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目次
HTML5でサポートされているさまざまなビデオコーデックは何ですか?
さまざまなブラウザにわたって最適な互換性のためにどのビデオコーデックを使用する必要がありますか?
HTML5ビデオがさまざまなデバイスでスムーズに再生されるようにするにはどうすればよいですか?
HTML5で異なるビデオコーデックを使用することの利點(diǎn)と短所は何ですか?
H.264(MPEG-4 AVC)
webm(vp8およびvp9)
Ogg Theora
AV1
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HTML5でサポートされているさまざまなビデオコーデックは何ですか?

Mar 26, 2025 pm 07:15 PM

HTML5でサポートされているさまざまなビデオコーデックは何ですか?

HTML5は、さまざまなブラウザの要件とユーザーのニーズに応えるために、さまざまなビデオコーデックをサポートしています。最も一般的にサポートされているコーデックには次のものがあります。

  1. H.264(MPEG-4 AVC) :このコーデックは、Safari、Edge、Chromeなどのブラウザによって広くサポートされています(ビルトインフラッシュフォールバックを介して)。多くの場合、優(yōu)れた圧縮効率と高品質(zhì)で好まれており、ストリーミングアプリケーションに適しています。ただし、これは特許取得済みのコーデックです。つまり、いくつかの用途にはライセンス料が必要です。
  2. WebM(VP8およびVP9) :WebMは、ロイヤリティのない高品質(zhì)のビデオ圧縮を提供することを目的としたオープンソースプロジェクトです。 VP8およびVP9コーデックは、WebMコンテナ形式の一部です。 WebMは、デスクトップ環(huán)境で特に人気のあるChrome、Firefox、Operaなどのブラウザでサポートされています。
  3. OGG Theora :これは、OGGコンテナ形式で通常使用される別のオープンソースコーデックです。そのサポートは衰退していますが、Ogg TheoraはかつてFirefoxとOperaによって広くサポートされていました。しかし、その採用はWebMを支持して大幅に減少しています。
  4. AV1 :Alliance for Open Mediaによって開発されたより最近のコーデックであるAV1は、前任者よりも低ビットレートで高品質(zhì)のビデオを提供することを目指しています。特に將來のWeb開発のために、Chrome、Firefox、Edgeなどのブラウザ間でサポートを得ています。

これらのコーデックにはそれぞれ、さまざまなブラウザで異なるレベルのサポートがあり、どのブラウザを使用するかは、ターゲットオーディエンスとプロジェクトの特定の要件に依存します。

さまざまなブラウザにわたって最適な互換性のためにどのビデオコーデックを使用する必要がありますか?

さまざまなブラウザ間で最適な互換性を得るために、H.264コーデックを使用することが現(xiàn)在最も信頼できるオプションです。その理由は次のとおりです。

  • 幅広いサポート:H.264は、Safari、Edge、Chrome、Firefox、さらにはFlash Fallbackを介したインターネットエクスプローラーの古いバージョンなど、すべての主要なブラウザによってサポートされています。
  • モバイル互換性:iOSやAndroidを含むほとんどのモバイルデバイスは、H.264をネイティブにサポートし、スマートフォンとタブレットでのシームレスな表示エクスペリエンスを確保します。
  • ストリーミングサービス:YouTubeやVimeoなどの多くのオンラインビデオプラットフォームは、ビデオコンテンツにH.264を使用して、その広範(fàn)な受容をさらに検証します。

ただし、ライセンスコストが懸念事項である場合、またはオープンソースソリューションの促進(jìn)を目指している場合は、H.264とWebMコーデックの組み合わせを使用して、互換性を維持しながら、より多くの視聴者に対応できます。単一のビデオタグ內(nèi)で複數(shù)のソース要素を提供して、フォールバックオプションを確保できます。

 <code class="html"><video width="640" height="480" controls> <source src="video.mp4" type="video/mp4"> <!-- H.264 --> <source src="video.webm" type="video/webm"> <!-- WebM --> Your browser does not support the video tag. </source></source></video></code>

HTML5ビデオがさまざまなデバイスでスムーズに再生されるようにするにはどうすればよいですか?

