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10個の必須プログラム/アプリ/ツールWeb開発者として使用しています

Feb 22, 2025 am 09:54 AM

これは、Web開発者として毎日使用するプログラム、オンラインアプリケーション、およびツールのリストです。 お役に立てば幸いです!

関連:トップ10のオンラインJavaScriptツール

  1. Sublime Text 2:私の好みのコードエディターは何年も。軽量で、高度にカスタマイズ可能で、ポータブルです(USBドライブから実行されます)。 そして、それは無料です!

10 Essential Programs/Apps/Tools I Use as a Web Developer

  1. git bash:

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snagit:
    私が使用した最高のスクリーンショットとスクリーンキャプチャツール。 単に優(yōu)れています。

10 Essential Programs/Apps/Tools I Use as a Web Developer

wamp:ローカルサーバーは、速度、コードメンテナンス、テストの改善、Web開発に不可欠です。 WAMPはWindowsの私の選択です。
  • 10 Essential Programs/Apps/Tools I Use as a Web Developer

    evernote:
      デバイス間で同期するシンプルでありながら強力なメモ削減アプリケーション。外出先でアイデアをキャプチャするのに最適です

    10 Essential Programs/Apps/Tools I Use as a Web Developer gliffy:

    クライアントとの要件、ユースケース、またはアクティビティ図を作成および共有するための優(yōu)れたオンライン図ツール。

    Putty: AWSインスタンスとサーバーに接続して管理するための無料のSSHクライアント。 かけがえのない。10 Essential Programs/Apps/Tools I Use as a Web Developer

    asana:

    作業(yè)プロジェクト、タスク、サブタスク、および締め切りを整理するためのWebアプリケーション。 軽量のプロジェクト管理に最適です。10 Essential Programs/Apps/Tools I Use as a Web Developer

      1. リフトdo:毎日のタスクのための習慣追跡アプリ(ほとんど仕事に関連していない)、健康的な仕事の習慣と休憩を促進します。

      10 Essential Programs/Apps/Tools I Use as a Web Developer

      1. cyfe:プロジェクトの概要、成功測定、稼働時間チェック、ソーシャルメディアのランキング、分析のためのダッシュボード。

      10 Essential Programs/Apps/Tools I Use as a Web Developer また、Google Workspace Suite(Gmail、Calendar、Meet)、Skype、TeamViewer、Hipchat、Winscp、Photoshop、Freshbookなどを定期的に使用しています。

      よくある質(zhì)問(FAQ)

      Q:リストされていないいくつかの重要なWeb開発ツールは何ですか?

      a:git(バージョンコントロール)、郵便配達員(APIテスト)、およびdocker(コンテナ化)は重要な追加です。

      Q:適切なツールを選択する方法は?

      a:プロジェクトの複雑さ、チームの専門知識、要件、サポートされている言語/フレームワーク、使いやすさ、ワークフロー互換性、コミュニティサポート、ドキュメントを検討してください。

      q:無料のツールはありますか? ??

      a:はい。 多くの場合、有料バージョンは拡張機能を提供します

      Q:ツールを更新する頻度はどれくらいですか?

      a:定期的に、セキュリティと効率を確保します。更新する前にリリースノートを確認してください

      Q:非専門家はこれらのツールを使用できますか? a:

      はい、多くはユーザーフレンドリーです。 WordPressとWixは、初心者にとって良い例です

      Q:モバイルアプリ開発のためのツール?

      a:反応ネイティブ、フラッター、ザマリンは人気のある選択肢です

      Q:ツールはワークフローをどのように改善しますか? a:

      タスクを自動化し、コード品質(zhì)の改善、デバッグ/テストの簡素化、チームのコラボレーションの促進により。

      Q:バックエンド開発ツール? ??

      a:node.js、django、およびRuby on Railsは人気のあるオプションです。

      Q:複數(shù)のツールを一緒に使用できますか? a:

      はい、それは一般的な慣行です。

      Q:新しいツールを?qū)Wぶ方法は?

