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目次
概要
パフォーマンス: レーシング vs. セダン
概要: 戦士を選択してください
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Rust と Go: 実際の開発者向けの実踐的な比較

Jan 13, 2025 am 10:12 AM

Rust vs. Go: A Hands-On Comparison for Real Developers

Rust と Go: 上級開発者による実踐的な比較

永遠(yuǎn)の論爭: Rust vs Go。それは、コカ?コーラ対ペプシ、Mac 対 PC、あるいは、本當(dāng)に昔ながらの考えなら、Java 対 C のようなものです。どちらもプログラミングの問題を解決できる最新の優(yōu)れたプログラミング言語ですが、大きく異なります。この投稿では、例、ストーリー、昔ながらのブログ スタイルを交えて詳しく説明します。これを修正しましょう (または少なくとも楽しんでみてください)。

概要

  • Rust: 「送信」を押す前にすべてを再確認(rèn)する、安全性を重視し細(xì)部にこだわる友人。
  • Go: タスクを効率的に完了し、シンプルさに注意を払い、細(xì)かいことにこだわらない、リラックスした気楽な同僚。

どれが良いですか?それは具體的な狀況によって異なります。例を挙げて見てみましょう。

パフォーマンス: レーシング vs. セダン

Rust: カスタム ゲーム エンジンを構(gòu)築していて、ナノ秒?yún)g位が重要だとしましょう。 Rust にはガベージ コレクターがなく、メモリを正確に制御できるため、非常に高速になります。

fn calculate_fibonacci(n: u32) -> u32 {
    match n {
        0 => 0,
        1 => 1,
        _ => calculate_fibonacci(n - 1) + calculate_fibonacci(n - 2),
    }
}

これは非常に高速で、低パフォーマンスのマシンでもミリ秒以內(nèi)に結(jié)果が得られるように最適化されています。ただし、所有権を正しく処理しないと、修正するまでコンパイラからエラーが発生することに注意してください。

Go: では、Go で書き直してみましょう:

func calculateFibonacci(n int) int {
    if n <= 1 {
        return n
    }
    return calculateFibonacci(n-1) + calculateFibonacci(n-2)
}

もちろん、Go にはガベージ コレクターがあるため、少し遅くなりますが、どうでしょうか?メモリについてはまったく心配する必要はありません。 99% の Web アプリケーションにとって、これは利點(diǎn)です。


メモリの安全性: Rust の家庭教師 vs. Go の乳母

錆び:

Rust はメモリの安全性を非常に重視しています。まるでインストラクターが

と叫んでいるような気がします。
fn main() {
    let x = vec![1, 2, 3];
    let y = x; // 所有權(quán)轉(zhuǎn)移
    println!("{:?}", x); // 錯誤:x 已被移動!
}

「所有権? 借金? 生涯?」 はい、最初は混亂しますが、これでトラブルを避けることができます。

行きます:

一方、Go の態(tài)度は、「リラックスしてください。私が処理します。」というもので、ガベージ コレクターがメモリを処理するため、所有権やポインタについて心配する必要はありません。

package main

import "fmt"

func main() {
    x := []int{1, 2, 3}
    y := x // 這可以正常工作
    fmt.Println(x)
}

Go は物事をシンプルに保ちますが、きめ細(xì)かい制御が犠牲になります。ビデオ ゲームやオペレーティング システムを構(gòu)築している場合、これでは十分ではない可能性があります。


同時実行性: Rust の迷路 vs. Go の流れるプール

同時実行性は、物事が難しいところです。

錆び:

Rust の同時実行モデルは強(qiáng)力ですが、目隠しをしてルービック キューブを解くような気分になります。以下はスレッドを使用した例です:

use std::thread;

fn main() {
    let handles: Vec<_> = (0..10).map(|i| {
        thread::spawn(move || {
            println!("Thread {} is running", i);
        })
    }).collect();

    for handle in handles {
        handle.join().unwrap();
    }
}

クールですね?ただし、Rust は安全性を確保するために所有権モデルを使用しているため、間違った場合、コンパイラはコードを?qū)g行することさえできません。

行きます:

一方、Go はゴルーチンを使用して同時実行性を簡素化します:

fn calculate_fibonacci(n: u32) -> u32 {
    match n {
        0 => 0,
        1 => 1,
        _ => calculate_fibonacci(n - 1) + calculate_fibonacci(n - 2),
    }
}

複雑なモデルや所有権の悪夢はありません。ゴルーチンを起動するだけで、殘りは Go のランタイムに処理させます。


學(xué)習(xí)曲線: Rust の山と Go の緩やかな坂

Rust: Rust の學(xué)習(xí)は高校で微積分を?qū)Wぶのと似ています。難しいですが、一度マスターすれば天才になったような気分になります。 **ライフサイクル**、**所有権**、**借用**などの概念は最初は混亂するかもしれませんが、コードは非常に安定しています。

Go: Go は、「7 日間でプログラミングを?qū)Wぶ」本のようなものです。そのシンプルさは、すぐに効率を高めることができることを意味します:

func calculateFibonacci(n int) int {
    if n <= 1 {
        return n
    }
    return calculateFibonacci(n-1) + calculateFibonacci(n-2)
}

