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ホームページ バックエンド開(kāi)発 PHPチュートリアル PHPを使用したMinecraftの改造 - コードからの建物!

PHPを使用したMinecraftの改造 - コードからの建物!

Feb 10, 2025 pm 01:46 PM

PHPを使用してMinecraftをmod:斬新なアプローチ

この記事では、PHPを使用してMinecraft Modを作成するためのユニークな方法を調(diào)査し、Javaへの従來(lái)の依存をバイパスします。 非同期PHPライブラリとイベントループを活用するこの手法は、リソース集約型のビジーループの必要性を回避し、効率的なMOD開(kāi)発を可能にします。

Modding Minecraft with PHP - Buildings from Code! Minecraft ModdingのJavaを?qū)Wぶという課題は、この革新的なアプローチによって対処されています。 このチュートリアルでは、PHPでMODを構(gòu)築する方法を示し、典型的な言語(yǔ)の壁を克服します。

Modding Minecraft with PHP - Buildings from Code! (今後の投稿では、合理化された青寫(xiě)真の作成のための3D JavaScript Minecraftエディターの詳細(xì)を説明します。

(このチュートリアルのコードの大部分はGitHubで入手できます。テストは最新のChromeバージョンとPHP 7.0を使用して実施されました。 。)

ステージの設(shè)定

PHPとMinecraftサーバー間の通信が重要です。従來(lái)のブロッキングの代わりに

ループ:

非同期PHPライブラリであるAMPHPを使用して、イベントループやHTTPクライアントなどの機(jī)能を提供します。

最初に、必要なライブラリをインストールします:while

while (true) {
    // listen for player requests
    // make changes to the game
    sleep(1);
}
次に、非ブロッキングイベントループを作成します:

この非ブロッキングアプローチにより、潛在的にブロックするタスクを待っている間、同時(shí)操作が可能になります。

composer require amphp/amp
composer require amphp/file
約束とジェネレーター:強(qiáng)力な組み合わせ

AMPHPの約束ベースのインターフェイスは、非同期操作を処理します。 約束は、ファイルシステム操作やHTTP要求の結(jié)果など、まだ利用できないデータを表しています。 発電機(jī)は、未定義の配列値を介した反復(fù)を合理化することにより、これをさらに強(qiáng)化します。
require __DIR__ . "/vendor/autoload.php";

Amp\run(function() {
    Amp\repeat(function() {
        // listen for player requests
        // make changes to the game
    }, 1000);
});
ジェネレーターを使用した例を次に示します

この関數(shù)は、メインスレッドをブロックせずに非同期ファイル操作を効率的に処理します。

サーバーログの監(jiān)視

modは、プレーヤーコマンドを検出するためにサーバーログにリッスンします。 これにより、コマンドの重複実行が防止されます

(サーバーのログファイルパスに
use Amp\File\Driver;

function getContents(Driver $files, $path, $previous) {
    $next = yield $files->mtime($path);

    if ($previous !== $next) {
        return yield $files->get($path);
    }

    return null;
}
を置き換えることを忘れないでください。)

<

コードは、変更のログファイルを監(jiān)視し、新しい行を処理し、それに応じてコマンドを?qū)g行します。

ブループリントの生成とブロック配置

define("LOG_PATH", "/path/to/logs/latest.log");

$files = Amp\File\filesystem();

// ... (rest of the code remains largely the same)

3D JavaScript Builder(別の投稿で詳細(xì))は、ブロック座標(biāo)の配列を生成します。 この配列は、Minecraft內(nèi)の構(gòu)造を構(gòu)築するためにPHPスクリプトによって使用されます。

Modding Minecraft with PHP - Buildings from Code!

関數(shù)はビルドコマンドを処理し、生成された座標(biāo)に基づいてブロックを配置します。 RCON executeCommand

を介したサーバー通信

Minecraft ServerのRCON(リモートコンソール)により、PHPスクリプトとの通信が可能になります。 RCONクライアントライブラリは、サーバーにコマンドを送信するために使用されます。

(注:

ライブラリには、テスト目的でMinecraftサーバーが含まれています。

サーバーの
while (true) {
    // listen for player requests
    // make changes to the game
    sleep(1);
}
ファイルには、次の構(gòu)成が必要です

theory/builder関數(shù)はRCONクライアントを使用してコマンドを送信してブロックを配置します。

server.properties

composer require amphp/amp
composer require amphp/file
將來(lái)の強(qiáng)化と結(jié)論

executeCommand /setblockこのアプローチは、高度なMOD機(jī)能への扉を開(kāi)きます。 將來(lái)の改善には、設(shè)計(jì)の提出のためのJSON APIと、より複雑なブロック配置が含まれる場(chǎng)合があります。 付隨するJavaScript投稿には、3Dビルダーの詳細(xì)が記載されています。 可能性は膨大です!

Modding Minecraft with PHP - Buildings from Code! よくある質(zhì)問(wèn)(FAQ)

(このセクションは、貴重な補(bǔ)足情報(bào)を提供するため、入力からほとんど変化していません。)

PHPでMinecraftの改造を開(kāi)始するにはどうすればよいですか? ...

php-minecraft-queryとは何ですか?

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Minecraft ModdingのPHPを?qū)Wぶにはどうすればよいですか?

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PHP Minecraft modsを他の人と共有できますか?

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以上がPHPを使用したMinecraftの改造 - コードからの建物!の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國(guó)語(yǔ) Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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はい、PHPは、特定の拡張機(jī)能またはライブラリを使用して、MongoDBやRedisなどのNOSQLデータベースと対話できます。まず、MongoDBPHPドライバー(PECLまたはComposerを介してインストール)を使用して、クライアントインスタンスを作成し、データベースとコレクションを操作し、挿入、クエリ、集約、その他の操作をサポートします。第二に、PredisライブラリまたはPhpredis拡張機(jī)能を使用してRedisに接続し、キー価値設(shè)定と取得を?qū)g行し、高性能シナリオにPhpredisを推奨しますが、Predisは迅速な展開(kāi)に便利です。どちらも生産環(huán)境に適しており、十分に文書(shū)化されています。

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