国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

目次
ブロック設(shè)定で値を表示ui
ホームページ ウェブフロントエンド CSSチュートリアル ブロックエディターのカスタムWordPressブロックの設(shè)定を保存する

ブロックエディターのカスタムWordPressブロックの設(shè)定を保存する

Mar 09, 2025 pm 01:05 PM

Saving Settings for a Custom WordPress Block in the Block Editor

この一連のチュートリアルでは多くの作業(yè)が行われました!外部APIからデータを取得し、フロントエンドでレンダリングするカスタムWordPressブロックを作成しました。次に、WordPressブロックエディターでデータを直接レンダリングできるように、作業(yè)を拡張しました。その後、WordPress InspectorControlsパッケージのコンポーネントを使用して、そのブロックの設(shè)定UIを作成しました。

最後のステップは、設(shè)定オプションを保存することです。前の投稿の內(nèi)容を思い出した場合、実際にブロック設(shè)定UIで選択を「保存」することができましたが、これらの選択は実際にはどこにも保存されていませんでした。いくつかの選択を行う場合は、それらを保存してから投稿に戻ると、設(shè)定が完全??にリセットされます。

ループを閉じて、これらの設(shè)定を保存して、次にカスタムブロックを含む投稿を編集するときに持続できるようにしましょう!

WordPressブロックで外部APIを使用して

  • フロントエンドのレンダリングデータ
  • バックエンドのレンダリングデータ
  • カスタム設(shè)定ui
  • を作成します
  • カスタムブロック設(shè)定を保存(こちら?。?/em>
  • リアルタイムAPIデータの使用
  • (近日公開)
  • 設(shè)定プロパティを保存

フットボールチームのランキングを提供するAPIを使用しています。これは、國、リーグ、シーズンに基づいてランキングディスプレイを取得するために使用しています。以下に示すように、各プロパティの新しいプロパティを作成できます。

次に、leaguesettings.jsからプロパティを設(shè)定する必要があります。設(shè)定UIのコンボボックスコントロールが更新されたときはいつでも、

メソッドを使用してプロパティを設(shè)定する必要があります。これは、1つのデータエンドポイントのみを使用する場合、より簡単です。しかし、今では複數(shù)の入力がありますが、もう少し複雑です。
// index.js

attributes: {
  data: {
    type: "object",
  },
  settings: {
    type: "object",
    default: {
      country: {
        type: "string",
      },
      league: {
        type: "string",
      },
      season: {
        type: "string",
      },
    },
  },
},

これが私がそれを整理する方法です。 leaguesettings.jsに新しいオブジェクトを作成し、プロパティの設(shè)定構(gòu)造とその値に従います。 setAttributes()

また、初期狀態(tài)変數(shù)をnullから対応する設(shè)定変數(shù)に変更しました。

// LeagueSettings.js

let localSettings = {
  country: attributes.settings.country,
  league: attributes.settings.league,
  season: attributes.settings.season,
};

では、拡張オペレーターを使用してクローン化されたパラメーターを使用して
// LeagueSettings.js

const [country, setCountry] = useState(attributes.settings.country);
const [league, setLeague] = useState(attributes.settings.league);
const [season, setSeason] = useState(attributes.settings.season);
を作成し、以前の

オブジェクトを新しい國、リーグ、シーズンの値で上書きします。 handle______Change() setLocalAttributes() localSettingsこのように定義できます:

// LeagueSettings.js

function handleCountryChange(value) {
  // 初始代碼
  setLocalAttributes({ ...localSettings, country: value });
  // 代碼的其余部分
}

function handleLeagueChange(value) {
  // 初始代碼
  setLocalAttributes({ ...localSettings, league: value });
  // 代碼的其余部分
}

function handleSeasonChange(value) {
  // 初始代碼
  setLocalAttributes({ ...localSettings, season: value });
  // 代碼的其余部分
}
したがって、

setLocalAttributes()を使用して、2つのオブジェクトをマージします。次に、新しい選択が行われ、変更が発生するたびに各設(shè)定プロパティを考慮する必要があるため、

オブジェクトを
// LeagueSettings.js

function setLocalAttributes(value) {
  let newSettings = Object.assign(localSettings, value);
  localSettings = { ...newSettings };
  setAttributes({ settings: localSettings });
}
に戻すことができます。

Object.assign()最後に、通常どおりnewSettingsを使用して最終オブジェクトを設(shè)定できます。 UIの選択を更新することにより、上記の屬性が変更されているかどうかを確認(rèn)できます。 localSettings