HTML5ビデオがさまざまなデバイスでスムーズに再生されるようにするには、次の戦略を検討してください。

  1. ビデオファイルの最適化:FFMPEGやHandBrakeなどのツールを使用して、ビデオファイルを圧縮および最適化します。ターゲットオーディエンスに適した適切な解像度とビットレートを選択してください。たとえば、モバイルデバイス向けのビデオは、デスクトップユーザーを?qū)澫螭趣筏郡猡韦瑜辘獾徒庀穸趣去鹰氓去飑`トを持つ必要があります。
  2. 適応ビットレートストリーミング:適応ビットレートストリーミング(HLSまたはMPEG-DASHなどを使用)を?qū)g裝して、ユーザーのネットワーク條件に基づいてビデオの品質(zhì)を動的に調(diào)整します。これは、バッファリングを防ぎ、よりスムーズな再生エクスペリエンスを確保するのに役立ちます。
  3. プリロード:ビデオタグのpreload屬性を使用して、ビデオのロード方法を制御します。 preload="metadata"を設(shè)定して、最初にメタデータのみをロードします。これはpreload="auto"ページの読み込み時間が高速に役立つのに役立ちます。
  4. レスポンシブデザイン:ビデオプレーヤーがレスポンシブであり、さまざまな畫面サイズに適応できることを確認(rèn)してください。 CSSを使用して、さまざまなデバイスでビデオが適切にスケーリングされることを確認(rèn)します。
  5. デバイス全體のテスト:さまざまなデバイス、ブラウザー、ネットワーク條件で徹底的なテストを?qū)g行して、再生の問題を特定して対処します。 BrowserStackのようなツールはこれに役立ちます。
  6. 最新のコーデックを使用:AV1のような新しいコーデックは、より低い帯域幅でより良い圧縮と潛在的にスムーズな再生を提供できます。ただし、ターゲットオーディエンスのブラウザがこれらのコーデックをサポートしていることを確認(rèn)してください。
  7. サーバー側(cè)の最適化:ホスティングソリューションに適切な帯域幅があり、パフォーマンスの劣化なしに同時のビデオストリームを処理できることを確認(rèn)してください。コンテンツ配信ネットワーク(CDNS)は、ビデオをより効率的に配信するのにも役立ちます。

HTML5で異なるビデオコーデックを使用することの利點(diǎn)と短所は何ですか?

H.264(MPEG-4 AVC)

利點(diǎn):

  • 幅広い互換性:ほとんどのブラウザやデバイスでサポートされているため、幅広い視聴者に信頼できる選択肢となっています。
  • 低ビットレートの良質(zhì):効率的な圧縮を提供します。これは、ストリーミングに有益です。
  • ストリーミングサービスのサポート:YouTubeやVimeoなどの主要なプラットフォームで広く使用されています。

短所:

  • ライセンスコスト:特許取得済みのコーデックであるH.264を使用すると、ライセンス料がかかる可能性があります。これは、一部の開発者にとって懸念事項です。
  • 法的懸念:その獨(dú)自の性質(zhì)により、オープン環(huán)境での使用について継続的な議論があります。

webm(vp8およびvp9)

利點(diǎn):

  • オープンソースとロイヤリティフリー:ライセンス料はありません。コストを抑えることを目指している開発者にとって魅力的な選択肢となります。
  • 高品質(zhì)の圧縮:特に、VP9は高品質(zhì)の良好な圧縮を提供します。
  • 最新のブラウザによるサポート:Chrome、Firefox、およびOperaによって広くサポートされています。

短所:

  • 限られた互換性:SafariやEdge(Edgeがサポートし始めている)でサポートされていません。これはリーチに影響を與える可能性があります。
  • 同等の品質(zhì)のためのより高いビットレート:H.264と同じ品質(zhì)を達(dá)成するために、より高いビットレートが必要になる場合があります。

