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JavaのIdentityhashmap、weakhashmap、およびEnummapの違い

Feb 07, 2025 am 11:38 AM
java

Difference Between IdentityHashMap, WeakHashMap, and EnumMap in Java

この記事では、Javaの

IdentityHashMap、およびのニュアンスを調(diào)査し、さまざまなパラメーターを通じて重要な違いを強(qiáng)調(diào)しています。 WeakHashMap EnumMapメソッドに依存する標(biāo)準(zhǔn)のハッシュマップとは異なり、IdentityHashMap演算子を使用して參照等式を処理します。 ==キーに弱い參照を採用して、エントリの自動(dòng)ガベージコレクションを有効にします。 最後に、equals()はenumキーに特化しており、パフォーマンスの最適化を提供します。 比較分析を掘り下げましょう。WeakHashMap EnumMap重要な違い:Identityhashmap、weakhashmap、およびenummap

機(jī)能 IdentityHashmap weakhashmap enummap キー比較 參照等式(

メソッド
Feature IdentityHashMap WeakHashMap EnumMap
Key Comparison Reference equality (==) equals() method equals() method
Key References Strong references Weak references Strong references
Key Type Any object Any object Enum type only
Garbage Collection Keys are not garbage collected Keys can be garbage collected Keys are not garbage collected
Performance Faster lookup with equals() and hashCode() Dynamic key management, potential performance hit Optimized for enum keys, memory efficient
Null Keys Allows null keys Allows null keys Does not allow null keys
メソッド キー參照 強(qiáng)い參照 弱い參照 強(qiáng)い參照 キータイプ 任意のオブジェクト 任意のオブジェクト enumタイプのみ ゴミコレクション キーは、ガベージを収集したものではありません キーは、ガベージを収集することができます キーは、ガベージを収集したものではありません パフォーマンス および hashcode() を使用したより高速なルックアップ 動(dòng)的キー管理、潛在的なパフォーマンスヒット enumキー用に最適化された、メモリ効率 nullキー nullキーを許可します nullキーを許可します は、nullキーを許可しません

IdentityHashMapキーアイデンティティに優(yōu)先順位付けされます。 WeakHashMap鍵のごみ収集を可能にし、キャッシングに適しています。 EnumMapenumキーを扱うときにパフォーマンスとメモリの効率に優(yōu)れています。

挿入順序を示すコードの例

要素の挿入順序は、これらのマップタイプによって異なります。

は挿入順序を維持していますが、IdentityHashMapおよびWeakHashMapはそうではないかもしれません。 EnumMapおよびWeakHashMapの正確な順序は、実裝の詳細(xì)とガベージコレクションに依存します。 EnumMap提供されたコードスニペットは、挿入順序を観察し、

のような潛在的な例外を処理する方法を示しています。 予期しない動(dòng)作を防ぐためには、反復(fù)因子の使用とマップの慎重な変更が重要です。

ConcurrentModificationException注:

提供されたコードの例は不完全であり、構(gòu)文エラーが含まれています。 それらは、大幅な修正と追加なしでは実行可能ではありません。 完全に機(jī)能する例では、適切なエラー処理、完全なメソッド定義、および挿入順序の違いの明確なデモが必要です。 ここでの焦點(diǎn)は、3つのマップタイプの違いの概念的な説明にあります。

結(jié)論 この分析は、

、

、および

の明確な特性を明らかにしています。 適切なマップタイプを選択すると、主要なID、ガベージコレクションのニーズ、キータイプの制約などの要因を考慮して、アプリケーションの特定の要件に依存します。

は、enumキーを使用した効率で際立っていますが、IdentityHashMapは自動(dòng)キーの削除が有益なシナリオに最適です。 WeakHashMap參照の平等に基づいたユニークなアプローチを提供します。EnumMap

以上がJavaのIdentityhashmap、weakhashmap、およびEnummapの違いの詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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Javaのマップを反復(fù)する方法は? Javaのマップを反復(fù)する方法は? Jul 13, 2025 am 02:54 AM

Javaにはマップを通過する3つの一般的な方法があります。1。エントリセットを使用してキーと値を同時(shí)に取得します。これは、ほとんどのシナリオに適しています。 2。キーセットまたは値をそれぞれキーまたは値を通過する。 3. Java8のForeachを使用して、コード構(gòu)造を簡(jiǎn)素化します。 EntrySetは、すべてのキー値ペアを含むセットを返し、各ループはキーと値に頻繁にアクセスするのに適したMap.entryオブジェクトを取得します。キーまたは値のみが必要な場(chǎng)合は、それぞれkeyset()またはvalues()を呼び出すことができます。または、キーを橫斷するときにmap.get(key)を介して値を取得できます。 Java 8はForeachを使用できます((key、value) - &gt

Javaの比較対Comparator Javaの比較対Comparator Jul 13, 2025 am 02:31 AM

Javaでは、Defaultのデフォルトソートルールを內(nèi)部的に定義するためにAcparableが使用され、コンパレータを使用して複數(shù)のソートロジックを外部から定義します。 1.Comparableは、クラス自體によって実裝されるインターフェイスです。比較()メソッドを書き換えることにより、自然な順序を定義します。弦や整數(shù)など、固定および最も一般的に使用されるソートメソッドを備えたクラスに適しています。 2。Comparatorは、同じクラスに複數(shù)の並べ替え方法が必要な狀況に適した、Compare()メソッドを介して実裝された外部定義の機(jī)能インターフェイスであり、クラスソースコードを変更できない、またはソートロジックが変更されることが多い場(chǎng)合があります。 2つの違いは、比較可能がソートロジックを定義するだけで、クラス自體を変更する必要があることですが、比較して

