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小さなブラウザエンジンをゼロから作る

Jan 27, 2025 am 12:32 AM

この記事では、JavaScript での小型ブラウザ レンダリング エンジンの構(gòu)築について詳しく説明し、ブラウザ レンダリングの原理を理解するための実踐的なアプローチを提供します。 経験豊富なフロントエンド開発者である著者は、より管理しやすく教育的なプロジェクトのために本格的なエンジンを避けています。 Rust ベースの Robinson エンジンからインスピレーションを得たこの JavaScript バージョンは、GitHub で tiny-rendering-engine として入手できます。

レンダリング プロセスは 5 つの主要なフェーズに分類され、フローチャートで視覚的に表されます。

Make a tiny browser engine from scratch

これらのフェーズは、別の GitHub ブランチでさらに詳しく説明されています。

  1. HTML パーサー (v1): HTML を DOM ツリーに変換します。
  2. CSS パーサー (v2): CSS を CSS ルールのコレクションに変換します。
  3. スタイル ツリー ビルダー (v3): DOM と CSS ルールを組み合わせてスタイル ツリーを作成します。
  4. レイアウト ツリー ビルダー (v4): CSS ボックス モデルを組み込んで、スタイル ツリーからレイアウト ツリーを生成します。
  5. ペインタ (v5): node-canvas ライブラリを使用して、レイアウト ツリーをキャンバスにレンダリングします。

この記事では、HTML パーサーの詳細(xì)について詳しく説明し、プロセスを合理化するための制限を設(shè)けた簡略化された設(shè)計について概説します。 parse()、parseElement()parseText()、parseTag()parseAttrs() などのメソッドと、スペース削除やテキスト スライスのヘルパー関數(shù)を取り上げて、コア ロジックについて説明します。 ノード タイプ (Element および Text) は、TypeScript インターフェイスを使用して定義されます。

次に説明する CSS パーサーは比較的単純で、HTML パーサーのセクションで紹介した概念に基づいて構(gòu)築されています。 セレクター (タグ名、ID、クラス) と宣言を処理し、CSS ルールの構(gòu)造化表現(xiàn)を作成します。

スタイル ツリー ビルダー フェーズでは、DOM ルール コレクションと CSS ルール コレクションをマージします。 このプロセスには、DOM を走査し、セレクターを CSS ルールと照合し、DOM ノードを?qū)潖辘工毳攻骏ぅ毪衰辚螗工?StyleNode オブジェクトを作成することが含まれます。 親ノードからのプロパティ (colorfont-size など) の継承が解決されました。 インライン スタイルも処理され、該當(dāng)する場合は他のスタイルをオーバーライドします。

レイアウト ツリー ビルダー フェーズは最も複雑で、CSS ボックス モデルとレイアウト アルゴリズムに焦點を當(dāng)てています。 ブロック レイアウトとインライン レイアウトがサポートされており、混合レイアウトの管理には匿名のブロック コンテナーが使用されます。 このアルゴリズムはノードの寸法と位置を計算し、幅の計算ではツリーをトップダウンに、高さの計算ではボトムアップに実行します。 この記事では、幅の計算について詳しく説明し、auto 値とマージン調(diào)整を使用したシナリオに対処します。 位置計算と子ノードのトラバースについても説明します。

最後に、畫家の段階でnode-canvasライブラリを使用して、レイアウトツリーを視覚的にレンダリングします。 この記事では、ラスター化の基本原則に觸れ、ピクセル操作を使用してラインとキャラクターがどのようにレンダリングされるかを示しています。 レンダリングプロセスは、各ノードのレイアウトツリー、背景、境界、およびテキストのペイントを繰り返します。

この記事は、レンダリングされたサンプル畫像で終了し、エンジンの出力と參照資料のリストを示します。 プロジェクト全體は、簡素化されていますが、ブラウザレンダリングの複雑さを理解するための貴重な學(xué)習(xí)體験を提供します。

以上が小さなブラウザエンジンをゼロから作るの詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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