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スイッチ2は、「ハードウェアとしてのパフォーマンスの向上」に焦點(diǎn)を當(dāng)てています
しかし、それはすべて暗闇と運(yùn)命ではありません
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'Switch 2にはスイッチハードウェアが含まれていません」と任天堂は新しいプラットフォームと互換性のあるゲームを説明します

Apr 03, 2025 am 09:08 AM

アナウンスが任天堂の直接からあらゆる面であふれているため、興奮に巻き込まれ、いくつかの重要な詳細(xì)を見(jiàn)逃すのは簡(jiǎn)単です。

そのうちの1つはすべてマリオサンシャインとデイジーではありません。殘念ながら、スイッチ2ですべてのスイッチ1ゲームをプレイすることはできません。

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これは、任天堂がどのようにスイッチ2を構(gòu)築したかが原因で、興味深いことに、「スイッチハードウェアは含まれていません」。

それは、お?dú)荬巳毪辘违骏ぅ去毪蛐陇筏ぅ伐攻匹啶艘苿?dòng)できないという意味ではありませんが、DSと3DSの間で見(jiàn)たのと同じ種類の互換性が表示されないことを意味します。

これがあなたが知っておくべきことです。

スイッチ2は、「ハードウェアとしてのパフォーマンスの向上」に焦點(diǎn)を當(dāng)てています

Switch 2にはスイッチハードウェアが含まれていません」と任天堂は新しいプラットフォームと互換性のあるゲームを説明します

現(xiàn)在、一部のスイッチゲームと新しいNintendo Switch 2の間の非互換性には、合理的な説明が付いています。

Vol。任天堂のAsk the Developer Conference、Kouchi kouchi kawamoto(プロデューサー、エンターテイメント計(jì)畫(huà)と開(kāi)発部)、Takuhiro Dohta(エンターテインメントプランニング開(kāi)発部門)、および佐々木氏(テクノロジー開(kāi)発部門のゼネラルマネージャー)は、Nintendoの新しいハンドヘルドコンソールの開(kāi)発に関する質(zhì)問(wèn)を受け入れました。

チームが「新しい専用ゲームシステムの開(kāi)発を最初に計(jì)畫(huà)していたときに、この機(jī)能を既に決定した」かどうかを?qū)い亭椁欷郡趣?、チームは互換性が実際に考慮されることを強(qiáng)調(diào)しました。それでも、WiiゲームをWii Uに移植するほど簡(jiǎn)単ではありませんでした

代わりに、Switch 2の最大の焦點(diǎn)は、「ハードウェアとしてのパフォーマンスを向上させること、つまり容量を拡大することです。したがって、互換性は優(yōu)先度が低くなりました」。

これは、フードの下に元のスイッチハードウェアがない改良システムを作成することを意味しました。 Sasakiは、「説明するのは難しいです...おそらくそれを理解する最も簡(jiǎn)単な方法は、任天堂DSと任天堂3DS、およびSwitchとSwitch 2の間の互換性を達(dá)成するために使用される方法はまったく異なることです。」

川本は次のように付け加えます?!溉翁焯?DSには任天堂DSハードウェアが含まれていたため、これらのシステムは互換性があり、Wii UにはWiiハードウェアが含まれていました。ただし、Switch 2にはスイッチハードウェアは含まれていません?!?/p>

お?dú)荬巳毪辘违博`ムが旅をしたかどうかを確認(rèn)するのに十分勇敢であれば、任天堂はスイッチ2と互換性のないスイッチゲームの包括的なリストを公開(kāi)し、更新し続けています。

しかし、それはすべて暗闇と運(yùn)命ではありません

Switch 2がOGスイッチからゲームを?qū)g行しないということではありません。 Dohtaが説明しているのは「ソフトウェアエミュレーターとハードウェアの互換性の間にあるもの」であると説明しているおかげで、お?dú)荬巳毪辘韦郅趣螭嗓Δ蓼瘷C(jī)能しています。

また、ほぼすべてのファーストパーティの任天堂のタイトルが新しいSwitch 2で利用できることに注意することも重要です(フィットネスボクシングを除いて)。

Sasakiは、「Switchシステムのハードウェア構(gòu)成のためにうまく実行されるゲームがいくつかあります。一方、スイッチ2は処理機(jī)能とメモリ容量の拡張が拡大しているため、これらのゲームの一部が機(jī)能しなくなる可能性があります。最初は自信がありませんでした。多くのゲームでそれを解決することができます?!?/p>

実際、Switch 2の新しいハードウェアと改善されたハードウェアのおかげで、あなたの頼りになるゲームのいくつかはより良く動(dòng)作するかもしれません。チームは、いくつかの例では、負(fù)荷時(shí)間が短く、より安定したゲームプレイを見(jiàn)ていると述べました。

また、GameChatのようないくつかの新機(jī)能の到著が表示されます。これにより、一度に最大12人のプレイヤーとチャットとスクリーンシェアを音聲とスクリーンシェアができます。これはパーティーゲームのホームランになる可能性があり、最終的にはスイッチ2裝備の友人と一緒に過(guò)ごす経験を向上させます。

全體として、Switch 2で実行されるゲームのリストをチェックして、お?dú)荬巳毪辘嘈盘?hào)リストにないことを確認(rèn)する価値があります。良いニュースは、スイッチタイトルの大部分が6月5日に発売され、4月9日から予約注文できるスイッチ2で実行されることです。

以上が'Switch 2にはスイッチハードウェアが含まれていません」と任天堂は新しいプラットフォームと互換性のあるゲームを説明しますの詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國(guó)語(yǔ) Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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