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JavaScriptを使用して、地理空間および高度なマップを作成します

Feb 19, 2025 am 11:18 AM

Using JavaScript to Create Geospatial and Advanced Maps

重要な概念

この記事では、さまざまなGISタスクの軽量ライブラリを紹介する高度な地理空間マッピングのJavaScriptとHTMLの活用を調(diào)査します。 これらのツールは、多くの場合、Mapbox、CloudMade、Mapzenなどのサービスと統(tǒng)合され、node.jsまたはWebブラウザー內(nèi)で機(jī)能します。 距離計算、幾何學(xué)的操作、3D視覚化、機(jī)能の取り扱い、ジオコーディング、ルーティング、および空間分析について説明します。 2Dマッピングを超えて

ArcGISやGoogleマップなどの従來のGISソリューションは、強力ですが、多くの場合、高価で複雑です。 オープンソースのJavaScriptライブラリの臺頭は、洗練された地理空間アプリケーションを作成するためのよりアクセスしやすく柔軟な代替品を提供します。

ジオメトリと3D機(jī)能

いくつかのライブラリは、距離計算で優(yōu)れており、コンバージョンを調(diào)整します

geolib:座標(biāo)間の距離と推定移動時間を計算し、標(biāo)高データをサポートし、距離による並べ替え。

turf.js:

Geojsonオブジェクトを使用して距離、面積、およびパスの長さの計算を提供します。
  • Sylvester:ベクトルおよびマトリックス數(shù)學(xué)のための堅牢なライブラリ、複雑な幾何學(xué)的計算に最適です。 3D GISの場合、これらのライブラリは非常に貴重です:
  • Three.js: 3Dオブジェクトを作成および操作するための強力なライブラリ、3DサーフェスでGeojsonデータをレンダリングするための拡張機(jī)能。
  • OSMビルディング:OpenLayersまたはLeafletを使用して、2Dマップの3Dモデルとして建物の表現(xiàn)を有効にします。
GEO機(jī)能とポイント管理
    リーフレット:
  • ポイント、シンボル、およびさまざまなマップ機(jī)能を表示するための高度に尊敬されるライブラリ、多様な形式をサポートし、リッチなプラグインエコシステムを提供しています。 turf.js:
  • 地理空間分析を促進(jìn)し、リーフレットで視覚化する前に機(jī)能コレクションの操作と簡素化を可能にします。 パスの長さ、重心、および機(jī)能內(nèi)のポイントを計算します
  • シンプルなマップD3:Geojsonオブジェクトとデータ屬性を定義することにより、コロプレスマップやその他の象徴を生成します。
大規(guī)模なポイントデータセットを管理するには、これらのリーフレットプラグインを検討してください:

マーカークラスター:

近くのグループズームレベルの低い視覚化を改善するためのグループ。

    HEATMAP:
  • ポイントデータからヒートマップを作成し、密度を効果的に表します
  • ジオコーディング、ルーティング、および空間分析
  • オンラインサービスは通常、ジオコーディングとルーティングに使用されますが、オープンソースの代替品は存在します。

    • geosearch:ArcGis、Google、またはOpenStreetMapを介したジオコーディングを提供するリーフレットプラグイン。 Node.js for
    • geo:
    • GeocodingとReverse GeocodingにGoogleのGeocode APIを使用し、Geohashもサポートします。 オープンソースルーティングマシン(OSRM):
    • さまざまな輸送モードに無料のルーティングサービスを提供します。
    • turf.jsは、ジオフェンスを含む高度な空間分析を有効にします
    • 高度なテクニックとリソース

    この記事は、JavaScriptの地理空間能力の表面を傷つけるだけです。 さらなる調(diào)査には以下が含まれます:

    NetworkXおよびd3.js:

    ネットワーク分析と視覚化については。

    • sight.js:形狀の単純化については。
    • d3 Geo Exploder:Geojsonの機(jī)能を他の形狀に移行するため。
    • shp、togeojson:
    • シェイプファイルやその他の形式をGeojsonに変換します。 Geodataから3Dモデルを作成するために、shp2stl:
    • Metacrsおよびproj4js:座標(biāo)系変換の場合。
    • よくある質(zhì)問(FAQ)
    • FAQSセクションは、データ処理、リアルタイムアプリケーション、カスタマイズ、課題など、地理空間マッピングにおけるJavaScriptの役割に関する一般的な質(zhì)問への回答を提供します。 JavaScriptマップと地理空間マップの違いを明確にし、Geojsonの使用について説明します。 この改訂された応答は、元の畫像を維持し、記事のコンテンツのより簡潔で魅力的な要約を提供します。

以上がJavaScriptを使用して、地理空間および高度なマップを作成しますの詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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