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ATOZ CSSスクリーンキャスト:Rotatey CSS変換

Feb 20, 2025 am 08:40 AM

このチュートリアルでは、CSSの

変換を調(diào)査し、Y軸の周りの3D回転を可能にし、カードフリップなどの効果に最適です。 また、適切な3DレンダリングとrotateYおよびtransform-style: preserve-3dプロパティについても、視聴角を制御するためにカバーします。 perspective perspective-origin

AtoZ CSS Screencast: The rotateY CSS Transform 重要な概念:

  • 垂直(y)軸の周りに元素を回転させます。 角度(程度、ラジアンなど)が回転量を決定します。 rotateY
  • 現(xiàn)実的な3D効果を作成するために不可欠です。親コンテナに適用されると、子供の要素が平坦化の代わりに3D位置を維持するようにします。
  • transform-style: preserve-3d視聴者と要素の間の距離をシミュレートし、3Dの視點に影響します。値が高いほど距離が増加し、3D効果が顕著になりません。
  • perspectiveは、視點の中心を制御し、消失點を設(shè)定します。 2つの値が必要です:水平オフセットと垂直オフセット。
  • CSSの3Dスペースを理解する:perspective-origin
  • CSSは3D座標系(x、y、z)內(nèi)で動作します。 一方、
(後述)は、Zプレーンのスタッキング順序を処理します。

およびその他の3D変換は、この3Dスペース內(nèi)の要素を操作します。 これらの変換を正確に視覚化するためにはが重要です。

回転z-indexrotateYtransform-style: preserve-3d

y軸の周りに元素を回転させます。 正の値は時計回りに回転し、負の値は反時計回りに回転します。 たとえば、 rotateY アニメーション

動的効果を作成します:

rotateY()

注:180°回転すると、鏡面の畫像が表示される場合があります。 背面の可視性を制御するには、
img {
  transform: rotateY(45deg);
}
を使用してください。

rotateY視點と深さ:

img {
  animation: spin 2s infinite linear;
}
@keyframes spin {
  from { transform: rotateY(0deg); }
  to { transform: rotateY(360deg); }
}

親コンテナのbackface-visibility: hidden;プロパティは、表示距離をシミュレートします。

消失點を調(diào)整します。 例:

、

、perspective、およびアニメーションを組み合わせて、説得力のある3D効果を作成します。 perspective-origin

よくある質(zhì)問:
.container {
  perspective: 500px; /* Adjust this value for different perspective strengths */
  perspective-origin: 50% 50%; /* Centered vanishing point */
}

rotateY提供されたFAQセクションは、その使用、他の変換、アニメーション、ブラウザの互換性、ユニットタイプなど、その使用、組み合わせなど、一般的な質(zhì)問を適切にカバーしています。 ここではそれ以上の拡張は必要ありません。transform-style: preserve-3d

以上がATOZ CSSスクリーンキャスト:Rotatey CSS変換の詳細內(nèi)容です。詳細については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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