Ogg Theora

利點(diǎn):

  • オープンソースとロイヤリティフリー:Webmと同様に、Theoraはライセンス料を必要としません。
  • 古いサポート:過去にFirefoxとOperaによって広くサポートされていました。

短所:

  • 衰退のサポート:WebMがより人気が高まっているため、そのサポートは大幅に減少しました。
  • 劣った圧縮:通常、H.264およびWebMと比較して効率の低い圧縮を提供し、同等の品質(zhì)のためにファイルサイズが大きくなります。

AV1

利點(diǎn):

  • 高圧縮効率:H.264およびVP9よりも優(yōu)れた圧縮を提供し、帯域幅の使用量が少なくなる可能性があります。
  • オープンソースとロイヤリティフリー:WebMと同様に、AV1はライセンスコストがないことを目指しています。
  • 將來のプルーフ:主要なブラウザからのサポートの拡大。將來の基準(zhǔn)としての可能性を示しています。

短所:

  • 現(xiàn)在のサポートが限られている:現(xiàn)在の使用を制限する可能性のあるすべてのブラウザーとデバイスではまだサポートされていません。
  • エンコーディングの複雑さ:エンコードのための計算要件が高いと、処理時間とコストが増加する可能性があります。

結(jié)論として、HTML5のビデオコーデックの選択は、ターゲットオーディエンス、互換性要件、予算上の考慮事項、プロジェクトの特定の目標(biāo)などの要因に依存します。これらの要因のバランスをとると、ニーズに合った最も適切なコーデックを選択できます。

以上がHTML5でサポートされているさまざまなビデオコーデックは何ですか?の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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これは、通常、著作権情報、連絡(luò)先情報、ナビゲーションリンクを含むページまたはコンテンツブロックの下部を定義するためにHTML5で使用されるセマンティックタグです。ページの下部に配置したり、ブロックの端としてタグを付けたりすることもできます。それを使用するときは、繰り返しの虐待や無関係なコンテンツを避けるために注意を払う必要があります。

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HTMLテキスト領(lǐng)域を作成するには、要素を使用し、屬性とCSSを使用してそれらをカスタマイズします。 1.基本的な構(gòu)文を使用して、テキスト領(lǐng)域を定義し、行、col、名前、プレースホルダーなどのプロパティを設(shè)定します。 2.幅、高さ、パディング、境界など、CSSを介してサイズとスタイルを正確に制御できます。 3.フォームを送信する場合、名前屬性を介してデータを識別することもできます。また、フロントエンド処理の値を取得することもできます。

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HTMLの畫像にタイトルを追加する標(biāo)準(zhǔn)的な方法は、使用と要素です。 1.基本的な使用法は、畫像をタグに包み、その中にタイトルを追加することです。たとえば、これは畫像のタイトルです。 2.これらの2つのタグを使用する理由には、クリアセマンティクス、便利なスタイルコントロール、強(qiáng)力なアクセシビリティが含まれます。これにより、ブラウザー、クローラー、スクリーンリーダーがコンテンツ構(gòu)造を理解するのに役立ちます。 3。注記は、上下に配置できるが、論理的な順序を維持し、ALT屬性を置き換えることができず、ユニット全體を形成するために複數(shù)のメディア要素を含めることができることを含む。

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最も一般的な一般的なビデオ形式には、MP4、WebM、OGGが含まれます。その中には、撮影、ダウンロード、編集に適した攜帯電話システム(iOSやAndroidなど)でネイティブにサポートされる、ほとんどすべてのデバイスとプラットフォームで1.MP4を再生できます。 2。WebmとOGGは、Webページに推奨されます。どちらもオープンソース形式であり、オンライン再生に適しています。 WebMはChromeでうまく機(jī)能しますが、OGGはFirefoxとSafariに適しています。 3. DouyinやYouTubeなどの一部のプラットフォームは複數(shù)の形式をサポートしていますが、MP4をアップロードして互換性を確保し、エンコードパラメーターと解像度の制限に注意を払うことをお勧めします。

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