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目次
導(dǎo)入
基本的な知識(shí)のレビュー
コアコンセプトまたは関數(shù)分析
コンポーネントとJSX
ステータス管理
イベント処理
使用の例
基本的な使用法
高度な使用
一般的なエラーとデバッグのヒント
パフォーマンスの最適化とベストプラクティス
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反応:動(dòng)的でインタラクティブなユーザーインターフェイスを作成します

Apr 14, 2025 am 12:08 AM
react ユーザーインターフェース

Reactは、動(dòng)的でインタラクティブなユーザーインターフェイスを構(gòu)築するための選択ツールです。 1)コンポーネント化とJSXは、UIを分割して簡(jiǎn)単に再利用します。 2)國(guó)家管理は、UIの更新をトリガーするためにUseStateフックを通じて実裝されます。 3)イベント処理メカニズムは、ユーザーの相互作用に応答し、ユーザーエクスペリエンスを向上させます。

導(dǎo)入

最新のフロントエンド開(kāi)発では、Reactは動(dòng)的でインタラクティブなユーザーインターフェイスを構(gòu)築するための好ましいツールになりました。あなたが初心者であろうと経験豊富な開(kāi)発者であろうと、Reactを活用して効率的で応答性の高いUIを作成する方法を理解することが重要です。この記事では、ダイナミックでインタラクティブなユーザーインターフェイスを作成する技術(shù)を習(xí)得するために、Reactのコアコンセプトと実用的なテクニックを掘り下げます。

この記事を読むことで、Reactのコンポーネント思考、國(guó)家管理、イベント処理を使用して、複雑なユーザーインターフェイスを構(gòu)築する方法を?qū)Wびます。また、いくつかの一般的な落とし穴とベストプラクティスを探り、実際のプロジェクトを簡(jiǎn)単に開(kāi)始できるようにします。

基本的な知識(shí)のレビュー

Reactは、ユーザーインターフェイスを構(gòu)築するためのJavaScriptライブラリです。コンポーネントの方法でUIの狀態(tài)と論理を管理します。コンポーネントは機(jī)能的なコンポーネントまたはクラスコンポーネントであり、UI構(gòu)造は通常JSX構(gòu)文を介して説明されています。 Reactの核となる考え方は、UIを獨(dú)立した再利用可能なコンポーネントに分割することです。それぞれが獨(dú)自の狀態(tài)と行動(dòng)に責(zé)任を負(fù)います。

反応では、狀態(tài)と特性が重要な概念です。狀態(tài)はコンポーネント內(nèi)のデータを管理するために使用されますが、屬性は親コンポーネントから子コンポーネントに渡されるデータです。 2つの間の違いと使用法のシナリオを理解することは、動(dòng)的なUIを構(gòu)築するための基礎(chǔ)です。

コアコンセプトまたは関數(shù)分析

コンポーネントとJSX

Reactのコンポーネント化のアイデアにより、開(kāi)発者は複雑なUIをより小さく管理可能な部分に分割できます。 JSXは、HTMLと同様の構(gòu)文拡張機(jī)能です。 JavaScriptでHTMLのようなコードを作成することができ、UIの説明がより直感的でメンテナンスが簡(jiǎn)単になります。

機(jī)能歓迎(小道具){
  return <h1> hello、{props.name} </h1>;
}

const element = <welcome name = "sara" />;
Reactdom.render(element、document.getElementbyid( &#39;root&#39;));

この例では、 Welcome name屬性を受け入れ、JSX要素を返す関數(shù)コンポーネントです。このようにして、コンポーネントを簡(jiǎn)単に作成および再利用できます。

ステータス管理

國(guó)家管理は、Reactアプリケーションの中核の1つです。 useState Hook(Hook)を使用することにより、関數(shù)コンポーネント內(nèi)の狀態(tài)を管理できます。狀態(tài)の変化は、コンポーネントの再レンダリングをトリガーし、それによりUIを更新します。

 「React」からReact、{UseState}をインポートします。

function counter(){
  const [count、setCount] = uesestate(0);

  戻る (
    <div>
      <p> {count}をクリックしました</p>
      <button onclick = {()=> setCount(count 1)}>私をクリック</button>
    </div>
  );
}