      a:

      プロジェクトでそれらを使用してください! ドキュメントとチュートリアルから始めて、オンラインリソースを探索します

    以上が10個の必須プログラム/アプリ/ツールWeb開発者として使用していますの詳細內(nèi)容です。詳細については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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    node.jsでHTTPリクエストを作成する方法は? node.jsでHTTPリクエストを作成する方法は? Jul 13, 2025 am 02:18 AM

    node.jsでHTTPリクエストを開始するには、組み込みモジュール、axios、およびnode-fetchを使用する3つの一般的な方法があります。 1.依存関係のない內(nèi)蔵http/httpsモジュールを使用します。これは基本的なシナリオに適していますが、https.get()を使用してデータを取得したり、.write()を介してPOSTリクエストを送信するなど、データステッチとエラーモニタリングの手動処理が必要です。 2.Axiosは、約束に基づいたサードパーティライブラリです。簡潔な構(gòu)文と強力な機能を備えており、非同期/待ち聲、自動JSON変換、インターセプターなどをサポートします。非同期リクエスト操作を簡素化することをお勧めします。 3.Node-Fetchは、約束と単純な構(gòu)文に基づいて、ブラウザフェッチに似たスタイルを提供します

    JavaScriptデータ型:プリミティブ対參照 JavaScriptデータ型:プリミティブ対參照 Jul 13, 2025 am 02:43 AM

    JavaScriptデータ型は、プリミティブタイプと參照タイプに分割されます。プリミティブタイプには、文字列、數(shù)字、ブール、ヌル、未定義、シンボルが含まれます。値は不変であり、コピーは値を割り當てるときにコピーされるため、互いに影響を與えません。オブジェクト、配列、関數(shù)などの參照タイプはメモリアドレスを保存し、同じオブジェクトを指す変數(shù)は互いに影響します。 TypeofとInstanceOFを使用してタイプを決定できますが、TypeOfNullの歴史的な問題に注意してください。これらの2種類の違いを理解することは、より安定した信頼性の高いコードを書くのに役立ちます。

    JavaScript Timeオブジェクト、誰かがEACTEXE、Google Chromeなどのより高速なWebサイトを構(gòu)築します。 JavaScript Timeオブジェクト、誰かがEACTEXE、Google Chromeなどのより高速なWebサイトを構(gòu)築します。 Jul 08, 2025 pm 02:27 PM

    こんにちは、JavaScript開発者!今週のJavaScriptニュースへようこそ!今週は、DenoとのOracleの商標紛爭、新しいJavaScript Timeオブジェクトがブラウザ、Google Chromeアップデート、およびいくつかの強力な開発ツールによってサポートされています。始めましょう! 「JavaScript」の商標を登録しようとするDeno Oracleの試みとのOracleの商標紛爭は、論爭を引き起こしました。 Node.jsとDenoの作成者であるRyan Dahlは、商標をキャンセルするために請願書を提出しました。

    キャッシュAPIとは何ですか?また、サービスワーカーでどのように使用されますか? キャッシュAPIとは何ですか?また、サービスワーカーでどのように使用されますか? Jul 08, 2025 am 02:43 AM

    Cacheapiは、ブラウザからネットワークリクエストをキャッシュするツールです。これは、ウェブサイトのパフォーマンスとオフラインエクスペリエンスを改善するために、サービスワーカーと併用することがよくあります。 1.開発者は、スクリプト、スタイルシート、寫真などのリソースを手動で保存できるようにします。 2。要求に応じてキャッシュ応答と一致させることができます。 3.特定のキャッシュの削除またはキャッシュ全體のクリアをサポートします。 4.フェッチイベントを聞いているサービスワーカーを介して、キャッシュの優(yōu)先順位またはネットワークの優(yōu)先戦略を?qū)g裝できます。 5.オフラインサポート、繰り返しのアクセス速度の高速化、主要なリソースのプリロード、バックグラウンドアップデートコンテンツによく使用されます。 6.それを使用する場合、キャッシュバージョンの制御、ストレージ制限、およびHTTPキャッシングメカニズムとの違いに注意する必要があります。

