Workermanでカスタムイベント放送局を構(gòu)築します
このセクションでは、Workermanを活用してカスタムイベント放送局を構(gòu)築する方法について詳しく説明します。高性能PHPフレームワークであるWorkermanは、非同期のイベント駆動型アーキテクチャのため、このタスクに適しています。核となるアイデアは、リアルタイムアプリケーションを構(gòu)築するために設(shè)計されたWorkermanのGatewayWorker
コンポーネントを利用することです。このコンポーネントを使用すると、メインプロセスをブロックせずに複數(shù)のクライアント接続を同時に管理できます。
まず、Workermanをインストールする必要があります。 composer require workerman/workerman
。次に、 GatewayWorker
アプリケーションを作成します。基本構(gòu)造には、 Gateway
とBusinessWorker
プロセスが含まれます。 Gateway
クライアントの接続を処理し、ブロードキャストを管理し、 BusinessWorker
イベントを処理し、ブロードキャストのためにGateway
に送信します。
<code class="php">// Events.php (BusinessWorker) <?php require_once __DIR__ . '/../vendor/autoload.php'; use Workerman\Worker; use Workerman\Lib\Timer; $worker = new Worker(); $worker->count = 4; // Adjust based on your needs $worker->onWorkerStart = function($worker) { // Example: Simulate event generation Timer::add(1, function() use ($worker) { $eventData = ['type' => 'new_message', 'message' => 'Hello from BusinessWorker!']; // Send the event to the Gateway Gateway::sendToAll($eventData); }); }; Worker::runAll();</code>
<code class="php">// start.php (Gateway) <?php require_once __DIR__ . '/../vendor/autoload.php'; use Workerman\Worker; use GatewayWorker\Gateway; // Gateway process $gateway = new Gateway("websocket://0.0.0.0:8282"); $gateway->name = 'Gateway'; // BusinessWorker process $worker = new Worker(); $worker->count = 4; // Adjust based on your needs $worker->registerAddress('127.0.0.1:2207'); Worker::runAll();</code>
この単純化された例は、基本的な流れを示しています。 BusinessWorker
はイベントを生成し(例を?qū)g際のイベントソースに置き換えます)、 Gateway
それらをすべての接続されたクライアントにブロードキャストします。クライアントは、 start.php
で指定されたWebsocketサーバーに接続します。これらのイベントの受信と処理を処理するには、クライアント側(cè)のロジックを?qū)g裝する必要があります。システムリソースと予想される負荷に基づいて、ワーカーカウントを調(diào)整することを忘れないでください。エラー処理とより洗練されたイベント管理を、制作可能なアプリケーションに追加する必要があります。
主要なパフォーマンスに関する考慮事項
Workermanベースのイベント放送局でのパフォーマンスの最適化には、いくつかの重要な領(lǐng)域に注意が必要です。
-
接続管理:クライアント接続の効率的な管理が最重要です。 Workermanの非同期性は役立ちますが、利用可能なCPUコア全體で負荷をバランスさせるために、労働者プロセスの數(shù)(
count
プロパティ)を調(diào)整する必要があるかもしれません。取り扱いルーチンでは、不必要なオーバーヘッドを避けてください。 - イベントシリアル化:イベントのシリアル化に使用される形式は、パフォーマンスに大きな影響を與えます。 JSONのような軽量形式は、一般に、より複雑な形式よりも好まれます。送信されるデータのサイズを最小限に抑えます。
- 放送戦略:大量の放送については、サブスクリプションに基づいてクライアントをグループ化するなどの手法を検討して、送信されるメッセージの數(shù)を減らします。すべてのクライアントに放送する代わりに、関連するサブスクライバーに更新のみを送信します。
- メモリ管理:メモリの使用量を注意深く監(jiān)視します。多數(shù)の接続または大規(guī)模なイベントペイロードは、メモリの疲労につながる可能性があります。適切なメモリ管理の実踐を?qū)g裝し、リソースの使用を最適化するために接続プーリングなどの手法を使用することを検討します。
- 非同期操作:イベントループのブロックを防ぐために、データベースの相互作用などの長期にわたるすべてのタスクが非同期に処理されるようにします。非同期データベースドライバーまたはキューを使用して、これらの操作を処理します。
大量の放送によるWorkermanの効率
Workermanは、特に上記のように最適化された場合、リアルタイムで大量のイベント放送を効率的に処理できます。その非同期アーキテクチャはブロッキングを防ぎ、大幅なパフォーマンス劣化なしに多數(shù)の同時接続とイベントを処理できるようにします。ただし、スケーリングは依然として重要です。効率は、システムリソース(CPU、メモリ、ネットワーク帯域幅)、イベントボリューム、および放送のイベントのサイズに大きく依存します。非常に高い量については、ロードバランス技術(shù)を使用して、複數(shù)のWorkermanサーバーに負荷を分散することを検討してください。労働者のプロセスの數(shù)を適切に調(diào)整し、効率的な放送戦略を?qū)g裝することは、高負荷の下でパフォーマンスを最大化するための鍵です。
永続的なストレージのデータベースを統(tǒng)合します
データベースをWorkermanベースのイベント放送局と統(tǒng)合すると、イベントの永続的なストレージを提供し、履歴データの取得やオフラインアクセスなどの機能を有効にします。ただし、イベントループのブロックを避けるために、データベースの相互作用を非同期に実行する必要があります。
非同期データベースドライバー(たとえば、約束やコールバックをサポートするドライバー)を使用して、データベースと対話できます。イベントが生成されたら、データベースに非同期に保存します。これにより、データベース操作が完了するのを待っている間、メインイベントループがブロックされないようになります。メッセージキュー(rabbitmqやredisなど)を使用して、イベントの生成とデータベースのストレージプロセスを分離することを検討してください。 BusinessWorker
キューにイベントを公開することができ、別の労働者はこれらのイベントを消費してデータベースに保存できます。これにより、応答性とスケーラビリティが向上します。
たとえば、非同期PHPデータベースライブラリを使用して、 BusinessWorker
に統(tǒng)合できます。イベントをゲートウェイに送信した後、非同期関數(shù)を使用してデータベースにコピーを保存します。これにより、イベントを受信する前にクライアントが切斷されたとしても、イベントがまだ保存されていることが保証されます。潛在的なデータベースエラーを優(yōu)雅に処理することを忘れないでください。適切なデータベーステクノロジー(MySQL、PostgreSQL、MongoDBなど)を選択することは、特定のニーズとパフォーマンス要件に依存します。
以上がWorkermanを使用してカスタムイベント放送局を構(gòu)築するにはどうすればよいですか?の詳細內(nèi)容です。詳細については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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