「ワンダーストップ」ティードリンクシミュレーター:余暇とストーリーの深さ
ワンダーストップでは、プレーヤーはアルタを演じています。簡(jiǎn)単で親切なボロの指導(dǎo)の下、アルタは変化の旅に乗り出し、ボロが茶屋を運(yùn)営し、顧客のニーズを満たし、お茶の香りを楽しみ、リラックスするために一生懸命働きます。
「Wanderstop」は、主にプロットによって駆動(dòng)されるゲームであり、ゲームプロセスを慎重に味わうことを強(qiáng)調(diào)しています。以下では、ワンダーストップのメインプロットを完了するのにかかる時(shí)間と、すべてのコンテンツを完成させるのにかかる時(shí)間について説明します。
メインストーリーラインクリアランスタイム
ゲームエクスペリエンスに基づいて、オプションのコンテンツを完成させる量に応じて、ワンダーストップのメインプロットを完了するには約10?11時(shí)間かかります。メインプロットは5つの章に分かれています。
メインのストーリーラインを體験して、サイドクエストを少なくしたい場(chǎng)合は、 9?10時(shí)間以內(nèi)にレベルを通過できる場(chǎng)合があります。
今回は、回答の本を使用する頻度によって異なる場(chǎng)合があります?;卮饚い?、各リクエストのソリューションを直接提供します。リクエストを完了するためにエラーを試してみることを選択した場(chǎng)合、合格するのにさらに數(shù)時(shí)間かかる場(chǎng)合があります。
ゲームを完了するのに必要な時(shí)間の100%
「ワンダーストップ」は興味深いもので、明確な「100%完了した」アーカイブはありません。通常、ゲームを100%完了するには、すべての成果を完了し、あらゆる種類のアイテムを収集し、各顧客の好意を高める必要があります。
ただし、特定の目標(biāo)を達(dá)成するのではなく、ゲームの期間に基づいているため、ワンダーストップのすべての成果はメインストーリーラインの通常のプレイ中にロック解除されます。さらに、コレクションやレベルの改善など、完了する必要があるゲームには多くの定量化可能な目標(biāo)はありません。
したがって、すべてのメインクエストとサイドクエストを完了し、あらゆる種類のお茶を作り、すべてのティーポットを植物で満たし、すべての空の寫真フレームに100%完成したゲームとして寫真を置きます。このすべてを完了するには、上下に浮かんでいるのに約12時(shí)間かかります。
最終的に、ワンダーストトップの時(shí)間はあなた次第です。植物を育てたり、さまざまなお茶の組み合わせを試したりしたい場(chǎng)合は、完全に自由に行うことができます。ゲームを終了して他のことを続ける準(zhǔn)備ができている瞬間に、ゲームが平準(zhǔn)化または100%完了したと考えることができます。
ゲームを完了すると、章の選択関數(shù)がロック解除され、ゲーム內(nèi)の5つの章を再生できます。
以上がワンダーストップを破るのにどれくらい時(shí)間がかかりますか?の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國(guó)語(yǔ) Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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