    ハンドリングの約束:javascriptのチェーン、エラー処理、および約束の組み合わせ ハンドリングの約束:javascriptのチェーン、エラー処理、および約束の組み合わせ Jul 08, 2025 am 02:40 AM

    約束は、JavaScriptで非同期操作を処理するためのコアメカニズムです。チェーンコール、エラー処理、コンビナーの理解は、アプリケーションをマスターするための鍵です。 1.チェーンコールは、.then()を通じて新しい約束を返し、非同期プロセスの連結(jié)を?qū)g現(xiàn)します。それぞれ.then()は以前の結(jié)果を受け取り、値または約束を返すことができます。 2。エラー処理は、.catch()を使用して例外をキャッチしてサイレント障害を回避し、キャッチのデフォルト値を返すためにプロセスを継続する必要があります。 3。promise.all()などの組み合わせ(すべての成功後にのみ成功しました)、promise.race()(最初の完了が返されます)、promise.allsettled()(すべての完了を待っています)

    JavaScriptでのデータ操作のためのArray.Prototypeメソッドを活用します JavaScriptでのデータ操作のためのArray.Prototypeメソッドを活用します Jul 06, 2025 am 02:36 AM

    .map()、.filter()、.reduce()などのJavaScriptアレイ內(nèi)蔵メソッドは、データ処理を簡素化できます。 1).map()は、要素を1つに変換して新しい配列を生成するために使用されます。 2).filter()は、條件ごとに要素をフィルタリングするために使用されます。 3).reduce()は、データを単一の値として集約するために使用されます。使用すると誤用を避ける必要があり、その結(jié)果、副作用やパフォーマンスの問題が発生します。

    JSラウンドアップ:JavaScriptイベントループに深く潛り込む JSラウンドアップ:JavaScriptイベントループに深く潛り込む Jul 08, 2025 am 02:24 AM

    JavaScriptのイベントループは、コールスタック、WebAPIS、およびタスクキューを調(diào)整することにより、非同期操作を管理します。 1.コールスタックは同期コードを?qū)g行し、非同期タスクに遭遇すると、処理のためにWebAPIに引き渡されます。 2。WebAPIがバックグラウンドでタスクを完了した後、コールバックを?qū)潖辘工毳濠`(マクロタスクまたはマイクロタスク)に入れます。 3.イベントループは、コールスタックが空であるかどうかをチェックします??栅螆龊稀ⅴ畅`ルバックはキューから取り出され、実行のためにコールスタックに押し込まれます。 4.マイクロタスク(Promise.thenなど)は、マクロタスク(SettimeOutなど)より優(yōu)先されます。 5.イベントループを理解するには、メインスレッドのブロックを避け、コード実行順序を最適化するのに役立ちます。

    JavaScript DOMイベントでのイベントの泡立ちとキャプチャの理解 JavaScript DOMイベントでのイベントの泡立ちとキャプチャの理解 Jul 08, 2025 am 02:36 AM

    イベントの泡は、ターゲット要素から祖先ノードに外側(cè)に伝播し、イベントキャプチャは外側(cè)の層からターゲット要素に內(nèi)側(cè)に伝播します。 1。イベントバブル:子要素をクリックした後、イベントは親要素のリスナーを上向きにトリガーします。たとえば、ボタンをクリックした後、最初に保育を出してから、親クリックしました。 2。イベントキャプチャ:3番目のパラメーターをtrueに設定して、リスナーが[親子要素のキャプチャリスナー]をクリックする前に[親要素のキャプチャリスナーをトリガーするなど、キャプチャステージで実行されるようにします。 3.実用的な用途には、子どもの要素イベントの統(tǒng)一された管理、傍受前処理、パフォーマンスの最適化が含まれます。 4. DOMイベントストリームは、キャプチャ、ターゲット、バブルの3つの段階に分割され、デフォルトのリスナーはバブルステージで実行されます。

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