定型的なコードや不可解なエラー メッセージは必要ありません。ただ書いて実行するだけです。初心者や、すぐに結(jié)果を出したいチームに最適です。


エコシステム: 増大する Rust の武器と Go の成熟したツールキット

Rust: Rust エコシステムは急速に成長しています。カーゴのようなツールを使用すると依存関係の管理が簡単になり、crates.io のライブラリは Web フレームワークから暗號化まであらゆるものをカバーします。

例: 非同期プログラミングが必要ですか? Rust が tokio を強(qiáng)化します:

fn main() {
    let x = vec![1, 2, 3];
    let y = x; // 所有權(quán)轉(zhuǎn)移
    println!("{:?}", x); // 錯誤:x 已被移動!
}

Go: Go エコシステムは、特に Web およびクラウド開発に関しては成熟しています。 gin のようなフレームワークや docker のようなツールにより、Go は DevOps およびバックエンド サービスの第一の選択肢となります。

例: net/http を使用した単純な Web サーバー:

package main

import "fmt"

func main() {
    x := []int{1, 2, 3}
    y := x // 這可以正常工作
    fmt.Println(x)
}

數(shù)分で構(gòu)築してデプロイできます。


実用化事例:それぞれの得意分野

  • Rust: ゲーム エンジンを構(gòu)築しますか?オペレーティング システムを作成しますか? ripgrep のような高性能ツールを作成しますか? Rust が最良の選択です。
  • Go: スケーラブルな API をすぐに構(gòu)築する必要がありますか? Kubernetes のようなクラウドネイティブ ツールを作成しますか? CI/CD パイプラインを自動化しますか?行くのはあなたの選択です。

概要: 戦士を選択してください

  • Rust: 完璧主義者、コントロールフリーク、パフォーマンス狂の方向け。大変ですが、それだけの価値はあります。
  • Go: 現(xiàn)実主義者、行動の速い人、チームプレーヤー向け。シンプルかつ効果的で、Web スケールのアプリケーションに最適です。

それで、あなたにはどれが適していますか?答えはコカ?コーラでもペプシでもなく、水です。プロジェクトに合った言語を選択して、プロジェクトを成功させましょう。さあ、素晴らしいものを作り始めましょう!

以上がRust と Go: 実際の開発者向けの実踐的な比較の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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GOの構(gòu)造インスタンスでメソッドを呼び出すにはどうすればよいですか? GOの構(gòu)造インスタンスでメソッドを呼び出すにはどうすればよいですか? Jun 24, 2025 pm 03:17 PM

GO言語では、構(gòu)造メソッドを呼び出すには、最初に構(gòu)造と受信機(jī)を結(jié)合する方法を定義し、ポイント番號を使用してアクセスする必要があります。構(gòu)造の長方形を定義した後、メソッドは値受信機(jī)またはポインターレシーバーを介して宣言できます。 1。func(rrectangle)領(lǐng)域()intなどの値受信機(jī)を使用し、rect.area()を介して直接呼び出します。 2.構(gòu)造を変更する必要がある場合は、FUNC(r*長方形)setWidth(...)などのポインターレシーバーを使用し、GOはポインターと値の変換を自動的に処理します。 3.構(gòu)造を埋め込むと、埋め込まれた構(gòu)造の方法が改善され、外側(cè)の構(gòu)造を介して直接呼び出すことができます。 4。GOは、Getter/Setterを使用する必要はありません。

GOのインターフェイスとは何ですか?また、それらを定義するにはどうすればよいですか? GOのインターフェイスとは何ですか?また、それらを定義するにはどうすればよいですか? Jun 22, 2025 pm 03:41 PM

Goでは、インターフェイスは、実裝を指定せずに動作を定義するタイプです。インターフェイスはメソッドシグネチャで構(gòu)成され、これらのメソッドを?qū)g裝する任意のタイプは、インターフェイスを自動的に満たします。たとえば、speak()メソッドを含むスピーカーインターフェイスを定義する場合、メソッドを?qū)g裝するすべてのタイプをスピーカーと見なすことができます。インターフェイスは、一般的な関數(shù)、抽象的な実裝の詳細(xì)、およびテストで模擬オブジェクトの使用に適しています。インターフェイスの定義は、インターフェイスキーワードを使用し、メソッドシグネチャをリストし、インターフェイスを?qū)g裝するためにタイプを明示的に宣言することはありません。一般的なユースケースには、ログ、フォーマット、さまざまなデータベースまたはサービスの抽象化、および通知システムが含まれます。たとえば、犬とロボットの両方のタイプは、話す方法を?qū)g裝し、それらを同じannoに渡すことができます

Golangサービスを既存のPythonインフラストラクチャと統(tǒng)合するための戦略 Golangサービスを既存のPythonインフラストラクチャと統(tǒng)合するための戦略 Jul 02, 2025 pm 04:39 PM

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Ingo、ifstatementementecutecodebasedonconditions.1.BasicsTructurerunSablockifaconditionistrue、例えば、Ifx> 10 {...} dlesfalseconditions、例えば、else {...}。3.ElseifChainsMultipLeconditions、例えば、Elseifx == 10 {...}

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