cのメモリ管理は複雑ですが、より詳細(xì)な制御を提供し、理論的にはより高いパフォーマンスを達(dá)成できます。

使用の例

Golangの基本的な使用

シンプルなHTTPサーバーの例を見てみましょう。これは、ネットワークプログラミングでGolangがどれだけ便利であるかを示しています。

パッケージメイン
<p>輸入 (
「FMT」
「net/http」
))</p><p> funcハンドラー(w http.responsewriter、r *http.request){
fmt.fprintf(w、 "こんにちは、私は%s!"、r.url.path [1:])
}</p><p> func main(){
http.handlefunc( "/"、ハンドラー)
http.listenandserve( ":8080"、nil)
}</p>

このシンプルなHTTPサーバーは、ネットワークプログラミングのGolangのシンプルさと効率性を示しています。

cの高度な使用法

Cの高度な使用には、スマートポインターとラムダ式が含まれます。スマートポインターを使用した例を見てみましょう。

#含む<iostream>
#含む<memory><p>クラスmyclass {
公共:
myclass(){std :: cout << "myclass crustanted \ n"; }
?myclass(){std :: cout << "myclass destroyed \ n"; }
void dosomething(){std :: cout << "何かをして\ n"; }
};</p><p> int main(){
std :: unique_ptr<MyClass> ptr(new MyClass());
ptr-> dosomething();
0を返します。
}</p>

この例は、メモリを管理し、メモリの漏れを回避するためにunique_ptrを使用する方法を示しています。

一般的なエラーとデバッグのヒント

Golangでは、一般的な間違いがGoroutineのパニックを処理するのを忘れていることです。これにより、プログラムがクラッシュする可能性があります。パニックはrecoverによってキャプチャできます:

func main(){
    defer func(){
        r:= recover(); r!= nil {
            fmt.println( "パニックから回復(fù):"、r)
        }
    }()
    go func(){
        パニック(「何か悪いことが起こった」)
    }()
    time.sleep(time.second)
}

Cでは、一般的な間違いはメモリリークです。スマートポインターとRAII(リソースの取得は初期化です)テクノロジーを使用することで回避できます。

#含む<iostream>
#含む<memory><p>クラスリソース{
公共:
resource(){std :: cout << "リソース取得\ n"; }
?Resource(){std :: cout << "リソースリリース\ n"; }
};</p><p> int main(){
{
std :: unique_ptr<Resource> res(new Resource());
} // resが範(fàn)囲外になり、リソースが自動(dòng)的にリリースされます
0を返します。
}</p>

パフォーマンスの最適化とベストプラクティス

パフォーマンスの最適化に関しては、GolangとCにはそれぞれ獨(dú)自の利點(diǎn)があります。 Golangは迅速な編集であり、迅速な発展と反復(fù)に適していますが、いくつかの高性能シナリオでは、GCの一時(shí)停止がボトルネックになる可能性があります。一方、Cはメモリの管理を手動(dòng)で必要としますが、より高いパフォーマンスを提供できます。

大規(guī)模なデータセットを使用するときに、GolangとCのパフォーマンスを比較しましょう。

// Golang
パッケージメイン
<p>輸入 (
「FMT」
"時(shí)間"
))</p><p> func main(){
start:= time.now()
Var Sum Int64
i:= int64(0); I <100000000;私 {
sum = i
}
経過:= time.since(start)
fmt.printf( "sum:%d、time:%v \ n"、sum、経過)
}</p>
// c  
#含む<iostream>
#含む<chrono><p>int main(){
auto start = std :: chrono :: high_resolution_clock :: now();
長い合計(jì)= 0;
for(long long i = 0; i <100000000; i){
sum = i;
}
auto end = std :: chrono :: high_resolution_clock :: now();
自動(dòng)期間= std :: chrono :: duperion_cast<std::chrono::milliseconds> (終了 - 開始);
std :: cout << "sum:" << sum << "、time:" << duration.count()<< "ms" << std :: endl;
0を返します。
}</p>

私のテストでは、Cバージョンは通常、Golangバージョンの數(shù)倍高速です。これは、Cがより多くの直接的なハードウェア制御とランタイムのオーバーヘッドを減らすためです。

ベストプラクティスの観點(diǎn)から、Golangはシンプルさと読みやすさを強(qiáng)調(diào)し、簡潔なコードスタイルと標(biāo)準(zhǔn)ライブラリを推奨しています。 Cはパフォーマンスとコントロールを強(qiáng)調(diào)しており、スマートポインターやラムダ式などの最新のC機(jī)能を使用して、コードの保守性とパフォーマンスを向上させることをお?jiǎng)幛幛筏蓼埂?/p>

全體として、GolangまたはCを選択することは、プロジェクトの要件に依存します。急速な開発と同時(shí)プログラミングが必要な場合は、Golangがより良いかもしれません。また、極端なパフォーマンスと基礎(chǔ)となるハードウェアの制御が必要な場合は、Cがより良い選択かもしれません。この記事が、これら2つの言語の長所と短所をよりよく理解し、プロジェクトでより賢い選択をするのに役立つことを願(yuàn)っています。

以上がGolang vs. C:コードの例とパフォーマンス分析の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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Volatileは、変數(shù)の値がいつでも変更される可能性があることをコンパイラに伝え、コンパイラがアクセスを最適化するのを防ぎます。 1。スレッド間のハードウェアレジスタ、信號ハンドラー、または共有変數(shù)に使用されます(ただし、最新のCはSTD :: Atomicを推奨します)。 2。各アクセスは、レジスタにキャッシュされる代わりに、メモリを直接読み取りおよび書き込みます。 3.原子性やスレッドの安全性を提供せず、コンパイラが読み取りと書き込みを最適化しないことのみを保証します。 4.絶えず、2つは読み取り専用であるが外部的に変更可能な変數(shù)を表すために組み合わせて使用??されることがあります。 5.ミューテックスや原子操作を置き換えることはできず、過剰な使用はパフォーマンスに影響します。

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