この例では、 useStateフックを使用して、狀態(tài)変數(shù)countと更新関數(shù)setCount作成します。ユーザーがボタンをクリックすると、 countの値が増加し、コンポーネントが再レンダリングされ、新しい狀態(tài)が反映されます。

イベント処理

Reactは強(qiáng)力なイベント処理メカニズムを提供し、ユーザーの相互作用に簡(jiǎn)単に対応できるようにします。イベント処理関數(shù)は通常、矢印関數(shù)によって定義されるか、 this結(jié)合します。

関數(shù)トグル(){
  const [istoggleon、setistoggleon] = uesestate(true);

  function handleclick(){
    setistoggleon(!istoggleon);
  }

  戻る (
    <button onclick = {handleclick}>
      {istoggleon? &#39;on&#39;: &#39;off&#39;}
    </button>
  );
}

この例では、ユーザーがボタンをクリックしたときにhandleClick関數(shù)が呼び出されます。これにより、 isToggleOn狀態(tài)が切り替わり、ボタンのテキストが変更されます。

使用の例

基本的な使用法

狀態(tài)およびイベント処理を使用して動(dòng)的なUIを作成する方法を示すシンプルなフォームコンポーネントを見(jiàn)てみましょう。

 function nameform(){
  const [value、setValue] = uesestate( &#39;&#39;);

  const handlechange =(event)=> {
    setValue(event.target.value);
  };

  const handleSubmit =(event)=> {
    アラート( &#39;送信名:&#39;値);
    event.preventdefault();
  };

  戻る (
    <form onsubmit = {handlesubmit}>
      <label>
        名前:
        <input type = "text" value = {value} onchange = {handlechange} />
      </label>
      <入力型= "submit" value = "submit" />
    </form>
  );
}

この例では、 NameFormコンポーネントはuseStateを使用して、入力ボックスとhandleChangehandleSubmit機(jī)能の値を管理し、ユーザーの入力とフォームの提出を処理します。

高度な使用

それでは、より複雑な例:編集可能なリストコンポーネントを見(jiàn)てみましょう。このコンポーネントは、狀態(tài)および條件付きレンダリングの使用方法を示して、動(dòng)的でインタラクティブなUIを作成します。

関數(shù)editableList(){
  const [items、setitems] = uesestate([&#39;item 1&#39;、 &#39;item 2&#39;、 &#39;item 3&#39;]);
  const [editingindex、seteditingindex] = uesestate(null);
  const [newitem、setNewitem] = uesestate( &#39;&#39;);

  const handleedit =(index)=> {
    seteditingindex(index);
    setNewitem(items [index]);
  };

  const handlesave =(index)=> {
    const newItems = [... items];
    newItems [index] = newItem;
    setItems(newItems);
    seteditingindex(null);
  };

  const handledelete =(index)=> {
    const newItems = items.filter((_、i)=> i!== index);
    setItems(newItems);
  };

  const handleadd =()=> {
    if(newitem.trim()){
      setItems([... items、newItem]);
      setNewitem( &#39;&#39;);
    }
  };

  戻る (
    <div>
      <ul>
        {items.map((item、index)=>(
          <li key = {index}>
            {editingIndex ===インデックス? (
              <入力
                type = "text"
                value = {newItem}
                onchange = {(e)=> setNewitem(e.target.value)}
              />
            ):(
              アイテム
            )}
            {editingIndex ===インデックス? (
              <button onclick = {()=> handlesave(index)}> save </button>
            ):(
              <button onclick = {()=> handleedit(index)}>編集</button>
            )}
            <button onclick = {()=> handledelete(index)}> delete </button>
          </li>
        ))}
      </ul>
      <入力
        type = "text"
        value = {newItem}
        onchange = {(e)=> setNewitem(e.target.value)}
      />
      <ボタンonclick = {handleadd}> add </button>
    </div>
  );
}

この例では、 EditableListコンポーネントは複數(shù)の狀態(tài)変數(shù)を使用して、リスト項(xiàng)目を管理し、ステータスを編集し、新しいアイテム入力を管理します。條件付きレンダリングとイベント処理を通じて、ユーザーがリスト項(xiàng)目を追加、編集、削除できる編集可能なリストを?qū)g裝できます。