確認(rèn)する別の方法は、devtoolsで

を?qū)g行してプロパティを見つけることです。 setAttributes()

そのスクリーンショットを注意深く見てください。これらの値はattributes.settingsに保存されます。 useState()フックのおかげで、設(shè)定を変更するたびに再レンダーを反応するため、リアルタイムで発生することがわかります。

ブロック設(shè)定で値を表示ui

コントロールオプション自體に設(shè)定値を保存することは、各コントロールが他の設(shè)定値に依存するため、あまり有用ではありません(たとえば、リーグによるランキングは選択されたシーズンに依存します)。しかし、設(shè)定値が靜的であり、互いに獨立している場合は非常に便利です。

現(xiàn)在の設(shè)定を複雑にすることなく、設(shè)定パネルに別のセクションを作成して、現(xiàn)在のプロパティを表示できます。獨自の方法を選択して設(shè)定値を表示できますが、

パッケージからチップコンポーネントをインポートします:@wordpress/components

// index.js

attributes: {
  data: {
    type: "object",
  },
  settings: {
    type: "object",
    default: {
      country: {
        type: "string",
      },
      league: {
        type: "string",
      },
      season: {
        type: "string",
      },
    },
  },
},
ここで、先端コンポーネントに表示する前に條件付きで値を確認(rèn)します:

// LeagueSettings.js

let localSettings = {
  country: attributes.settings.country,
  league: attributes.settings.league,
  season: attributes.settings.season,
};
これはブロックエディターでの動作です:

リアルタイムデータを毎回手動で更新せずに表示できる場合、

APIデータはより強力です。このシリーズの次の部分でこれを探ります。

以上がブロックエディターのカスタムWordPressブロックの設(shè)定を保存するの詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

このウェブサイトの聲明
この記事の內(nèi)容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰屬します。このサイトは、それに相當(dāng)する法的責(zé)任を負(fù)いません。盜作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡(luò)ください。

ホットAIツール

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脫衣畫像を無料で

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード寫真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

寫真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中國語版

SublimeText3 中國語版

中國語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統(tǒng)合開発環(huán)境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ロードスピナーとアニメーションを作成するためのCSSチュートリアル ロードスピナーとアニメーションを作成するためのCSSチュートリアル Jul 07, 2025 am 12:07 AM

CSSロード回転子を作成するには3つの方法があります。1。境界の基本回転子を使用して、HTMLとCSSを介してシンプルなアニメーションを?qū)g現(xiàn)します。 2。複數(shù)のポイントのカスタム回転子を使用して、異なる遅延時間を経てジャンプ効果を?qū)g現(xiàn)します。 3.ボタンに回転子を追加し、JavaScriptを介してクラスを切り替えて、読み込みステータスを表示します。各アプローチは、ユーザーエクスペリエンスを向上させるために、色、サイズ、アクセシビリティ、パフォーマンスの最適化などのデザインの詳細(xì)の重要性を強調(diào)しています。

CSSブラウザの互換性の問題とプレフィックスに対処します CSSブラウザの互換性の問題とプレフィックスに対処します Jul 07, 2025 am 01:44 AM

CSSブラウザの互換性とプレフィックスの問題に対処するには、ブラウザサポートの違いを理解し、ベンダーのプレフィックスを合理的に使用する必要があります。 1. FlexBoxやグリッドのサポート、位置:粘著性の無効、アニメーションのパフォーマンスなどの一般的な問題を理解することは異なります。 2. CANIUSE確認(rèn)機能サポートステータスを確認(rèn)します。 3. -webkit-、-moz-、-ms-、-o-およびその他のメーカーのプレフィックスを正しく使用します。 4.自動的にプレフィックスを追加するためにAutoprefixerを使用することをお勧めします。 5. PostCSSをインストールし、ターゲットブラウザを指定するようにBrowserSlistを構(gòu)成します。 6.建設(shè)中の互換性を自動的に処理します。 7. Modernizr検出機能は、古いプロジェクトに使用できます。 8.すべてのブラウザの一貫性を追求する必要はありません、

ディスプレイの違いは何ですか:インライン、ディスプレイ:ブロック、ディスプレイ:インラインブロック? ディスプレイの違いは何ですか:インライン、ディスプレイ:ブロック、ディスプレイ:インラインブロック? Jul 11, 2025 am 03:25 AM

Themaindifferencesbetweendisplay:インライン、ブロック、およびinline-blockinhtml/cssarelayoutbehavior、spaceusage、andstylingcontrol.1.inlineelementsflowwithtext、notstartonnewlines、nagrorewidth/height、height、andonlyhorizo??ntalpadddddddddddddddding

