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c言語データ構(gòu)造:畫像処理におけるデータ構(gòu)造の適用

Apr 04, 2025 am 10:30 AM
C言語 データ構(gòu)造 畫像処理

データ構(gòu)造は、畫像処理において重要です。 C言語は、配列、リンクリスト、スタック、キューなどのデータ構(gòu)造を提供します。配列は畫像データを保存するために使用され、リンクリストはエッジまたはアウトラインを表すために使用され、スタックは操作履歴を保存するために使用され、キューは中間結(jié)果を保存するために使用されます。実用的なアプリケーションには、アレイを使用してグレースケールの畫像ヒストグラムを?qū)g裝し、リンクリストを使用して畫像エッジ検出を?qū)g裝することが含まれます。

c言語データ構(gòu)造:畫像処理におけるデータ構(gòu)造の適用

c言語データ構(gòu)造:畫像処理におけるデータ構(gòu)造の適用

畫像処理では、データ構(gòu)造は効率的なストレージ、操作、および畫像データの処理に不可欠です。さまざまなデータ構(gòu)造がC言語で提供されており、畫像処理アルゴリズムを簡単かつ効果的に実裝できます。

配列

配列は、同様のデータを保存するシンプルで効果的な線形データ構(gòu)造です。インデックスに基づいて要素に効率的にアクセスできます。畫像処理では、アレイは畫像データのストレージコンテナとしてよく使用されます。たとえば、2次元配列は畫像を表す場合があり、各要素は畫像內(nèi)の1ピクセルの強(qiáng)度値に対応します。

リンクリスト

リンクリストは、要素の動(dòng)的な追加と除去を可能にする非線形データ構(gòu)造です。リンクされたリストは、形狀が不規(guī)則なデータや頻繁に更新する必要があるデータを保存するのに適しています。畫像処理では、リンクされたリストを使用して、畫像のエッジまたはアウトラインを表すことができます。

スタック

スタックは、最後のファーストアウト(LIFO)データ構(gòu)造です。一時(shí)データを保存するために使用され、最新の追加要素の迅速な検索と削除を可能にします。畫像処理では、スタックは畫像??処理操作の履歴を保存するために使用されます。

キューは、ファーストインファーストアウト(FIFO)データ構(gòu)造です。これは、順次処理する必要があるデータを保存するために使用されます。畫像処理では、キューを使用して、畫像処理アルゴリズムの中間結(jié)果を保存します。

実用的なケース

アレイを使用してグレースケール畫像ヒストグラムを?qū)g裝します

グレースケール畫像ヒストグラムは、畫像の各グレースケールレベルでピクセル數(shù)を表示するグラフです。 1次元配列を使用して、インデックスがグレースケールレベルに対応し、値は対応するグレースケールレベルのピクセル數(shù)に対応するヒストグラムデータを保存するために使用できます。

 //ヒストグラムintヒストグラム[256]を保存する配列を作成します。

//畫像を橫斷して、(int i = 0; i <imageheight; i)のヒストグラムを計(jì)算します{
    for(int j = 0; j <imageWidth; j){
        ヒストグラム[畫像[i] [j]];
    }
}

リンクリストを使用した畫像エッジ検出

Canny Edge検出は、広く使用されているエッジ検出アルゴリズムです。リンクリストを使用して、畫像內(nèi)のエッジを表すために使用できます。各ノードは、エッジの1つのピクセルに対応します。

 //リンクされたリストを作成してEdge struct edgenodeを保存する{
    int x;
    int y;
    struct edgenode *next;
};

struct edgenode *head = null;

// Cannyアルゴリズムを使用して、(int i = 0; i <imageheight; i)のエッジを検出します{
    for(int j = 0; j <imageWidth; j){
        if(isedge(i、j)){
            //新しいノードstruct edgenode *newNode = malloc(sizeof(struct edgenode));
            newNode-> x = i;
            newNode-> y = j;
            newNode-> next = null;

            //リンクリストに新しいノードを追加するif(head == null){
                head = newNode;
            } それ以外 {
                newNode-> next = head;
                head = newNode;
            }
        }
    }
}

以上がc言語データ構(gòu)造:畫像処理におけるデータ構(gòu)造の適用の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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