一般的なエラーとデバッグのヒント

Reactを使用する場(chǎng)合の一般的なエラーには、誤った狀態(tài)の更新、イベントハンドラーの誤ったバインディング、およびコンポーネントの誤ったレンダリングが含まれます。デバッグのヒントは次のとおりです。

  • 不正なステータスの更新:ステータスを更新するときに、正しい更新関數(shù)( setStateの更新関數(shù)またはuseStateなど)を使用してください。狀態(tài)変數(shù)を直接変更しないでください。これは再レンダリングをトリガーしないためです。

  • イベントハンドラー機(jī)能結(jié)合エラー:特にクラスコンポーネントで、イベントハンドラー関數(shù)がコンポーネントインスタンスに正しくバインドされていることを確認(rèn)してください。矢印関數(shù)を使用するか、メソッドbind 、 thisの正しさを確保します。

  • コンポーネントは正しくレンダリングされません:コンポーネントの條件付きレンダリングロジックを確認(rèn)して、すべての可能な條件が考慮されるようにします。 console.logまたはReact Devtoolsを使用して、コンポーネントの小道具と狀態(tài)を確認(rèn)します。

パフォーマンスの最適化とベストプラクティス

実際のアプリケーションでは、Reactアプリケーションのパフォーマンスを最適化することが重要です。パフォーマンスの最適化とベストプラクティスに関する推奨事項(xiàng)は次のとおりです。

  • useMemouseCallback使用します。これらのフックは、不必要な再レンダリングを回避し、アプリケーションのパフォーマンスを向上させるのに役立ちます。
 「React」からReact、{usememo、usecallback}をインポート。

function myComponent({items}){
  const sorteditems = usememo(()=> {
    [... items] .sort((a、b)=> a -b);
  }、[items]);

  const handleclick = usecallback(()=> {
    //クリックイベント}、[]);

  戻る (
    <div>
      {sorteditems.map((item)=>(
        <div key = {item}> {item} </div>
      ))}
      <button onclick = {handleclick}>私をクリックします</button>
    </div>
  );
}

この例では、 useMemo使用して、レンダリングするたびに並べ替えを避けるためにソート付きリストをキャッシュします。 useCallback 、不必要なレクリエーションを避けるためにイベントハンドラーをキャッシュするために使用されます。

  • 不必要な再レンダリングを避けてくださいReact.memoを使用して機(jī)能コンポーネントをラップし、小道具が変更されていない場(chǎng)合は再レンダリングを避けます。
 「React」からのImport React;

const myComponent = React.memo(function myComponent(props){
  //コンポーネントロジックリターン<div> {props.value} </div>;
});
  • コードの読みやすさとメンテナンス:コンポーネントの単一の責(zé)任を維持し、コンポーネントの過(guò)剰な概念を回避します。クリアな命名とコメントを使用して、コードが理解し、維持できることを確認(rèn)してください。

  • 國(guó)家管理のベストプラクティス:複雑なアプリケーションの場(chǎng)合、ReduxまたはContext APIを使用してグローバルな狀態(tài)を管理して、狀態(tài)の標(biāo)高によって引き起こされる過(guò)度にネストされたコンポーネントを避けることを検討してください。

これらのヒントとプラクティスを使用すると、優(yōu)れたユーザーエクスペリエンスを提供する効率的で保守可能なReactアプリケーションを構(gòu)築できます。

実際のプロジェクトでは、パフォーマンスのボトルネックの問(wèn)題に遭遇しました。ステータスが更新されるたびにすべてのサブコンポーネントを再レンダーする大きなリストコンポーネントの再レンダーで、ページはst音を引き起こします。 React.memouseMemo使用することにより、変更のみを含むように再レンダーを絞り込み、アプリケーションのパフォーマンスを大幅に改善しました。

要するに、Reactは、動(dòng)的でインタラクティブなユーザーインターフェイスを作成するための強(qiáng)力なツールと概念を提供します。これらの手法を深く理解し、実踐することにより、最新のWebアプリケーションのニーズを満たす効率的で応答性の高いUIを構(gòu)築できるようになります。

以上が反応:動(dòng)的でインタラクティブなユーザーインターフェイスを作成しますの詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國(guó)語(yǔ) Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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