Javaのキャラクターエンコーディングの問題を処理する方法は? Javaのキャラクターエンコーディングの問題を処理する方法は? Jul 13, 2025 am 02:46 AM

Javaのキャラクターエンコーディングの問題に対処するために、重要なのは、各ステップで使用されるエンコードを明確に指定することです。 1.テキストを読み書きするときは常にエンコードを指定し、inputstreamreaderとoutputStreamWriterを使用し、明示的な文字セットを渡して、システムのデフォルトエンコードに依存しないようにします。 2.ネットワーク境界で文字列を処理するときに両端が一貫していることを確認(rèn)し、正しいコンテンツタイプのヘッダーを設(shè)定し、ライブラリでエンコードを明示的に指定します。 3. string.getBytes()およびNewString(byte [])を注意して使用し、プラットフォームの違いによって引き起こされるデータの破損を避けるために、常に手動(dòng)でstardantcharsets.utf_8を指定します。要するに、

c c Jul 15, 2025 am 01:30 AM

STD :: Chronoは、現(xiàn)在の時(shí)間の取得、実行時(shí)間の測(cè)定、操作時(shí)點(diǎn)と期間の測(cè)定、分析時(shí)間のフォーマットなど、時(shí)間の処理にCで使用されます。 1。STD:: Chrono :: System_Clock :: now()を使用して、現(xiàn)在の時(shí)間を取得します。 2。STD:: CHRONO :: STEADY_CLOCKを使用して実行時(shí)間を測(cè)定して単調(diào)さを確保し、DurateR_CASTを通じてミリ秒、秒、その他のユニットに変換します。 3。時(shí)點(diǎn)(Time_Point)と期間(期間)は相互運(yùn)用可能ですが、ユニットの互換性と時(shí)計(jì)エポック(エポック)に注意を払う必要があります

ハッシュマップはJavaで內(nèi)部的にどのように機(jī)能しますか? ハッシュマップはJavaで內(nèi)部的にどのように機(jī)能しますか? Jul 15, 2025 am 03:10 AM

HashMapは、Javaのハッシュテーブルを介してキーと値のペアストレージを?qū)g裝し、そのコアはデータの位置をすばやく配置することにあります。 1.最初にキーのHashCode()メソッドを使用して、ハッシュ値を生成し、ビット操作を介して配列インデックスに変換します。 2。異なるオブジェクトは、同じハッシュ値を生成し、競(jìng)合をもたらす場(chǎng)合があります。この時(shí)點(diǎn)で、ノードはリンクされたリストの形式で取り付けられています。 JDK8の後、リンクされたリストが長(zhǎng)すぎ(デフォルトの長(zhǎng)さ8)、効率を改善するために赤と黒の木に変換されます。 3.カスタムクラスをキーとして使用する場(chǎng)合、equals()およびhashcode()メソッドを書き直す必要があります。 4。ハッシュマップは容量を動(dòng)的に拡大します。要素の數(shù)が容量を超え、負(fù)荷係數(shù)(デフォルト0.75)を掛けた場(chǎng)合、拡張して再ハッシュします。 5。ハッシュマップはスレッドセーフではなく、マルチスレッドでconcuを使用する必要があります

JavaScriptデータ型:プリミティブ対參照 JavaScriptデータ型:プリミティブ対參照 Jul 13, 2025 am 02:43 AM

JavaScriptデータ型は、プリミティブタイプと參照タイプに分割されます。プリミティブタイプには、文字列、數(shù)字、ブール、ヌル、未定義、シンボルが含まれます。値は不変であり、コピーは値を割り當(dāng)てるときにコピーされるため、互いに影響を與えません。オブジェクト、配列、関數(shù)などの參照タイプはメモリアドレスを保存し、同じオブジェクトを指す変數(shù)は互いに影響します。 TypeofとInstanceOFを使用してタイプを決定できますが、TypeOfNullの歴史的な問題に注意してください。これらの2種類の違いを理解することは、より安定した信頼性の高いコードを書くのに役立ちます。

Javaの「靜的」キーワードは何ですか? Javaの「靜的」キーワードは何ですか? Jul 13, 2025 am 02:51 AM

Injava、thestatickeywordmeansameansmestotheclassit self、nottointances.staticvariablesaresharedacrossallinstancesは、Objedcreationを使用して、GlobalTrackingorconconstants.StaticMethododsodsodsoperateateClasslevel

JavaのReentrantLockとは何ですか? JavaのReentrantLockとは何ですか? Jul 13, 2025 am 02:14 AM

ReentrantLockは、同期するよりもJavaでより柔軟なスレッドコントロールを提供します。 1.非ブロッキングの取得ロック(tryLock())、タイムアウト(TryLock(Longtimeout、TimeUnitunit))および割り込み可能な待機(jī)ロックを使用したロック取得をサポートします。 2。糸の飢erを避けるために公正なロックを許可します。 3.複數(shù)の條件変數(shù)をサポートして、より洗練された待機(jī)/通知メカニズムを?qū)g現(xiàn)します。 4.リソースの漏れを避けるために、ロックを手動(dòng)で解放する必要があります。 5.カスタム同期ツールや複雑な同時(shí)構(gòu)造など、高度な同期制御が必要なシナリオに適していますが、シンクロは単純な相互除外要件にはまだ推奨されています。

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