CSSクリップパスでカスタムシェイプを作成します CSSクリップパスでカスタムシェイプを作成します Jul 09, 2025 am 01:29 AM

CSSのクリップパス屬性を作物要素に使用して、寫真やSVGに依存することなく、三角形、円形ノッチ、ポリゴンなどのカスタム形狀になります。その利點には、次のものが含まれます。1。円、楕円、ポリゴンなどのさまざまな基本的な形狀をサポートします。 2。レスポンシブ調(diào)整とモバイル端子に適応可能。 3.アニメーションが簡単で、HoverまたはJavaScriptと組み合わせて動的効果を?qū)g現(xiàn)できます。 4.レイアウトフローには影響せず、ディスプレイエリアのみを収穫します。一般的な使用法は、円形のクリップパス:円(50pxatcenter)および三角クリップパス:ポリゴン(50%0%、100 0%、0 0%)などです。知らせ

スタイリングは、CSSとは異なるリンクを訪問しました スタイリングは、CSSとは異なるリンクを訪問しました Jul 11, 2025 am 03:26 AM

アクセスしたリンクのスタイルを設(shè)定すると、特にコンテンツ集約型のWebサイトでユーザーエクスペリエンスを向上させることができ、ユーザーがより良いナビゲートを支援します。 1。CSSを使用してください:訪問した擬似クラスは、色の変化などの訪問されたリンクのスタイルを定義します。 2。ブラウザは、プライバシーの制限により、いくつかの屬性の変更のみを許可することに注意してください。 3.突然の狀態(tài)を避けるために、色の選択は全體的なスタイルと調(diào)整する必要があります。 4.モバイル端子はこの効果を表示しない場合があり、アイコン補助ロゴなどの他の視覚的なプロンプトと組み合わせることをお勧めします。

CSSを使用して応答性のある畫像を作成する方法は? CSSを使用して応答性のある畫像を作成する方法は? Jul 15, 2025 am 01:10 AM

CSSを使用してレスポンシブ畫像を作成するには、主に次の方法で達(dá)成できます。1。最大幅を使用してください:100%と高さ:自動化して、割合を維持しながら畫像がコンテナ幅に適応できるようにします。 2。HTMLのSRCSETおよびサイズの屬性を使用して、異なる畫面に適合した畫像ソースをインテリジェントにロードします。 3.オブジェクトフィットとオブジェクトポジションを使用して、畫像のトリミングとフォーカスディスプレイを制御します。一緒に、これらの方法により、畫像がさまざまなデバイスで明確かつ美しく表示されるようになります。

CSSユニットの分解:PX、EM、REM、VW、VH比較 CSSユニットの分解:PX、EM、REM、VW、VH比較 Jul 08, 2025 am 02:16 AM

CSSユニットの選択は、設(shè)計要件と応答性の要件に依存します。 1.PXは固定サイズに使用され、正確な制御に適していますが、弾力性の欠如に適しています。 2.EMは相対単位であり、親要素の影響によって簡単に引き起こされますが、REMはルート要素に基づいてより安定しており、グローバルなスケーリングに適しています。 3.VW/VHは、レスポンシブデザインに適したビューポートサイズに基づいていますが、極端な畫面の下でのパフォーマンスに注意を払う必要があります。 4.選択するときは、応答性の調(diào)整、要素階層関係、ビューポートの依存関係に基づいて決定する必要があります。合理的な使用は、レイアウトの柔軟性とメンテナンスを改善できます。

一般的なCSSブラウザの矛盾とは何ですか? 一般的なCSSブラウザの矛盾とは何ですか? Jul 26, 2025 am 07:04 AM

さまざまなブラウザのCSS解析に違いがあるため、主にデフォルトのスタイルの違い、ボックスモデルの計算方法、フレックスボックスおよびグリッドレイアウトサポートレベル、および特定のCSS屬性の一貫性のない動作を含む一貫性のないディスプレイ効果が得られます。 1.デフォルトのスタイル処理は一貫性がありません。解決策は、cssresetまたはremormize.cssを使用して初期スタイルを統(tǒng)合することです。 2。IEの古いバージョンのボックスモデル計算方法は異なります。 Box-Sizing:Border-Boxを統(tǒng)一された方法で使用することをお勧めします。 3. FlexBoxとグリッドは、エッジの場合や古いバージョンでは異なる機能を示します。より多くのテストを行い、Autoprefixerを使用します。 4.一部のCSS屬性の動作は一貫性がありません。 Caniuseは相談して格下げする必要があります。

See all articles